《决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang)》
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60亿美元出售沐瞳尘埃落定,字节游戏“变小”
创业邦· 2026-03-20 19:23
沐瞳科技出售交易完成 - 字节跳动已将沐瞳科技出售给沙特阿拉伯的Savvy Games Group,交易价格超过60亿美元 [6] - 交易完成后,沐瞳科技将成为Savvy的全资子公司,但其管理结构和总部(上海)保持不变,CEO张云帆及管理团队将继续留任 [6] - 此次出售标志着字节跳动游戏业务(朝夕光年)的进一步剥离,公司正考虑将游戏业务整体变为类似懂车帝的全资子公司 [6] 字节跳动游戏业务战略演变 - 2021年是字节游戏业务的扩张巅峰,游戏被列为六大核心业务之一,员工数量突破3000名,并进行了大规模收购,包括以约100亿现金加150亿股权收购沐瞳科技 [11][12] - 自2022年起,字节游戏业务开始收缩,2023年因AI业务优先级提升及行业环境变化,核心团队大规模解散,员工缩减至约1000人,不足巅峰时期的1/3 [12] - 2024年5月张云帆接手后,字节游戏战略转向“专注务实”和“生态布局”,推出了《晶核》、《星球:重启》等产品,并孵化IP改编作品如预约量超828万的《境·界刀鸣》 [12] - 字节跳动的战略重心已从游戏转向AI,其AI产品豆包已成为中国市场最受欢迎的消费者端AI应用之一,日均调用量达63万亿Tokens [23] 沐瞳科技经营与财务表现 - 沐瞳科技2024年营收为15.79亿元人民币,同比下降10.38%;归母净利润从2023年亏损10.87亿元收窄至亏损1.18亿元,但核心盈利能力未实质改善 [13] - 2025年第一季度,沐瞳科技的毛利率从29.22%骤降至18.14% [13] - 公司人员规模在“小几千”级别,属于中型公司 [7] 沐瞳科技核心产品与市场地位 - 公司凭借MOBA手游《决胜巅峰》(Mobile Legends: Bang Bang, MLBB)在东南亚市场成为现象级产品,并成功构建了成熟的电竞生态,如2017年推动的印尼职业联赛MPL [17] - 《决胜巅峰》在2023年M5世界总决赛创下506万人同时在线的纪录,并于2025年成功跻身电竞世界杯 [18] - 根据Sensor Tower数据,该游戏在2025年10月的海外收入排名第11位 [18] - 截至2025年,《决胜巅峰》全球累计注册用户已突破15亿 [22] 沐瞳科技面临的挑战与竞争 - 核心产品《决胜巅峰》面临腾讯《王者荣耀》海外版(Honor of Kings)的激烈竞争,后者2025年第三季度海外收入突破3.8亿美元,下载量超1.2亿次 [19] - 2025年第二季度,《决胜巅峰》在东南亚的付费用户ARPU值同比下降18%,且与《Honor of Kings》的用户重合度高达47% [19] - 在欧美市场拓展乏力,2024年第三季度其在欧洲iOS平台周收入峰值仅88万美元,低谷期为47.2万美元,在美国iOS畅销榜长期徘徊在百名开外 [20] - 新游戏表现未达预期:二次元新游《银与绯》上线首月流水达7541万元人民币,但两月后在日本iOS畅销榜从20名左右跌至50名开外;《发条总动员》截至2025年11月下旬全球累计流水不足8000万元人民币 [19] - 《决胜巅峰》国服版于2025年1月公测,虽首日登顶iOS免费榜,但“全皮肤免费”策略未能支撑长线付费,上线第二个月便跌出iOS畅销榜前30名 [22]
网易、库洛、沐瞳、完美世界作品获“游戏奥斯卡”TGA提名
南方都市报· 2025-11-18 16:05
TGA 2025提名概况 - 2025年TGA公布入围名单,共设29个常规奖项,6款游戏角逐年度游戏最高荣耀,包括《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《黑帝斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》 [1] 中国游戏公司及作品表现 - 《光与影:33号远征队》表现亮眼,获得12项提名,涵盖年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳美术指导、最佳音乐与配乐、最佳独立游戏、最佳独立游戏首秀及最佳角色扮演等重要类别 [3] - 库洛游戏《鸣潮》再次提名TGA最佳手游,网易研发的《命运:崛起》和完美世界开发的《女神异闻录5:幻影X》等海外IP合作项目共同角逐最佳手游奖项 [3] - 沐瞳科技《决胜巅峰(Mobile Legends: Bang Bang)》入围最佳电竞游戏,是该类别中唯一移动端游戏,继2024年后再度入围,其旗下Team Liquid PH战队首次入围最佳电竞战队奖项 [3] 行业趋势与分析师观点 - 中国游戏在TGA上亮相频率增高且趋于常态化,提名游戏涵盖二次元游戏、电竞等多个类型,显示国产游戏在全球竞争中从单品类、单爆款的偶然成功转向多品类、多爆款的成功常态化 [5] - TGA由索尼、微软、任天堂等游戏公司联合主办,评选机制结合媒体与玩家投票,是全球游戏行业重要盛会,2025年颁奖典礼定于12月11日在美国洛杉矶孔雀剧院举行 [5]