《问剑长生》
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传媒行业2026年度投资策略:关注景气赛道趋势,布局政策转向与AI应用机会
国信证券· 2025-11-14 13:23
报告核心观点 传媒行业在2025年业绩加速上行,游戏板块表现突出,政策环境转向积极,AI应用为行业带来降本增效与新增长机遇,行业景气度有望持续改善,估值与机构配置仍有提升空间[3][5][6] 传媒板块回顾:业绩加速向上,估值、配置逐步修复 - 2025年前三季度A股传媒板块实现营业收入3876亿元,归母净利润321亿元,同比分别增长5.41%和37.18%,净利润显著改善[3][16] - 2025年第三季度业绩加速上行,单季度营收1327亿元,归母净利润103亿元,同比分别增长8.11%和59.33%[3][23] - 游戏板块是主要增长动力,第三季度游戏板块营收304亿元,归母净利润46亿元,同比分别增长28.60%和111.65%[4][29] - 申万传媒指数TTM市盈率为44倍,处于过去5年80%分位数,在TMT行业中估值及历史分位数均低于其他行业[3][76] - 公募机构在传媒板块持仓市值819亿元,占板块总市值4.43%,占公募机构A股持仓比例为1.11%,从2023年第三季度以来持续上行但仍处历史较低水平[3][69] 游戏、IP潮玩景气高位,关注产品周期及景气趋势 - 头部游戏公司新品周期强劲,巨人网络《超自然行动组》同时在线人数突破100万,8月iOS流水位居第10位[97] - 世纪华通凭借《无尽冬日》、《Kingshot》等游戏,9月两款手游位居中国手游海外榜单前2名[98][102] - 吉比特新品《问剑长生》、《仗剑传说》表现良好,为业绩增长打开空间[108][111] - IP潮玩(谷子经济)市场规模预计从2022年941亿元增长至2025年2406亿元,未来三年增速超过10%[112][117] - 泡泡玛特海外市场增长迅猛,2025年上半年海外营收55.9亿元,营收占比达40%,第三季度主要区域增速进一步加速[124][125] 政策转向与AI应用加持,把握新一轮上升机遇 - 政策环境持续转向,游戏版号保持常态化发放,2025年1-10月累计发放版号1441个,同比增长23.9%[135][136] - 中办、国办《提振消费专项行动方案》首次提出"促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费"[141] - "广电21条"政策出台,取消电视剧40集上限、不再严格限制古装剧数量等,有望带动影视内容供给端改善[142] - AI视频生成技术快速进步,API单秒调用成本仅为0.2-1元,远低于传统视频制作的千元至十万元级成本,大幅提升投资回报率[175] - AI动漫短剧成为新蓝海,2025年1-8月各平台累计上线2902部,平台加大扶持力度,如抖音将漫剧列为战略级赛道,提供高分成比例与流量支持[180][183] 投资建议:把握景气赛道趋势,布局政策转向与AI应用机会 - 游戏板块推荐关注产品周期强劲的公司,如巨人网络、吉比特、恺英网络、心动公司、三七互娱等[6][111] - IP潮玩赛道推荐泡泡玛特、浙数文化、姚记科技等,受益于受众泛化与出海空间打开[6][112] - 娱乐内容领域推荐平台(芒果超媒、哔哩哔哩)、内容(光线传媒、华策影视)及播放渠道(万达电影)[6] - AI应用重点布局AI动漫短剧方向,推荐中文在线、昆仑万维、哔哩哔哩、芒果超媒等,AI广告营销推荐汇量科技、浙文互联等标的[6][192]
游戏行业三季报:三七互娱营收下降6.59%不到世纪华通营收的一半继《寻道大千》后为何再难见爆款?
