《问道手游》
搜索文档
吉比特(603444):一季度利润同比保持高增,境外业务表现亮眼
浙商证券· 2026-04-23 23:09
证券研究报告 | 公司点评 | 游戏Ⅱ 一季度利润同比保持高增,境外业务表现亮眼 ——吉比特点评报告 投资要点 公司 2026 年 4 月 23 日发布 26Q1 报告 公司 26Q1 实现营业总收入 18.5 亿元,同比增长 62.7%;实现归母净利润 5.18 亿 元,同比增长 82.7%;扣非归母净利润 5.26 亿元,同比增长 91.4%。 26Q1 年公司依靠新游营收利润同比高增 公司 26Q1 主要依靠《杖剑传说(大陆版)》《道友来挖宝》《九牧之野》贡献增 量营业收入及利润,同时,《九牧之野》2025 年底上线,预下载首日(12 月 16 日)就冲上 iOS 游戏免费榜 Top 2,公测当天免费榜依然维持,iOS 游戏畅销榜 则登上了 23 名。截至 26Q1,不考虑收入递延,《九牧之野》渠道分成后收入扣 除发行投入和研发分成后的净额已回正。 具体流水情况:《杖剑传说(大陆版)》《问道手游》《道友来挖宝》《杖剑传说 (境外版)》26Q1 的流水情况分别为 5.48、4.02、2.81 和 2.00 亿元。《问道》端 游 26Q1 收入及利润同比基本持平;《问道手游》26Q1 收入同比基本持平,但发 ...
吉比特(603444):Q1业绩预计高增,关注次新游出海进展
开源证券· 2026-04-16 22:44
投资评级 - 对吉比特(603444.SH)的投资评级为“买入”,并维持该评级 [1][5] 核心观点与业绩预测 - **2026年第一季度业绩预增强劲**:预计2026Q1实现归母净利润4.5-5.3亿元,同比增长59%至87%;扣非归母净利润4.6-5.4亿元,同比增长68%至97%,增长主要得益于2025年第二季度至第四季度陆续上线的多款新游戏贡献增量 [5] - **高额现金分红**:2025年现金分红(含未实施的2025年度分红)达14.06亿元,按当前股价计算,股息率为4.96% [5] - **未来三年盈利预测**:维持2026-2028年归母净利润预测为19.28亿元、21.81亿元和23.56亿元,当前股价对应的市盈率(PE)分别为14.4倍、12.8倍和11.8倍 [5] - **财务表现优异**:2025年营业收入同比增长67.9%至62.05亿元,归母净利润同比增长89.8%至17.94亿元,毛利率提升至93.9% [8] 业务驱动因素:新游戏与出海战略 - **次新游戏积极出海计划**:公司计划于2026年上半年在欧美发行《杖剑传说》,2026年下半年发行《问剑长生》,两款均为放置类RPG游戏 [6] - **海外市场潜力巨大**:同类国产出海游戏《AFK Arena》(剑与远征)自2019年上线以来,累计玩家消费额已突破15亿美元,其中美国市场贡献了24%的流水 [6] - **公司具备成功发行经验**:雷霆游戏于2024年4月发行的放置类RPG《Monster Never Cry》首发登顶美国App Store免费榜,其首个自然月在App Store和Google Play的预估收入达4000万元,其中75%流水来自美国 [6] - **境内新游储备**:计划2026年在境内发行肉鸽横版动作冒险游戏《失落城堡 2》,其前作累计销量超200万份,手游移植版TapTap下载量超千万 [6] - **丰富游戏储备**:在研游戏包括《M95》、《M98》,旗下已获版号的游戏包括《出动吧!库鲁》、《再世仙途》,这些储备项目有望陆续上线贡献业绩增量 [6] 核心游戏长线运营能力 - **《问道手游》长线运营稳健**:该游戏自2016年上线,2025年实现流水19.38亿元,尽管同比小幅下降6.55%,但仍彰显了强大的长线运营实力 [6] - **次新游通过运营活动维持热度**:《杖剑传说》在2026年3月3日联动《伍六七》后,带动iOS畅销榜和免费榜排名显著回升,并计划于4月30日联动《B.Duck 小黄鸭》,通过持续的IP联动和内容更新支撑游戏流水 [6] 财务与估值摘要 - **营业收入预测**:预计2026-2028年营业收入分别为64.90亿元、71.48亿元和76.36亿元,同比增长率分别为4.6%、10.1%和6.8% [8] - **盈利能力指标**:预计2026-2028年毛利率将维持在91.8%至93.6%的高位,净利率预计从29.7%稳步提升至30.8% [8] - **股东回报指标**:预计2026-2028年净资产收益率(ROE)分别为26.5%、26.7%和25.8% [8] - **每股收益预测**:预计2026-2028年摊薄每股收益(EPS)分别为26.77元、30.27元和32.70元 [8] - **估值水平**:基于当前股价,2026-2028年预测市盈率(P/E)分别为14.4倍、12.8倍和11.8倍;市净率(P/B)分别为3.7倍、3.4倍和3.2倍 [8]
