《穿越青铜纪》
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湖北打造世界知名文化旅游目的地 培育万亿元级产业底气何在
经济日报· 2025-12-08 15:48
文章核心观点 - 湖北省正将文旅产业作为核心战略,通过文化创新、科技赋能和业态融合,推动产业从规模扩张向质量提升转型,目标是建设世界知名文化旅游目的地,并将文旅产业培育为万亿元级支柱产业 [1][2][3][4][14] 战略定位与目标 - 湖北省将文化创新战略纳入支撑中部地区崛起的“七大战略”,文旅发展被提升至核心战略高度 [3] - 产业目标是建成文化强省、打造世界知名文化旅游目的地、培育万亿元级支柱产业 [2][14] - 湖北省旅游综合收入预计今年突破万亿元大关,此前已连续跨越7000亿元、8000亿元、9000亿元三个台阶 [2] 市场表现与数据 - 2025年前三季度,湖北省旅游人次增长13%,旅游收入增长超过15%,旅游总花费超过8700亿元 [5] - 2025年上半年,“神武峡”与“赤黄红”两大文旅主轴贡献旅游综合收入1910亿元,占湖北省总量的42% [5] - “知音号”沉浸式演艺项目累计演出超2500场,接待游客超170万人次,2024年外地游客占比超七成,全年带动武汉旅游消费超3亿元 [9] - 武当山“武当一梦”沉浸式演艺主题园区自2025年5月1日开放至国庆中秋假期,营收超3000万元,带动游客夜间消费占比达40%,周边民宿入住率超70% [3] - 湖北省博物馆《穿越青铜纪》VR体验项目开放首月预约量突破5万人次 [7] - 湖北省谋划和在建文旅项目1124个,计划总投资近5000亿元,已建成投运文旅综合体项目104个 [10] 核心举措与产品创新 - 以“知音湖北”品牌为核心,推出“神武峡”与“赤黄红”两大文旅主轴,重点打造黄鹤楼、武当山、长江三峡、神农架、恩施大峡谷5家世界知名旅游景区 [4][5] - “神武峡”主轴串联鄂西7处世界级自然与文化地标、9处国家5A级景区,“赤黄红”主轴整合三国文化、长江文化、红色文化等IP,打包鄂东零散资源 [5] - 通过“文旅+百业”拓展多元业态,包括休闲度假、低空文旅、数字文旅、旅游演艺、康养度假等,并构建“吃住行游购娱”全产业链 [6][10] - 将每月17日定为湖北“超级文旅日”,推动横向跨界融合,打造超级文旅IP [10] 科技赋能与体验升级 - 利用VR、AR、3D建模、边缘计算等技术赋能文旅体验,例如湖北省博物馆的《穿越青铜纪》项目、云梦县博物馆的AR互动、武当山的球幕影院和VR大空间项目 [3][7][11] - 湖北省博物馆为抓住年轻客群(45岁以下观众占比70%),累计构建超3万件模型资产,以1:1比例复现数十件文物 [7] - 科技应用旨在实现从“流量打卡”到“深度体验”的转变,并持续更新内容、开发周边产品,深挖文物IP长效价值 [7] 文化内核与品牌塑造 - 系统推进历史文化遗产保护传承和活化利用,加强长江文明溯源研究和传播展示,将文化内核转化为可感知、可体验、可传播的旅游产品 [11][12] - 湖北省共登记文化、旅游资源367.71万处,其中文化资源359.55万处、旅游资源8.16万处,为长江文化保护传承与活化利用提供基础 [12] - 连续两年牵头举办长江文化艺术季,开幕式演出累计吸引200多万名市民游客,打造“长江文明溯源研究和传播展示”的综合性平台 [13][14] - 具体案例:湖北省博物馆编钟乐团全年驻馆演出1400场以上,年购票观众达50万人次;黄鹤楼景区推出朝游、夜游、沉浸式雅集等新玩法 [12]
【用AI联通】系列报道之十三 越穿时光门,“AI”上博物馆
齐鲁晚报· 2025-07-01 10:49
