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游戏行业破圈出海拓新局 板块年内涨幅高居第三
证券时报· 2025-09-18 02:00
行业指数表现 - 游戏行业指数9月17日收盘上涨2.13% [1] - 恺英网络涨9.01% 巨人网络 迅游科技 神州泰岳涨幅均超4% [1] - 行业指数年内累计上涨82.61% 涨幅位列申万二级行业第三 [1] - 6只游戏股股价较去年末翻倍 ST华通涨286.19% 巨人网络涨261.23% 吉比特涨157.39% [1] 市场收入数据 - 2025年1-7月游戏市场收入1970.84亿元 同比增长12.58% [2] - 2022年至2024年行业收入分别为2658.84亿元 3029.64亿元 3257.83亿元 [2] - 电子竞技产业2025年1-6月收入127.61亿元 同比增长6.1% [3] - 电竞产业海外市场扩展至拉美地区 自研赛事国际影响力提升 [3] 供给端与用户端表现 - 2025年8月166款国产游戏获版号 另有7款进口游戏获批 [4] - 网络游戏用户规模达5.84亿人 较2024年12月增长2692万人 占网民总数52% [5] - 女性玩家占比48% 较2024年底提升3.1个百分点 [5] - 行业呈现高投入 高风险 长周期 高弹性与强监管特征 [5] 出海业务发展 - 20家A股公司2025年上半年境外业务收入合计218.23亿元 同比增长30.43% [6] - 5家公司境外收入超1亿元 ST华通89.58亿元 昆仑万维34.41亿元 三七互娱27.24亿元 [6] - ST华通境外收入占比52.06% 旗下Century Games覆盖欧美中东亚洲市场 [6][7] - 迅游科技 QFII持股市值7446.4万元 ST中青宝5920.29万元 冰川网络4579.3万元 [7]
吉比特涨2.02%,成交额8.02亿元,主力资金净流出4256.20万元
新浪财经· 2025-09-17 15:12
股价表现 - 9月17日盘中上涨2.02%至552.57元/股 成交额8.02亿元 换手率2.05% 总市值398.08亿元 [1] - 今年以来股价累计上涨156.59% 近5日/20日/60日分别上涨15.53%、31.19%、96.31% [2] - 主力资金净流出4256.20万元 特大单买卖占比分别为9.94%和13.72% 大单买卖占比分别为23.71%和25.23% [1] 财务数据 - 2025年上半年营业收入25.18亿元 同比增长28.49% 归母净利润6.45亿元 同比增长24.50% [2] - A股上市后累计派现64.89亿元 近三年累计派现29.18亿元 [3] 股东结构 - 股东户数1.79万户 较上期减少16.51% 人均流通股4017股 较上期增加19.77% [2] - 香港中央结算有限公司持股697.38万股(第三大股东) 较上期增持54.20万股 [3] - 中欧互联网混合A增持30.45万股至100.58万股(第六大股东) 华夏中证动漫游戏ETF增持16.58万股至100.39万股(第七大股东) [3] - 平安低碳经济混合A持股60万股不变(第九大股东) 工银文体产业股票A新进持股42.29万股(第十大股东) [3] 公司概况 - 主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 概念板块涵盖手游、网络游戏、百元股、高派息、基金重仓等 [2]
天娱数科涨2.02%,成交额4.81亿元,主力资金净流入1106.83万元
新浪财经· 2025-09-17 10:43
股价表现与资金流向 - 9月17日盘中股价上涨2.02%至7.57元/股 成交额4.81亿元 换手率3.95% 总市值125.25亿元 [1] - 主力资金净流入1106.83万元 特大单买入占比12.95% 卖出占比10.63% 大单买入占比20.25% 卖出占比20.26% [1] - 年内股价累计上涨40.97% 近5日涨0.26% 近20日跌4.54% 近60日涨20.73% 年内8次登龙虎榜 最近8月7日净买入1.43亿元 [1] 公司基本面 - 主营业务为网络游戏开发运营及互联网广告 收入构成中数据流量业务占比97.93% 数字竞技平台2.01% [2] - 2025年上半年营业收入9.88亿元 同比增长29.64% 归母净利润2362.01万元 同比增长453.67% [2] - 上市后累计派现2.6亿元 近三年未进行分红 [2] 股东结构与机构持仓 - 股东户数23.25万户 较上期减少5.41% 人均流通股6973股 较上期增加5.92% [2] - 南方中证1000ETF增持286.14万股至1526.56万股 香港中央结算减持1037.73万股至1142.58万股 [3] - 华夏中证1000ETF增持214.61万股至901.16万股 广发中证1000ETF增持160.78万股至725.38万股 [3] 行业属性与业务范畴 - 所属申万行业为传媒-广告营销-营销代理 [2] - 概念板块涵盖数据确权 AI文生视频 Web3概念 数据要素 在线教育等领域 [2]
好评中国|数字化赋能,让文化瑰宝焕发新生机
环球网· 2025-09-16 17:13
网联世界,数暖生活。截至2025年6月,我国网民规模达11.23亿人,互联网普及率达79.7%。持续丰富 的互联网基础资源夯实了数字经济的发展基础,支撑起各行各业的数字化转型。比如,随着数字技术日 益融入经济社会发展各领域和全过程,文化传承与创新迎来新机遇。通过数字化赋能,实现历史文化遗 产保护与发展路径的转型升级,将推动文化创新持续发展。在技术赋能下,中国网络文学、网络游戏、 网络影视剧等文化"新三样"也正在加速出海步伐。 做好数字化文章,更好呈现历史文化遗产的本真面貌和丰富内涵。借助数字科技,有助于打破学科壁 垒,促进跨界融合,推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展。本次论坛围绕"保护 传承""技术 创新""产业 赋能""开放 共治"四个议题展开对话与交流,探索数字化赋能文化遗产保护的新方法、新路 径;还将举办文化遗产数字化工作组专题会议、世界互联网大会数字研修院文化遗产数字化保护主题研 修班,搭建文化遗产数字化交流合作的国际平台。 以史育人、以文化人,增强全民族的文化自信。当前,世界正经历百年未有之大变局,我国也正处于实 现中华民族伟大复兴的关键时期。"互联网+"语境下,通过数字化赋能,能够更好地发 ...
