Workflow
《问道》
icon
搜索文档
当前时点如何看待游戏板块投资机会
2025-06-12 23:07
纪要涉及的行业或者公司 - 行业:游戏行业 - 公司:腾讯、世纪华通、恺英、巨人网络、吉比特、完美世界、盛天网络、冰川网络、电魂网络、神州泰岳、凯因、米哈游、点点互动 [1][5][6] 纪要提到的核心观点和论据 - **核心观点**:游戏行业投资机会大,近期表现突出,未来发展趋势乐观,推荐关注部分公司,SLG 赛道重要 [1][2][4][5][6] - **论据**: - **政策利好**:国家新闻总署联合 10 个部委签发网络出版、科技创新引领计划框架,涉及游戏出海、税收优惠、再融资松绑,广州、浙江等地出台细则支持 [1][2] - **新游周期表现超预期**:巨人《超自然行动组》、吉比特《问道》《仗剑轩辕》流水表现优异,预计 2025 年收入和业绩上调 [1][2][3] - **AI 产品加速落地**:米哈游创始人推出 AI 原生游戏,腾讯接入 AI 后产品使用时长增加,凯因和巨人进行 AI 商业化测试 [1][2][4] - **行业数据亮眼**:4 月国内游戏市场规模同比增长超 20%,头部公司和游戏工委数据显示行业高景气 [1][3] - **新技术和渠道变革提升估值**:SLG 赛道长线运营特点显著,如神州泰岳《旭日之城》运营五年达流水峰值 [1][4] - **SLG 赛道重要**:能持续贡献稳定收入,凯因、巨人、吉比特等计划拓展,解决大小年波动问题,为业绩估值提供长期支撑 [1][6] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 从基金持仓拥挤度看,目前尚未完全反映相关公司潜力,建议投资者大力配置推荐标的 [5] - 点点互动旗下 with your survival 在第三个年头仍处于业绩爬坡期 [6]
吉比特游戏《一念逍遥》端午发生重大运营事故,道歉了
南方都市报· 2025-06-05 19:13
运营事故 - 《一念逍遥》因人为操作失误向全服玩家发放9.9万个"任意探宝自选箱"道具,价值约50万元 [3] - 异常道具对游戏经济系统和战力平衡造成严重破坏,项目组采取"点对点回档"方案并禁止部分角色在官方交易平台上架 [5] - 项目组补发20个"任意探宝自选箱"作为补偿,但未明确说明具体责任人 [5] - 此次事故属于较为极端的游戏运营事故,可能因游戏平衡被打破导致玩家流失 [9] 游戏表现 - 《一念逍遥》2024年境内营收5.96亿元,较2023年的10.36亿元减少42.49% [6][7] - 该游戏是吉比特"三大支柱"游戏中下滑最厉害的产品 [6] - 2025年一季度《一念逍遥》营收1.30亿元,同比下降22.94% [8] - 游戏累计注册用户超2700万 [5] 公司财务 - 吉比特2024年营业收入36.96亿元,同比下降11.69%,归母净利润9.45亿元,同比下降16.02% [7] - 公司已连续两年营收、净利润双降,但降幅较上一年收窄 [7] - 2025年一季度营业收入11.36亿元,同比增长22.47%,归母净利润2.83亿元,同比增长11.82% [7] - 新游戏《问剑长生》一季度营收3.63亿元 [8] 行业分析 - 国产网游有"三分研发、七分运营"之说,运营效果对游戏成功至关重要 [9] - 运营事故频发,包括腾讯《王者荣耀》的"test邮件事件"、库洛游戏《战双帕弥什》的"黑卡风波"等 [8] - 大型运营操作前应采取层级审核制度降低出错概率,事故后需及时应对 [9]
港股空头实在太弱了
36氪· 2025-05-16 17:12
