符文战场
搜索文档
下个英雄联盟级别IP,可能诞生于中国
36氪· 2025-11-25 14:26
Dylan Jadeja与拳头游戏的缘分,始于一场并不完美的《英雄联盟》对局。 很多年前,经由同事Dustin Beck引荐,当时还在华尔街工作的Dylan认识了其兄长、拳头联合创始人Brandon Beck。他至今仍记得第一次在拳头办公室和 Beck兄弟一起打游戏时的场景。"但我当时玩得很烂",他笑着回忆。 从那场对局,到2011年正式加入,再到2023年成为全球CEO,Dylan的人生轨迹与这家公司深度绑定。 2025年11月9日,英雄联盟全球总决赛的后台,Dylan在专访中,反复提及自己的幸运。"在拳头,我们有幸能为数以亿计的玩家服务,"他说,"这是一种 真正的荣幸……我很幸运能成为其中的一部分。" 那份源于玩家的热忱与赤子之心,在他身上从未改变。这或许是我们理解拳头游戏,最好的一个切片。 何为《英雄联盟》 每年秋天,都有一座"看不见的城市",在全球巡游。 2025年11月9日的成都,便是这样一幅景象。东安湖体育公园外,从未出现过这么多肤色各异的年轻面孔,有举着"Faker"灯牌、高声呼喊的,有脸上涂满 战队油彩、激动得满脸通红的;英语、韩语和带着川渝方言的普通话,交织在一起。我们身边的安保人员,会微笑 ...
千亿卡牌赛道重磅玩家“闪魂”完成数亿元首轮融资 由姚记科技董事长姚朔斌及卡游原市场总监盛川联合创立
新浪证券· 2025-08-13 15:19
融资概况 - 上海真友趣文化科技有限公司(品牌名"闪魂ShiningSoul")完成数亿元人民币首轮融资 领投方为高瓴创投 跟投方包括高榕创投、凯辉基金 光源资本担任财务顾问 [1] - 公司成立于2023年3月 由姚记科技董事长姚朔斌与卡牌行业资深人士盛川联合创立 盛川任CEO 姚朔斌提供产业资源与资本背书 盛川主导产品与战略落地 [1] 商业模式与产品表现 - 公司以"IP故事翻译器"为核心定位 专注于将顶级IP内容转化为卡牌形态 覆盖IP获取、设计、发行、粉丝运营全链条 [2] - 合作IP包括《第五人格》《原神-七圣召唤》《重返未来:1999》等爆款 [2] - 与拳头游戏推出的TCG产品《符文战场》上线一周即跻身头部阵营 [2] - 《原神》卡牌采用高精度印刷工艺 兼顾收藏价值与竞技玩法 推动2024年业绩指数级增长 [3] - 整合AI设计平台与数字化供应链 实现从IP授权到产品落地的全链路覆盖 [3] 投资逻辑与资金用途 - 投资机构押注逻辑集中于卡牌经济赛道爆发 中国泛二次元用户超5亿 人均卡牌消费存在十倍增长空间 [4] - TCG赛道兼具收藏属性、社交场景与竞技潜力 在"情绪消费"和"悦己经济"浪潮下成为黄金赛道 [4] - 公司"IP翻译+工业化"模式契合行业升级需求 [4] - 本轮资金将重点用于文化出海 在北美、欧洲、东南亚建立本地化团队与直营渠道 推动从"产品出海"到"文化出海"的升级 [4] - 《符文战场》欧美首周上榜验证国际化潜力 [4] - 国家发改委、文旅部近期出台文化创意与数字出海支持政策 公司融资被视为政策向产业动能转化的标志性案例 [4] 行业影响与竞争格局 - 公司全产业链能力挤占中小厂商生存空间 与腾讯系拳头游戏的合作加速资源向头部集中 [5] - 传统依赖单一IP或分销渠道的卡牌企业面临转型压力 [5] - IP授权成本高企制约利润空间 欧美市场需突破文化壁垒(如写实画风偏好) 智能化投入短期稀释盈利 [5] - 长期竞争力取决于原创IP孵化能力与本地化运营深度 [5] 战略定位与发展方向 - 公司标志着卡牌从娱乐消费品向文化符号载体的升级 [6] - 以"资本+产业"双引擎推动中国创意出海 全球化实践或将成为文化传播新范式 [6] - 若能在顶级IP绑定、原创内容开发、海外渠道深耕三大维度持续突破 公司有望从爆品制造商进化为全球级文化符号运营商 [6]