安徽博物院中国联通特展厅 - 联通特展厅于5月28日开放,首展为"圆明园兽首暨海外回流文物特展" [3] - 展厅推出"连心簪""连心扣"两款深度融合文物元素的文创产品 [3] - 设置AI拍照区,配备AI时光门拍照机和智衣衿交互终端,提供"我与文物合影"体验 [3] - 采用裸眼3D技术,通过特殊光学透镜和折角屏幕设计实现逼真三维效果 [3] 中华文明云展 - 国家博物馆"中华文明云展"(二期)上线,打破时空限制 [7] - 以"古代中国"基本陈列远古、春秋战国和秦汉时期为主要内容 [9] - 运用全景三维建模技术映射实体展厅,展示637件2D文物和65件3D重点文物 [9] - 首创"开元"数字空间引擎技术,实现3D空间与AI技术深度融合 [9] 国家自然博物馆智慧导览 - 北京联通打造智慧导览应用,结合AI、AR、点云空间识别技术 [11] - 观众佩戴AR眼镜可触发虚拟数字内容导览,获得精准参观路径推荐 [11] - 推出小恐龙数字讲解员,主动介绍展品背景并与游客互动 [13] - "智衣衿"AI互动一体机打造"恐龙纪元"沉浸体验,国际博物馆日当天线下体验观众超300人 [15] 湖北省博物馆VR数字空间 - 全国首个电影级数字文物VR数字空间项目《穿越青铜纪》于4月29日开放 [17] - 曾侯乙编钟互动体验采用原声采样和AI实时动作捕捉技术 [19] - 国内首个支持百人高并发接入的VR沉浸式应用,实现4K@90fps超高清画质 [19] 国家考古博物馆数字技术应用 - 为陶寺遗址打造AI+3D球幕影片《考古遗址中的文明——陶寺》 [23] - 运用AI、XR、裸眼3D等技术展示距今约4300年的陶寺遗址 [23] 行业技术应用 - 公司运用元景文博文创大模型为文博领域提供智慧导游、创意生成和运营支持 [23] - 通过多模态大模型构建文物数字孪生体,实现全方位欣赏和互动体验 [21] - 持续拓展"AI+文博"应用边界,推动文化资源数字化保存和产业化发展 [23]
全息纱幕还原古乐、VR体验卧薪尝胆!历史+科技让文博热再升级
搜狐财经· 2025-05-18 17:29
文博行业数字化创新 - 河南博物院华夏古乐团复原300余件音乐文物,其中贾湖骨笛作为镇院之宝可演奏千年古乐 [3] - 古乐团已累计200首古乐,通过全息纱幕数字化展现唐代乐舞图 [5] - 采用VR、XR技术打造沉浸式展览,活化历史场景 [7] 博物馆科技应用案例 - 湖北省博物馆推出全国首个电影级数字文物VR展《穿越青铜纪》,包含3万件高精度3D模型 [9][11] - 观众可通过角色扮演穿越春秋战国,体验曾侯乙编钟和越王勾践历史场景 [9] - VR技术实现文物纹饰细节近距离观看,提升互动体验 [13] 文博旅游市场表现 - 湖北省博物馆"五一"期间接待观众13.25万人次,同比增长20.17% [15] - 计划推出编钟乐舞夜场演出和古籍修复活动,丰富文博体验 [15]
新时代中国调研行之文化中华丨穿越青铜纪
北京日报客户端· 2025-04-30 11:44
文化科技融合创新 - 湖北省博物馆推出VR体验项目《穿越青铜纪》,观众可通过VR头显沉浸式探索青铜时代,与越王勾践剑、曾侯乙编钟等文物互动[1][3] - 项目采用电影级制作标准,单场景渲染,累计模型资产超3万件,数十件文物以接近1:1精度复原[5] - 越王勾践剑场景放大一万倍再现细节,勾践人物形象盔甲纹样迭代近30版[5][7] 技术应用与团队合作 - 项目运用艾美奖获奖技术Miarmy打造战争场面,音乐与《黑神话:悟空》团队8082Audio合作开发16幕原声[8] - 曾侯乙编钟VR首秀采用原声采样,观众可交互敲击编钟正鼓部、侧鼓部体验"一钟双音"[3] - 团队耗时近400天完成制作,整合湖北本土企业武汉市星辰十分文化科技与两点十分文化传播资源[8][10] 市场推广与预期影响 - 项目即日起开放预约购票,预计带动"五一"小长假文博热潮[10] - 越王勾践剑发现60周年节点推出,强化"顶流"IP活化展示[5]