美股市场动态 - 美股科技巨头普遍收跌 市场预期崩盘可能来临 投资者已止损空头仓位 [1] - 5月月度期权合约即将到期 大量看涨期权失效可能导致美股崩盘 届时中国资产或受益 [3] - 美元资产长期下行趋势确立 美国经济衰退预期强化 [1] 港股市场表现 - 港股连续两日调整但跌幅不足1% 显示空头力量薄弱 [1] - 腾讯阿里财报被错杀 资本支出增加实为AI长远布局 [2] - 恒生指数季检在即 泡泡玛特(年内涨幅超100%)、百济神州、普拉达成纳入热门候选 [4] - 恒指计划扩容至100只成份股 但2月检讨仍维持83只 去年仅净增1家 [4] 外资机构动向 - 桥水基金Q1大幅增持阿里巴巴540万股(环比增幅21倍) 中概股成其第四大持仓 [2] - 高瓴、高毅、景林等中资私募Q1大举加仓中概股 反映"东升西落"行情预期 [5] - 大摩发布"China AI 60"名单 显示中国AI竞争力从算力追赶转向应用定义 [2] 游戏行业分析 - 腾讯网易稳居行业C位 中小厂商面临市场整合压力 [6] - 用户需求两极分化:高质量游戏与休闲游戏受捧 传统中型厂商产品承压 [6] - 心动公司《出发吧!麦芬》和B站《三国:谋定天下》等差异化产品有望实现20-30亿年营收 [6] - 世纪华通《白荆回廊》全球总营收达20亿美元 印证中国游戏商海外突破 [7] - 高盛看好稳定投资组合公司 行业研发支出更趋纪律性 利润率有望保持稳定 [7]
高盛大调评!中国游戏股冰火两重天:B 站、心动获捧,吉比特被喊卖,腾讯网易稳坐 C 位
智通财经· 2025-05-16 09:32
行业趋势 - 国内游戏市场整合加剧,腾讯和网易等大型厂商表现优于中小型同行,用户需求转向高质量游戏和休闲游戏两极[1] - 中型厂商传统游戏面临压力,如吉比特的《问道》《一念逍遥》和完美世界的产品在过去12个月表现疲软[1] - 差异化玩法的单一游戏仍有机会实现20-30亿人民币年营收,如心动公司的《出发吧!麦芬》和bilibili的《三国志 战略版》[1] - 海外市场是中国游戏厂商的重要机会,世纪华通的《白荆回廊》全球总营收达20亿美元[2] 公司评级调整 - 哔哩哔哩维持买入评级,目标价23 7美元,因广告业务增长20%和游戏业务增长71%,预计2025年营收同比增长21%[7][8] - 心动公司评级从卖出上调至中性,目标价34港元,因《出发吧!麦芬》和《心动小镇》表现稳健,Taptap平台运营利润率达25-30%[10][11] - 吉比特评级从中性下调至卖出,目标价194元,因传统游戏下滑且新游断层,2025年营收预计同比下降3%[12][16] - 三七互娱评级从买入下调至中性,目标价16 3元,因迷你游戏竞争加剧,2025年营收预计同比下降1%[21][27] - 完美世界维持中性评级,目标价11 8元,因新游《Neverness to Everness》预期升温,但估值偏高[28][31] 关键产品与事件 - 哔哩哔哩的《三国志 战略版》6月周年庆和下半年新游戏发布可能成为催化剂[3][7] - 心动公司的《伊瑟重启日》预计2025年中期在海外发布,国内可能在2025年[9] - 吉比特的《杖剑传说》计划2025年上半年推出,《九牧之野》下半年推出[15] - 完美世界的《Neverness to Everness》预计2025年底或2026年初上线[28] 财务数据与预测 - 哔哩哔哩2025年第一季度预计调整后营业利润率为3 1%,净利润率7%或超5亿元人民币[7] - 心动公司2025年预计息税前利润11亿元人民币,营业利润率22%[8] - 吉比特2025年预计营业利润下滑17%,市盈率17 5倍高于行业平均16倍[12][17] - 三七互娱2025年预计营业利润下滑5%,市盈率12倍低于行业平均16倍[21] - 完美世界2025年预计营收同比增长16%,营业利润2 17亿元人民币[28] 市场表现与估值 - 心动公司自2024年7月10日以来股价上涨111%,远超恒生科技指数40%的涨幅[10] - 三七互娱自2023年5月21日纳入买入评级以来股价下跌49%,同期沪深300指数下跌1%[23] - 完美世界年初至今上涨38%,高于A股二线同行平均9%的涨幅[28]
传媒行业一季度业绩总结及5月推荐观点
2025-05-06 10:28
