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“千问奶茶”在二手平台6元转售;追觅俞浩:年终奖最高20个月奖金,总量会达到10亿级;京东001号快递员:退休金4000多,存款百万|AI周报
AI前线· 2026-02-08 14:12
追觅科技 - 公司创始人回应质疑,称演唱会数千万投入仅相当于公司一天的研发费用 [2][3] - 公司拥有约2万名研发管理人员,每日研发投入约4000万元 [2][3] - 主营业务将净利润的18%作为奖金发放,盈利最高部门可获11个月奖金,最高个体预计20个月奖金,年终奖总规模达10亿量级 [2][4] 阿里巴巴/千问 - 马云现身阿里千问项目组,千问APP“春节30亿大免单”活动上线5小时突破500万单,并登顶苹果App Store免费榜 [4][5] - 活动过于火爆导致APP被挤爆,部分功能受限,且微信屏蔽了活动红包分享链接 [4][6] - 活动带动港股茶饮股多数上涨,古茗涨超4.12%,沪上阿姨和茶百道涨超3% [5] - 千问宣布将投入30亿元启动“春节请客计划”,免单卡有效期延长至2月28日,并拓展至天猫超市等阿里生态业务 [5][6] - 蚂蚁数科宣布成立“大模型技术创新部”,构建面向To B场景的基础大模型及行业模型 [20] - 阿里巴巴千问推出专为编码代理与本地开发打造的开源模型Qwen3-Coder-Next [31] 京东物流 - 公司公开001号快递员退休生活,其每月养老金4000多元,存款超百万元,并已为两个儿子在南京、无锡成家置业 [7][8] 钉钉 - 公司将杭州总部大楼LOGO更换为齐天大圣形象,网传此举是为“硬刚”隔壁LOGO更高的飞书大楼 [9][10] 域名交易 - 顶级域名AI.com被币圈人士以7000万美元价格拍下,创下域名交易价格记录 [11] 快手 - 公司因未履行网络安全保护义务等被北京市网信办处以警告并罚款1.191亿元人民币 [12][13] 美团 - 公司以约7.17亿美元(约49.8亿元人民币)的初始对价,完成对叮咚买菜中国业务100%股权的收购 [14] - 截至2025年9月,叮咚买菜在国内运营超1000个前置仓,月购买用户数超700万 [14] 甲骨文 - 据投行TD Cowen分析,公司或因AI数据中心扩张面临融资困难,考虑裁员2万至3万人,预计可释放80亿至100亿美元现金流 [19] - 公司同时考虑出售其于2022年以283亿美元收购的医疗保健软件部门Cerner [19] Anthropic - 公司在“超级碗”投放广告,嘲讽OpenAI将在对话中插入广告,并承诺自身永远不会在对话中插入广告 [21] - 公司发布升级版模型Claude Opus 4.6,称其能生成详细的金融分析报告,消息发布后导致金融服务公司FactSet股价一度跌超10% [30] OpenAI - 公司CEO萨姆·奥特曼回应Anthropic广告,称其内容不实且具有误导性 [22] - 公司推出适配macOS系统的Codex应用,支持多智能体并行作业 [27] - 公司发布新AI平台Frontier,帮助企业构建、部署和监督AI智能体 [29] 高通 - 公司自研Oryon CPU架构之父杰拉德·威廉姆斯三世宣布离职,其曾主导第三代Oryon内核的开发 [23][24] 智元机器人 - 公司不参加2026年春晚,优先保障研发预算,将举办全球首个由数百台机器人主导的大型晚会“机器人奇妙夜” [25] 面壁智能 - 公司官宣首款AI硬件“松果派”将于今年上市,这是一款基于NVIDIA Jetson的AI原生端侧智能开发板 [32] 阶跃星辰 - 公司开源Step 3.5 Flash模型,参数总量1960亿,采用稀疏MoE架构,每个token仅激活约110亿参数,宣称推理速度最高可达350 TPS [33][34][35] 摩尔线程 - 公司推出AI Coding Plan智能编程服务,为首个基于国产全功能GPU算力底座构建的智能开发解决方案 [36] 浙江大学 - 浙江大学杭州国际科创中心等联合发布全尺寸人形机器人Bolt,其以10米/秒的奔跑时速成为目前全球跑得最快的人形机器人 [37] 行业应用动态 - 2026年支付宝集福活动首次上线智能穿戴设备扫福功能,用户可通过AI眼镜完成 [39] - 苹果公司宣布将在其编程工具Xcode中引入智能体编程功能,支持Anthropic的Claude和OpenAI的Codex [39]
