Workflow
Light & Wonder(LNW)
icon
搜索文档
Light & Wonder(LNW) - 2024 Q4 - Annual Report
2025-02-26 05:37
业务授权与市场覆盖 - 公司产品安装于美国所有主要受监管博彩司法管辖区,获约171个国际博彩司法管辖区授权[32] - 公司在全球约459个司法管辖区(包括无需许可的司法管辖区)被授权制造、销售、租赁或运营游戏产品和服务,其中约171个为国际游戏司法管辖区[82] - 公司已在美国7个州开展业务,美国部分州正在考虑对线上博彩进行监管[89] 业务出售与财务列报 - 2022年公司完成前彩票业务和体育博彩业务的出售,将剥离业务前期财务结果作为终止经营列报[29] 业务创新举措 - 2023年SciPlay推出自营直接面向消费者的应用内购买平台,旨在改善玩家体验并降低收入成本[40] 人员分布与团队情况 - 公司游戏研发人员主要位于美国内华达州拉斯维加斯、伊利诺伊州芝加哥和印度班加罗尔等地[46] - 截至2024年12月31日,公司在全球约有6800名员工,其中国内约2800人,国际约4000人[61] - 公司2024年和2023年员工参与年度全球敬业度调查的比例均为93%[66] 专利相关 - 美国设计专利自授予日起15年到期,实用专利通常自专利族中首个非临时专利申请提交日起20年到期[48] 生产制造情况 - 公司目前通过自有制造工厂和第三方承包商生产大部分博彩机,在多地设有生产线[53] - 博彩机制造承诺通常基于客户预期季度销售订单,零部件按需采购和组装[54] - 洗牌机在拉斯维加斯工厂和奥地利萨尔茨堡附近第三方处组装,在拉斯维加斯进行再制造和翻新[55] - 公司提前订购长交货期的游戏组件以满足预计客户需求[57] - 公司认为目前游戏设备、洗牌机和CMSs制造所需的零部件和原材料供应充足[58] 业务板块收入模式 - 公司SciPlay业务主要在社交游戏市场运营,通过应用内购买和广告安排创收[39] - 公司iGaming业务主要收入来自赌场风格游戏内容,通过内容聚合平台提供给运营商[43] 业务季节性特征 - 公司游戏设备销售下半年通常最强,上半年最慢;参与式游戏机收入春季和夏季通常最高[59] - 公司SciPlay业务玩家活动在二、三季度通常较慢,尤其在夏季;iGaming业务数字赌场运营三季度通常较慢,四季度通常较高[60] 可持续发展与社会责任 - 2024年公司与17项联合国可持续发展目标中的12项保持一致,并成为联合国全球契约的正式签署方[71] - 公司制定了DEI战略并于2020年成立了DEI委员会[64] 法规监管情况 - 公司各业务板块受广泛且不断演变的法规监管,包括游戏业务的许可和认证要求等[75] - 2020年12月8日,英国政府开始审查《2005年博彩法案》,2023年4月27日发布白皮书提出改革建议,2024年大选后部分咨询已公布回应,线上老虎机赌注限制二级立法预计2025年第二季度实施,法定征费预计2025年夏季实施[90] 公司管理层信息 - 公司总裁兼首席执行官Matthew R. Wilson 43岁,自2022年10月任职,有超19年博彩行业经验[95] - 公司执行副总裁、首席财务官兼财务主管Oliver Chow 44岁,自2023年12月任职,有超16年娱乐和博彩行业财务领导经验[96] - 公司执行副总裁、首席法务官兼公司秘书James Sottile 64岁,自2018年9月担任首席法务官,自2023年8月担任公司秘书[97] - 公司执行副总裁兼博彩业务集团首席执行官Siobhan Lane 43岁,自2022年10月任职,此前在Aristocrat工作12年[95][98][99] 经营风险因素 - 未能成功执行战略可能对公司经营成果、现金流和财务信息产生负面影响[106][113] - 博彩机更换周期增长缓慢或下降、新博彩司法管辖区增长缓慢或现有司法管辖区赌场增加缓慢,可能对公司未来经营成果产生负面影响[106] - 公司有海外业务,部分收入和支出以英镑、澳元和欧元计价,面临外汇汇率波动等风险[106] - 