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吉比特:公司长期深耕网络游戏的研发及运营业务,未来将持续对现有产品进行迭代更新
证券日报网· 2026-01-27 20:47
证券日报网讯 1月27日,吉比特(603444)在互动平台回答投资者提问时表示,公司长期深耕网络游戏 的研发及运营业务,未来将持续对现有产品进行迭代更新,丰富游戏内容,提升核心用户体验,做好核 心产品的长线运营;同时稳步推进新产品开发,提高核心项目人才密度,不断夯实提升研发能力。2026 年度具体财务表现难以预测,请以公司后续披露的定期报告为准。公司股票在二级市场的价格波动受多 种因素综合影响,请您注意投资风险。公司始终坚持规范运作,严格按照相关法律法规的要求,及时、 公平地履行信息披露义务。 ...
吉比特涨2.04%,成交额3.17亿元,主力资金净流入194.46万元
新浪财经· 2026-01-19 10:54
公司股价与交易表现 - 1月19日盘中,公司股价上涨2.04%,报482.00元/股,成交额3.17亿元,换手率0.93%,总市值347.24亿元 [1] - 当日资金流向显示主力资金净流入194.46万元,特大单净买入1401.80万元,大单净卖出1207.35万元 [1] - 年初至今公司股价累计上涨13.72%,近5日、20日、60日分别上涨1.25%、0.63%、6.49% [1] 公司财务与经营业绩 - 2025年1月至9月,公司实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17% [2] - 同期,公司实现归母净利润12.14亿元,同比增长84.66% [2] - 公司自A股上市后累计现金分红69.20亿元,近三年累计分红23.42亿元 [3] 股东结构与机构持仓 - 截至2025年9月30日,公司股东户数为1.65万户,较上期减少8.04%,人均流通股4368股,较上期增加8.74% [2] - 同期,香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股690.38万股,较上期减少7.00万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股124.56万股,较上期增加24.17万股 [3] - 中欧互联网混合A(010213)为第九大流通股东,持股66.72万股,较上期减少33.86万股 [3] - 平安低碳经济混合A(009878)与工银文体产业股票A(001714)已退出十大流通股东行列 [3] 公司基本信息与行业分类 - 公司全称为厦门吉比特网络技术股份有限公司,成立于2004年3月26日,于2017年1月4日上市 [1] - 公司主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括盲盒概念、在线教育、手游、网络游戏、中盘等 [1]
吉比特1月16日获融资买入7232.19万元,融资余额5.90亿元
新浪财经· 2026-01-19 09:31
公司股价与交易数据 [1] - 2025年1月16日,吉比特股价微跌0.05%,当日成交额为7.58亿元 [1] - 当日融资买入7232.19万元,融资偿还7063.35万元,实现融资净买入168.84万元 [1] - 截至1月16日,公司融资融券余额合计为5.97亿元,其中融资余额5.90亿元,占流通市值的1.73%,融资余额水平超过近一年60%分位 [1] - 1月16日融券偿还532股,融券卖出200股,融券卖出金额9.45万元;融券余量1.63万股,融券余额769.96万元,融券余额超过近一年90%分位水平 [1] 公司基本概况 [1] - 公司全称为厦门吉比特网络技术股份有限公司,位于福建省厦门软件园,成立于2004年3月26日,于2017年1月4日上市 [1] - 公司主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] 股东结构与机构持仓变动 [1][2] - 截至2025年9月30日,公司股东户数为1.65万户,较上期减少8.04%;人均流通股为4368股,较上期增加8.74% [1] - 香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股690.38万股,较上期减少7.00万股 [2] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股124.56万股,较上期增加24.17万股 [2] - 中欧互联网混合A(010213)为第九大流通股东,持股66.72万股,较上期减少33.86万股 [2] - 平安低碳经济混合A(009878)与工银文体产业股票A(001714)已退出十大流通股东行列 [2] 公司财务与分红表现 [1][2] - 2025年1月至9月,公司实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17% [1] - 2025年1月至9月,公司实现归母净利润12.14亿元,同比增长84.66% [1] - 自A股上市以来,公司累计派发现金分红达69.20亿元 [2] - 近三年,公司累计派发现金分红23.42亿元 [2]
迈向“十五五”,浙江如何唱好文化“三重奏”?