赤子城科技(09911.HK):社交主业稳健增长 加强短剧、AI赛道布局
格隆汇· 2026-01-24 06:50
公司2025年运营数据与财务预期 - 2025年总收入预期为人民币67.6-70.0亿元,较2024年同期增长约32.8%-37.5% [1] - 社交业务收入预期约60.3-62.3亿元人民币,较2024年同期增长约30.4%-34.8% [1] - 创新业务收入预期约7.3-7.7亿元人民币,同比增长约55.7%-64.2% [1] 社交业务发展态势 - 社交业务维持强劲增长,直播社交平台MICO、语音社交平台YoHo稳健发展,持续贡献利润与现金流 [2] - 陪伴社交平台SUGO、游戏社交平台TopTop保持爆发式增长,成为拉动社交业务高速增长的重要引擎 [2] - 在中东北非市场建立起显著竞争优势与生态壁垒,25Q4 SUGO在Sensor Tower中东地区社交网络类别收入排行榜中位列第6名,排名持续上升 [2] - 游戏社交平台TopTop通过深度本地化运营与UGC生态,在沙特等高价值市场已成长为国民级应用 [2] - 公司在点点数据发布的中国非游戏厂商出海收入榜(25年12月)中位列第4名,较前期攀升1位 [2] 创新业务发展状况 - 创新业务维持高速健康增长,得益于流量变现、社交电商、精品游戏业务的稳健发展及短剧业务的收入贡献 [3] - 精品游戏业务自24Q4起开启回收周期,旗舰游戏进入长线运营阶段,年内ARPU值显著提高,多款储备游戏进展良好 [3] - 短剧业务方面,自研及收购项目进展良好,2026年将提升短剧内容产能,短剧收入有望实现加速增长 [3] AI技术应用与产品布局 - AI技术已深入业务各关键环节,自研多模态算法模型Boomiix在社交推荐、智能运营、广告投放、安全风控、素材设计等核心场景深化应用 [3] - 公司推出思语AI智能数据中台,可通过自然语言交互高效完成数据查询与分析、报告生成等任务 [3] - 公司上线AI创意内容社区Aippy,整合AIGC技术降低互动内容制作门槛,用户可通过自然语言轻松生产小游戏等创意互动内容 [3] 机构财务预测与战略展望 - 机构预计2025-2027年公司实现营收68.7/85.1/101.3亿元,归母净利润9.67/11.67/14.41亿元,对应PE分别为15.4/12.8/10.4倍 [4] - 公司将坚定推进“灌木丛”战略,增强AI赋能,持续用多元化产品覆盖全球社交娱乐市场更多细分赛道 [4]
中金:维持赤子城科技跑赢行业评级 目标价14.5港元
智通财经· 2026-01-23 10:37
核心观点 - 中金维持赤子城科技跑赢行业评级及目标价14.5港元,对应26年Non-IFRS市盈率14倍,较当前股价有7%上行空间 [1] - 中金维持公司25年和26年收入及Non-IFRS净利润预测,新引入27年收入预测98亿元,Non-IFRS净利润预测14亿元 [1] 财务预测 - 预计2H25公司收入同比增长32%至37亿元,其中社交业务收入同比增长30%至33亿元,创新业务同比增长52%至4亿元 [2] - 预计2H25公司Non-IFRS归母净利润为5亿元 [2] - 预计FY25社交收入中值为61亿元,同比增长33% [3] - 预计FY25创新业务收入中值为7.5亿元,相比24年增速加快 [4] - 预计26年创新业务收入有望同比增长超30% [4] - 维持26年Non-IFRS归母净利润12.6亿元的预测 [5] 社交业务表现与展望 - 测算4Q25社交收入同比增长28% [3] - 4Q25社交业务MAU达3,528万,环比增长4%,同比增长11% [3] - 4Q25社交应用累计下载量达9.7亿次,环比增长6% [3] - 主力产品SUGO、TopTop在4Q25月活及流水持续高增长,且SUGO在12月增长加速 [3] - 老产品MICO月活和流水在4Q25环比企稳 [3] - 展望26年,公司预计主力产品在中东核心市场持续深耕,并积极拓展日本、南美等新区域,泛人群社交收入有望保持30%的同比增速 [3] 创新业务表现与展望 - 短剧业务收入快速成长,根据Sensor Tower数据,公司短剧App用户及流水同比延续翻倍增长 [4] - 展望26年,新游戏或为创新业务贡献弹性 [4] - 公司预计26年在短剧和AI领域的投入量级会有所加大 [4] - 公司此前推出的AI创意内容社区Aippy移动端已上线 [4] 经营效率与利润率 - SUGO、TopTop等主力产品的经营利润率持续提升 [5] - AI工具(如内部Agent“思语”)全面赋能产品开发与内容生成,营销投放ROI与整体经营效率持续优化 [5] - 主力产品利润率优化有望对冲新业务(如短剧、AI)的投入 [5]
