痛本
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源自日本的「痛文化」在中国自主进化
36氪· 2025-09-26 21:35
中国“痛文化”市场演变与现状 - 源自日本的“痛文化”正在中国独立演变,本土化的“痛系”商品如“痛金”(角色题材金制品)和“痛本”(角色题材笔记本)相继问世 [4][5] - 消费能力强的年轻人是推动该潮流蔓延的主力军 [4][5] “痛金”产品市场表现 - 珠宝店与热门动漫《天官赐福》联名的金钞售价520元,小金饰售价约1300元,销售情况非常好 [5] - 购买者包括年轻的动漫迷以及为孩子购买礼物的家长,其他联名角色如三丽鸥和哆啦A梦的产品也备受关注 [5] - 推动销售的因素包括消费者“想把喜欢的角色时刻带在身边”的需求,以及部分“痛金”商品的稀缺性带来的升值可能性 [6] - 各大珠宝连锁品牌竞相推出联名商品 [6] “痛本”产品开发与定位 - 日本文具商国誉针对中国市场需求推出了“痛本”专用笔记本,其封面采用更易于下笔且不易渗色的材料 [6][9] - 产品定价为每本9.9元,设计初衷是鼓励使用者将其作为创作画布,通过手绘或粘贴贴纸进行个性化装饰 [9] - 国誉在中国的主要客户群是初高中生,公司还推出了“毛绒玩具笔袋”等“推活系列”商品,以迎合年轻人中的角色热潮 [9] 行业趋势与消费者行为 - 在经济增长放缓的背景下,消费者节约意识增强,但为“自推角色”的消费却毫不吝啬,这一现象具有全球普遍性 [9] - 为激活消费,各地兴起了通过举办角色相关活动来吸引角色粉丝、争夺“痛城”地位的竞争 [9] - 中国的“痛文化”活动规模可观,例如7月在上海举办的“Bilibili World”活动就聚集了约800辆“痛车” [6]
源自日本的“痛文化”在中国自主进化
日经中文网· 2025-09-21 08:33
行业趋势:痛文化在中国独立演变 - 源自日本的痛文化正在中国独立演变,本土化商品如痛金和痛本相继问世[2] - 消费能力强的年轻人是推动该潮流蔓延的主力军[2] - 在角色热潮背景下,这一全新潮流不断蔓延[2] 产品创新:痛金成为珠宝行业新增长点 - 珠宝店与热门动漫《天官赐福》联名推出金钞和小金饰等痛金商品[4] - 金钞售价520元,小金饰约1300元,吸引年轻动漫迷和购买礼物的家长[4] - 其他店铺也将三丽鸥角色和哆啦A梦联名金饰摆在展示柜中央[4] - 尽管购买纯金制品性价比更高,但“想把喜欢的角色时刻带在身边”的需求推动痛金销售[6] - 部分痛金具有稀缺性,存在购买后升值的可能[6] - 各大珠宝连锁品牌竞相推出联名商品[6] 产品创新:痛本拓展文具市场新品类 - 日本文具商国誉推出专为痛本设计的笔记本产品[6] - 痛本封面采用更易于下笔且不易渗色的材料,底部印有Campus标志[8] - 产品售价为每本9.9元,用户可通过手绘或粘贴贴纸等方式自由装饰[8] - 国誉中国法人表示希望用户将Campus笔记本当作创作的画布使用[8] - 国誉在中国的主要客户群是初高中生,还推出了可装入毛绒玩具的笔袋等“推活系列”商品[8] 市场生态:角色消费驱动经济活动 - 在经济增长放缓的背景下,人们对自推角色的消费毫不吝啬[8] - 为激活消费,各地掀起吸引角色粉丝的活动,争夺“痛城”地位[8] - 7月上海举办的“Bilibili World”活动聚集了约800辆痛车,显示痛文化已在中国生根发芽[6]