《攻壳机动队》

搜索文档
《情书》等经典扎堆重映,老片比新片更受欢迎?
第一财经· 2025-05-21 12:04
电影《情书》4K修复版重映表现 - 2024年5月20日《情书》4K修复版在中国院线公映 首日累计票房7535万 较2021年首映票房6519万增长15 6% [1] - 上映首日票房占比领先同档期新片 仅次于五一档影片《水饺皇后》和《猎金游戏》 [1] - 5月21日10时单日票房占比位列第一 灯塔专业版数据显示市场热度持续 [1] 演员中山美穗与影片关联 - 主演中山美穗2024年12月6日意外去世 终年54岁 引发影迷广泛悼念 [2] - 导演岩井俊二高度评价其演技 称其表演"宛如芭蕾舞蹈动作般纤细" [5] - 中山美穗在片中分饰两角 将渡边博子与藤井树的性格差异演绎鲜明 增强故事可信度 [4] 导演岩井俊二与影片创作背景 - 岩井俊二回忆选景小樽过程 称当地市长最初对拍摄意图不解 但影片带动该地旅游业发展 [7] - 拍摄期间天气条件理想 兼顾冬夏场景需求 小樽因影片成为影迷"巡礼"目的地 [7] - 导演透露中山美穗为塑造角色突破自我 花费力气演绎与日常形象相反的角色 [5] 经典老片重映市场趋势 - 2024年5月多部日本老片重映 《幽灵公主》票房破亿 《攻壳机动队》达1164万 [9] - 老片重映成本集中于修复与宣发 商业大片如《泰坦尼克号》更易获高回报 [9] - 艺术电影市场逐步成熟 新片供给不足时经典老片表现突出 《花样年华》进入年度票房前二十 [9] 电影市场未来动态 - 暑期档将上映多部商业大片 包括《碟中谍8》《功夫梦:融合之道》等好莱坞作品 [10] - 国产新片如姜文《你行你上》、大鹏《长安的荔枝》有望改善春节档后市场颓势 [10] - 6月14日计划重映1999年爱情片《星月童话》 延续经典影片供给策略 [9]
当《黑镜》预言成真:AI接管世界后,人类还剩什么?
36氪· 2025-05-20 07:15
科幻影视作品与科技现实 - 《黑镜》系列自2011年首播以来通过33个故事展现近未来科技与人类关系,成为科幻剧集代表作,"黑镜"一词已成为技术隐喻 [1] - 《黑镜》片头镜子碎裂象征人类技术希望落空,其技术反乌托邦叙事常引发观众"脊背发凉"的震撼 [1] - 2025年回看经典科幻片时,发现其中描绘的未来世界正以惊人速度渗入现实 [1] 技术奇点与AI发展现状 - 人类正站在技术奇点门槛,脑机接口、大语言模型、虚拟现实等技术快速发展 [3] - AI大爆炸可能推动社会呈现乌托邦特质:极度丰裕、多数人无需工作、物质向数字转型 [3] - 将乌托邦作为思索AI影响的思维实验更具价值,而非过度理想化的新世界构建 [3] 后稀缺时代特征 - 后稀缺时代是物质极度丰裕的时代,食物、电子产品、住房等资源几乎无限供应 [6][7] - 中世纪科克恩传说描绘了类似图景:无需劳作、物资自动满足、永恒春天、持续盛宴 [7][8][9] - 地位性商品成为新稀缺资源,如火星登陆、永生技术、虚拟世界算力等 [9] 后工作时代变革 - 后工作时代实现完全自动化,人类经济劳动不再必需 [10] - 凯恩斯曾预测2030年生产力增长4-8倍,周工作时间或缩减至15小时 [10] - AI将逐步替代呼叫中心、市场营销、编程等岗位,超级个体生产率可提升10倍以上 [10] 后工具性时代挑战 - 后工具性时代人类无需任何工具性努力,健康、知识获取均可自动化实现 [12] - 健身药丸、脑编程等技术可能打破"不劳而获"的传统观念 [13] - 生物学进步速度慢于AI,但需提前思考大脑上传、永生等技术带来的伦理问题 [14] 超级智能时代的人类角色 - 当AI能完美执行所有人类工作时,需重新定义人类存在的目的与意义 [15][17] - 《未来之地》提出"Solved World"概念:原子级物质重塑与虚拟世界完全复刻 [15] - 技术既反映人类倒影又保持神秘,需通过哲学思考应对AI时代的生命意义重构 [15] 未来学研究方法论 - 《未来之地》采用对话体哲学讲座与动物寓言双线叙事,增强可读性 [17] - 研究涵盖后稀缺、后工作和后工具性三个递进阶段的未来图景 [4][6][12] - 核心问题聚焦技术巅峰后人类如何培养意义感,涉及经济、伦理、社会结构等多维度 [17]
上海谷子经济有多火?中日企业联手深耕二次元市场
第一财经· 2025-05-07 16:58
公司动态 - Production I G&WIT STUDIO与世嘉在上海百联ZX创趣场开设全球首家旗舰店 两家店铺仅一步之遥 五一假期吸引大量二次元粉丝 多款热门商品被抢购一空 [1][3] - 两家旗舰店汇集公司旗下热门IP周边衍生品 主打独家原创限量商品 设置互动体验专区 打造集合游戏动画社交体验于一体的线下娱乐场景 试营业期间累计销售额突破数百万元 [3] - Production I G全球首家旗舰店为该公司参与制作的IP周边售卖旗舰店 汇集《攻壳机动队》《银河英雄传说》等多个热门IP商品 [4] - 世嘉旗舰店展示《刺猬索尼克》《女神异闻录》《暗喻幻想》等人气IP 这些IP在中国拥有忠诚度很高的粉丝群体 [3] 市场表现 - 2024年中国二次元IP衍生品经济市场规模达1689亿元 预计2029年将突破3000亿元 [3] - 近年来本土二次元企业崛起 同时越来越多外企将中国市场作为全球战略重要一站 [3] - 二次元产业IP热度呈现周期波动特征 电影上映或推出新作时IP热度最高 随后递减 需踩准时机推出衍生品 [13] 战略布局 - Production I G将上海旗舰店视为全球战略重要一步 认为上海粉丝审美品味高 若能满足上海粉丝则有望拓展至全球市场 [8] - 两家日本公司与GuGuGuGu合作开拓中国市场 GuGuGuGu已与超百个IP合作 开发3700款周边商品 在全国开设38家零售店 [9][13] - 中日企业在二次元市场有望实现双赢 中国企业帮助日本公司进入中国市场 日本公司提供优质IP资源 [13] - 行业从运营IP向拥有IP转变 需掌握内容制作与生产核心资产 进行全链路开发 保持IP持续吸引力 [15] 行业洞察 - 80后90后成为主流消费群体 他们是第一批从小看动漫长大的人群 与70后有本质不同 [15] - 二次元内容需具备天马行空的想象力 当代人厌倦真实世界的平淡无聊 需要热血梦幻内容 [16] - 优质内容是IP成立的前提 动画公司需创作能带来长久感动的作品 才能激发粉丝购买衍生品意愿 [15] - 避免同质化竞争需基于原创素材制作商品 艺术家原画和独特素材最受粉丝欢迎 [13][14]