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“追赶者”到“引领者”,从《王者荣耀》十年看中国数字产业跃迁
每日经济新闻· 2025-10-29 22:05
文章核心观点 - 《王者荣耀》通过十周年庆典活动,展示了其从一款游戏发展为具有巨大用户基础和广泛文化影响力的国民级IP,并正致力于构建一个可持续发展的“IP宇宙” [1][4][5] 行业发展与变革 - 公司产品撕掉了移动游戏“轻度休闲”的标签,通过技术适配与交互优化,突破了“端转手”的行业瓶颈,引领了行业变革 [2] - 产品充分利用用户对新型社交方式的需求和腾讯的社交关系链,使“开黑”成为一种全新社交方式,并创下750万日活跃用户和100万同时在线的纪录 [3] - 游戏行业正被更广泛地纳入国家文化战略体系,例如游戏艺术设计专业首次纳入本科教育,并获支持“游戏出海” [11] 用户规模与市场地位 - 2025年产品国服日活跃用户数突破1.39亿,全球月活跃用户数超过2.6亿,创下全球游戏产品月活跃用户最高纪录 [6] - 产品被定位为与抖音、微博并列的大众产品,其日活跃用户数据与这些平台放在一起衡量 [4] - 庞大的用户体量(全球月活跃用户超过2.6亿)是其IP能量向消费领域全面蔓延的基础 [7] IP生态构建与商业拓展 - 公司致力于将产品打造成一个可以衍生出源源不断内容的“IP宇宙”,并发布了多元产品形态计划,包括新游《王者万象棋》、《王者荣耀世界》的实机试玩,以及计划于2028年上映的动画电影 [4][5] - IP通过跨界合作实现商业价值最大化,已与60个涵盖衣食住行的品牌进行联动,合作方包括雅诗兰黛、iQOO、天猫等,覆盖多元用户群体 [7][8] - IP能量转化为文旅经济增量,例如在成都举办的周年庆城市派对活动期间,东郊记忆游客量突破80万人次 [8] 文化表达与社会影响 - 产品以“传统文化现代表达”为核心,相继推出超过50款传统文化相关皮肤,最新的“寻迹三星堆”系列通过现代视觉语汇再现古蜀文明 [10] - 产品及其衍生的流行语(如“硬控”、“我的锅”)已渗透至更广泛的语言环境,游戏在不同圈层之间架起桥梁,承担更多社会责任和期待 [11] - 公司与同样诞生于成都的动画电影《哪吒2》联动,共同勾勒出成都文创产业以“传统文化现代表达”为鲜明特色的产业生态 [9][10]