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Immersion(IMMR) - 2023 Q1 - Quarterly Report
2023-05-11 21:17
专利情况 - 截至2023年3月31日,公司全球拥有超1000项已发行或待决专利[103] 总营收情况 - 2023年第一季度总营收710万美元,较2022年同期减少20万美元,降幅3%[105] 净收入情况 - 2023年第一季度净收入830万美元,较2022年同期增加320万美元,增幅63%[106] 固定费用许可收入情况 - 2023年第一季度固定费用许可收入减少50万美元,降幅30%,主要因汽车许可收入减少50万美元[109] 每单位特许权使用费收入情况 - 2023年第一季度每单位特许权使用费收入增加30万美元,增幅6%,主要因游戏许可方特许权使用费增加70万美元和其他许可方增加30万美元,部分被移动许可方减少60万美元抵消[110] 销售和营销费用情况 - 2023年第一季度销售和营销费用减少40万美元,降幅80%,主要因员工人数减少和基于股票的薪酬费用降低[114] 研发费用情况 - 2023年第一季度研发费用减少40万美元,降幅75%,主要因员工人数减少和基于股票的薪酬费用降低[116] 一般及行政费用情况 - 2023年第一季度一般及行政费用增加90万美元,增幅33%,主要因基于股票的薪酬费用和可变薪酬增加导致薪酬和福利增加100万美元[118] 利息和其他收入(损失)净额情况 - 2023年第一季度利息和其他收入(损失)净额增加420万美元,增幅193%,主要因可交易股权证券和衍生工具投资净收益增加360万美元和利息收入增加70万美元[121] 所得税拨备情况 - 2023年第一季度所得税拨备较2022年同期增加94.6万美元,增幅169%[124] 现金、现金等价物和短期投资情况 - 截至2023年3月31日,公司现金、现金等价物和短期投资总计1.484亿美元,较2022年12月31日的1.497亿美元减少130万美元[128] - 截至2023年3月31日,公司约30%(即4480万美元)的现金、现金等价物和短期投资由海外子公司持有,并受汇回税影响[137] 经营活动净现金情况 - 2023年第一季度,经营活动提供的净现金为350万美元,较2022年同期减少750万美元[131] 投资活动净现金情况 - 2023年第一季度,投资活动使用的净现金为1970万美元,主要是购买有价证券和结算衍生工具支出5630万美元,部分被出售有价证券和衍生品所得3660万美元抵消[133] - 2022年第一季度,投资活动提供的净现金为480万美元,主要是出售有价证券和衍生工具所得4670万美元,部分被购买有价证券和结算衍生工具支出4190万美元抵消[134] 融资活动净现金情况 - 2023年第一季度,融资活动使用的净现金为520万美元,主要是股息支付440万美元和股份预扣以支付工资税80万美元[135] - 2022年第一季度,融资活动使用的净现金为440万美元,主要是股票回购支出[136] 股票回购计划情况 - 2022年12月29日,董事会批准了一项最高5000万美元的股票回购计划,截至2023年3月31日,该计划下仍有5000万美元可用于回购[142][143] 资本支出预计情况 - 公司预计2023年剩余时间内,物业和设备的资本支出将少于100万美元[145] 股息情况 - 2022年11月14日、12月29日及2023年2月21日、5月10日,董事会分别宣布每股0.03美元的季度股息和每股0.10美元的特别股息,部分已支付,部分待支付[138][139][140]
Immersion(IMMR) - 2022 Q4 - Annual Report
2023-02-23 05:11
总营收情况 - 2022年总营收3850万美元,较2021年增加340万美元,增幅9.6%[226] - 2022年总营收为3846.1万美元,2021年为3508.9万美元[302] - 2022年和2021年固定费用许可收入分别为11,953千美元和5,843千美元,每单位特许权使用费收入分别为26,225千美元和28,846千美元,开发、服务和其他收入分别为283千美元和400美元,总收入分别为38,461千美元和35,089千美元[360] 总成本和运营费用情况 - 2022年总成本和运营费用1400万美元,较2021年减少330万美元,降幅18.9%[227] - 2022年总成本和费用为1404.1万美元,2021年为1731.4万美元[302] 净收入情况 - 2022年净收入3070万美元,较2021年增加1820万美元,增幅145.6%[228] - 2022年净收入为30,664美元,2021年为12,484美元[308] 各业务线收入情况 - 2022年固定费用许可收入1195.3万美元,较2021年增加611万美元,增幅105%[230] - 2022年每单位特许权使用费收入2622.5万美元,较2021年减少262.1万美元,降幅9%[230] - 2022年第一、二、四季度分别记录0.3百万美元、0.5百万美元和0.5百万美元的调整以增加特许权使用费收入,第三季度记录0.2百万美元的调整以减少特许权使用费收入;2021年第一、三、四季度分别记录0.5百万美元、0.5百万美元和0.1百万美元的调整以减少特许权使用费收入,第二季度记录2.0百万美元的调整以增加特许权使用费收入[325] 费用情况 - 2022年销售和营销费用121.5万美元,较2021年减少202.6万美元,降幅63%[234] - 2022年研发费用138万美元,较2021年减少277万美元,降幅67%[234] - 2022年一般及行政费用1144.2万美元,较2021年增加160.7万美元,增幅16%[234] - 2022年和2021年财产和设备的总折旧费用均为0.1百万美元[345] - 2022年和2021年广告费用分别为零和0.2百万美元[347] 利息和其他收入净额情况 - 2022年利息和其他收入净额283.8万美元,较2021年增加246.4万美元,增幅659%[242] 所得税情况 - 