纪要涉及的行业和公司 - **行业**:传媒、游戏、教育 - **公司**:英派斯、分众传媒、海鹰网络、巨人网络、完美世界、ST华通、吉比特、易点天下、东方教育、果麦文化、中国星集团、恺英网络、好未来、思考乐、豆神教育、盛通股份 纪要提到的核心观点和论据 传媒行业整体业绩 - 2025年第一季度传媒行业整体业绩表现不错,许多公司超越市场预期,游戏领域表现亮眼 [2] 游戏板块 - 2024年游戏板块整体盈利57.4亿元,同比下降约48%,主要因国内游戏市场规模增幅下降、《黑神话:悟空》带动主机市场但非A股上市公司擅长、部分公司商誉或存货计提致利润总额下降 [10] - 2025年一季度游戏板块盈利34.76亿元,同比增长41.7%,A股上市公司产品线逐步回归和复苏,盈利水平显著回升 [11] - 恺英网络25Q1利润5.18亿元,同比增长22%,由经典产品线及新游《龙之谷》带来收入和利润增量 [11] - 完美世界25Q1盈利3.02亿元,含1.2亿非经常性损益,由游戏和影视业务贡献 [11] - ST华通25Q1盈利13.5亿元,由《无尽冬日》带来持续利润增量 [11] - 吉比特25Q1利润2.83亿元,同比增长12%,因《问道》生命周期稳定及官方渠道占比提升,新游上线后营销费用转化成营收和利润增量 [11] 电影项目 - 暑期档动画电影《三国星空》和《浪浪岛》备受市场关注,预计为相关公司带来良好收益 [1][4] AI眼镜领域 - 2025年第二季度及下半年,端侧AI和AI眼镜是传媒行业重要主题机会,习近平总书记对AI眼镜正向指引可能带来产业催化 [1][2] - 英派斯积极进军AI眼镜行业,2020年以来投资1000万元到头部AI眼镜厂商,增强现实运动眼镜有应用场景优势,中性假设下,到2027年行业市场规模可能达47.1亿元,公司有望产生9000多万净利,形成28亿市值增厚 [1][5] 分众传媒 - 2025年一季度营收28.58亿元,同比增长4.7%;归母净利润11.35亿元,同比增长9.14%,股息率超6%,24年整体分红占归母净利64%,业绩符合市场预期且表现稳健 [1][8] - 未来并购新潮可能提升整体坪效和议价能力,前景乐观 [1][9] 教育板块 - 教育板块具有强内需特征,二季度估值有提升空间,建议优选强业绩、高股息个股如东方教育,春季招生三大专业同比增长15% - 35%,超过预期,可布局AI + 教育弹性标的 [2][12] - 东方教育通过战略收缩调整及专业内容迭代打磨,验证了竞争力,中长期学员规模有望从约15万向25 - 30万进发,因高股息特征和业绩强确定性,估值可能由2025年的15倍向20倍提升 [13] K12领域 - 单纯素养类K12领域竞争显现,从2024年下半年到2025年一季度,行业收入端增速滑坡、利润率承压,建议关注AI赋能教育方向 [14] 豆神教育 - 作为A股AI + 教育应用第一股,AI class产品二季度发行,一季度末Demo版课程惊艳市场,实力属绝对第一梯队,替代线上大语文录播类市场可行性较强,抖音电商领域大语文录播课GMV规模约10 - 20亿,超仿真、多对一课程二季度有望上线并爆量销售,若走出飞轮效应,将带来公司教育服务营收至少5倍以上增长空间,目前是较好埋伏向上轮动时间窗口 [15][16] 盛通股份 - 一季度末跌幅回到未来两到三年基本面改善估值支撑位附近,可静待机器人或AI链轮动爆发第二轮估值提升作用,二季度基本面催化逐渐体现,少儿编程行业学员转移效应使旗下乐博满班率提升,释放利润率和经营利润,由单纯编程向其他素养类科目拓展门店调改二季度或取得良好进展,首批店招生暑期爬坡后有望盈利,中报数据将体现,适合以基本面打底,靠AI相关弹性向上,当前位置适合埋伏下一轮轮动 [17] 卡游上市 - 卡游4月16日更新招股说明书,若五六月份有上市进展,将为卡牌投资赛道带来不错投资机会 [3] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 果麦文化一季度未盈利因出版业务季节性波动,收入体量小但固定成本按季度分摊,今年一季度明显缩亏超越市场预期,二季度教辅类书籍出版持续贡献主业增长,动画电影《三国星空》预计定档上映,AI应用研发投入持续增长,全年预期积极 [6][7]
吉比特(603444):25Q1业绩超预期,新游上线流水表现优异
招商证券· 2025-04-28 23:35
