游戏运营事故

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吉比特游戏《一念逍遥》端午发生重大运营事故,道歉了
南方都市报· 2025-06-05 19:13
运营事故 - 《一念逍遥》因人为操作失误向全服玩家发放9.9万个"任意探宝自选箱"道具,价值约50万元 [3] - 异常道具对游戏经济系统和战力平衡造成严重破坏,项目组采取"点对点回档"方案并禁止部分角色在官方交易平台上架 [5] - 项目组补发20个"任意探宝自选箱"作为补偿,但未明确说明具体责任人 [5] - 此次事故属于较为极端的游戏运营事故,可能因游戏平衡被打破导致玩家流失 [9] 游戏表现 - 《一念逍遥》2024年境内营收5.96亿元,较2023年的10.36亿元减少42.49% [6][7] - 该游戏是吉比特"三大支柱"游戏中下滑最厉害的产品 [6] - 2025年一季度《一念逍遥》营收1.30亿元,同比下降22.94% [8] - 游戏累计注册用户超2700万 [5] 公司财务 - 吉比特2024年营业收入36.96亿元,同比下降11.69%,归母净利润9.45亿元,同比下降16.02% [7] - 公司已连续两年营收、净利润双降,但降幅较上一年收窄 [7] - 2025年一季度营业收入11.36亿元,同比增长22.47%,归母净利润2.83亿元,同比增长11.82% [7] - 新游戏《问剑长生》一季度营收3.63亿元 [8] 行业分析 - 国产网游有"三分研发、七分运营"之说,运营效果对游戏成功至关重要 [9] - 运营事故频发,包括腾讯《王者荣耀》的"test邮件事件"、库洛游戏《战双帕弥什》的"黑卡风波"等 [8] - 大型运营操作前应采取层级审核制度降低出错概率,事故后需及时应对 [9]