2022年所得税收益369.9万美元,较2021年增加850.5万美元,增幅 - 177%[245] - 2022年现金支付的所得税为1,408美元,2021年为88美元[310] 未确认税务利益情况 - 截至2022年12月31日,公司未确认的税务利益为710万美元,其中140万美元可能需现金支付,相关利息和罚款为10万美元[248][265] 现金、现金等价物和短期投资情况 - 截至2022年12月31日,公司现金、现金等价物和短期投资总计1.497亿美元,较2021年12月31日的1.379亿美元增加1180万美元[250] - 截至2022年12月31日,公司约21%(即3170万美元)的现金、现金等价物和短期投资由其外国子公司持有,并受汇回税影响[258] - 2022年现金及现金等价物为4882万美元,2021年为5149万美元[376] 经营活动净现金情况 - 2022年经营活动提供的净现金为4010万美元,较2021年增加2270万美元,主要归因于净收入增加1820万美元和净经营资产变化增加940万美元,部分被非现金项目变化减少510万美元所抵消[251][252] - 2022年经营活动提供的净现金及现金等价物为40,146美元,2021年为17,449美元[308] 投资活动净现金情况 - 2022年投资活动使用的净现金为2940万美元,主要包括购买有价证券和结算衍生工具使用的1.654亿美元,部分被出售有价证券和衍生品所得的1.36亿美元所抵消[254] - 2021年投资活动使用的净现金为8770万美元,主要包括购买有价证券和结算衍生工具的1.234亿美元,部分被出售衍生工具所得的3610万美元所抵消[255] - 2022年投资活动使用的净现金及现金等价物为29,405美元,2021年为87,684美元[308] 融资活动净现金情况 - 2022年融资活动使用的净现金为1340万美元,主要是用于股票回购的现金支出[256] - 2021年融资活动提供的净现金为6220万美元,主要包括普通股发行所得净收益5920万美元和员工股票购买计划的股票期权行使及股票购买所得现金300万美元[257] - 2022年融资活动使用的净现金及现金等价物为13,411美元,2021年提供62,203美元[308] 股票回购情况 - 2022年,公司以890万美元回购了1637566股普通股,平均购买价格为每股5.46美元,截至2022年12月31日,公司根据2022年12月股票回购计划还有5000万美元可用于未来回购[262] - 2022年2月14日,公司以每股4.725美元的价格从Invenomic回购904,499股普通股,总购买价格为430万美元[415] 资本支出预计情况 - 公司预计2023年物业和设备的资本支出将少于100万美元[267] 预扣税存款情况 - 公司为三星和LG提供的预扣税存款约为1210万美元,2021年对这些长期存款计提减值约220万美元[294] 资产负债和股东权益情况 - 2022年末总资产为19.011亿美元,2021年末为17.552亿美元[300] - 2022年末总负债为3241万美元,2021年末为3422.5万美元[300] - 2022年末股东权益为1.577亿美元,2021年末为1.41295亿美元[300] - 2020 - 2022年股东权益从63,981美元增至157,700美元,普通股数量从39,161,214股增至46,974,629股[305] 利润和每股收益情况 - 2022年营业利润为2442万美元,2021年为1777.5万美元[302] - 2022年净利润为3066.4万美元,2021年为1248.4万美元[302] - 2022年基本每股净收益为0.92美元,2021年为0.40美元[302] - 2022年摊薄每股净收益为0.92美元,2021年为0.39美元[302] 股息和租赁相关情况 - 2022年宣告但尚未支付的股息为4,212美元,2021年无[310] - 2022年以新经营租赁负债换取租赁资产为120美元,2021年无[310] 政府补贴情况 - 2021年公司确认0.3百万美元政府补贴冲减运营费用,2022年无[315] 合同资产情况 - 截至2022年、2021年和2020年12月31日,预付费用和其他流动资产中包含的合同资产分别为7.7百万美元、12.4百万美元和11.6百万美元;截至2022年、2021年和2020年12月31日,合并资产负债表中其他资产包含的合同资产分别为0.5百万美元、1.7百万美元和4.6百万美元[361] - 2022年合同资产较2022年1月1日减少590万美元,2021年较2021年1月1日减少200万美元[362] 递延收入情况 - 2021年12月31日递延收入为2150万美元,2022年因新合同增加80万美元,2022年确认递延收入490万美元[364] 可交易证券和衍生金融工具公允价值情况 - 2022年12月31日可交易证券公允价值为11265.8万美元,2021年12月31日为9371.7万美元[369] - 2022年12月31日衍生金融工具公允价值为364.9万美元,2021年12月31日为626.7万美元[371] 市场权益证券净未实现损失情况 - 2022年市场权益证券净未实现损失为453.3万美元,2021年为166.9万美元[371] 流动资产投资情况 - 2022年流动资产投资为10091.8万美元,2021年为8643.1万美元[377] 应收账款及其他应收款情况 - 2022年应收账款及其他应收款为123.5万美元,2021年为197万美元[378] 预付费用及其他流动资产情况 - 2022年预付费用及其他流动资产为934.7万美元,2021年为1343.2万美元[379] 非流动资产投资情况 - 非流动资产投资方面,2022年为17040千美元,2021年为7286千美元,其中美国国债证券2022年为3602千美元,2021年为0;有价债务证券2022年为13438千美元,2021年为7286千美元[380] 其他资产情况 - 其他资产方面,2022年总计916千美元,2021年为2694千美元,其中长期合同资产2022年为545千美元,2021年为1746千美元;租赁使用权资产2022年为360千美元,2021年为912千美元;其他资产2022年为11千美元,2021年为36千美元[381] 