新浪财经· 2026-01-18 11:00
文章核心观点 - 浙江省在“十四五”期间涌现出一批具有高辨识度的文化符号并成功“破圈” 当前正于“十五五”开局之年 明确将通过统筹推进“文化+科技”、“文化+旅游”、“文化+民生”三大路径 以实现以文赋能、以文兴业、以文惠民的目标 多位省人大代表与政协委员就此提出具体建议 [1] 科技驱动 以文赋能 - 浙江正利用AR、VR等新技术活化文化体验 例如在良渚博物院通过AR眼镜让游客与虚拟3D玉琮互动 [2] - 针对漆器等非遗技艺存在创新融合不足、传播保护滞后等短板 建议建设省级漆器数字资源库 运用三维扫描、动作捕捉技术进行系统性采集与建档 以科技赋能生产体系 [4] - 浙江省政府工作报告指出 要加快建设文化“新三样”(网络文学、网络影视剧、网络游戏)高质量发展和出海实验区 技术创新是驱动文化出海的重要引擎 [4] - 建议利用浙江省正在打造的人工智能创新发展高地及AI中试平台等工具 辅助完成文化产品的多语种分发与在地化转化 助力文化产品更生动地“走出去” [5] 文旅融合 以文兴业 - 浙江省旅游产业增加值从2020年的4399亿元增至2024年的5400亿元左右 2025年全域旅游人数、旅游综合收入预计分别增长9.2%、10.2% [5] - 建议以水嬉文化传承利用为抓手 推动浙江大运河文旅高质量融合发展 例如构建多层次水嬉文旅产品体系 打造“水上国潮—宋韵文化”沉浸产品、策划“夜探运河宋韵”光影秀等 [5] - 建议从省级层面统筹规划 串联各地与台湾有深厚历史渊源的文化节点 打造多条“两岸记忆走廊”以深化文旅融合 [7] - 强调文化遗产保护是文旅融合的前提 建议以“法治化”手段护航 例如在省内开展关于浙东唐诗之路文化资源保护的专项执法检查 [7] 聚焦民生 以文惠民 - 过去五年 浙江新建“15分钟品质文化生活圈”2415个 举办各类基层文化活动超10万场次 [8] - 2025年钱江浪花艺术团走遍了舟山海岛的36个乡镇(街道) 将高质量节目送至偏远海岛民众身边 [8] - 文化的繁荣需要大众广泛参与 建议持续发挥越剧等文艺力量 推动普及与推广工作 [9] - 文化惠民的方式应从“送文化”向“种文化”拓展 服务方式从“送戏下乡”升级为集演出、宣教、帮扶于一体的综合性文化服务 [9] - “十五五”期间 浙江省将统筹公共文化设施、产品、服务和活动 提升公共文化空间运营管理效能 建设“书香浙江” 并通过“文艺赋美”工程促进全民艺术普及 推动优质文化资源直达基层 [9]
【民声】平台应主动履行社会责任 防范未成年人沉迷网络游戏
新浪财经· 2026-01-17 04:09
行业监管动态与政策要求 - 中国消费者协会联合中国市场监督管理学会发布消费提示 要求网络游戏平台主动履行社会责任 严格落实网络游戏实名认证 防范青少年沉迷游戏 仿冒成年人进行大额充值 [1] - 网络游戏防未成年人大额充值根子在平台 希望网络游戏平台切实严格落实游戏实名认证 国家防沉迷政策要求 [2] 行业现存问题与归因 - 导致未成年人仿冒成年人大额充值现象的重要原因之一 是在利益驱动下 网络游戏平台履行社会责任不到位 对落实青少年防沉迷游戏和相关实名制度的暧昧松软态度 [1] - 由于利益使然 网络平台执行相关机制和技术的力度有多大令人存疑 [1] 对行业及公司的具体措施要求 - 网络游戏平台需要进一步强化技术防护措施 精准甄别未成年人身份 防止未成年人冒用、租用、借用成年人账号进行游戏和充值行为 [2] - 网络游戏平台应通过相关机制和技术对青少年的重度沉迷者进行防范 特别是在金钱交易中进行甄别 以降低未成年人仿冒成年人大额充值的机率 [1] - 遇到家长合理的退款诉求 网络游戏平台应正确面对 积极应对投诉并合规退款 [2]