吉比特:2025年报点评利润高于预告中值,高分红回馈股东-20260404
华创证券· 2026-04-04 08:35
投资评级与核心观点 - 报告对吉比特(603444)维持“推荐”评级,目标价为435元 [2] - 报告核心观点认为,公司2025年利润高于业绩预告中值,并通过高分红回馈股东,自研产品周期表现亮眼推动业绩高增,公司已持续验证在“MMO+”赛道的研发创新和长线运营能力 [2][8] 2025年财务业绩表现 - 2025年实现营业总收入62.05亿元,同比增长67.89%;实现归母净利润17.94亿元,同比增长89.82%;扣非归母净利润17.31亿元,同比增长97.39%,高于业绩预告中值 [8] - 2025年第四季度(25Q4)实现收入17.2亿元,同比增长96%;实现归母净利润5.8亿元,同比增长102%;实现扣非归母净利润5.2亿元,同比增长97% [8] - 2025年毛利率达93.9%,同比提升6.0个百分点,主要因高毛利率的自研游戏收入占比提升 [8] - 2025年销售费用率为33.6%,同比提升7.0个百分点,主要因多款新品上线后推广力度增加;管理费用率和研发费用率分别为6.6%和14.3%,同比分别下降1.9和6.2个百分点,主要因年初组织架构调整后员工规模精简 [8] - 截至2025年底,公司员工总数995人,其中研发人员551人,分别同比下降32%和40% [8] 高分红政策 - 2025年第四季度拟现金分红5亿元,占当期归母净利润的87% [8] - 2025年全年累计拟分红14亿元,占当期归母净利润的78% [8] - 截至2026年3月31日收盘,公司股息率达5.4% [8] 产品运营与流水表现 - 2025年自研新品合计贡献流水39.22亿元,其中《杖剑传说(大陆版)》流水17.03亿元,《杖剑传说(境外版)》流水7.92亿元,《问剑长生(大陆版)》流水8.24亿元,《道友来挖宝》流水6.03亿元 [8] - 25Q4,《杖剑传说》与《问剑长生》因游戏生命周期环比回落,《道友来挖宝》流水2.9亿元,与Q3环比持平,该游戏采取差异化玩法及减负设计,结合赛季制玩法,推动“问道”IP用户回流 [8] - 代理发行的SLG游戏《九牧之野》于2025年12月18日上线,首三个月流水超2亿元 [8] 未来产品规划与展望 - 2026年关注次新产品的多地区扩展:自研产品《杖剑传说》和《问剑长生》预计分别于26年上半年和26年下半年上线欧美地区 [8] - 发行条线方面,《九牧之野》后续将重点推进SLG赛季制建设与精细化运营,并上线港澳台地区;动作闯关Roguelike类游戏《失落城堡2》预计26年上线国内 [8] - 老产品《问道手游》将于2026年4月24日迎来十周年庆典,已开启地图扩建、登录抽奖等活动预热,有望进一步促进用户回流 [8] 财务预测与估值 - 预测公司2026/2027/2028年收入分别为62.39亿元、69.36亿元、73.82亿元,同比增长0.6%、11.2%、6.4% [4][8] - 预测公司2026/2027/2028年归母净利润分别为18.44亿元、19.62亿元、20.65亿元,同比增长2.8%、6.4%、5.2% [4][8] - 预测公司2026/2027/2028年每股盈利分别为25.60元、27.23元、28.66元 [4] - 基于2026年4月2日收盘价364.55元,对应2025-2028年预测市盈率分别为15倍、14倍、13倍、13倍 [4] - 给予公司2026年17倍市盈率估值,对应目标市值313亿元,目标价435元 [8]
吉比特(603444):2025年报点评:利润高于预告中值,高分红回馈股东
华创证券· 2026-04-03 21:45