美国和国际经济形势不利、可自由支配支出减少、旅行或运营中断等因素,可能对公司业务、经营成果、现金流和财务状况产生不利影响[106] - 游戏机更换周期的缓慢增长或下降、新博彩管辖区的缓慢增长等因素可能对公司运营结果产生负面影响[116] - 公司受严格政府监管,立法解释和执法、税法变化等可能影响财务表现和声誉[116] - 公司面临外汇汇率波动风险,可能影响运营结果、现金流和财务状况[120] - 美国和其他国家的关税及贸易行动可能增加公司经营成本,影响产品需求[123] - 不利的经济条件可能减少玩家可支配收入和博彩活动,影响公司业务[126] - 不利经济条件可能影响博彩客户付款能力,增加公司收款风险[128] - 公司SciPlay业务在以色列等外国司法管辖区面临政治不稳定等风险[131] - 公众对公司ESG问题的看法可能影响公司声誉、客户群和财务结果[134] - 公司iGaming赌场业务受监管措施影响,或对运营和财务状况产生负面影响[137] - 公司过去三年面临定价压力,竞争产品可能使产品销售低于预期[140] - SciPlay行业进入门槛低、变化快,公司需与多家有大量现有玩家的公司竞争[143][144] - 公司iGaming业务面临激烈竞争,需创造吸引玩家的游戏内容并投资新技术[148][150] - 公司在研发上投入大量资源,但不一定能带来成功的新技术或产品[154] - 收购Grover Charitable Gaming存在诸多风险,可能对公司业务、财务状况等产生重大不利影响[165] - 公司依赖供应商和合同制造商,供应中断或质量问题可能导致额外成本或客户流失[166] - SciPlay业务依赖与第三方平台提供商的关系,平台政策变化可能影响业务[171][172] - 公司运营结果受季节性和其他因素影响,各季度结果不一定代表全年或其他季度表现[177][178] - 公司债务水平可能影响其融资能力、现金流和财务状况,面临利率上升风险[180][181] - 公司面临无法产生足够现金流满足承诺的风险,可能需采取再融资等替代措施[185] - 公司面临技术安全风险,包括网络安全漏洞和欺诈活动,可能影响业务和财务状况[201] - 公司业务依赖知识产权保护,但无法确保获得和维持相关保护及竞争优势[206] - 公司知识产权面临竞争威胁,独立开发的类似或更优产品可能影响运营、现金流和财务状况[207] - 公司依赖第三方知识产权许可,无法保证以合理条款续约或扩展,可能需停用相关产品[210] - 部分许可协议含最低保证特许权使用费,若收入不足可能产生重大不利影响[211] - 2024年,网络安全公司CrowdStrike导致广泛停机,影响公司业务并暴露网络安全威胁[216] - 公司SciPlay和iGaming业务部分流量由第三方数据中心托管,续约问题可能导致成本增加和服务中断[214] - 公司信息系统面临多种威胁,如网络攻击、自然灾害等,可能对业务、声誉和财务状况产生重大不利影响[213] - 公司预计自身和第三方对AI的使用将增加,AI故障可能影响业务运营和财务状况[217] - 公司产品和服务依赖互联网数据传输,电信公司的限制或互联网普及问题可能影响用户体验和财务状况[218] - 公司面临知识产权侵权诉讼风险,可能导致高额费用、权利无效和业务受限[224] - 公司技术封锁系统可能失效,导致违反法律法规,影响运营、财务和前景[225] 财务数据指标 - 2024、2023和2022财年公司正常运营中产生的库存费用分别为1400万美元、1400万美元和500万美元[117] - 2024财年公司约35%的收入来自美国以外的客户销售[119] 收购与股权交易 - 公司收购SciPlay剩余约17%股权,需采取行动进行整合[162] - 2025年2月17日,公司与Grover Gaming达成收购协议,前期对价8.5亿美元,四年内或有最高2亿美元的或有收购对价[164] - 2023年10月23日,公司以4.96亿美元全现金交易收购SciPlay约17%剩余股权[197] 股票与融资相关 - 董事会授权一项股票回购计划,截至2027年6月12日,公司可回购至多10亿美元的流通股[179] - 