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《毁灭战士:黑暗时代》
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任天堂确认重返科隆游戏展:Switch 2将成焦点
环球网· 2025-05-20 09:28
任天堂参展计划 - 公司确认将参加2025年8月20日至24日举办的Gamescom 2025科隆游戏展 [1] - 2024年公司缺席该展会,外界推测其专注于Switch 2研发 [3] Switch 2产品信息 - 新主机将于2025年6月5日正式上市 [3] - 硬件性能显著提升,支持4K画质输出、光追技术及DLSS [3] - 掌机模式仍能保持流畅体验 [3] - 向下兼容Switch游戏,通过转译技术确保老游戏运行 [3] 潜在参展游戏阵容 - 《大金刚:蕉力全开》:预计7月上线,支持Switch 2动态分辨率技术 [3] - 《Drag X Drive》:夏季竞速新作,展示60帧稳定运行能力 [3] - 《宝可梦传说 Z-A》:开放世界探索与硬件升级契合 [3] - 《银河战士 Prime 4:超越》:开发多年的续作,可能成为护航大作 [3] - 第三方作品《毁灭战士:黑暗时代》或将登陆Switch 2 [3]
《崩坏:星穹铁道》重回出海手游收入增长榜冠军;《毁灭战士:黑暗时代》PS5 版遭遇“偷跑”丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-05-13 05:54
《崩坏:星穹铁道》重回出海手游收入增长榜冠军 - 游戏更新首日流水飙升至1周年庆以来峰值,登顶中国、日本、韩国等多个市场iOS手游畅销榜 [1] - 海外收入激增136%,夺回出海手游收入增长榜冠军 [1] - 游戏成功带动上下游产业发展,周边产品制造商、直播平台、广告商等均受益于游戏热度 [1] 《GTA6》开发进展 - 《GTA6》在《GTA5》发售后开始构思,但直到2018年核心概念确定才进入实质性开发阶段 [2] - 游戏画师David O'Reilly于2018年加入开发项目 [2] - 高昂的期待值预示游戏发售后可能迎来火爆销售场面,有望提升公司营收和利润 [2] 《毁灭战士:黑暗时代》PS5版遭遇"偷跑" - PS5版本游戏在社交平台提前泄露,部分玩家在5月8日已上手并通关 [3] - 游戏原定5月15日正式解锁,至尊版玩家可提前两天游玩 [3] - 游戏在Metacritic平台评分优异:Xbox版86分、PC版85分、PS5版84分 [3] - 偷跑可能导致部分玩家减少正式发售后的购买冲动,影响销量 [3]
出大事了!暴雪竟然联合微软围剿自家的前CEO?
搜狐财经· 2025-04-26 11:19
微软收购动视暴雪后续整合 - 微软于2023年10月以687亿美元完成对动视暴雪的收购,创下科技圈最大收购案纪录 [1] - 动视暴雪游戏正分批整合至Xbox Game Pass服务,微软试图通过该举措提升软件收入 [1] - 收购效果存在争议,微软官方与媒体对收益预期存在分歧,玩家社区对收购普遍持负面态度 [1] 微软与暴雪的市场策略调整 - 暴雪2024年重启国服运营,通过情怀游戏回归逐步收复中国市场,并加强玩家关系维护 [2] - 微软推行多平台战略,将《夺宝奇兵》《毁灭战士》《天外世界2》等第一方游戏转为限时独占后全平台发行 [2] - 微软将招牌赛车游戏《极限竞速:地平线5》登陆PS5平台,显示其从硬件盈利转向软件市场的决心 [2] 微软与暴雪的联合商业动作 - 微软第一方游戏《盗贼之海》将于4月15日登陆暴雪战网平台,该游戏全平台玩家已超2500万 [4][6] - 微软为战网版《盗贼之海》投入大量宣发资源,提供预购奖励并启用Xbox Play Anywhere跨平台功能 [6] - 此次合作被视为微软与暴雪针对新竞品《无主星渊》的联合围剿行动 [9][12] 《无主星渊》的市场威胁 - 该游戏由暴雪前CEO Mike Morhaime创立的Dreamhaven开发,承载"暴雪出品必属精品"的品牌期待 [8] - 游戏采用PvPvE玩法,结合太空科幻设定与英雄技能系统,形成差异化竞争优势 [11] - 测试期间展现出超强玩家粘性,多样化的副本设计(失落舰队/推车玩法/歼灭任务)带来持续正反馈 [16][22] - 角色特异化设计(如无氧限制的机器人角色)与资源管理机制(燃料/维修物资)提升策略深度 [18][19] - 战斗系统支持多种战术选择(远程炮击/潜入破坏),并引入第三方干扰的随机变量 [20][23] - 技术测试后玩家社区反响热烈,形成自发传播效应,对传统大厂构成实质性威胁 [24][25]