报告公司投资评级 - 投资评级为“推荐”,并维持该评级 [2] - 目标价为435元 [2] 报告核心观点 - 公司2025年业绩实现高增长,归母净利润高于业绩预告中值,并维持高额现金分红 [8] - 2025年业绩增长主要由《杖剑传说》、《问剑长生》等自研新品驱动,验证了公司在“MMO+”赛道的研发和运营能力 [8] - 公司通过组织架构调整实现团队精简,提升了运营效率,推动利润率改善 [8] - 展望2026年,增长动力将来自现有产品的多地区扩展(如《杖剑传说》上线欧美)和新品上线(如《失落城堡2》),同时《问道手游》十周年庆典有望促进用户回流 [8] - 基于对公司能力的认可及可比公司估值,给予公司2026年17倍市盈率,对应目标市值313亿元 [8] 主要财务数据与预测总结 - **2025年实际业绩**:营业总收入62.05亿元,同比增长67.9%;归母净利润17.94亿元,同比增长89.8% [4][8] - **2025年第四季度业绩**:收入17.2亿元,同比增长96%;归母净利润5.8亿元,同比增长102% [8] - **财务预测**:预计2026/2027/2028年营业收入分别为62.39/69.36/73.82亿元,同比增长0.6%/11.2%/6.4%;归母净利润分别为18.44/19.62/20.65亿元,同比增长2.8%/6.4%/5.2% [4][8] - **盈利能力**:2025年毛利率为93.9%,同比提升6.0个百分点;净利率为34.6% [8][9] - **估值指标**:基于2026年4月2日收盘价364.55元,对应2025年市盈率为15倍,预计2026-2028年市盈率分别为14/13/13倍 [4][9] 业务运营与产品表现 - **2025年新品流水**:自研新品《杖剑传说(大陆版)》、《杖剑传说(境外版)》、《问剑长生(大陆版)》及《道友来挖宝》合计贡献流水39.22亿元 [8] - **重点产品表现**:《道友来挖宝》采用差异化玩法推动“问道”IP用户回流,2025年第四季度流水2.9亿元,与第三季度持平 [8] - **2026年产品规划**: - 自研产品《杖剑传说》、《问剑长生》预计分别于2026年上半年、下半年上线欧美地区 [8] - 代理发行产品《九牧之野》已于2025年12月上线,首三个月流水超2亿元,后续将推进赛季制建设并上线港澳台地区 [8] - 代理发行产品《失落城堡2》预计2026年于国内上线 [8] - 老产品《问道手游》将于2026年4月24日迎来十周年庆典,已开启预热活动 [8] 公司治理与股东回报 - **高额分红**:2025年第四季度拟现金分红5亿元,占当期归母净利润的87%;2025年全年累计拟分红14亿元,占当期归母净利润的78% [8] - **股息率**:截至2026年3月31日收盘,公司股息率达5.4% [8] - **组织效率提升**:2025年初组织架构调整后员工规模精简,截至2025年底员工总数995人,其中研发人员551人,分别同比下降32%和40% [8]
吉比特(603444):25年全年利润大幅增长,保持高分红持续回馈投资者
招商证券· 2026-03-31 10:33
报告投资评级 - 投资评级为“强烈推荐”,并维持该评级 [3][4] 核心观点总结 - 公司2025年业绩大幅增长,营收与利润均创下新高,主要得益于新品矩阵的成功放量及老游戏的稳健表现 [1][4] - 海外业务取得突破性进展,成为新的增长极,且未来有明确的欧美发行计划 [4] - 储备产品《九牧之野》上线后表现强劲,有望为2026年贡献显著增量 [4] - 公司延续并强化高分红政策,明确未来三年股东回报规划,持续回馈投资者 [4] - 基于老游戏长线稳健、新品表现优秀及储备产品潜力,报告预计公司未来三年营收与净利润将保持增长态势 [4] 财务业绩表现 - **2025年全年业绩**:实现营业总收入62.05亿元,同比增长67.89%;实现归母净利润17.94亿元,同比增长89.82%;实现归母扣非净利润17.31亿元,同比增长97.39%;基本每股收益24.90元,同比增长89.35% [1] - **2025年第四季度业绩**:实现营业总收入17.19亿元,同比增长95.91%;实现归母净利润5.80亿元,同比增长101.63%;实现归母扣非净利润5.20亿元,同比增长97.20% [1] - **历史及预测财务数据**: - 2024年营业总收入36.96亿元,归母净利润9.45亿元 [5][10] - 