赤子城科技 2025 年营收 67.6~70.0 亿元,社交业务增长超 30%
扬子晚报网· 2026-01-21 20:45
2025年度营运数据概览 - 公司2025年总收入预期为人民币67.6亿至70.0亿元,较2024年同期增长32.8%至37.5% [1] - 社交业务收入预期为人民币60.3亿至62.3亿元,同比增长约30.4%至34.8% [3] - 创新业务收入预期为人民币7.3亿至7.7亿元,同比增长55.7%至64.2%,增长势头强劲 [3] 社交业务增长驱动因素 - 社交业务增长主要归因于AI技术推动多样化社交产品持续稳步增长 [4] - 陪伴社交平台SUGO和游戏社交平台TopTop保持爆发式增长,成为重要增长引擎 [4] - 直播社交平台MICO和语音社交平台YoHo稳健发展,持续贡献利润与现金流 [4] - 在中东北非市场建立起显著竞争优势与生态壁垒,SUGO在2025年第四季度Sensor Tower中东地区社交网络收入榜位列第6名,排名持续上升 [4] - TopTop通过深度本地化运营与UGC生态,在沙特等高价值市场已成长为“国民级应用” [4] - 多元人群社交业务HeeSay通过深化运营与迭代玩法,在东南亚等市场巩固优势地位 [4] 市场竞争力与行业地位 - 2025年12月,公司在点点数据发布的“中国非游戏厂商出海收入榜”中位列第4名,较前期攀升1位 [5] - 凭借深厚的用户洞察、精细的服务体验以及多元化的变现模式,形成独特竞争优势 [5] - 基于扎实的本地化运营能力,在创新产品功能、流量获取与内容运营等方面展现出优秀竞争力 [5] 创新业务发展详情 - 创新业务增长得益于流量变现、社交电商业务的稳健发展,以及积极投入的短剧业务贡献的收入 [5] - 精品游戏业务自2024年第四季度开启盈利回收期,旗舰游戏进入长线运营阶段,年内ARPU值显著提高 [5] - 游戏研发周期因AI应用深入而大幅缩短,新游戏开发进展顺利 [5] - 社交电商业务稳健增长,荷尔健康在HIV防治及性健康服务赛道领先地位巩固,并于2025年联合推出中国首款面向HIV感染者的重疾险 [6] - 短剧业务布局初显成效 [6] AI技术应用与战略合作 - 公司持续深化AI技术探索,在核心业务中深化应用,并积极布局“AI+社交娱乐”创新产品 [7] - 上线AI创意内容社区Aippy,整合AIGC技术降低互动内容制作门槛,移动端上线后用户评分高达4.9 [7] - 自研多模态算法模型Boomiix持续升级,在社交推荐、智能运营、广告投放等核心场景深化AI应用,优化用户体验与运营效率 [7] - 2025年推出“思语AI智能数据中台”,可通过自然语言交互完成数据分析,入选亚马逊云科技标杆案例 [7] - 2025年9月,与腾讯云签署战略合作协议,共同探索“AI+全球社交娱乐”空间 [7] 公司战略与资本市场行动 - 2025年6月,全球总部落地中国香港,标志着全球化战略进入新阶段 [7] - 2025年11月至12月,公司于公开市场持续进行股份回购,总金额超8000万港元,体现管理层对公司长期价值的信心 [7]
游戏聊天应用Discord据悉秘密提交美国IPO申请
新浪财经· 2026-01-07 08:09
Discord公司动态 - Discord已秘密提交了在美国的首次公开募股(IPO)申请 [1] - Discord创办于2015年,提供语音、视频和文字聊天功能 [1] - 公司主要面向游戏玩家和主播 [1] 美国IPO市场行业环境 - 2025年,美国IPO市场在经历了近三年的低迷交易后重新恢复了活力 [1] - 市场对强劲反弹的期望受到了影响,影响因素包括:关税驱动的市场波动、长时间的政府停摆以及年末人工智能股票抛售 [1]
离开中兴华为的人在中东做出小腾讯?