主题形态学输出0113:GEO等走出右侧趋势
华福证券· 2026-01-14 16:42
报告核心观点 - 华福证券推出“主题形态学”方法论,旨在通过量价数据与形态分析,识别主题投资机会并构建可投资组合 [6] - 该方法构建了“右侧突破”、“右侧趋势”、“底部企稳”、“底部反转”四种形态,对主题指数进行筛选,以辅助投资决策 [6] - 报告提供了截至2026年1月13日的最新形态学输出,识别出多个处于不同技术形态阶段的热点主题 [3][6] 主题形态学方法论 - 目标是为主题投资打造高效工具,通过形态分析进行前期筛选,使投资经理能专注于逻辑分析与决策 [6] - 识别四种主题机会形态:右侧突破、右侧趋势、底部企稳、底部反转 [6] - 不仅识别机会,还通过映射股票和可转债来构建可投资的“权益+”组合,并提供板块分类、机构持仓等辅助指标 [6] 最新输出:右侧突破主题机会 - 共列出31个处于“右侧突破”形态的主题指数,已持续天数从2天到26天不等 [8] - 这些主题主要集中在TMT板块(计算机、电子、通信、传媒),例如:金融科技指数(5日涨幅3%,20日涨幅13%)、AIGC指数(5日涨幅16%,20日涨幅24%)、ChatGPT指数(5日涨幅16%,20日涨幅24%) [8] - 部分周期与制造板块主题也呈现右侧突破,如工业气体指数(5日涨幅4%)、磷化工指数(20日涨幅9%)、半导体设备指数(20日涨幅14%) [8] - 涨幅突出的主题包括:小红书平台指数(5日涨幅22%,20日涨幅30%)、秘塔AI搜索指数(5日涨幅19%,20日涨幅20%)、脑机接口指数(20日涨幅27%) [8] 最新输出:右侧趋势主题机会 - 共列出38个处于“右侧趋势”形态的主题指数,新增机会包括网络游戏、快手平台、GEO等 [3][10] - 这些主题同样高度集中于TMT板块,尤其是传媒行业,例如:快手平台指数(5日涨幅20%,20日涨幅31%)、GEO指数(5日涨幅35%,20日涨幅47%)、拼多多合作商指数(5日涨幅25%,20日涨幅36%)、Kimi指数(5日涨幅23%,20日涨幅33%) [10] - 中游制造(国防军工、机械设备、电力设备)和上游周期(有色金属、基础化工)板块也有多个主题呈现右侧趋势,如:卫星互联网指数(5日涨幅11%,20日涨幅38%)、商业航天指数(5日涨幅11%,20日涨幅31%)、聚碳酸酯指数(20日涨幅26%) [10][12] - 部分主题已形成较长期的趋势,如商业航天指数趋势持续24天,玻璃纤维指数持续14天 [12] 最新输出:底部企稳主题机会 - 共列出55个处于“底部企稳”形态的主题指数,新增机会为血液制品 [3][16] - 这些主题分布较为广泛,医药生物(下游消费)板块数量最多,例如:血液制品指数(5日涨幅2%)、眼科医疗指数(5日涨幅2%)、健康中国指数(5日涨幅11%,20日涨幅18%) [16] - 其他板块包括TMT(如华为鸿蒙指数、RCS指数)、中游制造(如装配式建筑指数)、上游周期(如炭黑指数)、金融地产(如恒生地产及物业管理指数)以及大消费领域(如猪产业指数、珠宝指数) [16][18] - 多数主题近期涨幅温和或处于盘整状态,例如猪产业指数5日涨幅-1%,快递指数5日涨幅0% [16] 最新输出:底部反转主题机会 - 共列出5个处于“底部反转”形态的主题指数 [20] - 