游戏障碍
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孩子沉迷网络游戏怎么办?专家支招
央视网· 2025-10-10 11:00
游戏障碍的医学定义与现状 - 世界卫生组织于2019年将游戏障碍列入国际疾病分类体系 [1] - 游戏成瘾已成为威胁青少年身心健康的公共卫生挑战 [1] - 全国多地医院心理门诊中青少年因游戏障碍就诊案例持续走高 [1] - 湘雅医院网络游戏成瘾门诊一个下午有15位患者就诊 [1] 游戏成瘾的机制与影响 - 游戏通过诱惑-刺激-异乎寻常的快乐-反馈的一整套机制吸引控制玩家 [3] - 未成年人前额叶发育不充分难以自我控制新鲜快乐的短效兴奋性刺激 [3] - 游戏障碍患者焦虑和抑郁水平通常高于健康同龄人 [3] - 患者认知功能受损表现为近期记忆力下降和冲动控制能力减弱 [3] 家庭因素与游戏成瘾的关系 - 孩子沉迷游戏行为与亲子关系密切相关亲子关系差更易导致沉迷 [6] - 民主型家庭孩子游戏沉迷率仅2.7%专制型达9.7%放任型达11.7% [7] - 心理学观点认为孩子的问题反映了家庭的问题孩子替家庭在生病 [4] - 案例显示父母关系破裂等家庭问题可导致孩子出现游戏成瘾行为 [4] 干预措施与建议 - 医院采用药物治疗结合家庭治疗帮助孩子改善游戏成瘾现象 [4] - 建议家庭共同制定一份青少年愿意遵守的手机使用规定 [8] - 培养孩子兴趣爱好和同龄朋友定期开展亲子活动让网下生活比网上精彩 [10] - 应向孩子传授社交技能培训如何与人相处展开话题 [11]
关于游戏,网易尽了社会责任吗
虎嗅APP· 2025-02-28 17:42
公司业务结构 - 公司2024年净收入为1053亿元(144亿美元),其中游戏及相关增值服务占比约八成(836亿元/115亿美元)[1] - 公司明确将自身定位为"领先的互联网和游戏服务提供商",核心业务为开发运营手游和端游[1] 行业争议性分析 - 电子游戏行业因多巴胺奖励机制导致心理依赖,世界卫生组织将"游戏障碍"列为精神疾病,与赌博成瘾并列[3] - 游戏成瘾诊断标准包括:失控性游戏行为、游戏优先于其他生活兴趣、持续游戏 despite 负面后果[3] - 多国对游戏广告实施限制(如韩国需标注健康警示、法国禁用诱导性用语),监管逻辑类似烟酒行业[4][6] - 美国要求游戏商限制未成年人广告推送,Roblox因违规被罚7250万美元[5] 公司社会责任实践 - 公司ESG报告未提及"沉迷游戏"问题,违反IIRC提出的"可靠性与完整性"报告原则[10] - 未成年人保护措施包括:建立防沉迷系统、家长管控平台、AI行为干预系统,但缺乏效果数据披露[11][13] - 未成年人保护内容仅占ESG报告不足4%篇幅,未覆盖成年玩家成瘾问题[13][14] - 公司2023年营销费用达139.7亿元,2024年前三季度累计113.29亿元,但未开展理性游戏倡导活动[9] 行业比较与公司特质 - 游戏行业广告监管宽松度类似中国酒类广告现状,互联网平台为主要投放渠道[8] - 公司从门户网站转型为游戏主导的商业模式,属于主动战略调整[14]