第一财经· 2025-12-24 18:45
文章核心观点 - 中国企业基于对中东北非地区独特社交文化的洞察,将线下旺盛的社交需求迁移至线上,成功打造出语音房、游戏社交等产品,并构建了社交娱乐业务 [1] - 中东北非市场机遇与挑战并存,其高门槛和慢节奏对企业的本地化运营能力提出挑战,并非小型公司的试水之地 [2] 中东北非地区社交文化特征 - 当地人对聊天社交有极高热情,深夜咖啡馆经常满座,线下实体店普遍带有社交属性 [1] - 炎热气候塑造独特作息,夏季白天温度可达四五十度,当地人通常在日落后外出,晚上九点至十二点是商场、咖啡馆最热闹时段 [1] - 受宗教文化影响,线下娱乐选择有限,聚会聊天成为最主流的社交方式 [1] 中国企业在中东的发展与策略 - 大约十年前,一些中国企业敏锐捕捉到中东北非地区旺盛的社交需求,并将其迁移至线上 [1] - 成功打造出语音房、游戏社交等产品,构筑起社交娱乐帝国 [1] - 雅乐和赤子城是其中做得较大的两家代表性公司 [1] 中东市场的特点与挑战 - 中东市场被标签为“遍地是黄金”,但实际“黄金埋得很深”,挑战巨大 [2] - 市场节奏较慢,对习惯高举高打、追求速成的中国企业构成挑战 [2] - 市场门槛较高,几百万可能只是入门条件,并非小型公司的试水之地 [2]
华为、中兴系创业者,在中东做出下一个“小腾讯”?
第一财经· 2025-12-24 18:07
文章核心观点 - 中东市场因其独特的文化、社交习惯及高用户价值而蕴含巨大机遇,但成功进入并盈利需要深度本地化、长期资源投入和耐心,并非适合所有公司尤其是小型公司的速成之地 [1][2][14] - 中国社交娱乐公司如雅乐和赤子城通过将线下社交场景线上化、深度本地化策略,在中东市场取得显著成功,实现了高速增长和高市值 [1][7][8][9][10] - 中东市场进入门槛高,包括高昂的初始成本、漫长的回报周期、复杂的本地合规与文化适配,且随着关注度提升,竞争正在加剧,对新玩家挑战更大 [2][14][15] 市场机遇与用户特征 - 中东用户拥有全球最沉迷社交媒体的习惯,中东北非地区用户平均每人拥有8.4个社交媒体账号,阿联酋人均达10.5个,用户日均在社交网络花费超3.5小时 [8] - 中东地区年轻人占比极高,30岁以下人口达60%,为泛娱乐市场提供增长基础 [12] - 2025年上半年,中东市场整体娱乐应用内收入超2.3亿美元,环比增长约15%,社交应用内收入超1.4亿美元,仍在增长 [12] - 市场存在独特的高价值付费文化,用户无需过多教育即会参与如直播打赏等付费活动 [13] 成功公司的战略与表现 - **赤子城科技**:2024年营收增速超50%,达51亿元人民币,2025年上半年营收同比增长40%至32亿元,净利润同比增长118%至约5亿元 [9] - 赤子城在中东北非核心市场的社交产品收入同比增长超60%,其中SUGO和TopTop收入翻倍,TopTop单月流水破千万美元,成为公司第三款月流水过千万美元的社交产品 [9] - 近两年内,赤子城股价上涨近5倍,从2024年初约2港元/股涨至近日约11港元/股,市值超160亿港元 [10] - **雅乐**:被称为“中东小腾讯”,2024年营收为3.4亿美元(约23.9亿元人民币),今年以来股价较年初低谷上涨超70%,当前总市值约11.3亿美元(约79.3亿元人民币) [10] - 两家公司成功关键在于将线下社交习惯(如Majlis围坐聊天、棋牌游戏)迁移至线上,产品与本地生活高度契合 [6][7][8] 本地化与产品策略 - 产品成功依赖于深度本地化与实地调研,例如根据线下观察开发“家族徽章”功能以还原部落身份认同 [7] - 