预计2026-2028年营业总收入分别为68.44亿元、75.28亿元、80.93亿元 [4][5] - 预计2026-2028年归母净利润分别为19.24亿元、21.03亿元、22.51亿元 [4][5] - **盈利能力指标**:2025年毛利率为93.9%,净利率为28.9%,ROE(TTM)为32.5% [3][11] - **估值指标**:当前股价对应2026-2028年预测市盈率(PE)分别为13.6倍、12.5倍、11.6倍 [4][5][11] 业务运营分析 - **新品矩阵贡献核心增量**:2025年业绩增长主要来自《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》《道友来挖宝》四款新产品,其2025年总流水分别为17.03亿元、8.24亿元、7.92亿元、6.03亿元 [4] - **老游戏保持韧性**:核心老产品《问道手游》2025年流水19.38亿元,同比下降6.55%,但下滑趋势已放缓,第四季度畅销榜平均排名第66名 [4] - **海外发行取得突破**:2025年境外营业收入9.29亿元,同比增长85.80%,主要由《杖剑传说(境外版)》驱动;该游戏在澳门、港台、日本等地畅销榜排名领先;计划于2026年发行欧美版本 [4] - **新游储备提供动力**:三国题材SLG《九牧之野》公测预约超百万,上线后App Store免费榜最高第1名、畅销榜最高第22名,上线三个月总流水超2亿元,有望为2026年贡献增量 [4] 股东回报与公司治理 - **高额现金分红**:2025年预计全年现金分红14.06亿元,占归母净利润的78.41% [4] - **明确的股东回报规划**:公司提出《2025-2027年股东回报规划》,原则上每年进行三次利润分配,且每年现金分红比例原则上不低于当年归母净利润的50% [4] - **股权结构**:主要股东为卢竑岩,持股比例为29.72% [3] 股价与市场表现 - **近期股价表现**:近1个月绝对表现下跌14%,近6个月下跌37%,近12个月上涨78% [4] - **基础数据**:当前股价363.5元,总市值26.2十亿元,每股净资产(MRQ)76.5元 [3]
吉比特(603444):核心游戏稳健,大比例分红,看好2026年出海发力
开源证券· 2026-03-30 20:15
投资评级与核心观点 - 报告给予吉比特“买入”评级并维持 [1][3] - 核心观点:公司2025年业绩高速增长,大比例分红,看好2026年出海发力及新游戏上线驱动未来成长 [3] 2025年财务业绩表现 - 2025年实现营业收入62.05亿元,同比增长68% [3] - 2025年实现归母净利润17.94亿元,同比增长90%;扣非归母净利润17.31亿元,同比增长97% [3] - 2025年第四季度单季实现营业收入17.19亿元,同比增长96%;归母净利润5.80亿元,同比增长102% [3] - 盈利能力提升:2025年毛利率同比提升6.0个百分点至93.90%,净利率同比提升2.7个百分点至34.6% [3] - 费用率变化:销售费用率同比提升7.0个百分点,主要因新游戏发行投入较大;管理费用率同比下降1.9个百分点;研发费用率同比下降6.2个百分点 [3] - 合同负债增长:2025年末合同负债为6.72亿元,较2025年第三季度末提升约0.98亿元 [3] - 高比例分红:公司拟每10股派发现金红利70元(含税),2025年现金分红率达78% [3] 核心游戏运营状况 - 《问道手游》:2025年实现流水19.38亿元,同比下降6.55%;第四季度流水4.39亿元,同比降幅较前三季度收窄 [4] - 《道友来挖宝》(《问道》IP小游戏):2025年5月9日上线,全年流水6.03亿元,其中第四季度流水2.87亿元 [4] - 《杖剑传说》:国服第四季度流水达5.37亿元,维持相对高位;2026年3月3日与《伍六七》联动,带动游戏在内地iOS免费榜/畅销榜回升至第53/41名 [4] - 《九牧之野》:自2025年12月上线,内地iOS游戏免费榜/畅销榜最高分别至第1/22名;上线三个月总流水超2亿元;2026年2月7日新赛季带动游戏畅销榜升至第33名 [4] 未来增长驱动与项目储备 - 出海计划:公司计划2026年上半年在欧美发行《杖剑传说》,2026年下半年在欧美发行《问剑长生》 [5] - 境内新游:计划2026年在境内发行《失落城堡2》 [5] - 在研项目:包括《M95》、《M98》 [5] - 已获版号项目:雷霆游戏旗下已获版号游戏包括《出动吧!