其他流动负债情况 - 其他流动负债方面,2022年总计12465千美元,2021年为11247千美元,其中衍生工具2022年为3649千美元,2021年为6267千美元;当期租赁负债2022年为486千美元,2021年为1098千美元;应付所得税2022年为2700千美元,2021年为2057千美元;其他流动负债2022年为1418千美元,2021年为1825千美元[382] 仲裁和诉讼情况 - 三星电子仲裁案中,公司需支付三星约690万美元及约87.15万美元仲裁费用,2021年韩国高等法院裁定取消约520万美元税费,维持约140万美元税费,2022年韩国最高法院维持高等法院裁决,公司获三星约500万美元及约50万美元退款[386][388][390][391][392] - 2021年第四季度,公司就支付给三星的长期存款记录了140万美元的减值费用[392] - LG电子韩国预扣税案中,2020年公司向LG电子提供了约500万美元的临时存款,2021年第四季度记录了80万美元的减值费用,案件预计2023年4月27日再次开庭[393][394][397] - 公司与马夸特公司仲裁案中,马夸特反诉公司要求退还约13.8万美元特许权使用费,2022年双方达成和解,马夸特预付特许权使用费[398][399] - 2022年5月26日,公司起诉Meta Platforms,称其AR/VR系统侵犯公司六项专利,公司寻求保护并要求合理特许权使用费[400] 股权奖励计划情况 - 2021股权奖励计划预留和可授予发行的股份总数为3,525,119股,外加2011股权奖励计划下先前授予的最多855,351股[403] - 截至2022年12月31日,可授予的普通股股份为63.1万股,流通的股票期权为14万股,受限股票单位为88.7万股,受限股票奖励为11.9万股,基于市场条件的受限股票单位为61.5万股[405] - 2022年未授予股票期权,年末流通的时间型股票期权为14万股,加权平均行使价格为7.67美元[406][407] - 2022年授予受限股票单位100万股,年末流通的受限股票单位为88.7万股,加权平均授予日公允价值为5.85美元,合计内在价值为622.6万美元[408] - 2022年授予受限股票奖励23.3万股,年末流通的受限股票奖励为11.9万股,加权平均授予日公允价值为5.47美元[409] - 2022年第一季度授予60万股基于市场条件的受限股票单位,年末流通的为61.5万股,加权平均授予日公允价值为3.69美元[410][411] - 2022年授予基于市场条件的受限股票单位的假设参数为:预期寿命1.2年,波动率58%,利率1.7%,股息收益率为0[411] 员工股票购买计划情况 - 1999员工股票购买计划预留100万股,2022年购买11,416股,截至2022年12月31日,194,432股可供未来购买,该计划于2023年2月1日终止[412] 基于股票的薪酬费用情况 - 2022年和2021年基于股票的薪酬费用分别为341.7万美元和233.8万美元,截至2022年12月31日,未确认的薪酬成本为860万美元,将在约2.1年的加权平均期间内确认[414] 收入确认和成本处理政策情况 - 每单位特许权使用费的付款通常在相关销售发生季度结束后的30至60天内到期[328] - 公司将开发、服务和其他收入在履行履约义务期间均匀确认,通常与合同期限一致[329] - 公司将预计可收回的获取新客户
Immersion(IMMR) - 2022 Q3 - Quarterly Report
2022-11-15 05:03
收入和利润(同比环比) - 2022年第三季度总收入为1400万美元,同比增长680万美元或95%[130] - 2022年前九个月总收入为2930万美元,同比增长400万美元或16%[130] - 2022年第三季度所得税前收入为858.2万美元,所得税准备金为87.7万美元,有效税率为-10.2%[158] - 2022年前九个月所得税前收入为1222.6万美元,所得税准备金为126.4万美元,有效税率为-10.3%[158] 各条业务线表现 - 2022年第三季度固定授权费收入为766.2万美元,同比增长641.5万美元或514%[134] - 2022年第三季度按单位计特许权使用费收入为626.9万美元,同比增长44.8万美元或8%[134] - 2022年前九个月固定授权费收入为1065.3万美元,同比增长630.7万美元或145%[139] - 2022年前九个月按单位计特许权使用费收入为1842.6万美元,同比减少224.5万美元或11%[139] 成本和费用(同比环比) - 2022年第三季度总成本和运营费用为310万美元,同比减少40万美元或12%[131] - 2022年前九个月总成本和运营费用为1070万美元,同比减少270万美元或20%[131] - 2022年第三季度销售和营销费用为28.2万美元,同比减少16.1万美元或36%[143] - 2022年第三季度研发费用为25.4万美元,同比减少54.9万美元或68%[143] - 2022年前九个月一般及行政费用增加140万美元(20%),主要由薪酬福利等人员相关成本增加210万美元及年度股东大会等上市公司相关成本增加30万美元导致,部分被法律费用减少60万美元及咨询和专业服务费用减少40万美元所抵消[149] 其他财务数据 - 2022年第三季度利息及其他收入(损失)减少280万美元,主要由可售证券净亏损400万美元导致,部分被利息和股息收入增加100万美元所抵消[153] - 2022年第三季度可售证券净亏损主要包括可售权益证券净亏损增加1010万美元,部分被衍生工具净收益610万美元所抵消[154] - 2022年前九个月利息及其他收入(损失)减少660万美元,主要由可售证券净亏损增加1040万美元导致,部分被利息和股息收入增加370万美元所抵消[155] - 2022年前九个月可售证券净亏损增加主要包括可售证券净亏损增加1380万美元,部分被衍生工具净收益增加340万美元所抵消[156] - 截至2022年9月30日,公司现金、现金等价物及当期投资总额为1.335亿美元,较2021年12月31日的1.379亿美元减少440万美元[163] - 2022年前九个月经营活动提供的净现金为3210万美元,较2021年同期增加2140万美元[165] - 2022年前九个月公司以700万美元回购了1,270,294股普通股,平均购买价格为每股5.50美元,截至2022年9月30日,股票回购计划下仍有2300万美元可用于未来回购[174]
