《一千零一夜》
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中沙文学沙龙在利雅得举办
新华网· 2025-10-11 13:56
活动概况 - 活动主题为“时代印记·人文回响”,在沙特首都利雅得举行,汇聚中沙两国知名作家与文学爱好者 [1] - 活动是2025中沙文化年的系列活动之一,由五洲传播出版社、中国石化中东代表处联合沙特苏欧德国王大学共同主办 [1] 文化交流与合作 - 近年来沙特与中国的出版机构合作密切,已完成包括文学、文化遗产、学术专著等10多个主题作品的互译 [1] - 中沙经典互译出版交流的很多项目正在顺利进行中,中国政府将持续给予支持 [1] 文学创作探讨 - 中沙作家探讨了“作品创作中如何体现个体与时代的关系”以及“中沙两国文学创作过程中对‘个体承载历史文明’诠释的差异与共性”等话题 [1] - 中国作家麦家分享了阿拉伯经典《一千零一夜》与其作品《人生海海》的文学共性,称后者为“自我超越之书” [2] - 沙特作家优素福·穆海米德分享其作品《气味陷阱》通过三位主人公以气味感知世界的旅程,揭示人性、记忆与道德冲突 [2] 文学翻译的价值 - 文学译介不仅是文字的转换,更是情感的移植和视野的拓展,通过大量翻译世界文学才得以形成 [2] - 体现共通人性价值的优秀作品能帮助读者提炼人类共通的情感与智慧,为构建更和谐的世界提供精神资源 [2]
宋城演艺(300144) - 2025年8月26日投资者关系活动记录表
2025-08-26 23:24
财务表现 - 2025年上半年营业收入10.80亿元,归母净利润4.00亿元,同比下滑 [2] - 经营活动现金流量净额7.22亿元,同比增长 [2] - 轻资产输出业务收入同比减少约8610万元 [2] - 营业总成本同比增长7.98%,主要因广告和技术服务费增加约2577万元、人工成本增加约1900万元、利息收入减少约2252万元 [2] - 2024年度现金分红总额5.25亿元,股息率约2.30%,较2023年度增长1倍 [10] 业务发展策略 - 杭州项目改造方案:融合宋韵文化,新增多台大中型剧目及小型演出,拓展游玩空间和游历线路 [3][4] - 上海项目上半年利润转正,新增《一千零一夜》等演出,强化互动体验 [4] - 佛山项目万人剧场改造中,加强夜场孵化和差异化市场政策 [5][6] - 西安项目打造皮影街区,客流实现较好增长,客单价稳定 [6] - 新签青岛和台州轻资产项目,订单金额合计5.2亿元,计划2026年7月和2028年5月开业 [12] 市场营销与客群 - 客群结构呈现散客化、年轻化趋势,重点覆盖亲子、女性、Z世代群体 [8] - 通过网红矩阵、职人直播、达人直播等方式强化品牌宣传 [2][10] - 不参与低价竞争,各景区客单价基本保持平稳 [8] - 从流量到销量的转化能力处于行业头部水平 [11] 未来规划与愿景 - 坚定看好文旅市场中长期量价齐升 [14] - 深度聚焦演艺主业,推动存量项目优化升级和新项目拓展 [15] - 积极探索海外市场,控股股东投资建设泰国项目,成熟后优先注入上市公司 [13] - 目标成为"世界文化演艺第一",推动"宋城"和"千古情"成长为国民级文化品牌 [15] 其他事项 - 花房集团长期股权投资账面价值约7.8亿元,经营基本稳定,利润规模很小 [14] - 2022-2024年度现金分红分别为1.31亿元、2.62亿元、5.25亿元,呈逐年上升趋势 [10]
《苏丹的游戏》,21世纪的「浮士德模拟器」
36氪· 2025-04-26 18:27
游戏市场表现 - 《苏丹的游戏》DEMO阶段吸引超10万玩家加入愿望单 [9] - 2025年3月30日上线Steam首周销量突破25万份 [9] - 累计收入达670万美元(折合人民币约4899万元) [9] - Steam好评率高达91% [9] 游戏核心设计理念 - 以"奢靡、纵欲、杀戮、征服"四种卡牌构建游戏规则 [6][8] - 通过反讽手法揭示欲望对人性的腐蚀 [22] - 剧情设计借鉴《一千零一夜》叙事结构 [24][26] - 采用7天循环抽卡机制增强玩家掌控感 [26][31] 玩法机制创新 - 卡牌系统包含4种类型(奢靡/纵欲/杀戮/征服)和4种等级(岩石/青铜/白银/黄金) [26] - 牌库总量28张 被折断卡牌不重复出现 [26] - 每日回合制玩法结合突发事件处理 [28] - "俺寻思"功能提供事件生成但效果不可预测 [36] 产品优化空间 - 卡牌命名晦涩且数量庞大导致学习成本高 [32] - 界面卡牌堆叠问题严重 [32] - 黄金品质卡牌事件触发条件苛刻 [38] - 随机性设计影响游戏平衡性 [38] 行业趋势洞察 - 短剧式内容满足用户现实压抑欲望的宣泄需求 [16] - 文娱产品通过构建"不道德世界"形成差异化体验 [14][16] - 快节奏生活推动碎片化游戏机制设计 [31]