涉及主题包括甲醇指数(基础化工)、眼科医疗指数(医药生物)、新冠抗原检测指数(医药生物)、工业软件指数(计算机/TMT)和恒生创新药指数(医药生物) [20] - 这些主题已持续反弹6-7天,部分近期表现较好,如工业软件指数5日涨幅14%,20日涨幅22% [20] 最新输出:见顶信号提示 - 报告提示了3类见顶信号,涉及6个主题指数 [14] - 光刻机指数、CRO指数、量子材料指数、脑机接口指数出现“BOLL”见顶信号,已持续4-5天 [14] - 大飞机指数和钒钛指数出现“交易热度”见顶信号,已持续11天和15天 [14] - 这些主题在发出信号前均有可观涨幅,例如量子材料指数20日涨幅33.26%,脑机接口指数20日涨幅27.42% [14]
名臣健康跌2.03%,成交额1.61亿元,主力资金净流出1643.45万元
新浪财经· 2026-01-14 13:41
公司股价与交易表现 - 2025年1月14日盘中,公司股价下跌2.03%,报23.17元/股,总市值61.75亿元,成交额1.61亿元,换手率2.57% [1] - 当日主力资金净流出1643.45万元,特大单净卖出1072.00万元(占比6.66%),大单净卖出571.45万元 [1] - 公司股价近期表现分化,今年以来微涨0.78%,近5日涨1.00%,近20日涨6.04%,近60日则大幅上涨31.35% [2] 公司基本概况与业务结构 - 公司全称为名臣健康用品股份有限公司,成立于1994年12月14日,于2017年12月18日上市,总部位于广东省汕头市澄海区莲南工业区 [2] - 公司主营业务为健康护理用品的研发、生产与销售,主要产品包括洗发水、护发素、沐浴露、啫喱水及护肤品 [2] - 公司主营业务收入结构发生根本性变化,网络游戏业务收入占比高达76.84%,而日化用品业务收入占比仅为23.09% [2] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括人工智能、小盘、元宇宙概念、手游、网络游戏等 [2] 公司财务与股东情况 - 2025年1-9月,公司实现营业收入10.79亿元,同比增长9.56%;但归母净利润为4254.98万元,同比大幅减少56.03% [2] - 截至2025年9月30日,公司股东户数为1.75万户,较上期减少7.17%;人均流通股为15149股,较上期增加7.72% [2] - 自A股上市后,公司累计派发现金红利1.51亿元,近三年累计派现4657.38万元 [3] 机构持仓动态 - 截至2025年9月30日,华夏中证动漫游戏ETF(159869)为公司第四大流通股东,持股457.91万股,较上期增加77.40万股 [3] - 华夏行业景气混合A(003567)为第六大流通股东,持股348.90万股,较上期减少178.75万股 [3] - 华夏远见成长一年持有混合A(016250)为第八大流通股东,持股220.90万股,较上期减少55.22万股 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF(516010)为新进第十大流通股东,持股129.48万股 [3]
学习规划建议每日问答丨如何理解大力发展文化旅游业
新华社· 2026-01-12 21:21