Immersion(IMMR) - 2022 Q2 - Quarterly Report
2022-08-16 05:41
收入和利润(同比环比) - 2022年第二季度总收入为800万美元,同比下降300万美元(27%)[123] - 2022年上半年总收入为1530万美元,同比下降290万美元(16%)[123] - 2022年第二季度固定许可收入为124.6万美元,同比下降57.8万美元(32%)[128] - 2022年第二季度单位特许权使用费收入为667.2万美元,同比下降238.5万美元(26%)[128] - 2022年上半年单位特许权使用费收入为1215.7万美元,同比下降269.3万美元(18%)[134] 成本和费用(同比环比) - 2022年第二季度销售和营销费用为21.8万美元,同比下降97.6万美元(82%)[137] - 2022年上半年研发费用为86.4万美元,同比下降177.5万美元(67%)[140] - 2022年第二季度一般及行政费用为330.4万美元,同比增加66.8万美元(25%)[142] - 2022年上半年一般及行政费用增加120万美元(24%),主要由于薪酬福利及相关人员成本增加170万美元,年度股东大会相关成本增加20万美元,部分被法律费用减少30万美元所抵消[143][144] 各地区表现 - 2022年第二季度亚洲地区收入占总收入80%,北美占13%,欧洲占7%[132] 利息及其他收入(损失) - 2022年第二季度利息及其他收入(损失)减少610万美元,主要由于证券投资净亏损710万美元,部分被利息及股息收入增加120万美元所抵消[147] - 2022年上半年利息及其他收入(损失)减少380万美元,主要由于证券投资净亏损640万美元,部分被利息及股息收入增加270万美元所抵消[148] - 2022年第二季度证券投资净亏损包括690万美元未实现股票证券损失和190万美元衍生工具未实现损失[147] - 2022年上半年证券投资净亏损包括480万美元未实现股票证券损失和460万美元衍生工具净未实现损失,部分被衍生工具实现收益190万美元和股票证券实现收益80万美元所抵消[149] 现金流及投资活动 - 截至2022年6月30日,公司现金及现金等价物和短期投资总额为1.369亿美元,较2021年底减少110万美元[156] - 2022年上半年经营活动产生净现金1860万美元,同比增加960万美元,主要由于运营资产变动增加720万美元和非现金项目增加640万美元[158] - 2022年上半年投资活动净现金流出670万美元,主要用于购买证券和结算衍生工具8090万美元,部分被出售证券和衍生工具收益7410万美元所抵消[160] - 2022年上半年公司以170万美元回购316,047股普通股,平均每股成本5.37美元,股票回购计划剩余可用资金2830万美元[167] 其他重要内容 - 公司持有超过1200项全球已授权或待批专利(截至2022年6月30日)[120] - 公司预计2022年剩余时间内资本支出将少于100万美元[170]
Immersion(IMMR) - 2022 Q1 - Quarterly Report
2022-05-14 05:12
收入和利润(同比环比) - 公司2022年第一季度总收入为730万美元,同比增长0.1百万美元(2%)[113] - 2022年第一季度净收入510万美元,同比增长300万美元(149.3%)[113] - 固定许可收入增长47万美元(37%),主要来自游戏许可收入增长[118] - 单位特许权使用费收入下降30.8万美元(5%),主要因移动和汽车领域收入减少[117] 成本和费用(同比环比) - 销售和营销费用下降62万美元(56%),主要因人员相关成本减少[122] - 研发费用下降79.8万美元(61%),主要因人员成本降低[124] - 一般和行政费用增加48.2万美元(22%),主要因股票薪酬增加[126] 各地区表现 - 亚洲地区收入占总收入75%,北美和欧洲分别占16%和9%[120] 其他财务数据 - 利息和其他收入增加240万美元,主要来自投资收入和外汇收益[130] - 所得税准备金增加420万美元(298%),主要因不同税务管辖区收入变化[132] 现金流 - 2022年第一季度经营活动产生的净现金为1100万美元,较2021年同期增加660万美元,主要归因于净收入增加300万美元和净运营资产及负债变化增加390万美元[138] - 2022年第一季度投资活动产生的净现金为480万美元,主要包括出售可交易证券和衍生工具获得的4670万美元,部分被用于购买可交易证券和结算衍生工具的4190万美元所抵消[140] - 2022年第一季度融资活动使用的净现金为440万美元,主要用于股票回购[141] - 2021年第一季度融资活动产生的净现金为3870万美元,主要来自普通股发行净收益3590万美元和股票期权行使及员工股票购买计划带来的280万美元[142] 现金及投资 - 公司现金、现金等价物和短期投资总额为1.465亿美元,较2021年12月31日的1.379亿美元增加860万美元[136] - 截至2022年3月31日,公司现金、现金等价物和可交易证券总额为1.465亿美元,其中约32%(4640万美元)由海外子公司持有,可能受汇回税影响[143] 股票回购 - 2022年第一季度公司以平均每股4.89美元的价格回购了34,282股普通股,总金额为20万美元[147] - 截至2022年3月31日,公司股票回购计划中仍有2980万美元可用额度[147] 税务相关 - 截至2022年3月31日,公司未确认的税务负债总额为30万美元,但均无需以现金支付[148] 管理层讨论和指引 - 公司预计2022年剩余时间的资本支出将少于100万美元[150]