截至2024年12月31日,公司总负债为39亿美元,净未摊销折扣和递延融资成本主要来自LNWI信贷协议和高级票据借款[180] - 截至2024年12月31日,公司总可用流动性为9.36亿美元,其中包括LNWI循环信贷下7.4亿美元未提取额度[180] - 2025年2月10日,公司修订LNWI信贷协议,新的循环信贷承诺为10亿美元,取代现有7.5亿美元承诺并延长到期日[180] - LNWI信贷协议要求公司合并净第一留置权杠杆比率不超过合并EBITDA的4.50倍,仅在总循环信贷展期(不包括某些信用证)超过协议下总循环承诺的30%时进行测试[187] - 公司债务协议限制包括不得宣布股息、赎回或回购股本等多项内容[191] 上市相关 - 公司普通股于2023年5月22日在澳大利亚证券交易所作为CDIs上市并开始交易[195] - 公司考虑在纳斯达克和澳交所双重主要上市或仅在澳交所主要上市,可能从纳斯达克退市[196] - 公司在美澳两地公开交易,需承担合规成本,未履行义务可能面临处罚[198]
Light & Wonder(LNW) - 2024 Q4 - Annual Results
2025-02-26 05:07
合并收入相关 - 2024年全年合并收入达32亿美元,同比增长10%,各业务表现强劲[4] - 合并收入达32亿美元创纪录,较上年29亿美元增长10%[23] - 2024年全年总营收31.88亿美元,2023年为29.02亿美元;第四季度总营收7.97亿美元,2023年同期为7.7亿美元[39] 各业务线收入相关 - 2024年游戏收入增至21亿美元,增长12%,游戏机销售增长22%,系统增长13%,运营增长4%[4] - 2024年SciPlay收入升至8.21亿美元,增长6%,直接面向消费者的高利润率收入渠道约占11%[4] - 2024年iGaming收入增长9%至2.99亿美元,美国和国际市场持续增长[4] - 游戏收入增至5.15亿美元,同比增长4%,游戏AEBITDA为2.57亿美元,同比增长5%[26] - SciPlay收入为2.04亿美元与上年持平,AEBITDA增长7%至7400万美元[26] - iGaming收入增长11%至7800万美元,AEBITDA增长9%至2500万美元[26] - 2024年和2023年12月31日结束的三个月,游戏业务总营收分别为5.15亿美元和4.96亿美元;全年分别为20.68亿美元和18.50亿美元[55] - 2024年和2023年12月31日结束的三个月,SciPlay业务总营收均为2.04亿美元;全年分别为8.21亿美元和7.77亿美元[55] - 2024年和2023年12月31日结束的三个月,iGaming业务通过开放游戏系统处理的赌注分别为240亿美元和216亿美元;全年分别为910亿美元和828亿美元[55] 运营及利润指标相关 - 2024年运营收入增长29%,合并AEBITDA增长11%,调整后NPATA增长24%[4] - 净利润为3.36亿美元,上年为1.8亿美元,归属于L&W的每股净利润增长110%至3.68美元[23] - 合并调整后息税折旧摊销前利润(AEBITDA)为12.4亿美元,较上年11.2亿美元增加1.26亿美元,增幅11%[23] - 调整后税后净营业利润(NPATA)增长24%至4.8亿美元,每股调整后NPATA增长26%至5.27美元[23] - 2024年全年净利润3.36亿美元,2023年为1.8亿美元;第四季度净利润1.07亿美元,2023年同期为0.67亿美元[39] - 2024年全年合并调整后息税折旧摊销前利润(AEBITDA)为12.44亿美元,2023年为11.18亿美元;第四季度为3.15亿美元,2023年同期为3.02亿美元[45] - 2024年全年净收入利润率为11%,2023年为6%;第四季度为13%,2023年同期为9%[45] - 2024年全年合并AEBITDA利润率为39%,与2023年持平;第四季度为40%,2023年同期为39%[45] - 