机甲战队

搜索文档
旗舰自研苦熬6年终盈利,上市公司CEO:很多事我不在乎了
搜狐财经· 2025-09-02 21:07
游戏行业,是最好的行业。 文/秋秋&托马斯之颅 今年,或许是创梦天地最难熬的一年。 作为上市公司,其股价一度跌至历史最低点,从平均两三港元骤降至六毛八,二级市场也普遍持悲观态度。同时,他们唯一的自研旗舰产品《卡拉彼丘》 自2019年立项起,已经持续投入六年——四年研发、两年公测,虽未成为爆款,但通过差异化找到了定位,积累起了稳定的用户群体。 直到上半年财报的发布,才让外界相信这家公司已经走出了至暗时刻。 财报显示,公司净利润已实现扭亏为盈。其中发行线《地铁跑酷》、梦幻系列等长线产品付费情况增长明显;新品《机甲战队》全球累计流水已悄悄突破 10亿美元,储备产品如《冲冲奇兵》《超级洞洞乐》等也都是海外亿级流水爆款。 自研方面,《卡拉彼丘》上半年月活回升约10%,流水增长约75%,在今年5月终于实现了盈利;同时《卡拉彼丘》手游的测试增量、留存数据也超出团 队预期,游戏将于今年Q4正式上线。 | 测试教据表现 | | | | --- | --- | --- | | 次留 | 3 留 | Eili | | 60%+ | 40% | 22% | 这两年,创梦CEO陈湘宇有了更多思考。 他在交流中提到,自己的脾气比以往缓和 ...
创梦天地发布中期业绩 股东应占溢利2851.4万元 同比扭亏为盈
智通财经· 2025-08-28 21:38
财务表现 - 公司截至2025年6月30日止六个月收益达6.86亿元人民币 [1] - 同期毛利为2.89亿元人民币 [1] - 股东应占溢利2851.4万元人民币 较上年同期亏损1.1亿元人民币实现扭亏为盈 [1] - 每股基本盈利0.02元人民币 [1] 业务构成 - 游戏业务贡献收益占比97.5% 较上年同期97.3%略有提升 [1] - 核心游戏包括《地铁跑酷》《梦幻花园》《梦幻家园》《机甲战队》等经典产品持续贡献营收 [1] - 新上线游戏《传奇商店:经营与打造》及与腾讯联合研发的《三角洲行动》取得亮眼成绩 [1] 运营亮点 - 经典游戏产品线保持稳定营收贡献 [1] - 新产品推出获得市场积极反响 [1] - 与重要股东腾讯开展联合研发合作 [1]