Immersion(IMMR) - 2021 Q4 - Annual Report
2022-02-26 05:45
收入和利润(同比环比) - 2021年总收入为3510万美元,同比增长460万美元,增幅15%[218] - 2021年净利润为1250万美元,同比增长710万美元,增幅131.1%[220] - 公司2021年总营收为3508.9万美元,同比增长15.2%(2020年为3045.6万美元)[298] - 2021年净利润为1248.4万美元,同比增长131.1%(2020年为540.1万美元)[298] - 公司2021年净收入为1248.4万美元,较2020年的540.1万美元增长131%[304] 各业务线表现 - 按单位特许权收入为2884.6万美元,同比增长414.2万美元,增幅17%[224] - 固定费用许可收入为584.3万美元,同比增长37.1万美元,增幅7%[224] - 2021年固定许可收入为584.3万美元,单位特许权收入为2884.6万美元,总收入为3508.9万美元[357] 各地区表现 - 亚洲地区收入占总收入76%,与2020年持平[228] 成本和费用(同比环比) - 销售和营销费用为324.1万美元,同比下降175.8万美元,降幅35%[229] - 研发费用为415万美元,同比下降86.4万美元,降幅17%[229] - 一般及行政费用为983.5万美元,同比下降822万美元,降幅46%[229] - 研发费用从501.4万美元降至415万美元,降幅17.2%[298] 其他财务数据 - 利息和其他收入为124.4万美元,同比增长97.3万美元,增幅359%[239] - 其他净支出为172.9万美元,同比下降239.7万美元,降幅359%[239] - 2021年所得税费用为480万美元,有效税率为27.8%,其中包含因三星案件(韩国预提税)在第四季度额外计提的330万美元税费[242] - 2020年所得税收益为220万美元,有效税率为-71.0%,主要由于外国实体估值备抵的一次性释放[246] - 2021年未确认税务优惠负债为760万美元,但无需现金支付[248][269] - 2021年收到加拿大紧急工资补贴30万美元,2020年为50万美元[312] 现金流 - 截至2021年12月31日,现金及短期投资总额为1.379亿美元,较2020年的5950万美元增长7840万美元[250] - 2021年经营活动净现金流入为1740万美元,较2020年增长1740万美元,主要归因于净利润增加710万美元[253] - 2021年投资活动净现金流出为8770万美元,主要用于购买1.122亿美元的可售证券[255] - 2021年融资活动净现金流入为6220万美元,主要来自股票发行净收益5920万美元[256] - 现金及现金等价物减少至5149万美元(2020年为5952.2万美元),降幅13.5%[294] - 2021年经营活动产生的净现金为1744.9万美元,相比2020年仅2.2万美元实现大幅改善[304] - 2021年投资活动净现金流出8768.4万美元,主要用于购买有价证券(1.094亿美元)[304] - 2021年融资活动净现金流入6220.3万美元,主要来自普通股发行(5918.9万美元)[304] - 2021年现金及等价物减少803.2万美元,年末余额为5149万美元[304] - 2021年现金及现金等价物余额为5149万美元,较2020年的5952.2万美元有所下降[372] 资产和投资 - 长期存款因三星案件减值220万美元,剩余长期存款总额为965.8万美元[288][294] - 市场证券投资从0增至8643.1万美元,成为流动资产重要组成部分[294] - 总资产从9613万美元增至1.7552亿美元,增幅82.6%[294] - 截至2021年12月31日,递延税资产总额为2900万美元,估值备抵为2720万美元,净递延税资产余额为180万美元[243] - 2021年财产和设备折旧费用为10万美元,2020年为110万美元[341] - 2021年和2020年广告费用均为20万美元[343] - 截至2021年12月31日,合同资产为1240万美元(流动资产)和170万美元(非流动资产)[357] - 2021年和2020年资本化合同成本均为20万美元[360] - 2021年12月31日,可交易证券公允价值为9371.7万美元,其中共同基金4966.2万美元,股票3676.9万美元,公司债券728.6万美元[365] - 公司债券的摊余成本为699.6万美元,公允价值为728.6万美元,到期期限为1-5年[366] - 公司持有630万美元的衍生金融工具,包括看涨和看跌期权,按公允价值计入其他流动负债[367] - 衍生工具的公允价值为626.7万美元,未实现亏损为10.3万美元[368] - 2021年衍生工具净实现亏损为146.7万美元,净未实现收益为10.3万美元[368] - 公司金融工具按公允价值计量,包括货币市场基金、共同基金、股票证券、公司债券和衍生工具[369] - 2021年按公允价值计量的总资产为9371.7万美元,其中8643.1万美元为一级资产,728.6万美元为二级资产[371] - 2021年应收账款及其他应收款为197万美元,较2020年的221.8万美元有所减少[373] - 2021年预付费用及其他流动资产为1343.2万美元,较2020年的1261万美元有所增加[374] - 2021年其他资产净额为1209.5万美元,包括174.6万美元的长期合同资产和728.6万美元的非流动市场债务证券[375] - 2021年其他流动负债为1124.7万美元,其中626.7万美元为衍生工具负债[376] 股票和股权 - 2021年通过两次股权分销协议共发行650万股普通股,获得净收益5920万美元[263][265] - 2022年2月董事会批准了3000万美元的股票回购计划[269] - 普通股流通股数从3916万股增至4653万股,主要因公开发行654万股[301] - 