冰川网络跌2.05%,成交额3.34亿元,主力资金净流出1094.86万元
新浪财经· 2025-09-16 10:46
股价表现与资金流向 - 9月16日盘中股价下跌2.05%至40.66元/股 成交额3.34亿元 换手率4.92% 总市值95.33亿元 [1] - 主力资金净流出1094.86万元 特大单净流出812.25万元 大单净流出282.61万元 [1] - 年内股价累计上涨105.77% 近5日/20日/60日分别上涨2.06%/5.75%/25.07% [1] - 年内1次登龙虎榜 最近6月24日净买入2.01亿元 买入总额2.95亿元(占比18.31%)卖出总额9404.17万元(占比5.83%) [1] 公司基本面 - 主营业务为基于自研引擎开发MMO游戏 运营模式以自主运营为主 结合授权与联合运营 [2] - 收入构成中网络游戏充值收入占比99.32% 其他收入占比0.68% [2] - 2025年上半年营业收入12.57亿元(同比增长4.21%) 归母净利润3.36亿元(同比增长165.19%) [2] - A股上市后累计派现8.41亿元 近三年累计派现5.83亿元 [3] 股东结构变化 - 股东户数4.42万户(较上期增长140.76%) 人均流通股3735股(较上期减少58.42%) [2] - 香港中央结算公司增持518.23万股至773.87万股 成为第二大流通股东 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF增持72.42万股至389.98万股 位列第三大流通股东 [3] - 兴全合润混合A等四只基金退出十大流通股东名单 [3] 行业属性 - 申万行业分类为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ [2] - 概念板块涵盖基金重仓 短剧概念 高派息 小盘股 网络游戏等 [2]
*ST大晟:股东许锦光拟减持不超过约622万股
每日经济新闻· 2025-09-15 20:18
股东减持计划 - 股东许锦光持有公司股份约3419万股 占总股本6.11% [1] - 拟减持不超过约622万股 占总股本比例不超过1.11% [1] - 通过集中竞价减持不超过约559万股 大宗交易减持不超过约62万股 [1] 公司业务构成 - 网络游戏业务收入占比92.31% [1] - 影视剧业务收入占比7.29% [1] - 其他业务收入占比0.4% [1] 公司基本情况 - 当前收盘价3.51元 [1] - 总市值20亿元 [1] - 股票代码SH 600892 [1]
揭秘涨停 | 传言金矿储量增加,近240万手封涨停
证券时报网· 2025-09-15 18:56
涨停封单情况 - 23股封单资金超过1亿元 [1][3] - 上海建工封单量达238.58万手居首 封单金额6.97亿元 [2][3] - 天赐材料封单金额4.5亿元 上海贝岭3.49亿元 [3] - 山子高科封单量94.41万手 封单金额超2亿元 [2][3] 连板个股表现 - *ST亚太实现6连板 华建集团3连板 [3] - 上海建工 山子高科 荣盛发展等近10股两连板 [3] 上海建工业务动态 - 子公司扎拉矿业科卡金矿资源储量传闻增加 公司称以公告为准 [3] - 上半年营收1050.42亿元同比下降28.04% 归母净利润7.1亿元同比下降14.07% [4] - 业务涵盖水利工程 海绵城市 智慧水务等市政基建领域 [7] 无人驾驶板块涨停 - 山子高科与智能驾驶供应商合作开发相关功能 [5] - 康盛股份子公司中植一客开展无人驾驶定制化生产 [6] - 浙江世宝智能转向系统可应用于无人驾驶车辆 [6] 水利建设概念股 - 君禾股份 中超控股 交建股份涨停 [7] - 交建股份拥有水利水电工程施工总承包贰级资质 [7] 游戏板块异动 - 星辉娱乐布局移动游戏海外发行 获国家文化出口重点企业认定 [8] - 完美世界主营游戏研发发行与影视制作业务 [9] 龙虎榜资金动向 - 7股净买入额超1亿元 中大力德3.11亿元 天赐材料2.97亿元 荣联科技1.54亿元 [10] - 机构净买入星辉娱乐8782.26万元 豪恩汽电7807.49万元 [10] ETF资金流向 - 游戏ETF(159869)近五日涨4.07% 主力资金净流入1.3亿元 [12] - 食品饮料ETF(515170)近五日跌0.98% 主力资金净流出1874.5万元 [12] - 云计算50ETF(516630)近五日涨5.42% 市盈率122.74倍 [13]