行业战略定位与重要性 - 文化旅游业是国民经济的重要组成部分,对优化经济结构、提振消费、增加就业有特殊优势,其综合带动作用不断提升 [2] - 行业具有创意性、引领性、关联性和低投入、低消耗、可持续等特点 [2] - 推进文旅深度融合是加快建设文化强国和旅游强国的重要战略举措 [1] 行业发展现状与数据 - 2024年文化产业营业收入约19.1万亿元,比上年增长7.1% [2] - 2024年国内居民出游总花费约5.8万亿元,比上年增长17.1% [2] - 行业整体实力还不强、结构不合理,文旅融合不够深入,产业能级有待提升 [2] 重点发展方向一:培育融合新业态 - 以文化提升旅游内涵品质,以旅游促进文化传播消费,构建良好融合生态 [3] - 推动中华优秀传统文化、革命文化、社会主义先进文化融入旅游线路和产品开发 [3] - 做优“跟着演出去旅行”、“跟着影视去旅行”等品牌项目 [3] - 推动“文旅+百业”、“百业+文旅”,培育文体旅、文商旅、农文旅等融合业态 [3] - 发展体育休闲游、邮轮游艇游、研学旅游、康养旅游、低空旅游等创新产品和服务 [3] 重点发展方向二:推进科技创新 - 运用5G、大数据、云计算、区块链、物联网、虚拟现实等技术改造提升出版发行、影视制作、娱乐、会展等传统文化产业 [3] - 发展数字演艺、数字艺术、沉浸式体验等新型文化业态 [3] - 加快科技创新成果在旅游领域转化应用,推动旅游生产方式、商业模式和管理模式升级 [3] - 建好用好文化旅游业应用大模型,打造强大的主流价值观多模态语料库 [3] 重点发展方向三:统筹市场发展与提升竞争力 - 完善文化产业体系和现代旅游业体系,支持优势企业资源整合、并购重组和跨界融合 [4] - 鼓励中小微企业走专精特新发展路子,提高文化和旅游企业竞争力 [4] - 鼓励文化企业拓展国际业务,提高核心文化产品和服务出口份额 [4] - 推动网络文学、网络游戏、短视频、微短剧等“破圈出海” [4] - 提升入境游便利化国际化水平,建设世界级旅游景区和度假区,打造国际旅游精品线路 [4] 重点发展方向四:完善政策保障体系 - 强化资金支持,完善政府引导、多元社会资本投入模式,发挥文化产业投资基金、旅游产业基金作用 [4] - 调整优化国家级文化产业园区和创建园区发展评价指标体系 [4] - 推动建立符合文化和旅游企业特点的公共信用综合评价制度 [4] - 推进文化旅游业统计指标体系建设,完善统计制度和统计标准 [4] - 加强文化和旅游领域立法工作 [4]
吉比特涨2.04%,成交额4.79亿元,主力资金净流入1049.35万元
新浪财经· 2026-01-12 10:48
股价与市场表现 - 2025年1月12日盘中,公司股价上涨2.04%,报476.75元/股,成交额4.79亿元,换手率1.42%,总市值343.46亿元 [1] - 当日资金流向显示主力资金净流入1049.35万元,特大单与大单买卖活跃,特大单买入占比8.94%,卖出占比9.37% [1] - 公司股价年初以来上涨12.48%,近5个交易日上涨9.12%,近20日上涨5.90%,近60日上涨2.62% [1] 公司基本面与财务数据 - 公司2025年1月至9月实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17% [2] - 公司2025年1月至9月实现归母净利润12.14亿元,同比增长84.66% [2] - 截至2025年9月30日,公司股东户数为1.65万户,较上期减少8.04%,人均流通股4368股,较上期增加8.74% [2] 股东结构与分红记录 - 公司A股上市后累计派发现金红利69.20亿元,近三年累计派现23.42亿元 [3] - 截至2025年9月30日,香港中央结算有限公司为第三大流通股东,持股690.38万股,较上期减少7.00万股 [3] - 华夏中证动漫游戏ETF(159869)为第六大流通股东,持股124.56万股,较上期增加24.17万股 [3] - 中欧互联网混合A(010213)为第九大流通股东,持股66.72万股,较上期减少33.86万股 [3] - 平安低碳经济混合A(009878)与工银文体产业股票A(001714)已退出十大流通股东之列 [3] 公司背景与行业分类 - 公司全称为厦门吉比特网络技术股份有限公司,成立于2004年3月26日,于2017年1月4日上市 [1] - 公司主营业务为网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括盲盒概念、高派息、百元股、网络游戏、在线教育等 [1]
学习规划建议每日问答 | 如何理解推进文化和科技融合
新华社· 2026-01-11 13:04
文章核心观点 - 推进文化和科技融合是推动文化高质量发展、建设社会主义文化强国的重大战略举措 其目的在于培育文化发展新动能、满足人民精神文化生活新期待、掌握国际文化竞争主动权 [1][2][3] 文化与科技融合的战略意义 - 文化和科技相生相促 文化为科技创新注入价值导向 科技为文化发展提供强大支撑 [1] - 科技进步为文化生产方式、表现形式和传播方式带来深刻变化 文化和科技融合对整个经济社会发展产生深远影响 [1] - 抓住科技进步历史机遇 提高文化发展的科技含量和科技水平 是一项重大而紧迫的战略任务 [1] 培育文化发展新动能 - 文化和科技融合推动文化创作生产流程变革 推动传统文化业态转型升级 为新型文化业态发展插上翅膀 [2] - 4K/8K超高清、沉浸交互、数字孪生、虚拟现实等新技术广泛应用 网络出版、网络直播、长短视频、微电影、数字音乐等新业态蓬勃发展 [2] - 生成式人工智能的突飞猛进和广泛应用 为培育文化新质生产力打开了广阔空间 [2] 满足人民精神文化生活新期待 - 科技创新助力公共文化服务数智化转型升级 促进公共文化资源共享利用 [2] - 推动文物、古建、非遗等以数字化方式活起来、潮起来 使线上阅读、线上观展成为群众文化生活新常态 [2] - 文化和科技融合创造出云演艺、数字旅游等新的文化消费场景 丰富了人们的文化选择 提升了文化生活品质 [2] 掌握国际文化竞争主动权 - 科技创新发展带来全球文化竞争格局的重大调整 许多国家借助高新技术增强文化软实力 科技已成为文化核心竞争力的重要方面 [3] - 我国国际传播能力不断增强 网络文学、网络游戏、微短剧等走红全球 得益于文化和科技融合发展 [3] 推进融合的重点方向 - **推进文化领域核心技术研发**:完善文化和科技融合技术创新体系 将文化领域共性关键技术需求纳入国家科技计划 加强底层技术、基础工具、生成式人工智能等攻关 提高专用芯片、专用软件、先进装备等国产化率 [4] - **发展新型文化业态**:推动科技赋能公共文化服务提质增效 推进主流媒体系统性变革 改造提升传统文化产业 加快新型文化业态的产业布局 打造具有强大竞争力的文化科技产业集群 [4] - **培育高水平文化科技企业**:发挥文化和科技融合基地(园区)、数字文化产业基地等带动作用 推动创新要素向企业聚集 培育扶持更多文化科技领域“小巨人”企业、高新技术企业以及瞪羚企业、独角兽企业 [4] - **加强文化科技人才培养**:加快建设文化和科技融合创新领军人才和高技能人才队伍 支持高校设立文化和科技融合新兴交叉学科 培养更多贴近产业需求的复合型人才 [4] - **完善政策保障体系**:健全支持文化科技创新的政策体系 完善财政投入机制 支持符合条件的文化科技企业享受资金扶持、税收优惠等政策红利 培育耐心资本 拓宽文化科技企业融资渠道 强化法治保障 [4]