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CINITY放映系统
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新质生产力助力电影产业升级
央视网· 2026-01-18 20:09
行业政策与宏观趋势 - “十五五”规划建议提出推进文化和科技融合 推动文化建设数智化赋能和信息化转型 [1] - 各地正将人工智能等新技术、新装备深度嵌入电影拍摄 新质生产力助力电影产业加快升级 [1] 虚拟制作技术应用与渗透 - 电影虚拟制作流程渗透率已从2023年的15%提升至2025年的45%左右 新质生产力正在加速融入电影产业 [1] - 浙江德清人工智能虚拟影视基地开园不到半年 8个影棚满负荷运转 开年以来新增近10家企业签约入驻 [1] - 当地筹建影视服务中心并设立虚拟拍摄预演基金 以加快构建电影全产业链 [1] 拍摄技术与效率提升 - 重庆“数字智能置景车间”配备工业化换景平台 点一下鼠标不到一秒钟就能切换场景 使拍摄效率提升55% 大场景拍摄成本降低90% [1] - 扬州拥有“亚洲最大恒温水景棚” 可实现逼真巨浪的电影呈现 [1] - 青岛将一批经过改造的机械设备投入科幻大片拍摄 电影工业的硬核升级为国产先进装备打开新应用空间 [1] 放映技术迭代与体验升级 - 中国已实现百分之百银幕数字化 [2] - 自主研发的CINITY放映系统融合4K、3D、高帧率、高动态范围等多项高新技术 不断提升观众观影体验 [2]
中国电影行在哪?从光影里看中国电影新变化
新浪财经· 2026-01-08 08:27
2025-2026年中国电影市场表现与产业趋势 - 截至2026年初,全国电影票房已超过9亿元 [1] - 2025年全年观影总人次创下10年新高 [4] - 2025年电影带动城市院线净增银幕2219块,全国银幕总数达到93187块 [11] 市场消费结构特征 - 近九成受访观众选择动画类电影,近六成选择科幻、喜剧、动作类电影 [1] - 近四成观众愿意为喜爱的作品二次或多次观影 [1] - 电影消费下沉趋势加强,2025年下沉市场贡献度达近五年最高水平 [1] - 新用户和低频用户占比同比上升,消费覆盖面和纵深拓展 [1] 动画电影市场崛起 - 2025年57部动画电影贡献了超过250亿元票房 [3] - 动画电影成为近五年来拉动最大规模新用户入场的影片类型 [4] - 18至30岁年轻用户在内容平台高度活跃,30岁及以上观众占比稳定,共同支撑票房 [3] - 动画电影产业链条长,可出海、卖衍生品、收品牌授权费,并可能建主题公园 [5] - 动画电影的制作技术和流程可带动其他类型电影升级 [5] 电影制作技术升级 - 虚拟制作流程渗透率从2023年的15%提升至2025年的45%左右 [10] - 实时渲染引擎应用场景扩展至预演、VR摄制等全流程 [10] - 采用数字扫描创建一比一虚拟生物模型作为数字资产,优化拍摄调度 [6] - 虚拟化制作平台可在开拍前实现效果预演,降低剧组试错成本 [7] - 利用AI可自动生成分镜和动态预演 [9] 放映技术与体验提升 - 中国已实现100%银幕数字化 [10] - 自主研发的CINITY放映系统融合4K、3D、高帧率、高动态范围等技术,支持4K120帧最高格式 [10] - 越来越多的IMAX影厅、杜比影厅进入日常生活 [11] 产业宏观意义与发展动力 - 电影产业是文化产业的重要支撑,不断打开经济增长新空间 [1] - 产业关联诸多行业,是衡量国家经济社会发展水平和文化软实力的重要因素 [8] - 观众从被动接受转向主动选择,推动行业通过新技术、高质量和高效率精准把握需求 [8] - 动画电影的快速发展是产业从大到强加速发展的体现 [4] - 以好莱坞为例,2024年全球票房前十中动画电影占4部,2025年最卖座电影为动画续作《疯狂动物城2》 [4]
全国银幕总数达93187块 中国已实现100%银幕数字化
新浪财经· 2026-01-08 02:15
经济观察网 据央视财经消息,动画电影崛起,正是我国电影产业技术水平飞跃、制作流程优化的体 现。数据显示,电影行业的虚拟制作流程渗透率已从2023年的15%提升至2025年的45%左右,实时渲染 引擎的应用场景扩展至预演、VR摄制等全流程。而观众的需求早已不止于优质的影片内容。目前,中 国已实现100%银幕数字化,自主研发的CINITY放映系统融合了4K、3D、高帧率、高动态范围等多项 高新技术,支持4K120帧的最高格式,达到当前放映系统的最高标准。数据显示,2025年,电影带动全 年城市院线净增银幕数2219块,全国银幕总数达到93187块。 ...