每股基本收益从0.19美元增至0.40美元,增幅110.5%[298] - 2021年公司股票期权未授予,2020年授予的股票期权加权平均授予日公允价值为2.21美元[397] - 2021年员工股票购买计划(ESPP)以每股6.00美元的平均价格购买了25,033股股票[403] - 截至2021年12月31日,ESPP剩余205,848股可供未来购买[403] - 2021年股票期权补偿费用为38.6万美元,RSUs、RSAs和PSUs补偿费用为189.4万美元[405] - 2021年总股票补偿费用为233.8万美元,其中销售和营销部门占74.5万美元[405] - 2020年第四季度授予25万股PSUs,2021年第四季度有22,500股PSUs已归属并释放[402] - 截至2021年12月31日,公司有242,000股股票期权和224,000股RSUs未行使[395] 合同和收入确认 - 2021年固定许可费收入中需调整部分:Q1/Q3/Q4分别调减50/50/10万美元,Q2调增200万美元[321] - 2020年固定许可费收入调整:Q1/Q2分别调减10/2万美元,Q3/Q4调增30/60万美元[322] - 公司采用两级绩效义务模型确认固定许可收入:A义务(合同签署时确认)和B义务(按合同期限直线法确认)[317] - 预计未来将确认2150万美元收入,其中1360万美元在1-3年内确认,790万美元在3年以上确认[359] - 递延收入从2650.7万美元降至2149.9万美元,降幅18.9%[294] 法律和税务事项 - 韩国税务法庭于2019年3月19日裁定不接受公司关于韩国税务机关对LGE预扣税和罚款评估的论点[385] - Marquardt GmbH未支付2020年第三季度约50万美元的专利许可使用费[389] - Marquardt GmbH提出反诉要求返还约13.8万美元的已支付专利许可使用费[390]
Immersion(IMMR) - 2021 Q3 - Quarterly Report
2021-11-04 04:22
财务数据关键指标变化:收入 - 公司第三季度(截至2021年9月30日)总收入为720万美元,同比下降40万美元或6%[119] - 公司前九个月(截至2021年9月30日)总收入为2530万美元,同比增加580万美元或30%[120] - 公司九个月总收入为2534.2万美元,同比增长582.1万美元,增幅30%[130] 财务数据关键指标变化:利润 - 公司第三季度净利润为380万美元,同比增加90万美元[121] - 公司前九个月净利润为1110万美元,相较去年同期净亏损270万美元,实现扭亏为盈,增加1380万美元[122] 财务数据关键指标变化:成本和费用 - 公司总成本和运营费用在第三季度下降150万美元,前九个月下降920万美元[121][122] - 九个月销售和营销费用为274.3万美元,同比下降132.4万美元,降幅33%,占总收入比例从21%降至11%[136][138] - 九个月研发费用为344.2万美元,同比下降49万美元,降幅12%,占总收入比例从20%降至14%[136][142] - 九个月一般及行政费用为710.6万美元,同比大幅下降730万美元,降幅51%,占总收入比例从74%降至28%[136][146] 各条业务线表现:特许权使用费收入 - 公司第三季度按单位计特许权使用费收入为582.1万美元,同比下降46.7万美元或7%[119][125] - 前九个月按单位计特许权使用费收入增加520万美元或33%,许可收入增加50万美元或14%[120] - 九个月特许权和使用费收入为2501.7万美元,同比增长571.1万美元,增幅30%,其中按单位计特许权收入增长518.6万美元,增幅33%[130][131] 各条业务线表现:按授权方划分 - 第三季度移动设备授权方特许权使用费收入减少120万美元,汽车授权方减少10万美元,但游戏授权方增加90万美元[126] - 按业务划分,九个月游戏授权方特许权收入增加330万美元,移动授权方增加110万美元,汽车授权方增加90万美元[131] 各地区表现 - 第三季度收入地理分布为:亚洲占80%,北美占15%,欧洲占5%[128] - 按地区划分,九个月亚洲、北美和欧洲收入分别占总收入的80%、13%和7%[134] 其他财务数据:现金流 - 九个月经营活动产生的现金流为净流入1072.2万美元,去年同期为净流出298.8万美元[160] - 截至2021年9月30日的九个月,经营活动产生的净现金为1070万美元,较2020年同期增加1370万美元[162] - 经营活动净现金增加主要归因于净收入增加1380万美元,以及运营资产变动带来210万美元现金,部分被非现金项目减少180万美元所抵消[162] - 截至2021年9月30日的九个月,投资活动使用的净现金为3280万美元,主要用于购买3440万美元的有价证券,部分被出售衍生工具获得180万美元所抵消[164] - 截至2021年9月30日的九个月,融资活动提供的净现金为5310万美元,主要来自股票发行净收益5010万美元和股票期权行权获得290万美元[165] 其他财务数据:现金及资产 - 截至2021年9月30日,公司现金及现金等价物和短期投资总额为1.186亿美元,较2020年底增加5910万美元[159] - 截至2021年9月30日,公司现金及现金等价物总额为9060万美元,其中约16%(1450万美元)由海外子公司持有,受汇回税收影响[167] - 公司维持约2850万美元的递延所得税资产估值备抵[156] 管理层讨论和指引:资本支出与融资 - 公司预计截至2021年12月31日的财年,物业和设备资本支出将低于100万美元[174] - 公司于2021年2月提交的S-3货架注册声明,为其提供了筹集最多2.5亿美元资本的灵活性[170] - 公司于2021年2月与Craig-Hallum签订的股权分销协议,允许发行和出售总发行价最高5000万美元的普通股,并需支付总销售收益2.25%的佣金[171] - 2021年第三季度,公司根据7月分销协议出售190万股普通股,扣除佣金等费用后获得净收益约1420万美元[169] - 2021年第一季度,公司根据2月分销协议出售330万股普通股,扣除120万美元佣金等成本后获得净收益3590万美元[172] 其他没有覆盖的重要内容:专利资产 - 截至2021年9月30日,公司及其全资子公司在全球拥有超过1700项已授权或待审批专利[113]