报告公司投资评级 - 维持“强烈推荐”投资评级 [3][7] 报告的核心观点 - 25Q1 净利润超预期,新游《问剑长生》流水表现优秀,叠加其他游戏贡献及收入确认增加推动扣非归母高增,费用率和现金流有相应变化 [6] - 存量游戏长线运营稳健,境内游戏贡献主要营收,境内外部分游戏流水同比减少,境外业务尚未盈利 [6] - 在营产品不断推陈出新,储备产品丰富或带来增量,重点在营和储备产品有明确上线计划 [6] - 投资端围绕游戏市场布局,注重 IP 孵化运营,参股部分知名企业并取得多部网文 IP 游戏改编权 [6] - 维持“强烈推荐”投资评级,给出 25 - 27 年盈利预测,预计营收和归母净利润有相应增长 [7] 相关目录总结 基础数据 - 总股本 7200 万股,已上市流通股 7200 万股,总市值 168 亿元,流通市值 168 亿元,每股净资产 71.9 元,ROE(TTM)18.8,资产负债率 16.3%,主要股东为卢竑岩,持股比例 29.72% [3] 股价表现 - 1 个月、6 个月、12 个月绝对表现分别为 2%、4%、36%,相对表现分别为 6%、8%、28% [5] 财务数据与估值 |会计年度|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业总收入(百万元)|4185|3696|4110|4479|4883| |同比增长|-19%|-12%|11%|9%|9%| |营业利润(百万元)|1706|1283|1449|1524|1675| |同比增长|-26%|-25%|13%|5%|10%| |归母净利润(百万元)|1125|945|1066|1120|1231| |同比增长|-23%|-16%|13%|5%|10%| |每股收益(元)|15.62|13.12|14.80|15.55|17.09| |PE|14.9|17.8|15.8|15.0|13.6| |PB|3.8|3.4|3.2|3.0|2.8| [8] 财务预测表 资产负债表 |单位:百万元|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |流动资产|3812|4289|4995|5682|6460| |现金|2397|2253|2892|3519|4232| |交易性投资|1126|1435|1435|1435|1435| |应收票据|0|0|0|0|0| |应收款项|239|171|190|207|226| |其它应收款|6|34|38|42|45| |存货|0|0|0|0|0| |其他|45|395|439|479|522| |非流动资产|2825|2635|2597|2572|2560| |长期股权投资|1165|1075|1075|1075|1075| |固定资产|596|507|478|461|456| |无形资产商誉|74|74|66|60|54| |其他|990|978|977|976|975| |资产总计|6637|6924|7592|8254|9020| |流动负债|1303|1225|1284|1348|1418| |短期借款|0|0|0|0|0| |应付账款|189|170|189|206|225| |预收账款|418|465|515|562|612| |其他|697|590|579|580|581| |长期负债|86|65|65|65|65| |长期借款|0|0|0|0|0| |其他|86|65|65|65|65| |负债合计|1389|1290|1349|1413|1483| |股本|72|72|72|72|72| |资本公积金|1401|1346|1346|1346|1346| |留存收益|2991|3484|3830|4150|4541| |少数股东权益|784|731|995|1273|1578| |归属于母公司所有者权益|4464|4902|5248|5568|5960| |负债及权益合计|6637|6924|7592|8254|9020| [10] 现金流量表 |单位:百万元|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |经营活动现金流|1186|1249|1284|1360|1486| |净利润|1461|1179|1330|1398|1536| |折旧摊销|108|103|59|55|52| |财务费用|(36)|(34)|(20)|(26)|(31)| |投资收益|(35)|(73)|(87)|(71)|(76)| |营运资金变动|(324)|88|9|2|3| |其它|11|(14)|(7)|1|2| |投资活动现金流|(491)|(615)|67|41|36| |资本支出|(56)|(23)|(20)|(30)|(40)| |其他投资|(435)|(592)|87|71|76| |筹资活动现金流|(959)|(820)|(712)|(774)|(809)| |借款变动|575|95|(12)|0|0| |普通股增加|0|0|0|0|0| |资本公积增加|67|(55)|0|0|0| |股利分配|(1726)|(973)|(720)|(800)|(840)| |其他|125|112|20|26|31| |现金净增加额|(264)|(187)|639|627|713| [10] 利润表 |单位:百万元|2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |营业总收入|4185|3696|4110|4479|4883| |营业成本|480|448|497|542|591| |营业税金及附加|25|25|27|30|33| |营业费用|1127|980|1101|1200|1309| |管理费用|315|312|329|376|410| |研发费用|679|758|793|873|952| |财务费用|(126)|(134)|(20)|(26)|(31)| |资产减值损失|(22)|(101)|(20)|(30)|(20)| |公允价值变动收益|(33)|(12)|(20)|(20)|(20)| |其他收益|41|16|35|31|28| |投资收益|35|73|72|60|68| |营业利润|1706|1283|1449|1524|1675| |营业外收入|1|6|6|6|6| |营业外支出|7|2|2|2|2| |利润总额|1700|1287|1453|1528|1679| |所得税|239|108|122|130|143| |少数股东损益|336|234|264|277|305| |归属于母公司净利润|1125|945|1066|1120|1231| [11][13] 主要财务比率 | |2023|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----|----| |年成长率| | | | | | |营业总收入|-19%|-12%|11%|9%|9%| |营业利润|-26%|-25%|13%|5%|10%| |归母净利润|-23%|-16%|13%|5%|10%| |获利能力| | | | | | |毛利率|88.5%|87.9%|87.9%|87.9%|87.9%| |净利率|26.9%|25.6%|25.9%|25.0%|25.2%| |ROE|26.7%|20.2%|21.0%|20.7%|21.4%| |ROIC|27.1%|19.2%|21.9%|20.9%|20.8%| |偿债能力| | | | | | |资产负债率|20.9%|18.6%|17.8%|17.1%|16.4%| |净负债比率|0.2%|0.2%|0.0%|0.0%|0.0%| |流动比率|2.9|3.5|3.9|4.2|4.6| |速动比率|2.9|3.5|3.9|4.2|4.6| |营运能力| | | | | | |总资产周转率|0.6|0.5|0.6|0.6|0.6| |存货周转率| | | | | | |应收账款周转率|16.6|18.0|22.8|22.6|22.6| |应付账款周转率|2.0|2.5|2.8|2.7|2.7| |每股资料(元)| | | | | | |EPS|15.62|13.12|14.80|15.55|17.09| |每股经营净现金|16.46|17.33|17.82|18.87|20.63| |每股净资产|61.96|68.05|72.84|77.29|82.73| |每股股利|7.00|10.00|11.10|11.66|12.82| |估值比率| | | | | | |PE|14.9|17.8|15.8|15.0|13.6| |PB|3.8|3.4|3.2|3.0|2.8| |EV/EBITDA|9.6|13.1|10.6|10.2|9.3| [12]
这些厦企最新公布!