新浪财经· 2025-11-13 15:38
行业整体表现 - 2025年第三季度中国国内游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08% [1] - 客户端游戏市场实际销售收入为202.9亿元,环比增长16.05%,同比增长19.88% [1] - 移动游戏市场实际销售收入为643.89亿元,环比增长4.39%,同比下降1% [1] A股游戏公司财务概况 - 23家A股游戏公司前三季度合计营收为1078.68亿元,同比增长8.18%,合计净利润为215.56亿元,同比增长39.13% [1] - 13家游戏公司营收实现正增长,占比56.52%,17家游戏公司实现盈利,占比73.91% [1] - 3家游戏公司实现扭亏为盈,分别为完美世界、冰川网络、星辉娱乐 [1] 重点公司业绩表现:世纪华通 - 前三季度营收达272.23亿元,已超去年全年水平,净利润43.57亿元,同比增长141.65% [1] - 第三季度实现营收100.16亿元,同比增长60.19%,净利润15.71亿元,同比增长88.49% [1] - 子公司点点互动旗下游戏《Kingshot》单月收入环比再涨5%,突破1亿美元 [1] 重点公司业绩表现:三七互娱 - 前三季度营收为124.61亿元,同比下降6.59%,净利润为23.45亿元,同比增长23.57% [1] - 第三季度营收为39.75亿元,同比下降3.23%,净利润为7.69亿元,同比增长32.53% [1] 重点公司业绩表现:吉比特 - 前三季度营收为44.86亿元,同比增长59.17%,净利润为12.14亿元,同比增长84.66% [2] - 第三季度营收达19.68亿元,同比增长85.12%,净利润为5.4亿元,同比增长95.49% [2] - 新产品《杖剑传说》营收已突破16亿元,《道友来挖宝》营收超过3亿元 [2] 重点公司业绩表现:巨人网络 - 前三季度实现营业收入33.68亿元,同比增长51.84%,净利润14.17亿元,同比增长32.31% [2] - 第三季度实现营业收入17.5亿元,同比增长78.57%,净利润7.99亿元,同比增长50.47% [2] - 爆款新游戏《超自然行动组》7月达成同时在线玩家超100万的成就 [2] 重点公司业绩表现:冰川网络 - 前三季度实现营业收入18.76亿元,同比下降5.39%,净利润5.02亿元,上年同期为-4.67亿元,实现扭亏为盈 [2] - 公司发行策略转向聚焦“投放回收率”指标,大幅削减了投放力度 [2] 行业排名变化 - 完美世界、巨人网络分别从去年的第4名、第9名,前进到第3、第7名 [1] - 吉比特的排名较去年同期提升2位 [1]
吉比特(603444):业绩在预告上沿,期待《杖剑》《道友》《九牧》等产品增量
国泰海通证券· 2025-11-03 17:23
投资评级与目标 - 报告对吉比特的投资评级为“增持” [6] - 报告设定的目标价格为602.00元,相较于当前价格472.98元存在上行空间 [6] 核心财务表现与预测 - 2025年前三季度归母净利润为12.14亿元,同比增长84.66%,单季度归母净利润为5.69亿元,同比增长307.7%,业绩处于预告区间上沿 [11] - 2025年前三季度营业收入为44.86亿元,同比增长59.17%,单季度营业收入为19.68亿元,同比增长129.19% [11] - 公司宣告第三季度现金分红方案,每股派发现金红利6元,2025年前三季度累计分红总额达9.04亿元 [11] - 财务预测显示,公司2025年预计营业总收入为63.98亿元,同比增长73.1%,归母净利润为15.23亿元,同比增长61.2% [4] - 预计2026年营业总收入将增长至83.99亿元,归母净利润增长至21.68亿元 [4] - 预计每股收益将从2025年的21.15元增长至2026年的30.10元 [4][11] - 净资产收益率预计将从2025年的28.2%提升至2026年的34.1% [4] 核心产品运营表现 - 核心产品《杖剑传说》在大陆地区前三季度流水合计11.66亿元,稳定在iOS游戏畅销榜前40名 [11] - 新产品《道友来挖宝》于2025年5月上线,截至9月底流水达3.16亿元 [11] - 公司1-9月境外营收为5.88亿元,同比增长59.46% [11] - 