库鲁》、《再世仙途》 [5] 财务预测与估值 - 盈利预测:预计2026/2027/2028年归母净利润分别为19.28亿元、21.81亿元、23.56亿元 [3] - 营收预测:预计2026/2027/2028年营业收入分别为64.90亿元、71.48亿元、76.36亿元 [6] - 估值水平:当前股价对应2026/2027/2028年预测市盈率(P/E)分别为13.9倍、12.3倍、11.3倍 [3] - 每股收益预测:预计2026/2027/2028年摊薄每股收益(EPS)分别为26.77元、30.27元、32.70元 [6]
吉比特(603444):新品周期推动2025年利润增长90%,分红率高达78%
国信证券· 2026-03-30 19:26
报告投资评级 - 对吉比特(603444.SH)维持“优于大市”的投资评级 [1][3][5][19] 核心观点总结 - 2025年业绩强劲增长,主要受新品《杖剑传说》和《道友来挖宝》驱动 [1][2][9] - 公司新产品表现良好,验证了其长线运营能力,且海外发行具有充足成长空间 [3][18][19] - 公司产品研发实力强,AI技术进步有望加快游戏测试和迭代速度 [3][19] 财务业绩分析 - **2025全年业绩**:实现营业收入62.0亿元,同比增长67.9%;归母净利润17.9亿元,同比增长89.8% [1][4][9] - **2025年第四季度业绩**:营业收入17.2亿元,同比增长95.9%;归母净利润5.7亿元,同比增长307.7% [1][9] - **盈利能力**:2025年毛利率为93.9%,同比提升6.0个百分点 [1][14] - **费用情况**:2025年整体费用率上升2.0个百分点至53.8%,其中销售费用率因新品上线买量同比上升7.0个百分点至33.6%,研发费用率同比下降6.2个百分点至14.3% [1][14] - **分红政策**:2025年全年分红金额14.1亿元,分红率达78.4% [1][9] 业务运营与产品管线 - **境内游戏**:2025年5月上线的《杖剑传说》和《道友来挖宝》贡献了主要的收入和利润增量,而《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》等老游戏收入利润有所减少 [2][18] - **境外游戏**:2025年境外游戏收入同比增长85.5%至9.3亿元,主要得益于《杖剑传说(境外版)》和《问剑长生(境外版)》等游戏 [2][18] - **产品储备与发行计划**: - 2026年上半年/下半年将推进自研产品《杖剑传说》和《问剑长生》在欧美地区的发行 [2][18] - 将代理发行《九牧之野》(港澳台区)和《失落城堡2》(中国区) [2][18] 盈利预测与估值 - **盈利预测**: - 预计2026-2027年归母净利润分别为19.2亿元、21.2亿元,新增2028年预测为22.9亿元 [3][4] - 预计2026-2028年每股收益(EPS)分别为26.68元、29.40元、31.83元 [3][4] - **估值水平**: - 对应2026-2028年预测市盈率(PE)分别为13.7倍、12.4倍、11.5倍 [3][4] - 2025年报告期末收盘价为371.10元,总市值为267.34亿元 [5] - **财务指标预测**: - 预计2026-2028年营业收入分别为71.04亿元、79.57亿元、87.37亿元,同比增长14.5%、12.0%、9.8% [4] - 预计2026-2028年净资产收益率(ROE)分别为31.3%、31.0%、30.2% [4]
吉比特(603444):2025年报点评:业绩落于预告中枢,保持高分红重视股东回报
国海证券· 2026-03-30 18:37