Immersion(IMMR) - 2021 Q2 - Earnings Call Transcript
2021-08-17 06:27
财务数据和关键指标变化 - 2021年Q2总营收1100万美元,较去年同期的570万美元增长94% [10][19] - 按单位特许权使用费安排的收入较上年同期增加约480万美元,增幅111% [19] - 固定费用许可收入在2021年6月30日止三个月较2020年同期增加50万美元 [20] - 2021年Q2经常性收入占收入的91%,去年同期为98% [20] - 2021年Q2毛利润1100万美元,去年同期为560万美元 [21] - 2021年Q2 GAAP运营费用为520万美元,较去年同期下降23%,即150万美元 [22] - 2021年Q2 GAAP净利润为530万美元,摊薄后每股0.17美元,去年同期GAAP净亏损70万美元,摊薄后每股亏损0.03美元 [23] - 2021年Q2非GAAP净利润为720万美元,摊薄后每股0.23美元,去年同期为80万美元,摊薄后每股0.03美元 [24] - 截至2021年6月30日,公司现金及现金等价物总额为1.073亿美元,较2020年12月31日的5950万美元增加4780万美元 [24] 各条业务线数据和关键指标变化 - 2021年Q2业务线收入占比:移动业务61%,游戏业务21%,汽车业务18% [21] - 汽车业务在2021财年有望实现两位数的收入增长,Q2与Stanley扩大许可协议,加强了市场地位 [11] - 游戏业务在2021财年有望实现两位数的收入增长,PlayStation 5销量超1000万台,DualSense控制器成为行业标杆 [13] - 移动业务专注通过渠道许可计划推动中国市场收入增长,与TITAN Haptics建立新的渠道合作伙伴关系,ASUS续签多年许可协议,该业务收入有望达到或超过2020年水平 [14][15] 各个市场数据和关键指标变化 - 汽车、游戏和移动核心市场均实现收入增长 [10] - 中国市场是移动业务收入增长的重点,通过渠道许可计划拓展市场 [14] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 支持先进触觉技术在目标市场的持续应用,主导行业标准的制定,MPEG已批准触觉效果编码的提案征集 [17] - 与多家OEM和一级供应商合作,评估触觉技术在新车辆和界面中的应用 [12] - 通过渠道许可计划和合作伙伴关系,扩大在中国市场的业务 [14] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 对未来业绩持谨慎乐观态度,认识到Q2表现出色,但由于COVID - 19的再次出现和供应链问题对被许可方的影响,可能面临更严峻的挑战 [25] - 有信心管理成本结构,预计未来几个季度保持盈利并产生正的自由现金流 [26] 其他重要信息 - 电话会议中可能会做出前瞻性陈述,这些陈述受风险、不确定性和假设的影响,特别是COVID - 19全球大流行的持续不利影响 [4][5] - 可能会讨论非GAAP财务指标,相关GAAP财务指标及差异调节可在今日新闻稿中查看 [7] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 运营费用未来走势及Q3季节性表现预期 - 公司此前预计非GAAP运营费用可持续在1700万 - 1900万美元之间,目前低于该范围,考虑到COVID - 19再次出现,预计下季度运营费用不会大幅增加,但长期可能处于该范围内 [33] - 虽然Q3通常是旺季,但由于Q2表现出色且超出预期,以及COVID - 19和供应链问题对被许可方的影响,Q3可能无法延续Q2的增长态势 [34] 问题2: TITAN对中国智能手机市场渗透的帮助 - 无法估计TITAN的具体影响,其技术采用可能需要时间,但认为其参与有助于扩大整体中国许可计划 [35] 问题3: 汽车业务是否仍是增长最快的业务及Peloton的使用情况和其他消费设备应用潜力 - 基于采用情况和OEM的反馈,认为汽车业务将持续增长,尽管该市场产品投入生产的时间较长 [36] - 不便透露与Peloton的具体合作内容,但认为触觉技术在核心市场之外的其他消费设备中有长期应用潜力 [37] 问题4: 汽车业务收入增长的原因及应用领域分布 - 汽车业务有几笔前期付款,包括从汽车被许可方获得的固定费用付款 [42] - 应用领域包括按钮和屏幕,如中控台或仪表盘上的按钮,以及汽车中越来越普遍的屏幕,具体分布会随时间变化 [43] 问题5: 公司盈利情况下筹集资金的原因及并购意向和感兴趣领域 - 目前没有正在进行的并购活动,但会不时关注相关机会 [45] 问题6: 新发行产品的销售情况和使用时间安排 - 可披露的信息在今日下午提交的10 - Q文件和之前的公开文件中 [47]
Immersion(IMMR) - 2021 Q2 - Quarterly Report
2021-08-17 04:37