《杖剑传说(境外版)》于2025年7月15日在境外上线,累计流水达4.78亿元,在日本地区排名iOS游戏畅销榜前60,中国港澳台地区排名前10 [11] 未来增长驱动因素 - 《问剑长生》预计于2025年第四季度在中国港澳台、韩国等地区上线 [11] - 《杖剑传说》在欧美、韩国等境外区域的发行尚在规划中 [11] - 储备产品三国题材赛季制SLG手游《九牧之野》已于10月开启线下试玩,预计2025年第四季度或2026年第一季度上线 [11] - 报告基于公司产品突出表现上调了盈利预测,并将2026年目标价上调至602元,对应2026年20倍市盈率 [11] 估值与同业比较 - 根据预测,公司当前股价对应2025年市盈率为22.37倍,2026年市盈率为15.71倍 [4] - 可比公司2026年平均市盈率估值为19.37倍,公司估值低于行业平均水平 [13]
吉比特(603444):业绩位于预告区间上限,出海及小游戏贡献显著增量
长江证券· 2025-11-02 07:45
投资评级 - 报告对吉比特(603444.SH)的投资评级为“买入”,并予以“维持” [7] 核心观点 - 公司2025年第三季度业绩表现强劲,营收与利润均接近预告区间上限,主要得益于新游戏的成功上线及游戏出海业务的显著贡献 [2][4] - 核心新游《杖剑传说》表现稳健,游戏出海业务亮眼,小游戏亦贡献可观流水增量 [2][5][10] - 公司积极推进股东回报,2025年前三季度分红比例超过74% [10] - 展望未来,需关注核心产品流水变动趋势及新品测试和上线节奏 [2][10] 财务业绩表现 - 2025年第三季度实现营业收入19.7亿元,同比增长129.2% [2][4] - 2025年第三季度实现归母净利润5.7亿元,同比增长307.7% [2][4] - 2025年第三季度实现扣非净利润5.6亿元,同比增长273.7% [2][4] - 业绩表现均贴近预告区间上限 [2][4] 核心游戏产品表现 - 新游《杖剑传说(大陆版)》于5月底上线,25Q3实现流水7.42亿元;其境外版本7月上线,Q3贡献流水4.78亿元 [10] - 新游《问剑长生(大陆版)》于1月初上线,25Q3贡献流水1.47亿元(Q1/Q2流水分别为3.63亿/2.03亿元) [10] - 经典游戏《问道手游》25Q3实现流水4.28亿元,同比下降6.3%,但较上半年整体下滑幅度有所收窄 [10] - 公司自研小程序游戏《道友来挖宝》5月上线以来合计贡献流水超过3亿元 [10] - 由于多款新游戏贡献增量流水,截至2025年9月30日,公司尚未摊销的充值及道具余额为6.35亿元,较2025年6月30日的5.67亿元显著增长,为后续业绩释放奠定基础 [10] 游戏出海与收入结构 - 《杖剑传说(境外版)》表现亮眼,带动公司25Q3境外收入大幅增长至3.87亿元(24Q3/25Q2境外收入分别为1.14亿/0.84亿元) [10] - 境外收入占比提升至20% [10] 费用与运营效率 - 由于《杖剑传说》等新游处于上线初期,发行投入较大,25Q3销售费用同比增加3.6亿元/环比增加1.3亿元至6.1亿元 [10] - 25Q3销售费用率同比提升2.0个百分点/环比下降3.6个百分点至30.9% [10] - 管理及研发费用因团队奖金等因素有所增长,但受益于收入增长及人员优化,公司25Q3整体费用率下降 [10] - 25Q3财务费用为-0.1亿元,主要得益于利息收入、汇率波动收益及投资等 [10] - 25Q3投资净收益为0.25亿元 [10] 产品管线与市场表现 - 《杖剑传说》25Q3在App Store游戏畅销榜排名中国大陆最高第13名,中国港澳台三地最高第1名 [10] - 小游戏《道友来挖宝》自7月以来稳居微信小游戏畅销榜前十 [10] - 《问剑长生》预计于25Q4在中国港澳台、韩国等地区上线 [10] - 《杖剑传说》的欧美、韩国等境外区域发行亦在规划中 [10] - 代理的SLG手游《九牧之野》已于10月开启线下试玩,预计25Q4或26Q1上线 [10] 股东回报 - 公司拟每10股派发现金红利60元(含税),拟现金分红总额4.31亿元,占当期净利润比例约为75.6% [10] - 2025年前三季度累计现金分红总额达9.04亿元,占同期净利润比例约为74.5% [10] 盈利预测与估值 - 预计公司2025年归母净利润为16.9亿元,2026年为19.0亿元 [10] - 对应2025年市盈率(PE)为20.6倍,2026年为18.3倍 [10]