搜狐财经· 2025-04-28 15:57
2024年年报"交卷"时间快到啦! 星宸科技、延江股份、唯科科技等 均实现两位数增长 一起看看他们的"成绩单" ↓↓ 拳头业务 为增长提供有力支撑 星宸科技2024年实现营收23.54亿元,同比增长16.49%;归母净利润2.56亿元,同比增长25.18%;扣非 归母净利润1.81亿元,同比增长0.42%。 星宸科技是国内视频安防SoC(系统级芯片)龙头,智能安防是其传统优势业务。随着家用摄像头、低 功耗电池相机等产品的市场渗透率提升,星宸科技凭借AI-ISP(人工智能图像信号处理器)技术优势, 持续巩固行业地位。 连日来 上市厦企密集发布年报 去年,其智能物联业务增长强劲,该业务营收4.75亿元,同比增长38.61%。在智能机器人、工业HMI (人机界面)等新领域的突破,为星宸科技打开了增长新空间。同时,去年其智能车载业务也表现亮 眼,实现营收2.45亿元,同比增长31.01%,车规级芯片在前装市场的逐步放量,为业务增长提供了有力 支撑。 立达信披露2024年年报显示,实现营业总收入68.07亿元,同比增长1.88%;归母净利润4.18亿元,同比 增长33.25%;扣非净利润3.6亿元,同比增长28.83% ...
吉比特(603444):新游《问剑长生》亮眼表现驱动增长,关注存量游戏后续表现及储备新游进展
长江证券· 2025-04-27 09:10
报告公司投资评级 - 买入(维持)[9] 报告的核心观点 - 25Q1公司营收、归母净利润、扣非净利润同比增长,季度收入自2023年以来重返正增长区间,新游《问剑长生》贡献超3.6亿流水增量,《问道》端游及《一念逍遥》流水环增,关注核心产品后续流水变动趋势及新品测试和上线节奏,预计2025/2026年公司归母净利润分别为10.3亿/11.5亿,对应PE 15.8 / 14.2倍,维持买入评级[2][13] 根据相关目录分别进行总结 财务表现 - 25Q1公司实现营收11.36亿元(同比+22.5%/环比+29.4%),归母净利润2.83亿元(同比+11.8%),扣非净利润2.75亿元(同比+38.7%),2023年以来首次季度收入重返正增长区间[4] - 预计2025 - 2027年营业总收入分别为41.88亿、44.59亿、46.69亿元,归属于母公司所有者的净利润分别为10.32亿、11.52亿、12.47亿元[19] 游戏业务表现 - 25Q1《问道》端游流水3.21亿(同比-16.3%/环比+34.9%),《问道手游》流水4.41亿(同比-15.9%/环比-4.3%),《一念逍遥》流水1.30亿(同比-22.9%/环比+11.1%),新游《问剑长生》流水3.63亿[5] - 截至2025.3.31,公司尚未摊销的充值及道具余额共4.65亿元,较2024年年末减少0.13亿元[5] - 25Q1公司境外收入下滑至1.17亿元(同比-15.95%/环比-10.69%)[5] 费用与收益情况 - 25Q1因新上线《问剑长生》发行投入大,销售费用同比增加0.66亿/环比增加1.65亿至3.60亿,销售费用率环比+9.5pct至31.7%,同比基本稳定[6] - 25Q1财务费用为-0.1亿元,汇兑收益同比减少,投资净收益为0.35亿元[6] 产品后续计划 - 《问道手游》9周年庆于4月25日启动,关注其后续表现[13] - 《杖剑传说(代号M88)》3月26日开启全平台预约,计划2025年上半年上线;《九牧之野》计划2025年下半年上线;《问剑长生》后续将登陆中国港澳台及欧美等地区[13]
每10股派35元!A股分红又爆了
新浪财经· 2025-03-28 09:06
