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70%上市游戏公司投入微信小游戏 中国轻量化游戏生态吸引海外厂商入局
证券日报· 2025-06-26 14:40
微信小游戏生态数据 - 过去一年用户在线时长同比增长10% [1] - 超八成用户通过"下拉、社交、搜索"等方式启动小游戏 [1] - 开发者总数超40万 其中80%为30人以下小团队 [1] - 70%上市游戏公司已布局微信小游戏生态 [1] - 目前有近70款游戏达成百万DAU 超300款游戏单季度流水超千万元 [1] 国际巨头与平台运营表现 - Supercell旗下《荒野乱斗》独家首发微信小游戏平台 《部落冲突:皇室战争》小游戏版预计9月上线 [1] - 微信小游戏月活跃用户达5亿 用户平均每月玩6款小游戏 [1] - 用户日均在线时长较去年增长10% [1] - 多款小游戏稳健运营7年 月活跃用户超千万 [1] 多业态协同发展 - IP合作平台拥有超200个优质IP 重庆文旅成为首个上线城市文旅IP合集 [2] - PC端小游戏活跃度同比上升55% 商业规模扩大40% 投放买量提升4倍 [2] - 视频号小游戏直播观看时长同比增加54% 短视频观看人次增加22% [2] 技术升级与开发者支持 - 平台研发LTVMax调优工具 提供全视角优化方案 [2] - IAA小游戏开放200M至1G扩容 渲染帧耗时降低10% [2] - 试玩广告能力持续提升 为买量创造新场景 [2] 公益计划升级 - WeCare公益计划再次升级 2025年7月1日向全量开发者开放捐赠能力 [2] - 测试期间32家开发者通过"科技课"项目累计捐款超百万元 [2]
微信小游戏8成开发者不足30人,70%上市巨头也来抢滩
环球网· 2025-06-26 11:15
微信小游戏生态数据 - 过去一年用户在线时长同比增长10%,超8成用户通过"下拉、社交、搜索"等入口启动[1] - 开发者总数超40万,其中30人以下小团队占比超8成,70%上市游戏公司已参与生态[1] - 近70款游戏达成百万以上DAU,超300款游戏单季度流水超千万元[1] 社交与跨端能力 - 平台将新增虚拟道具、红包送礼、群PK、朋友圈分享等社交组件强化互动闭环[1] - PC端小游戏活跃同比上升55%,商业规模扩大40%,投放买量提升4倍[1] - 视频号小游戏内容增长显著:直播观看时长同比增54%,短视频观看人次增22%[1] 开发者支持体系 - 推出LTVMax调优工具,IAA小游戏扩容至1G,渲染帧耗时降低10%[2] - 试玩广告效率提升,提供从入场安全到资产保护的全程服务[2] - Supercell宣布进军中国市场,《部落冲突:皇室战争》小游戏版9月上线[2]