传媒行业三季度业绩回顾与展望:业绩加速上行,把握游戏超跌与影视、A I应用底部机会
国信证券· 2025-11-01 17:19
报告行业投资评级 - 投资评级:优于大市(维持)[1] 报告核心观点 - 传媒行业2025年前三季度及第三季度业绩显著回暖,营收和净利润同比实现正增长,游戏板块成为利润贡献最大子行业,影视板块在政策与AI应用驱动下显现底部反转机会[3][4][5] - 行业景气度持续上行,建议把握游戏板块超跌机会以及影视、AI应用的底部布局机会,重点关注强新品周期的游戏公司及政策拐点已现的影视内容行业[6][159] 业绩回顾总结 前三季度整体业绩 - 2025年前三季度A股传媒板块实现营业收入3876亿元,同比增长5.41%;归母净利润321亿元,同比增长37.18%[3][17] - 毛利率同比提升1.44个百分点至32.81%,净利率同比提升1.97个百分点至8.44%;管理费用率下降0.49个百分点至7.16%,销售费用率略升0.73个百分点至13.44%[3][18] - 所得税率恢复正常,前三季度整体税率约为12%,出版行业税率从25%降至3%,数字媒体行业从17%降至-25%[3][28] - 游戏行业归母净利润138亿元,同比增长88.61%,占板块总利润43%,成为第一大利润子行业;除数字媒体外,其他子板块均实现正增长[3][34] 第三季度业绩加速 - 2025年第三季度A股传媒板块实现营业收入1327亿元,同比增长8.11%;归母净利润103亿元,同比增长59.33%,结束连续四个季度下滑趋势[4][48] - 毛利率同比提升2.63个百分点至32.63%,净利率同比提升2.62个百分点至8.02%;销售费用率同比提升0.96个百分点至13.78%,管理费用率保持稳定[4][49] - 所有子行业利润均转正,游戏板块归母净利润57.77亿元,同比增长111.65%,出版板块增长12.37%[60] 子行业表现总结 游戏行业 - 2025年第三季度游戏板块营业收入304亿元,同比增长28.60%;归母净利润46亿元,同比增长111.65%,增速自2025年第一季度转正后持续加速[5][74] - 销售费用率33%,与第一季度基本持平;管理费用率下降至6.8%,净利率环比提升2.65个百分点至19%[80] - 游戏版号常态化发放,1-9月累计发放1275个,同比增长23.2%;监管环境持续向好,中央及地方出台多项支持政策[89][90] - 头部公司新品周期强劲,如巨人网络《超自然行动组》同时在线人数突破100万,世纪华通《无尽冬日》《Kingshot》位居中国手游海外榜单前二,吉比特《问剑长生》《仗剑传说》表现良好[97][98][108] 影视行业 - 2025年第三季度影视院线板块营业收入86.1亿元,同比下滑2.32%;归母净利润0.86亿元,同比增长174.2%,净利润转正[5][114] - 行业净利润率1.43%,仍处于低位;头部公司如中国电影、万达电影、光线传媒利润贡献显著[114][124] - 政策底显现,国家广播电视总局推出“广电21条”措施,包括取消电视剧40集上限、放宽古装剧限制等,有望带动供给端改善[5][127] - AI动漫短剧成为重要落地场景,中文在线、华策影视、慈文传媒等公司积极布局,平台如抖音、B站推出扶持计划,推动内容创新[129] 投资建议总结 - 公募机构对传媒板块配置持续回暖,截至第三季度持仓总市值819亿元,占板块总市值4.43%[134][135] - 板块近期调整明显,2025年9月25日至10月30日下跌8.56%,当前TTM市盈率45.4倍,处于过去五年91%分位数[142][143] - 结合日历效应,历史数据显示11月传媒板块及子行业表现较好,建议关注游戏超跌机会及AI应用底部布局[150][152] - 推荐标的包括游戏板块的巨人网络、吉比特、恺英网络、心动公司;IP潮玩板块的泡泡玛特、浙数文化、姚记科技;影视内容平台及制作公司如芒果超媒、哔哩哔哩、光线传媒、华策影视;AI应用方向的中文在线、昆仑万维、阅文集团等[6][159]
吉比特(603444):《杖剑传说》流水稳定,期待《九牧之野》上线贡献增量
东方证券· 2025-10-31 17:32