收入和利润(同比环比) - 公司2021年第二季度总收入为1100万美元,同比增长530万美元(94%),主要受单位特许权收入增长480万美元(111%)和许可收入增长50万美元(41%)推动[110] - 2021年上半年总收入为1820万美元,同比增长620万美元(52%),其中单位特许权收入增长570万美元(61%),许可收入增长50万美元(20%)[111] - 2021年第二季度净利润为530万美元,相比2020年同期的净亏损70万美元改善610万美元,主要得益于收入增长和运营费用减少[112] - 2021年上半年净利润为740万美元,相比2020年同期的净亏损550万美元改善1290万美元,主要由于收入增长和运营费用减少[113] 成本和费用(同比环比) - 销售和营销费用在2021年6月30日止的三个月为119.4万美元,同比下降5%,占总收入的11%,而2020年同期为22%[128] - 研发费用在2021年6月30日止的六个月为263.9万美元,同比下降12%,占总收入的15%,而2020年同期为25%[128] - 一般和行政费用在2021年6月30日止的六个月为486万美元,同比下降58%,占总收入的27%,而2020年同期为96%[128] 单位特许权收入表现 - 单位特许权收入占2021年第二季度总收入的82%,同比增长111%,主要来自移动设备(230万美元)、游戏(170万美元)和汽车(90万美元)领域客户[117] - 2021年上半年单位特许权收入增长570万美元(61%),移动设备(240万美元)、游戏(240万美元)和汽车(100万美元)领域贡献显著[123] 固定许可收入表现 - 2021年第二季度固定许可收入增长41%(50万美元),主要来自汽车领域客户[118] - 2021年上半年固定许可收入增长20%(50万美元),同样由汽车领域客户驱动[124] 开发、服务和其他收入表现 - 开发、服务和其他收入在2021年6月30日止的六个月为22万美元,相比2020年同期的15万美元增长46.7%[126] 各地区表现 - 2021年第二季度亚洲市场收入占比84%(2020年同期为78%),北美和欧洲各占8%[120] - 2021年6月30日止六个月,亚洲、北美和欧洲收入占比分别为80%、12%和8%,而2020年同期为79%、16%和5%[126] 现金流和资本活动 - 2021年6月30日止的六个月,公司现金及现金等价物为1.073亿美元,较2020年12月31日的5950万美元增加4780万美元[148] - 2021年6月30日止的六个月,经营活动产生的净现金为905.4万美元,相比2020年同期的净现金流出476.8万美元增长290%[149] - 2021年6月30日止的六个月,融资活动产生的净现金为3878.6万美元,主要来自普通股发行的净收益3580万美元[154] - 公司在2021年第一季度以每股平均5.95美元的价格回购了约200万股普通股,总金额约为1200万美元[160] - 公司在2021年第一季度通过发行普通股出售了330万股,获得净收益约3590万美元,扣除120万美元的佣金和其他发行成本[159] - 公司在2021年7月6日签订了一项股权分配协议,计划发行和出售总发行价不超过6000万美元的普通股[161] - 截至2021年8月12日,公司已出售190万股普通股,获得净收益约1450万美元,扣除佣金和其他发行费用[162] 税务和财务控制 - 公司维持对递延税资产的2850万美元估值备抵,主要由于历史亏损和运营结果的不确定性[145] - 截至2021年6月30日,公司未确认的税务优惠约为450万美元,但不会影响有效税率[146] - 公司管理层确认截至2021年6月30日的披露控制和程序是有效的[168] - 公司在截至2021年6月30日的季度内未发生对财务报告内部控制产生重大影响的变更[169] - 公司管理层承认内部控制系统的固有局限性,无法完全防止所有错误和欺诈[170] 其他重要内容 - 公司持有超过1700项全球已授权或申请中的专利(截至2021年6月30日)[105] - 公司预计2021年全年在财产和设备上的资本支出将少于100万美元[163] - 截至2021年8月16日,公司认为其拥有足够的资本资源以满足未来12个月的营运资金需求[164] - 公司支付2.25%的佣金给投资银行,基于通过股权分配协议出售普通股的总销售收益[161]
Immersion(IMMR) - 2021 Q1 - Earnings Call Transcript
2021-05-07 11:38
财务数据和关键指标变化 - 2021年第一季度总收入为720万美元,同比增长14% [22] - 2021年第一季度非GAAP净利润为280万美元,去年同期为亏损260万美元 [26] - 2021年第一季度GAAP净利润为200万美元,去年同期为亏损480万美元 [25] - 2021年第一季度每股现金及等价物为3美元,较2020年第四季度增长4310万美元 [27] 各条业务线数据和关键指标变化 - 2021年第一季度移动业务收入占总收入的68%,同比增长 [23] - 2021年第一季度游戏业务收入占总收入的19%,同比增长 [23] - 2021年第一季度汽车业务收入占总收入的13%,同比增长 [23] 各个市场数据和关键指标变化 - 2021年第一季度中国市场移动业务收入增长显著 [32] - 2021年第一季度索尼PlayStation 5销量达到780万台,超过PlayStation 4同期销量 [14] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司预计2021财年各业务线收入将实现两位数增长 [11][15][17] - 公司正在推动行业标准制定,以支持目标市场对高级触觉技术的持续采用 [19] - 公司正在与多家OEM和Tier 1供应商合作,评估其技术在新车型和界面中的应用 [13] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为COVID-19疫情对公司业务产生了不利影响,但公司已采取措施应对 [4] - 管理层对公司在2021年实现收入和利润的两位数增长持乐观态度 [28] - 管理层认为触觉技术在用户体验和安全性方面具有差异化优势 [10] 其他重要信息 - 公司正在推动行业标准制定,以支持目标市场对高级触觉技术的持续采用 [19] - 公司正在与多家OEM和Tier 1供应商合作,评估其技术在新车型和界面中的应用 [13] 问答环节所有提问和回答 问题: 中国市场的机会 - 中国市场约有6亿部手机,公司希望通过渠道授权计划抓住这一机遇 [33] - 公司认为中国游戏市场对触觉技术的需求正在增长 [37] 问题: 汽车市场的机会 - 公司预计2021年将看到中端市场的采用加速 [43] - 公司认为苹果CarPlay系统可能会带来潜在的上行空间 [45] 问题: 现金的使用 - 公司管理层和董事会正在持续评估现金余额和资本配置政策,以最大化股东价值 [48]