2024年和2023年12月31日结束的三个月,调整后NPATA分别为1.27亿美元和1.09亿美元;全年分别为4.80亿美元和3.88亿美元[49] - 2024年和2023年12月31日结束的三个月,摊薄后调整后NPATA每股分别为1.42美元和1.19美元;全年分别为5.27美元和4.18美元[52] - 截至2024年和2023年12月31日,合并AEBITDA分别为12.44亿美元和11.18亿美元,净债务分别为37.13亿美元和34.92亿美元,净债务杠杆率分别为3.0和3.1[60] 现金流相关 - 经营活动提供的净现金为6.32亿美元,上年为5.9亿美元[23] - 自由现金流为3.18亿美元,上年为2.91亿美元[23] - 2024年第四季度资本支出为7000万美元,上年同期为6000万美元[26] - 2024年全年经营活动产生的净现金为6.32亿美元,2023年为5.9亿美元;第四季度为2.02亿美元,2023年同期为1.67亿美元[43] - 2024年全年投资活动使用的净现金为2.58亿美元,2023年为2.51亿美元;第四季度为0.29亿美元,2023年同期为0.61亿美元[43] - 2024年全年融资活动使用的净现金为5.77亿美元,2023年为7.88亿美元;第四季度为2.62亿美元,2023年同期为5.37亿美元[43] - 2024年和2023年12月31日结束的三个月,经营活动提供的净现金分别为2.02亿美元和1.67亿美元;全年分别为6.32亿美元和5.90亿美元[61] - 2024年和2023年12月31日结束的三个月,自由现金流分别为7400万美元和7000万美元;全年分别为3.18亿美元和2.91亿美元[61] 资产负债相关 - 2024年末总资产54.21亿美元,2023年末为55.52亿美元;总负债和股东权益2024年末为54.21亿美元,2023年末为55.52亿美元[41] - 2024年末现金及现金等价物为1.96亿美元,2023年末为4.25亿美元[41] - 截至2024年12月31日,债务本金面值为39亿美元,净债务杠杆率为3.0倍,较2023年下降0.1倍[8] 股东回报相关 - 2024年通过股票回购向股东返还4.62亿美元,完成7.5亿美元计划并完成新10亿美元计划的约29%[4] 财务指标定义及用途相关 - 公司使用非GAAP财务指标辅助GAAP指标,包括合并AEBITDA、合并AEBITDA利润率、调整后NPATA等[63] - 合并AEBITDA用于监测评估公司运营表现、进行内外部比较及分析战略决策[64] - 净债务和净债务杠杆比率用于监测评估公司整体流动性、财务灵活性和杠杆情况[67] - 合并AEBITDA需对净收入进行多项调整,包括非控股权益、重组费用等[72] - 合并AEBITDA利润率为合并AEBITDA占合并收入的百分比[73] - 调整后NPATA需对净收入进行多项调整,包括无形资产摊销、非现金资产减值等[75] - 摊薄后调整后NPATA每股指标与摊薄后净收入每股指标的调整项相同[76] - 自由现金流为经营活动净现金减去资本支出、许可证付款等[77] - 净债务为未偿债务本金面值减去现金及现金等价物,净债务杠杆比率为净债务除以合并AEBITDA[78] 财务指标新增相关 - 2024年第三季度增加摊薄后调整后NPATA每股指标[66] 财务费用调整相关 - 2024年12月31日结束的三个月和全年,无形资产摊销和减值费用中包含300万美元减值费用;2023年全年包含700万美元减值费用[50] - 2023年12月31日结束的三个月和全年,所得税调整中包含移除1400万美元与终止经营相关的税收优惠[50] 未来展望及业务变动相关 - 2025年2月10日修订信贷协议,循环承诺增至10亿美元,期限延长,利差最多降低50个基点[8] - 2025年2月18日宣布以8.5亿美元收购Grover Gaming慈善业务,预计二季度完成[8] - 2025年第一季度合并AEBITDA同比增长预计为低两位数[8]
Light & Wonder (LNW) Surges 4.3%: Is This an Indication of Further Gains?