文章核心观点 3月27日晚多家上市公司披露2024年度分红计划,部分还涉及送转,A股现金分红成利润分配标配 [1][8][9] 再现大额分红 - 截至3月27日22时,A股510家上市公司公告2024年度拟现金分红,总额达5951.17亿元 [1] - 吉比特2024年营收36.96亿元,同比降11.69%,净利润9.45亿元,同比降16.02%,拟10股派35元,2024年现金分红预计7.18亿元,占净利润75.94%,上市后累计分红60.16亿元,为融资净额6.69倍,拟授权董事会决定2025年中期分红 [3] - 510家分红公司中,373家每股股利有望超0.1元,175家超0.3元,96家超0.5元,35家超1元,14家达或超2元 [4] - 苏泊尔2024年营收224.27亿元,同比增5.27%,净利润22.44亿元,同比增2.97%,拟10股派28.1元 [5] - 江苏博云2024年营收6.45亿元,同比增27.37%,净利润1.41亿元,同比增22.24%,拟10股派15元 [5] - 新华保险2024年净利润262.29亿元,较上年增201.1%,拟每股派1.99元 [5] - 兴业银行2024年营收2122.26亿元,同比增0.66%,净利润772.05亿元,同比增0.12%,拟10股派10.6元 [6] - 海尔智家2024年营收2859.81亿元,同比增4.29%,净利润187.41亿元,同比增12.92%,拟10股派9.65元,分红89.97亿元,计划回购A股,金额10 - 20亿元,价格不超40元/股,数量不超5000万股,期限12个月,资金来自自有或自筹 [6] 多家公司涉及送转 - 3月27日晚全志科技、上海沿浦、润禾材料等多家公司分红同时送转,截至目前A股31家公司2024年利润分配涉及送转,上海沿浦、中科星图10股转增4.9股暂列首位 [8][9] - 全志科技2024年营收22.88亿元,同比增36.76%,净利润1.67亿元,同比增626.15%,拟10股派2.5元,转增3股 [8][9] - 上海沿浦2024年营收22.76亿元,同比增49.9%,净利润1.37亿元,同比增50.31%,拟10股派3.88元,转增4.9股 [9] - 润禾材料2024年营收13.28亿元,同比增16.96%,净利润9623.64万元,同比增17.06%,拟10股派3元,转增3股 [9] - 截至目前631家公司发布2024年年报,494家拟现金分红,占比78.29% [9]
“没有大裁员,我没躺平”!创始人紧急发声
新浪财经· 2025-03-06 08:58
公司动态 - 吉比特澄清广州研发团队解散传言,表示广州研发中心未解散且未进行大裁员 [1][6] - 公司近期对自研项目进行评审,停掉部分不符合标准的项目,但强调不会大裁员,优秀人员将调配至其他项目 [4][5] - 创始人卢竑岩回应调整原因,指出部分在研项目不及预期,而非资金压力 [6] - 公司制作人培养体系存在问题,"放养"策略导致制作人过于关注留存数据而忽视游戏创意 [7] 财务表现 - 2024年1至9月营业收入8.59亿元,同比下降10.36%;年初至报告期末营业收入28.18亿元,同比下降14.77% [11][12] - 归属于上市公司股东的净利润1.40亿元,同比下降23.82%;年初至报告期末净利润6.58亿元,同比下降23.48% [11][12] - 三大主力产品《问道》《问道手游》《一念逍遥》总流水29.72亿元,同比下降17.19%,其中《一念逍遥》流水同比大幅下降46.40% [12] 产品情况 - 主力产品上线时间较长,《问道》端游运营19年,《问道手游》9年,《一念逍遥》4年 [12] - 新游《超进化物语2》《失落四境》市场反响平淡,《重装前哨》商业化表现未达预期 [13] - 新上线3D放置修仙手游《问剑长生》表现优异,App Store游戏畅销榜平均排名第41名,最高至第14名 [13][14] - 储备产品《杖剑传说》和《九牧之野》已取得版号,计划2025年上线 [15] 战略调整 - 公司未来将集中资源投入头部产品,聚焦《问剑长生》和《杖剑传说》等项目 [16][18] - 雷霆游戏计划未来三年原则上不涨薪,职级晋升放缓,福利调整为保底13薪,但绩效奖金总额提升至当前三倍 [17][18] - 战略收缩已在进行,如《异象回声》运营主体变更 [19] - CTO表示将集中资源打造真正有影响力的爆款,而非在同质化市场中博取微薄利润 [18]