Workflow
创意玩法+成熟品类
icon
搜索文档
大厂「疯抢」的小游戏赛道,中小团队还有机会吗?
36氪· 2025-10-16 17:57
作为全球最大的单一游戏市场之一,中国游戏市场的有趣之处,莫过于每当大家都以为它已经变得相当饱和,众多开发者都能以另一种形式撕开新的裂 口。 其中,最受关注的无疑是近几年异军突起的小游戏市场。 《2024年中国游戏产业报告》显示,过去1年国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%。而据微信小游戏官方分享,小游戏目前已经稳定拥 有5亿月活,并且这些玩家跟手游市场的重合度只有10%。 仅仅7年,小游戏市场就已经追上了发展20余年的移动端游戏,并为市场开辟出了大量新用户。 目前,70%的上市游戏公司都已经开始投入布局小游戏领域,像世纪华通的《无尽冬日》、三七互娱的《寻道大千》现在都已经是小游戏市场头部的标志 性产品。而国外像火遍全球的Supercell,也已经将《荒野乱斗》《皇室战争》移植到了微信小游戏平台。 爆款层出不穷 然而,于创作者而言,「越来越好」似乎并不完全是一个好消息——尤其是中小团队占80%的小游戏市场。 01 大厂入局,形势多变 随着大厂入局,最明显的一个变化就是小游戏的研运成本显著增高。 最初的小游戏市场,基本都是「创意取胜」,每年基本都会涌现出至少一部爆款产品,比如《合成大西瓜》 ...