投资评级 - 报告对吉比特(603444)的投资评级为“买入”,并予以维持 [1][3][11] 核心观点 - 公司2025年业绩落于预告中枢,自研新品表现亮眼带动营收及利润大幅增长 [7] - 公司重视股东回报,保持高分红政策 [3][6][11] - 存量游戏流水稳健,储备产品有望在2026年于新地区上线,支撑未来业绩 [8][11] 业绩与财务表现 - 2025年全年实现营业收入62.05亿元,同比增长67.89% [6] - 2025年全年实现归母净利润17.94亿元,同比增长89.82% [6] - 2025年全年实现扣非归母净利润17.31亿元,同比增长97.39% [6] - 2025年第四季度单季实现营业收入17.19亿元,同比增长95.91%,环比下降12.65% [6] - 2025年第四季度单季实现归母净利润5.80亿元,同比增长101.63%,环比增长1.77% [6] - 2025年毛利率为94%,销售净利率为29%,ROE为33% [12] - 截至2026年3月27日,公司总市值为267.34亿元,当前股价为371.10元 [4] 分红政策 - 2025年年度利润分配方案为每股派发现金红利7元(含税),合计派发现金分红预计5.02亿元,占2025Q4归母净利润的86.55% [6] - 2025年全年累计现金分红14.06亿元,占2025年归母净利润的78.41% [6] 产品运营情况 - 2025年上线的自研产品《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》共同推动营收及利润大幅增长 [7] - 2025年主要产品流水:《问道手游》19.38亿元、《杖剑传说(大陆版)》17.03亿元、《问剑长生(大陆版)》8.24亿元、《杖剑传说(境外版)》7.92亿元、《道友来挖宝》6.03亿元 [8] - 《问道手游》长线运营近10年,持续保持良好市场表现 [8] - 《道友来挖宝》作为沿用“问道”IP世界观的MMORPG小游戏,有效吸引和召回流失用户 [8] - 《杖剑传说》自2025年5月上线以来表现亮眼,多地区榜单排名靠前 [8] 储备产品与未来展望 - 公司披露储备产品及上线计划:《杖剑传说》(2026年上半年、欧美地区)、《问剑长生》(2026年下半年、欧美地区)、《九牧之野》(中国港澳台地区)、《失落城堡2》(2026年、中国大陆地区) [8] - 预计公司2026-2028年营业收入分别为65.15亿元、68.41亿元、71.83亿元,同比增长率均为5% [10][11] - 预计公司2026-2028年归母净利润分别为18.09亿元、19.34亿元、20.66亿元,同比增长率分别为1%、7%、7% [10][11] - 预计公司2026-2028年摊薄每股收益(EPS)分别为25.12元、26.84元、28.68元 [10] - 基于盈利预测,对应2026-2028年PE分别为14.47倍、13.54倍、12.67倍 [10][11]
吉比特:品周期推动2025年利润增长90%,分红率高达78%-20260330
国信证券· 2026-03-30 13:45
报告投资评级 - **优于大市** (维持) [1][3][5][19] 核心观点 - **新品周期驱动业绩高增长**:2025年公司业绩实现强劲增长,主要得益于2025年5月上线的新游戏《杖剑传说》和《道友来挖宝》的流水贡献[1][2][9] - **海外市场成长空间充足**:公司境外游戏收入在2025年同比增长85.5%至9.3亿元,未来计划在欧美等地区发行自研产品,海外业务有望成为重要增长点[2][3][18] - **高分红回报股东**:2025年公司分红金额达14.1亿元,占全年归母净利润的78.4%,体现了对股东回报的重视[1][9] - **长线运营与研发能力获验证**:新游戏的良好表现验证了公司的产品研发实力和长线运营能力,同时AI技术进步有望加快游戏测试和迭代速度[3][19] 财务业绩总结 - **2025年全年业绩**:实现营业收入62.0亿元,同比增长67.9%;实现归母净利润17.9亿元,同比增长89.8%[1][4][9] - **2025年第四季度业绩**:单季度营业收入为17.2亿元,同比增长95.9%;归母净利润为5.7亿元,同比增长307.7%[1][9] - **盈利能力提升**:2025年毛利率为93.9%,同比提升6.0个百分点;EBIT利润率为38.9%[1][4][14] - **费用率变化**:2025年整体费用率上升2.0个百分点至53.8%,其中销售费用率同比上升7.0个百分点至33.6%,主要因新品上线买量费用增加;研发费用率同比下降6.2个百分点至14.3%[1][14] 业务运营分析 - **境内游戏**:2025年5月上线的《杖剑传说》和《道友来挖宝》贡献了主要的收入和利润增量,而《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》等老游戏收入利润有所减少[2][18] - **境外游戏**:收入同比增长85.5%至9.3亿元,增长动力来自《杖剑传说(境外版)》、《问剑长生(境外版)》等游戏[2][18] - **产品储备与发行计划**: - **自研产品海外发行**:计划于2026年上半年/下半年推进《杖剑传说》、《问剑长生》在欧美地区的发行[2][18] - **代理发行**:公司将代理发行《九牧之野》(港澳台区)和《失落城堡2》(中国区)[2][18] 盈利预测与估值 - **盈利预测**: - 预计2026年净利润为19.2亿元,同比增长7.2%;2027年净利润为21.2亿元,同比增长10.2%;新增2028年预测净利润为22.9亿元,同比增长8.3%[3][4] - 预计2026-2028年每股收益(EPS)分别为26.68元、29.40元、31.83元[3][4] - **估值水平**: - 对应20261-2028年预测市盈率(PE)分别为13.7倍、12.4倍、11.5倍[3][4] - 报告发布日公司收盘价为371.10元,总市值为267.34亿元[5] - **财务指标预测**: - 预计2026-2028年营业收入分别为71.0亿元、79.6亿元、87.4亿元,增长率分别为14.5%、12.0%、9.8%[4] - 预计2026-2028年净资产收益率(ROE)分别为31.3%、31.0%、30.2%[4]
吉比特(603444):品周期推动2025年利润增长90%,分红率高达78%
国信证券· 2026-03-30 13:33
投资评级 - 维持“优于大市”评级 [1][3][5][19] 核心观点 - 公司新产品表现良好,海外发行成长空间充足,维持“优于大市”评级 [3][19] - 公司的《杖剑传说》《道友来挖宝》表现良好、长线运营能力得到验证 [3][19] - 公司产品研发实力较强、长线运营能力优秀,AI技术进步有望加快公司游戏测试和迭代的速度 [3][19] 财务业绩总结 - 2025年实现营收62.0亿元,同比增长67.9% [1][9] - 2025年实现归母净利润17.9亿元,同比增长89.8% [1][9] - 单看第四季度,营业收入为17.2亿元,同比增长95.9%;归母净利润5.7亿元,同比增长307.7% [1][9] - 2025年全年分红金额14.1亿元,分红率高达78.4% [1][9] - 2025年毛利率为93.9%,同比增长6.0个百分点 [1][14] - 2025年整体费用率上升2.0个百分点至53.8%,其中销售费用率同比上升7.0个百分点至33.6%,主要由于新品上线买量费用上升 [1][14] 业务运营分析 - 境内游戏方面,2025年5月上线的《杖剑传说》和《道友来挖宝》贡献增量收入和利润;老游戏《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥(大陆版)》收入利润有所减少 [2][18] - 境外游戏收入同比增长85.5%至9.3亿元,主要由于《杖剑传说(境外版)》《问剑长生(境外版)》等游戏贡献增量 [2][18] - 储备产品方面,公司2026年上半年/下半年将推进自研产品《杖剑传说》《问剑长生》在欧美地区的发行,此外将代理发行《九牧之野》(港澳台区)和《失落城堡 2》(中国区) [2][18] 盈利预测与估值 - 预计2026-2027年净利润分别为19.2亿元、21.2亿元,新增2028年预测22.9亿元 [3][4][19] - 预计2026-2028年每股收益(EPS)分别为26.68元、29.40元、31.83元 [3][4][19] - 对应2026-2028年市盈率(PE)分别为13.7倍、12.4倍、11.5倍 [3][4][19] - 预计2026-2028年营业收入分别为71.04亿元、79.57亿元、87.37亿元,同比增长率分别为14.5%、12.0%、9.8% [4] - 预计2026-2028年净利润增长率分别为7.2%、10.2%、8.3% [4] - 预计2026-2028年净资产收益率(ROE)分别为31.3%、31.0%、30.2% [4] - 公司收盘价为371.10元,总市值为267.34亿元 [5]