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Mureka V8音乐生成模型
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昆仑天工面向全球发布“Skywork桌面版”,让你的Windows电脑也能雇一个AI员工
第一财经· 2026-02-04 10:02
产品发布与定位 - 昆仑天工于2月4日面向全球正式发布「天工Skywork桌面版」[2] - 该产品定位为桌面端应用,旨在成为每个人工作的OS助手,融入桌面办公的“最后一公里”[3] - 产品设计宗旨是击穿AI生产力上限,将AI Agent推向下一时代,标志着操作系统Agent时代的开启[2][14] 核心功能与特点 - 产品直接在本地执行任务,无需上传文件到云端,所有操作在本地虚拟机隔离环境中完成,保障数据安全[2][13] - 以“内容理解”为核心,能直接读取电脑上的海量文件,统一理解图片、视频、表格、PPT及各类文档,并支持多任务并行[2] - 相比只能处理“大任务”的Agent,该产品致力于解决零散、复杂、少量使用场景的长尾办公问题[4] 技术优势与性能 - 相比主要面向macOS的Claude Cowork,Skywork桌面版优先支持Windows系统,堪称“Windows版Claude Cowork”[6][7] - 支持Claude Opus 4.5、Claude Sonnet 4.5和Gemini 3 Pro模型,用户可实现“模型选择自由”,并可启用“auto”模式由系统智能推荐模型[8][9] - 内置集成100+个经过精选的Skills,涵盖Office生成、网页生成、图片生成、视频生成等类型,系统可自动推荐或用户手动选择[10] - 在图像/视频生成质量上超越Claude Cowork,输出更符合语义[12] - 借助Gemini模型,任务处理速度明显优于行业现有水平,在“auto”模式下执行速度超越Claude Cowork[13] 市场背景与公司战略 - 公司自2022年确立“All in AGI与AIGC”战略,在AI Agent方向已占领结构性先发优势,具备产品认知、用户数量和效率优化经验[2] - 2025年5月,公司曾面向全球发布“AI版Office”——Skywork Super Agents(网页版),提升了近亿用户的工作效率[2] - 公司旗下AI音乐创作平台于2025年1月发布Mureka V8音乐生成模型,盲测主观评分超过Suno V5[14] - 公司旗下全球短剧平台DramaWave与FreeReels通过AI技术实现智能分发、规模化生产广告素材及快速多语言本地化(6小时内完成10余种语言的配音与字幕生成)[14] 产品获取与商业模式 - 用户需通过官方地址下载安装包,并购买Skywork Basic或Plus会员方可使用Skywork桌面版[5] - 产品面向全球用户发布,兼容Windows系统和国际办公环境[4]
周亚辉想做AI版Spotify:日活冲到1个亿,就不怕大厂“偷袭”
36氪· 2026-01-29 08:25
公司战略与愿景 - 昆仑天工将AI音乐定义为新品类,并锚定海外市场,目标是成为AI版的“Spotify”[1] - 公司基于Mureka的AI音乐平台将采取完全免费策略,旨在通过广告分成等模式,类比免费短剧平台,实现巨大商业价值[3] - 公司坚信技术领先是最深护城河,模型达到SOTA(最高水平)可带来约半年的领跑窗口期,并计划利用此窗口期全力冲击1亿DAU(日活)和3亿至5亿MAU(月活)的流量规模目标[4] - 公司长期目标是在3到5年内,使音乐产品在海外实现DAU过亿,MAU达到3亿至5亿[21] 技术进展与产品能力 - Mureka V8模型生成的歌曲已能让大部分普通听众觉得好听,产品具备被C端大规模接受并产生高留存的能力[8] - 在2026年初发布的视频大模型中已出现拐点,能连贯生成30到60秒剧集片段,大幅提高生产效率和“抽卡”成功率[8] - Mureka V8在旋律生成和制作各方面已达到工业化标准,可以为专业音乐人提供服务[9] - 在盲选测试中,AI制作的音乐被商用音乐客户选中的概率已超过传统曲库,具备商用价值[14] 市场拓展与运营规划 - 海外市场拓展将分四步走:提升AI模型基础能力(已实现搜索)、验证优质AI生成内容并建立内容池、建立用户留存与互动场景、完善商业化与分成模式[10] - 海外市场拓展基于公司原有的海外产业积累与增长经验,国内市场竞争困难且不必要,更倾向于合作模式,例如已与太合音乐合作,并希望与网易云音乐等探索合作[15] - 公司将采取ToB和ToC并行策略:通过Studio工具服务创作者(To Creator),通过免费广告模式的APP吸引海量C端用户,并通过API服务商用音乐公司[14] - 公司计划很快在海外上线拥有完整打榜和排名机制的闭环展示APP,并利用原有K歌社区的运营经验和资源支持[19] 行业观点与竞争格局 - 生成式AI浪潮中,音频、视频、游戏及通用文本等赛道在未来1到3年都可能被AI原生平台颠覆,音乐将是第二个明显爆发的产业[8] - AI Super App(超级应用)只会在大厂中产生,因为大厂拥有AI原生公司不具备的产业厚度和资源,争夺Super App入口关系到其生死存亡[6][21] - 美国资本市场对创新给予极高资本溢价,使创新公司估值能短时间内剧升,形成巨大先发优势,例如OpenAI冲击8300亿美元估值,Anthropic估值达3500亿美元,大厂后发追赶困难[6][23] - 对于国内的头部AI原生模型公司(如智谱、Kimi、MiniMax、百川),其机会不在于打造Super App,而在于坚守阵地、保持节奏[6][22] 创作生态与产业影响 - AI音乐创作中,人的核心作用在于思想、情感和情绪的表达,未来写歌可能像写日记一样成为主流表达方式[13] - AI将改变音乐人工作流,许多音乐人已开始使用APP上传demo和人声,让AI协助编曲和延展创意,提升效率[16] - AI会提升“草根神曲”的格调和质量标准,弥补以往制作粗糙的短板,在神曲化与严肃艺术间达到平衡[18] - 版权划分是全球性新课题,尚无确切答案,公司将跟随时代发展;AI原生平台将通过更充分、高质量的供给扩大听歌用户基数,最终让唱片公司和音乐人获益变大[17] 模型竞争力与壁垒 - 技术是安全的壁垒,模型能力向上提升难度大,后来者赶超困难,正如美国Anthropic成立仅几年就获得高估值[13] - Mureka从V1到V8经历多次大的技术架构重构,其架构领先性得以保持,离职人员在其他公司带队一年多,产品仍与公司有较大差距[20] - 判断模型公司是否“守得住”,SOTA能力只是创造了“窗口期”,核心在于技术路径是否正确以及新产品能否持续召回用户[27] - 大模型产品粘性(用户迁移成本低)需通过建立社交关系、创作者生态及更深度的用户记忆来逐步提升,类似抖音早期发展过程[28]