严格规避宗教文化禁忌,如避免猪肉、酒精元素,并融合开斋节等宗教节日策划活动 [13] - 在陌生人社交匹配策略上,对同国家用户加权匹配,对地缘或教义冲突明显的用户降权,以减少矛盾 [13] - 需注意细微文化差异,例如礼物特效不能使用“坠落”寓意,而应体现“向上” [13] 出海背景与人才基础 - 中国企业出海进入2.0互联网时代,雅乐与赤子城核心团队多有华为、中兴等硬件出海时代企业的外派背景,积累了国际化视野与对当地市场的深刻理解 [11] - 中东与中国合作紧密,尤其2022年后,关注度显著提升,有当地负责人一年接待超两百家企业 [11] - 出海进程从游戏拓展至社交、直播,更多中小企业开始尝试进入 [11] 市场挑战与门槛 - 市场并非“遍地黄金”,而是“黄金埋得很深”,需要长期心理与资源准备 [2][14] - 初始投入门槛高,仅注册、招人等起步成本就可能达数百万人民币,并非小型公司的试水之地 [2][15] - 企业需花费大量时间(可能2-3年)建立本地人脉网络、合作伙伴生态及合规体系,考验耐心 [14] - 合规、跨国员工管理及建立本土商业模式是不同于国内市场的难点 [14] - 随着中国、欧洲等品牌加速进入,竞争加剧,市场已非蓝海,单纯复制模式难再成功,更比拼本地化深度与护城河 [15]
阅峰 | 光大研究热门研报阅读榜 20251214-20251220
光大证券研究· 2025-12-21 08:03
蚂蚁集团AI健康助手“蚂蚁阿福” - 蚂蚁集团旗下AI健康应用“AQ”于12月15日正式更名为“蚂蚁阿福”[3] - 产品凭借名医“AI分身”实现专家资源平民化服务,其月活跃用户数增速突破1500万并跃升至应用商店榜首[4] - 产品迭代通过“AI陪伴”模式,将传统低频就医痛点转化为高频健康管理,重塑了患者流量入口[4] - 该应用深度依托蚂蚁底层支付与保险基建,实现了从咨询、购药到理赔的“医+药+险”全链路数字化闭环[4] 赤子城科技 - 公司是出海社交龙头企业,凭借成功的产品及国家复制战略、对新兴社交娱乐市场的广泛布局,以及通过创新业务实现收入来源多元化,展现了清晰的短中期增长和盈利路径[8] - 预计公司2025-2027年实现营业收入分别为69.0、84.1、97.0亿元人民币,实现归母净利润分别为9.5、12.4、14.9亿元[8] - 首次覆盖给予目标价14.5港元及“买入”评级[8] 量化国债收益率预测 - 报告系统梳理了金融时间序列预测模型的演进[12] - 基于长短期记忆神经网络构建了以历史时间序列为单一输入变量的中国十年期国债收益率预测模型,初步探索深度学习模型在固收量化领域的应用[12] 日元套息交易影响 - 报告认为,12月日本央行大概率加息,但套息交易反转的影响或小于2024年[14] - 主要依据有三点:一是当前套息交易规模远不及2024年7月水平,非商业空头持仓数量只有当时的40%;二是当前美国经济不存在衰退风险,出现超预期情况导致交易出清加速概率较低;三是市场对于日元看空的情绪和头寸并不集中,且日本政策利率上升空间有限[14] - 此外,大规模财政刺激与货币政策目标冲突也增加了日元的不确定性[14] 盐津铺子股权激励 - 公司发布2025年限制性股票激励计划草案,本次激励仅以利润值为考核导向,未做收入端目标要求[17] - 为提升激励效果,本轮结合行权比例设定不同目标,具备一定的弹性空间,有助于提振员工士气[17] - 2025-2027年每股收益预测分别为2.88、3.30、3.89元,当前股价对应市盈率分别为25、21、18倍,维持“买入”评级[17] 美国住房改革政策 - 12月18日,特朗普宣布将推进激进的住房改革计划[22] - 