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2025年中国潮玩经济行业研究报告
搜狐财经· 2025-11-24 13:46
行业核心观点 - 2024年中国潮玩市场规模达727亿元,同比增长26%,即将突破千亿大关 [1] - 行业增长由Z世代消费者对情感寄托、社交认同与个性化表达的需求爆发驱动 [1] - 潮玩主要面向14岁以上青少年及成年人,尤其以95后和00后为核心消费群体,与传统玩具在受众、功能与价值上存在显著差异 [1] - 行业呈现“一超多强”竞争格局,泡泡玛特稳居龙头,52TOYS、TOP TOY等品牌在细分领域快速崛起 [2] - 潮玩产业正加速与XR、AI、NFC等新技术融合,推出具备互动体验的智能产品,拓展功能边界与用户黏性 [2] - 中国潮玩品牌加速出海,东南亚与北美为重点市场,泡泡玛特2024年海外业务营收同比增长375.2% [3] 市场规模与趋势 - 2024年中国潮玩市场规模为727亿元,增速为26% [1][15] - “谷子经济”作为二次元衍生消费代表,2024年市场规模已达1689亿元,其受众以00后为主 [2] - 行业未来增长动力源于技术融合深化、IP内容持续丰富与消费场景进一步拓展 [3] 产品与品类定义 - 潮玩是主要面向14岁以上青少年及成年人,具备潮流文化元素或时尚创意设计的玩具,有别于注重可玩性与益智功能的传统玩具 [1][16] - 广义潮玩涵盖盲盒、手办、雕像、BJD、毛绒玩具、卡牌、拼搭类玩具、谷子等多个领域 [18] - 潮玩设计更强调艺术性与独特性,产品常与热门影视、动漫、游戏IP联动,通过限量发售、隐藏款设定等方式提升收藏价值 [1][22] 市场竞争格局 - 泡泡玛特凭借Labubu、Molly等原创IP矩阵稳居行业龙头,其盲盒产品通过社交媒体裂变与UGC内容传播成功“破圈” [2][15] - 52TOYS、TOP TOY等品牌在细分领域快速崛起,形成“一超多强”的竞争态势 [2] - 盲盒、卡牌、拼搭玩具、谷子、手办、毛绒玩具与BJD人偶等细分市场均呈现高速增长 [2] 产业链分析 - 潮玩行业围绕IP价值构建了从版权方、代理商、运营方到制造与销售端的完整闭环 [2] - IP成为驱动消费的核心要素,国内外知名IP如迪士尼、宝可梦、原神等通过授权合作持续赋能潮玩产品 [2] - 本土原创IP如米哈游、阅文集团等通过内容生态与衍生品开发,逐步构建自有IP的商业壁垒 [2] 产品价值与消费驱动 - 潮玩的高溢价与二次流通价值,使其成为兼具情感消费与收藏投资属性的新兴品类 [1] - 消费者购买潮玩更看重其独特的美学设计和收藏价值,也借其表达个人品位,并通过社交分享获得情感满足 [23] - 潮玩因IP与独特设计具有较高转售价值,限量款和隐藏款尤为突出,例如一只高131厘米的薄荷色Labubu玩偶在拍卖会上以108万元落槌成交 [24]