阴阳师

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一年不登录就删号!游戏公司有权一键清零吗?
猿大侠· 2025-08-04 12:12
网易游戏账号注销争议 - 网易旗下《阴阳师》《世界之外》等游戏因自动清除一年未登录账号引发玩家强烈抗议 玩家充值记录 角色进度 皮肤道具等数据全部消失 相关话题登上热搜[1] - 公司服务协议规定连续365天未登录可删除账号及数据 该条款于2022年11月协议更新时加入 但多数玩家表示未收到任何提醒通知[2][3] - 客服回应态度模糊 仅强调协议未修改 未提供具体补救措施 进一步激化矛盾[3] 玩家权益与法律争议 - 玩家质疑条款合理性 指出账号承载情感回忆与经济投入 充值行为形成可量化经济价值 律师认为若未尽通知义务或期限不合理 条款可能无效[4][5] - 法院判例已明确游戏账号属于"网络虚拟财产" 玩家享有使用权及部分处分权 平台无权单方面收回涉及充值的账号[5][6] - 公司主张玩家仅拥有"有限使用权" 但国际主流平台如Steam Epic等虽采用类似授权模式 不会因长期未登录删除账号或购买内容[6][9] 行业对比与监管趋势 - 美国加州2025年实施的AB 2426法案要求平台明确标示数字商品为"许可"而非所有权 但仍禁止无通知撤销用户内容[9] - Ubisoft《The Crew》服务器关闭争议中 社区共识认为厂商应提供转移或退款机制而非直接剥夺访问权[9] - 争议核心在于平台对虚拟资产合理期待的尊重程度 玩家呼吁增加提醒机制 宽限期及数据备份方案[10] 行业影响 - 事件反映数字资产情感与经济价值受重视程度提升 平台需平衡服务器资源管理与用户权益保障[5][10] - 玩家信任度与留存率可能受不合理条款显著影响 行业需加强透明沟通与人文关怀[11]
二游联动哪家强?
虎嗅· 2025-05-01 08:48
近日,即将迎来6周年的《明日方舟》官宣了不少"联动内容",例如与知名音游IP《太鼓达人》,以及 《BIGBanG Dream!颂乐人偶》(Ave Mujica)的联动。 尤其是后者,自带的话题与争议,让这次联动一公布就成为了讨论对象。有人笑谈,"大概海猫很喜欢 这部作品,早早去谈好合作以后,却发现动画播到后面剧情急转直下,但谈好了也就不好放弃。"这个 显然不会得到官方证实的说法,成为了玩家之间传播的热梗。 最近,二游的联动确实不少。 在《明日方舟》周年前瞻直播前后,也有其他一些不小的新闻。比如,3D动作手游《战双帕弥什》官 宣《鬼泣5》联动上线日期就引起了诸多关注。事实上双方的合作早在今年年初就已经官宣,只是4个月 之后,具体的联动内容才具体确定。 《战双帕弥什》发文官宣,《鬼泣5》联动版本"幻寂鸣泣曲"即将在5月22日开启,版本特别通讯直播 中,官方正式公布了《鬼泣五》联动中但丁和维吉尔这两位可用角色的实机演示。 再往前看,与《战双帕弥什》师出同门的《鸣潮》也有动作,4月19日的2.3版本前瞻直播中,《鸣潮》 正式官宣将与《赛博朋克:边缘行者》进行联动,预计2026年上线。而CDPR官方也发文回应,"很高 ...
关于游戏,网易尽了社会责任吗
虎嗅APP· 2025-02-28 17:42
出品|虎嗅ESG组 作者|胡巍 头图|AI生成 从ESG视角看,电子游戏在某种程度上是一个有争议的行业。 烟、酒、赌博及军火是争议性行业,这一点被普遍接受,涉足这些行业往往会对企业ESG评级产生负面影响。电子游戏虽然不在四大行业之列,但其 与烟、酒、赌博的共同点是,都有成瘾性——游戏设计利用多巴胺奖励机制(如成就解锁、社交认可),使玩家产生心理依赖,甚至出现"游戏障碍 (Gaming Disorder)"。 世界卫生组织(WHO)将"游戏障碍"认定为一种精神疾病,将此条目收纳于"国际疾病分类"第11次更新版本(IDC-11)中"因滥用和成瘾行为而导致的精 神障碍"条目下"因成瘾行为而导致的精神障碍"的分类里, "游戏障碍"与赌博成瘾而导致的精神障碍条目并列 。 WHO提供了三个要点,以帮助专业人士诊断剖析患者的疾病:一是无法自控玩游戏的时间、频率、强度、时长等等;二是越来越重视游戏,以至于游 戏优先于其他生活兴趣和日常活动;三是尽管发生了负面后果,但玩游戏的行为仍然持续或变得更加严重。 本文是#ESG进步观察#系列第118篇文章 本次观察关键词: 争议行业,社会责任 中国四大门户网站之一,秉承有态度的新闻理念 ...