动画电影工业化
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500亿票房,一半来自动画,2025年,动画竟让观众抢着进影院
36氪· 2025-12-26 08:41
2025年中国动画电影市场表现 - 2025年中国电影总票房突破500亿,其中动画电影贡献了近一半份额,总票房突破250亿 [1][5] - 国产动画《哪吒之魔童闹海》票房超154亿,刷新本土纪录并登顶全球动画电影票房榜首 [5] - 进口动画《疯狂动物城2》票房超38亿,登顶进口片年度冠军 [5] - 动画电影《浪浪山小妖怪》票房超17亿,暑期档表现亮眼 [5] - 年度票房前十影片中,动画电影占据第一、三、六、九名,共四席 [12][13] 动画电影成功的内容与创作因素 - 动画电影的工业化流程保证了质量的稳定性和可迭代性,降低了个人创作风险 [13] - 作品如《哪吒》系列和《浪浪山小妖怪》成功触及Z世代观众的身份焦虑、自我认同等情感痛点,引发广泛共鸣 [16][18] - 动画电影将职场焦虑、自我认同等具体生活经验融入故事,使观众获得情感慰藉与真实共情 [18][20] - 行业观察指出,部分真人电影因过度沉溺个人表达、与市场脱节而面临挑战,而动画电影更注重服务观众 [9] 技术与IP运营的推动作用 - 技术创新成为产业从“量变”到“质变”的关键引擎,重塑了创作方式和产业生态 [22] - 《哪吒之魔童闹海》利用虚幻引擎进行虚拟制片,并自研动态水墨渲染引擎,将传统艺术与顶尖特效结合 [22] - 《罗小黑战记2》投入20万张原画,坚持手绘风格并结合动作捕捉与AI辅助渲染,以提升效率与质量 [24] - IP跨界联动成为重要商业模式,如《疯狂动物城2》联合近百个品牌推出跨消费领域联名商品 [40] - 《哪吒之魔童闹海》上映首月相关衍生品销售额突破10亿元,形成了从票房到衍生品的良性商业循环 [42] 观众结构变迁与消费行为 - 80后、90后已成为家长主力,他们对动画没有“低幼”偏见,带动家庭观影需求 [47] - 数据显示,《鬼灭之刃:无限城篇》的想看观众中,20-29岁占比54.3%,30岁以上占比33.7%,核心观众为成年人 [47] - 在消费决策成本变高的背景下,观众更愿为《哪吒2》等高口碑续作提供的“可预期优质体验”买单 [49] - 动画电影已成为年轻人社交、情侣约会、家庭观影的重要选择,成为一种“情感避风港”和“社交货币” [52]
新华网财经观察丨中国动画电影的“后哪吒时代”
新华网· 2025-08-12 10:38
行业发展趋势 - 国产动画电影市场呈现全年龄段受众趋势 观影人群中25岁以上成年人占比超过60% [5] - 2025年暑期档近15部中外动画电影上映 《罗小黑战记2》《浪浪山小妖怪》分别突破4亿元和6亿元票房 跻身三年暑期档动画票房前三 [2] - IP改编类国产动画以47%影片数量贡献82%国产动画票房 [5] 创作生态变革 - 传统IP现代化改编成为主流趋势 通过现代视角重写神话叙事 兼顾青年和亲子家庭群体 [6] - 动画题材来源多元化发展 除古典文学神话改编外 网络文学和游戏改编动画异军突起 [8] - 行业人才出现回流现象 动画专业人才从游戏和广告行业返回动画领域 [10] 技术工业化进展 - 制作技术显著提升 《聊斋:兰若寺》单帧画面渲染长达220小时 《罗小黑战记2》使用超20万张手绘原动画 [10] - 制作团队规模扩大 《浪浪山小妖怪》汇集超600人制作团队 融合传统笔墨意境与现代光影技术 [10] - 投资规模集中在几千万到几亿元人民币区间 与美国分层投资结构存在差距 [12] 商业模式创新 - 衍生品市场快速发展 《浪浪山小妖怪》与超30家知名品牌合作 上海联和院线周边衍生品销售额超700万元 [16] - 盈利模式从依赖票房向多元化转型 光线传媒2025年一季度IP运营业务达数亿元 [21] - 全球顶级动画IP如《宝可梦》《米老鼠》总收入均超400亿美元 票房收入占比不足2% [19] IP开发策略 - 好故事是IP核心竞争力 需要具备情感真挚和人物感染力 [17] - IP养成需要长期投入 通过不同形式作品持续丰富角色和世界观 《罗小黑战记》从2011年网络动画持续开发至今 [19] - 动画IP具备跨媒介迁移优势 虚拟角色和世界观更易实现全产业链布局 [19]