技术飞跃、产业升级 从光影里看中国电影新变化
央视新闻客户端· 2026-01-07 20:44
行业整体表现与市场趋势 - 截至2026年初,全国电影票房已超9亿元,电影产业成为文化产业的重要支撑并不断打开经济增长新空间[1] - 2025年电影消费下沉趋势加强,下沉市场贡献度达近五年最高水平,同时新用户和低频用户占比同比上升,激活更深层增量市场[8] - 2025年全年影片总产量为764部,覆盖多种类型,观众选择更加丰富[10] 动画电影成为核心增长动力 - 2025年动画电影大爆发,57部影片贡献超250亿元票房,占据大盘近“半壁江山”[8][10] - 动画电影是近五年来拉动最大规模新用户入场的影片类型,推动2025年全年观影总人次创10年新高[10] - 动画电影受众基础拓宽:18至30岁年轻用户在内容平台高度活跃;30岁及以上观众占比稳定,成为重要票房支撑力量[8] - 动画电影具有破圈层、实现受众最大化、满足合家欢需求的特性,且产业链条更长,与高附加值服务业关联密切,能有效带动其他类型电影升级[12][14] 制作技术升级与流程优化 - 电影制作技术百花齐放,高分辨率、虚拟制作、3D高斯重建、AI人工智能等技术越来越多地加入制作体系[16] - 虚拟化制作流程普及:行业虚拟制作流程渗透率从2023年的15%提升至2025年的45%左右,实时渲染引擎应用扩展至预演、VR摄制等全流程[26] - 制作流程前置化与数字化:通过雕刻一比一虚拟生物并扫描为数字资产,在拍摄时优化光影与镜头调度[18],数字资产为虚拟预演平台提供核心支撑[20] - 虚拟预演平台大幅提升效率:使用平台后,复杂视效镜头制作周期从一年以上缩短至1天导入资产即可预演,制作周期大幅缩短超50%,并极大降低试错成本[22][24] - 技术创新应用广泛:例如在青岛,可在面包车内完成三维扫描生成高精度人物模型,并利用AI自动生成分镜和动态预演[24] 放映技术与基础设施建设 - 中国已实现100%银幕数字化,自主研发的CINITY放映系统融合4K、3D、高帧率、高动态范围等技术,支持4K120帧最高格式,达当前最高标准[28] - 2025年电影带动城市院线净增银幕2219块,全国银幕总数达到93187块,IMAX影厅、杜比影厅日益普及[30] 观众偏好与消费行为 - 随机采访显示,近九成观众选择动画类电影,近六成选择科幻、喜剧、动作类电影,近四成观众愿为喜爱作品二次或多次观影[5] - 观众不再满足于被动接受标准化产品,而是根据自身文化需求、审美偏好和经济能力主动选择内容,推动产业更精准把握不同群体需求[24]
中国电影“行”在哪?从光影里看中国电影新变化
央视网· 2026-01-07 12:36
行业整体表现与市场结构 - 截至2026年初,全国电影票房已超9亿元,电影产业成为文化产业的重要支撑并不断打开经济增长新空间 [1] - 2025年电影消费下沉趋势加强,下沉市场贡献度达近五年最高水平,新用户和低频用户占比同比上升,消费覆盖面和纵深拓展 [2] - 2025年动画电影成为市场亮点,57部影片贡献超250亿元票房,受众基础不断拓宽 [2] 动画电影市场崛起 - 动画电影是近五年来拉动最大规模新用户入场的影片类型,直接推动2025年全年观影总人次创10年新高 [4] - 动画电影受众广泛,调查显示近九成观众选择动画类电影,近四成观众愿为喜爱作品二次或多次观影 [2] - 18至30岁年轻用户在内容平台高度活跃助力宣发,30岁及以上观众占比稳定,共同构成动画电影票房重要支撑 [3] - 动画电影产业链条长、附加值高,除国内票房外,还能出海、卖衍生品、收品牌授权费,并可能发展主题公园,其技术发展可带动其他电影类型升级 [4] - 好莱坞市场印证动画电影主流地位,2024年全球票房前十中动画电影占四部,2025年《疯狂动物城2》为好莱坞全球最卖座电影 [4] 电影制作技术升级 - 电影产业技术水平飞跃,通过前置处理、数字扫描创建一比一虚拟生物模型作为数字资产,优化光影镜头调度,解决虚拟角色动作僵硬、与实拍衔接违和等问题 [6] - 高质量数字资产支撑虚拟预演平台高效运转,数字化流程让想象在开拍前实现,帮助主创感受效果、调整拍摄计划,极大降低试错成本 [7] - 电影行业虚拟制作流程渗透率从2023年的15%提升至2025年的45%左右,实时渲染引擎应用场景扩展至预演、VR摄制等全流程 [10] - 新技术应用提升效率,例如在青岛可实现面包车内完成复杂三维扫描生成高精度人物模型,并利用AI自动生成分镜和动态预演 [10] 放映技术与终端建设 - 中国已实现100%银幕数字化,自主研发的CINITY放映系统融合4K、3D、高帧率、高动态范围等技术,支持4K120帧最高格式,达当前放映系统最高标准 [10] - 2025年电影带动全年城市院线净增银幕2219块,全国银幕总数达到93187块,IMAX影厅、杜比影厅日益普及 [10] 产业供需与创新趋势 - 观众不再被动接受标准化产品,而是根据文化需求、审美偏好和经济能力主动选择内容,推动产业通过新技术、提升质量和效率来精准把握不同群体需求 [9] - 电影产业关联诸多行业,是衡量国家社会经济发展水平和文化软实力的重要因素 [9]