ZACKS· 2025-02-21 00:21
文章核心观点 - Light & Wonder股价上涨,收购Grover Gaming慈善游戏资产有望提升盈利能力,即将公布的财报预计盈利和营收增长,需关注盈利预测修正趋势;Century Casinos股价下跌,盈利预测下调 [1][2][3][4][5][6] Light & Wonder情况 股价表现 - 上一交易日股价上涨4.3%,收于105.99美元,过去四周累计上涨11.5% [1] 收购情况 - 以8.5亿美元现金收购Grover Gaming慈善游戏资产,慈善游戏领域未来有望大幅增长,收购可利用其客户关系扩大市场覆盖,文化契合利于整合 [2] - 收购符合公司跨平台战略,预计收购后首个完整日历年带来高个位数调整后税后净利润,吸引投资者并推动股价上涨 [3] 财报预期 - 即将公布的季度财报预计每股收益1.08美元,同比增长48%,营收7.9527亿美元,同比增长3.3% [4] - 过去30天该季度的每股收益共识预期未变,股价通常在盈利预测无趋势变化时难持续上涨,需关注后续走势 [5] 评级情况 - 目前Zacks评级为3(持有),属于Zacks博彩行业 [5] 世纪赌场(Century Casinos)情况 股价表现 - 上一交易日股价下跌2.2%,收于3.11美元,过去一个月累计上涨0.3% [5] 财报预期 - 即将公布的财报每股收益共识预期过去一个月下调42.3%至 - 0.59美元,同比变化 - 63.9% [6] 评级情况 - 目前Zacks评级为4(卖出) [6]
Seeking Clues to Light & Wonder (LNW) Q4 Earnings? A Peek Into Wall Street Projections for Key Metrics
ZACKS· 2025-02-20 23:20
文章核心观点 - 华尔街分析师预测Light & Wonder即将公布的季度财报中每股收益和营收同比增长 ,且分析了关键指标预测及股价表现 [1] 公司业绩预测 - 分析师预计公司即将公布的季度每股收益为1.08美元 ,同比增长48% ,营收预计达7.9527亿美元 ,同比增长3.3% [1] - 过去30天该季度的共识每股收益估计保持不变 ,反映分析师重新评估了最初估计 [1] 业绩预测重要性 - 公司公布财报前 ,考虑盈利预测的变化很重要 ,盈利预测趋势与股票短期价格走势有强关联 [2] 关键指标预测 - 分析师综合评估认为 “Revenue - SciPlay” 可能达到2.2031亿美元 ,同比变化+8% [4] - 分析师预计 “Revenue - Gaming” 将达到5.0314亿美元 ,同比变化+1.4% [4] - 分析师预测 “Revenue - iGaming” 达到7607万美元 ,同比变化+8.7% [4] - 分析师平均预测 “AEBITDA - Gaming” 为2.5276亿美元 ,去年同期为2.45亿美元 [5] - 分析师共识估计 “AEBITDA - iGaming” 为2496万美元 ,去年同期为2300万美元 [5] - 分析师预计 “AEBITDA - SciPlay” 将达到7317万美元 ,去年同期为6900万美元 [5] 股价表现 - Light & Wonder过去一个月股价回报率为+16.7% ,而Zacks标准普尔500综合指数变化为+2.6% [5] - 公司Zacks排名为3(持有) ,预计近期表现与整体市场一致 [5]
Light & Wonder Boosts Portfolio With Strategic Buyout: Stock to Gain?