冰川网络股价涨5.62%,中邮基金旗下1只基金重仓,持有5万股浮盈赚取11万元
新浪财经· 2025-09-15 10:47
股价表现与交易数据 - 9月15日冰川网络股价上涨5.62%至41.35元/股 成交额达3.27亿元 换手率4.98% 总市值96.95亿元 [1] 公司基本信息 - 公司位于广东省深圳市南山区 成立于2008年1月21日 2016年8月18日上市 [1] - 主营业务为基于自研引擎开发大型多人在线网络游戏 采用自主运营为主结合授权运营与联合运营的模式 [1] - 收入构成中网络游戏充值收入占比99.32% 其他业务收入仅占0.68% [1] 基金持仓情况 - 中邮核心科技创新灵活配置混合基金(000966)二季度持有5万股 占基金净值比例2.07% 位列第五大重仓股 [2] - 该基金当日浮盈约11万元 最新规模8080.47万元 今年以来收益29.36% 近一年收益79.52% 成立以来收益63.9% [2] - 基金经理曹思累计任职11年115天 管理规模4.71亿元 任职期间最佳基金回报107.3% 最差回报5.82% [2]
吉比特涨2.23%,成交额1.82亿元,主力资金净流出782.12万元
新浪证券· 2025-09-15 09:52
股价表现 - 9月15日盘中股价上涨2.23%至543.86元/股 成交金额1.82亿元 换手率0.47% 总市值391.80亿元 [1] - 今年以来股价累计上涨152.54% 近5个交易日上涨14.02% 近20日上涨39.45% 近60日上涨95.18% [1] - 资金流向显示主力资金净流出782.12万元 其中特大单买入1021.64万元(占比5.60%)卖出766.96万元(占比4.20%) 大单买入1819.20万元(占比9.97%)卖出2856.01万元(占比15.65%) [1] 股东结构 - 截至6月30日股东户数1.79万户 较上期减少16.51% 人均流通股4017股 较上期增加19.77% [2] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东持股697.38万股 较上期增加54.20万股 [3] - 中欧互联网混合A持股100.58万股(增加30.45万股) 华夏中证动漫游戏ETF持股100.39万股(增加16.58万股) 平安低碳经济混合A持股60.00万股(不变) 工银文体产业股票A持股42.29万股(新进股东) [3] 财务业绩 - 2025年1-6月实现营业收入25.18亿元 同比增长28.49% 归母净利润6.45亿元 同比增长24.50% [2] 分红政策 - A股上市后累计派现64.89亿元 近三年累计派现29.18亿元 [3] 公司基本信息 - 公司位于福建省厦门软件园 2004年3月26日成立 2017年1月4日上市 主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块包括手游、网络游戏、高派息、MSCI中国、百元股等 [1]
“十四五”期间文化产业增速超过诸多传统行业 一组数据带你了解
搜狐财经· 2025-09-13 17:49
在服贸会文旅展厅,可以看到文化与科技、旅游、金融等产业的融合,感受到文化新质生产力的发展和 应用,文化产业的内涵和外延都出现了新的变化。"十四五"期间,文化产业增速超过诸多传统行业,已 然成为国民经济中极具活力的重要板块。 2024年,全国文化产业实现营业收入191423亿元,营收规模再创历史新高,比上年增长7.1%。2024 年,文化服务业实现营业收入109134亿元,比上年增长7.4%;占全部文化产业营业收入的比重为 57.0%;文化服务业对文化产业营业收入增长的贡献率为59.1%。 "十四五"期间,"文化出海"尤为亮眼。中国网络文学、网络影视剧、网络游戏,在海外市场屡创佳绩。 影视作品《哪吒之魔童闹海》爆火"破圈",目前全球总票房达到159亿元,位列全球影史票房第五,中 国电影票房第一,实现了从"闹海"到"出海"的转变。 旅行服务出口是什么?怎么算? 数据里提到的2025年,旅行服务出口增长最快,那什么是旅行服务出口呢? 它指的主要是外国居民在中国境内消费各类服务和商品所带来的外汇收入。旅行服务是一种无形贸易, 外国消费者直接到中国来消费,相当于中国"就地"输出了服务并获得外汇收入,而且它是一次综合性的 ...