投资评级与目标 - 报告对吉比特维持"增持"投资评级 [5] - 基于可比公司2025年调整后平均市盈率22倍,给予目标价514.14元 [3] - 当前股价为483.55元(2025年10月30日) [5] 核心观点与业绩预测 - 公司2025年第三季度收入为19.7亿元,同比增长129%,归母净利润为5.7亿元,同比增长308% [9] - 盈利预测上调:预计2025/2026/2027年归母净利润分别为16.84/18.05/21.47亿元(原预测为15.08/17.79/19.36亿元) [3] - 业绩增长驱动因素包括新游戏《杖剑传说》流水稳定以及《道友来挖宝》流水超预期 [3][9] 现有游戏表现 - 自研游戏《杖剑传说》于2025年5月29日上线,畅销榜排名突破前15,尽管月流水环比有所下滑,但自8月起趋于稳定,预计第四季度将继续贡献显著增量 [9] - 《问道》衍生小游戏《道友来挖宝》于2025年5月推出,至9月已贡献3.16亿元流水增量,有效召回流失用户并放大IP价值 [9] 新产品储备与展望 - 代理SLG手游《九牧之野》预计将在中国大陆、港澳台及韩国等地区上线,其核心特色为"自由行军不走格子"和"多队搭配即时对抗" [9] - 该产品若成功突破,预计将在2026年为公司贡献增量,SLG赛道属于长生命周期类型 [9] - 公司预计2025年营业收入将达62.97亿元,同比增长70.4%,2026年及2027年增速预计分别为16.8%和16.1% [4] 财务指标预测 - 盈利能力提升:预计2025年毛利率为92.8%,净利率为26.7%,净资产收益率(ROE)为29.4% [4] - 每股收益预测:2025/2026/2027年分别为23.37元、25.05元、29.81元 [4] - 估值水平:基于2025年预测每股收益,市盈率为20.7倍 [4]
「游戏风云」股价年内翻倍,新游拉动Q3净利润猛增3倍,吉比特再分红超4亿元
华夏时报· 2025-10-29 23:53
财务业绩表现 - 前三季度实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17%,归属于上市公司股东的净利润12.14亿元,同比增长84.66% [2][3] - 第三季度单季营收为19.68亿元,同比增长129%,环比增长42.37%,归母净利润约5.69亿元,同比增长达307.7%,环比增长57.58% [4][5] - 公司宣布向全体股东每10股派发现金红利60元(含税),合计拟派发现金红利4.31亿元,占第三季度归母净利润比例为75.61%,2025年1-9月累计分红9.04亿元,占同期归母净利润的74.47% [2][5] - 公司自2017年上市以来累计分红金额69.20亿元,为累计融资净额的7.69倍 [5] 股价与市场表现 - 10月29日公司股价开盘涨停,收盘报503.95元/股,总市值363.1亿元,其股价在今年已经翻倍 [2][5] - 在9月25日,公司股价一度达到668元/股的历史高位 [5] 新游戏驱动因素 - 今年1-9月上线的新游戏《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》及《封神幻想世界》贡献了增量营收和利润 [3] - 新游戏前三季度总计贡献了26.73亿元的流水,其中《杖剑传说》(大陆版及境外版)合计贡献16.44亿元流水,《问剑长生(大陆版)》贡献超7.13亿元流水,《道友来挖宝》贡献收入超3.16亿元 [3] - 境外游戏业务今年1-9月营收合计5.88亿元,同比增加59.46%,主要由《杖剑传说(境外版)》等游戏贡献 [3] - 第三季度业绩环比大幅增长主要因《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》运营了完整周期,以及《杖剑传说(境外版)》上线贡献增量 [5] 现有游戏表现 - 《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》以及《问道》端游在今年1-9月营收及利润同比均有不同程度减少 [3] - 《问道手游》第二季度的九周年庆活动取得较好效果,但第三季度营业收入及利润较第二季度下滑 [5] - 《飞吧龙骑士(境外版)》于2024年第一季度上线,今年1-9月营收同比大幅减少 [3] 销售费用与买量策略 - 今年前三季度销售费用为14.44亿元,上年同期为7.86亿元,大幅增加 [7] - 销售费用大部分是游戏买量相关的费用,包含买量成本、销售团队的薪酬与奖金 [7] - 公司高管承认目前大部分产品依托于买量,但也在考虑新产品不能只依托于买量 [7] - 行业分析指出,随着游戏进入存量时代,游戏买量成本2023年以来逐渐走高 [7] 具体游戏市场表现与分析 - 《杖剑传说》国内上线即登顶App Store免费榜、跻身畅销榜TOP10,首周流水达2400万元 [8] - 该游戏在海外营销买量分市场精准施策:日服定位gacha二游,双端投放去重素材1.4万条;繁中服双端投放去重素材1.5万条,多为生活化短剧 [8] - 《问剑长生》主要依靠买量为生,其流水近期有所下滑,公司高管对此保持平和心态,认为绝大部分产品都是高开低走 [8] - 行业分析认为,传统竖屏休闲放置抽卡手游在港澳台及东南亚市场易复用国内素材套路,出海日韩市场则面临更严苛考验 [8] 行业观点与公司产品评价 - 公司董事长曾评价自研产品《问剑长生》《杖剑传说》从设计上来说偏平庸,但今年上线的游戏表现均超预期 [6] - 行业分析师指出,公司近年来没有拳头产品,主要延续买量找市场的打法,但随着买量成本激增及精品游戏大量吸粉,该模式难以为继 [9]
吉比特(603444):三款新游表现优异,《杖剑传说(境外版)》带动境外收入高增
国盛证券· 2025-10-29 19:44
投资评级 - 对吉比特维持“买入”评级 [4][7] 核心观点 - 公司2025年第三季度业绩表现优异,营业收入和净利润同比大幅增长,主要得益于《杖剑传说》等三款新游戏的成功上线 [1] - 自研游戏《杖剑传说》境内外版本均表现亮眼,是驱动公司收入与利润增长的核心动力,并带动境外收入显著提升 [2][4] - 基于新游的优异表现,报告上调了对公司2025-2027年的盈利预测 [4] 业绩概览 - 2025年前三季度:公司实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17%;实现归母净利润12.14亿元,同比增长84.66% [1] - 2025年第三季度:公司实现营业收入19.68亿元,同比增长129.19%;实现归母净利润5.69亿元,同比增长307.70% [1] 新游戏表现 - 代理游戏《封神幻想世界》于2024年10月上线,在2025年前三季度贡献了增量收入和利润 [2] - 自研放置修仙游戏《问剑长生》于2025年1月上线,通过版本更新和IP联动保持活力,2025年1-9月总流水达7.13亿元 [2] - 自研游戏《杖剑传说》和《道友来挖宝》于2025年5月上线;其中《杖剑传说》表现突出,在中国大陆地区App Store游戏畅销榜平均排名第18名,2025年5-9月境内总流水达11.66亿元;《道友来挖宝》同期总流水达3.16亿元 [2] 存量游戏运营 - 《问道手游》2025年1-9月总流水达14.99亿元,同比下滑7.02%,通过周年庆等活动维持稳定运营,在App Store游戏畅销榜最高排名第19名 [3] - 《问道》端游及《一念逍遥(大陆版)》2025年1-9月的营业收入及利润同比有所下滑 [3] 境外业务发展 - 2025年前三季度公司境外营业收入达5.88亿元,同比增长59.46% [4] - 《杖剑传说(境外版)》于2025年7月15日上线,在中国港澳台地区AppStore游戏畅销榜最高排名第1,在日本最高排名第17,2025年7-9月流水达4.78亿元 [4] - 公司计划推进《问剑长生》的全球化发行,预计于2025年下半年在中国港澳台、韩国等地区上线 [4] 盈利预测 - 预计公司2025年营收62.46亿元,归母净利润17.85亿元,对应PE 19倍 [4] - 预计2026年营收69.95亿元,归母净利润20.15亿元,对应PE 16倍 [4] - 预计2027年营收76.95亿元,归母净利润22.02亿元,对应PE 15倍 [4]
吉比特(603444):Q3业绩高增位于预告上限
华泰证券· 2025-10-29 19:17