改革或沿降低房贷成本、激活供给市场、降息三条路径推进,目前已提出延长住房抵押贷款年限、可转移的抵押贷款,以及宣布国家紧急状态释放联邦土地用于住房建设等思路[22] - 考虑到国会、司法的限制,以及大幅降息或使30年期国债利率的期限溢价进一步走高,上述政策对房地产市场的传导作用或依然有限[22] 佐力药业收购事件 - 公司拟收购未来医药的多种微量元素注射液资产组,以丰富自身产品结构[24][25] - 双方优势互补,资源整合潜力巨大,且多种微量元素注射液市场空间广阔,有望持续增长[25] - 收购资产组估值较低,盈利能力和竞争格局良好,将增厚上市公司收入利润[25] - 暂不考虑本次收购,维持2025-2027年归母净利润预测为6.55、8.36、10.63亿元,对应市盈率为18、14、11倍,维持“买入”评级[25] 分众传媒业务更新 - 公司基本面维持稳健,受益于互联网客户投放需求强劲[30] - “碰一碰”业务有望带来收入增量,但出于谨慎原则,尚未考虑新潮传媒并表的影响[30] - 考虑到宏观经济弱复苏,消费品广告主投放仍有压力,小幅下修2025-2026年归母净利润预测至56.2、60.5亿元,新增2027年归母净利润预测64.7亿元[30] - 考虑到梯媒行业仍在增长的市场价值、公司媒介资源和客户资源壁垒强,维持“增持”评级[30]
赤子城科技(9911.HK)首次覆盖报告:出海社交龙头 聚焦“灌木丛”产品矩阵策略
格隆汇· 2025-12-18 14:25
公司核心业务与市场地位 - 公司是中国领先的全球化社交娱乐平台,以泛人群社交业务为主,为全球不同文化背景用户提供社交体验 [1] - 公司通过整合并购与内部孵化双轮驱动,在社交赛道取得显著进展,并拓展游戏等创新业务 [1] - 公司是中国非游戏厂商出海收入榜前10名的公司,是出海社交龙头企业 [3] 财务表现与增长 - 2025年上半年公司实现营收31.81亿元人民币,同比增长40% [1] - 2025年上半年公司实现归母净利润4.89亿元人民币,对应净利率15.4% [1] - 社交产品SUGO与TopTop在2025年上半年收入同比增速均超过100% [1] - 预计2025-2027年公司营业收入分别为69.0亿、84.1亿、97.0亿元人民币 [3] - 预计2025-2027年公司归母净利润分别为9.5亿、12.4亿、14.9亿元人民币,同比增速分别为97.0%、31.3%、19.7% [3] 社交业务:泛人群与多元人群 - 泛人群社交业务是公司核心主营业务,2024年该业务收入占总收入比重超过70% [2] - 公司采用“灌木丛”产品矩阵策略,布局直播社交、语音社交、游戏社交等多元化产品,包括MICO、YoHo、TopTop以及SUGO [2] - 公司通过“产品复制+国家复制”模式推进全球化,形成中东北非和东南亚两大核心市场 [2] - 公司在全球20多个国家设立运营中心,本地化团队规模约800人,采取“中方统筹方向、本地驱动执行”的协同模式 [2] - 公司通过收购蓝城兄弟强化多元人群社交领域布局,旗下产品包括Blued、Finka [2] - 截至2024年,蓝城兄弟月活跃用户约为745万,日活跃用户与月活跃用户比值达47%,次月留存率达74% [2] 创新业务:第二增长曲线 - 创新业务以精品手游为支柱,结合社交电商、AI与短剧赛道,构建协同发展的多元化业务生态 [2] - 精品手游以“合成+”为核心策略,成功打造爆款产品《Alice‘s Dream:MergeGames》 [2] - 2024年《Alice’s Dream:MergeGames》游戏流水同比增长超过60%,2024年5月流水近千万美元 [2] - 公司计划将该游戏的成功经验迁移到新产品,打造长生命周期爆款 [2] - 社交电商是公司在“社交+”场景下的重要探索,包括收购蓝城大健康及发展荷尔先生品牌 [2] - 公司通过自研布局AI Agent并推出AI内容社区Aippy,积极探索AI驱动的下一代社交娱乐形态 [2] - 短剧业务已初见成果,初步面向东南亚与美洲市场 [2] 发展战略与前景 - 公司通过精细的本地化运营和成功的“产品+国家”复制战略,实现了对新兴社交娱乐市场的广泛布局 [3] - 公司通过创新业务实现收入来源多元化,短中期收入与利润增长确定性较高 [3] - 研究机构首次覆盖公司,给予目标价14.5港元及“买入”评级 [3]
光大证券:首予赤子城科技“买入”评级 目标价14.5港元
智通财经· 2025-12-18 10:36
核心观点 - 光大证券首次覆盖赤子城科技,给予“买入”评级及14.5港元目标价,认为公司是中国领先的全球化社交娱乐平台及非游戏厂商出海收入榜前十企业,通过精细本地化运营和“产品+国家”复制战略,在新兴市场实现广泛布局 [1] 公司业务与市场地位 - 公司是中国领先的全球化社交娱乐平台,以泛人群社交业务为主,为全球不同文化背景用户提供社交体验,并通过整合并购与内部孵化在社交赛道取得显著进展 [1] - 公司是中国非游戏厂商出海收入榜前10名的公司 [1] - 公司社交业务覆盖泛人群与多元人群两大领域 [2] 财务表现与预测 - 2025年上半年公司实现营收31.81亿元人民币,同比增长40% [1] - 2025年上半年公司实现归母净利润4.89亿元人民币,对应净利率15.4% [1] - 光大证券预计公司2025-2027年营业收入分别为69.0亿元、84.1亿元、97.0亿元人民币 [3] - 光大证券预计公司2025-2027年归母净利润分别为9.5亿元、12.4亿元、14.9亿元人民币,同比增速分别为97.0%、31.3%、19.7% [3] 核心社交业务分析 - 泛人群社交业务是公司核心主营业务,2024年该业务收入占总收入比重超70% [2] - 公司采用“灌木丛”产品矩阵策略,布局直播社交、语音社交、游戏社交等多元化产品(如MICO、YoHo、TopTop、SUGO)进行针对性覆盖 [2] - 公司通过“产品复制+国家复制”模式推进全球化,形成中东北非和东南亚两大核心市场 [2] - 公司构建了高度本地化运营团队体系,在全球20多个国家设立运营中心,本地化团队规模约800人,采取“中方统筹方向、本地驱动执行”协同模式 [2] - 2025年上半年,公司社交产品SUGO与TopTop收入同比增速均超100% [1] - 公司通过收购蓝城兄弟强化多元人群社交布局,其产品Blued、Finka在国内外市场互补协同 [2] - 截至2024年,蓝城兄弟MAU约为745万,DAU/MAU达47%,次月留存率达74% [2] 创新业务与增长曲线 - 创新业务(精品手游、社交电商、AI、短剧)构成公司第二增长曲线 [3] - 精品手游以“合成+”为核心策略,爆款产品《Alice‘s Dream:Merge Games》在2024年流水同比增长超过60%,2024年5月流水近千万美元 [3] - 公司计划将《Alice’s Dream:Merge Games》的成功经验迁移到新产品,打造长生命周期爆款 [3] - 社交电商是公司在“社交+”场景下的重要探索,从收购蓝城大健康到发展荷尔先生,用户群体不断丰富 [3] - 公司通过自研布局AIAgent并推出AI内容社区Aippy,探索AI驱动的下一代社交娱乐形态 [3] - 短剧业务已初见成果,初步面向东南亚与美洲市场 [3]