投资评级 - 报告对吉比特维持"买入"评级 [1] 核心观点 - 长期看好公司的优秀自研力及产线运营能力,期待新品上线后贡献增量业绩 [1] - Q3业绩环比大幅增长,主要由于5月上线的《杖剑传说》(大陆版)和《道友来挖宝》小游戏在三季度运营了完整周期,同时7月上线的《杖剑传说》(境外版)贡献了新的增量业绩 [2] - 公司代理发行的三国题材SLG手游《九牧之野》是市场关注的下一款重磅产品,若发行成功将进一步验证其在MMO之外的发行能力 [3] - 截至Q3期末,公司尚未摊销的充值及道具余额显著增长,为后续利润释放提供支撑 [4] 财务业绩 - 25Q3实现营收19.68亿元(yoy+129.19%,qoq+42.37%),归母净利5.69亿元(yoy+307.70%,qoq+57.58%),位于预告区间偏上限 [1] - 25年Q1-Q3实现营收44.86亿元(yoy+59.17%),归母净利12.14亿元(yoy+84.66%),扣非净利12.11亿元(yoy+97.48%) [1] - 公司公告3Q单季分红方案每股6元(含税)合计4.31亿元,前三季度累计分红9.04亿元,对应分红率约74.5% [1] - 25Q3公司毛利率94.59%,环比提升1.1pct,同比提升5.56pct,预计主因海外收入占比提升 [4] - 25Q3公司销售/管理/研发费用率30.85/5.80/14.35%,同比变动1.95/-4.19/-8.05pct,环比变动-3.6/-1.11/1.59pct [4] 产品运营表现 - 《杖剑传说(大陆版)》Q3流水7.42亿元,《杖剑传说(境外版)》Q3流水4.78亿元 [2] - 《道友来挖宝》小游戏5月上线,Q1-Q3流水3.16亿元,精准触达了《问道》庞大的流失用户群 [2] - 老产品方面,《问道手游》25Q3流水4.28亿,同降7.5%,环降32.1%;《问剑长生》25Q3流水1.47亿,环降27.6% [2] - 存量产品进入流水自然衰减阶段,但后续仍持续贡献业绩 [2] 海外业务与发展 - 25Q3公司境外营业收入为5.88亿元,同比增加59.46%,主因上线《杖剑传说(境外版)》等游戏 [3] - 《问剑长生》预计25H2在港澳台、韩国等上线,继续夯实海外收入增长 [3] - 《九牧之野》已完成多轮测试,预计将于25Q4或26Q1上线,SLG品类具备长生命周期和高用户价值的特点 [3] 财务健康与预测 - 截至Q3期末,公司尚未摊销的充值及道具余额共6.35亿元,较上年年末4.78亿元增加1.57亿元 [4] - 维持公司25-27年归母净利润为16.3亿元、18.2亿元和19.3亿元 [5] - 给予公司25年25X PE,维持目标价565.66元,可比公司2025年平均PE为28X [5] - 预计25年营业收入65.30%增长至61.09亿元,26年增长6.16%至64.85亿元,27年增长2.08%至66.20亿元 [11] - 预计25年归属母公司净利润71.99%增长至16.25亿元,26年增长11.95%至18.19亿元,27年增长6.24%至19.33亿元 [11]
研报掘金丨开源证券:维持吉比特“买入”评级,新游业绩持续释放,高增长有望延续
格隆汇APP· 2025-10-29 17:49
公司财务业绩 - 2025年前三季度归母净利润为12.14亿元,同比增长84.66% [1] - 2025年第三季度单季归母净利润为5.69亿元,同比增长307.70%,环比增长57.58% [1] - 利润表现接近业绩预告区间的上限 [1] 新游戏表现与贡献 - 业绩高增长主要得益于《杖剑传说(大陆/境外版)》和《道友来挖宝》等新游戏的贡献 [1] - 《杖剑传说》国内版第三季度流水达7.42亿元,环比增长75% [1] - 《杖剑传说》海外版表现亮眼,7月、8月、9月分别位列SensorTower出海手游收入榜第28、18、23名,第三季度海外流水为4.78亿元 [1] - 1月新游《问剑长生》前三季度流水累计达7.13亿元 [1] 游戏运营与市场活动 - 《杖剑传说》通过持续更新优质内容维持热度,7月与《为美好的世界献上祝福!》联动,推动其在中国内地iOS畅销榜排名升至第13 [1] - 9月举办的坎斯汀音乐节活动拉动游戏在中国内地iOS畅销榜排名升至第20 [1] 未来增长驱动与产品储备 - 新游戏《问剑长生》预计将于2025年第四季度在中国港澳台、韩国等地区上线 [1] - 公司储备的三国题材赛季制SLG游戏《九牧之野》已取得版号,正在进行持续调优测试并择机上线 [1] - 新游戏的海外发行以及储备游戏的上线有望驱动公司业绩延续高增长 [1]