ZACKS· 2025-02-20 22:50
文章核心观点 - 公司收购Grover Gaming慈善游戏资产,有望借此把握增长机遇,符合其发展战略并提升盈利能力 [1][4][5] 收购交易情况 - 公司以8.5亿美元现金及最高2亿美元基于收入的四年期盈利支付收购Grover Gaming慈善游戏资产,将通过增量债务融资和现有现金组合为收购提供资金,预计收购后净债务杠杆率保持在2.5倍至3.5倍目标范围内 [1] - 交易待监管批准和满足惯常成交条件,预计2025年第二季度完成,公司重申2025年合并调整后息税折旧摊销前利润目标为14亿美元 [2] 被收购方情况 - Grover慈善游戏公司总部位于北卡罗来纳州格林维尔,在快速增长的慈善游戏领域有强大影响力,在五个美国州运营约10000台租赁电子拉环游戏设备,2024财年营收1.35亿美元,调整后息税折旧摊销前利润1.11亿美元,与慈善游戏客户关系良好,是电子拉环游戏领先供应商 [3] 收购意义 - 慈善游戏领域未来预计大幅增长,收购使公司能把握增量收入机会,利用Grover强大客户关系扩大市场覆盖范围,且两家公司文化契合利于整合 [4] - 收购符合公司跨平台战略,可能提升公司盈利能力,预计收购后首个完整日历年实现高个位数调整后税后净利润 [5] 过往收购情况 - 公司过往收购Bally Technologies、WMS Industries等公司,拓展了为全球博彩行业提供计算机化系统和服务的能力 [6] - 收购DEQ Systems使公司受益于其EZ Baccarat游戏;收购Tech Art扩大游戏组合并加强国际市场地位;收购Come2Play扩大并多元化SciPlay部门社交游戏现有组合 [7] 公司股价表现 - 公司过去一年股价上涨20.2%,行业增长23.9% [8] 公司评级及相关推荐 - 公司目前Zacks排名为3(持有) [9] - Keysight Technologies目前Zacks排名为2(买入),上一季度盈利惊喜为5.10%,有望受益于车辆电子内容增加、太空和卫星应用发展及全球驾驶辅助系统采用率上升 [9][10] - InterDigital目前Zacks排名为1(强力买入),过去四个季度盈利惊喜为158.41%,是先进移动技术先驱,设计开发多种先进技术解决方案 [10][11] - Akamai Technologies目前Zacks排名为2(买入),过去四个季度平均盈利惊喜为2.69%,其解决方案可加速和改善互联网内容交付 [12]
Strength Seen in Light & Wonder (LNW): Can Its 11.0% Jump Turn into More Strength?
ZACKS· 2025-02-12 00:35
文章核心观点 - Light & Wonder股价上一交易日上涨11%收于97.67美元,得益于游戏机销售增长、社交赌场业务良好等因素,预计即将公布的季度每股收益同比增长48%,收入增长3.3%,过去30天每股收益共识预期上调4.6% [1][2][3] - Churchill Downs上一交易日股价上涨0.3%收于122.43美元,过去一个月回报率为 -3.8%,即将公布的报告每股收益共识预期较去年同期增长8.1% [4][5] Light & Wonder情况 - 上一交易日股价上涨11%收于97.67美元,过去四周涨幅3.2% [1] - 受益于游戏机销售增长和社交赌场业务良好,致力于成为跨平台全球游戏公司,采取整体增长战略,强调实施自动化等提升效率,采取措施降低利率波动风险,注重提升盈利能力和股东回报 [2] - 预计即将公布的季度每股收益1.08美元,同比增长48%,收入7.9527亿美元,同比增长3.3% [3] - 过去30天季度每股收益共识预期上调4.6%,股票当前Zacks排名为3(持有) [4] Churchill Downs情况 - 上一交易日股价上涨0.3%收于122.43美元,过去一个月回报率为 -3.8% [4] - 即将公布的报告每股收益共识预期为0.93美元,较去年同期增长8.1%,过去一个月预期未变,当前Zacks排名为3(持有) [5]
Light & Wonder: Buy On The Dip Story Is Now Even More Compelling At $85
Seeking Alpha· 2025-01-15 05:16
行业分析 - The House Edge 是唯一一个专注于赌场、游戏和在线体育博彩行业的市场服务,由拥有30年行业经验的 Howard Jay Klein 提供研究和撰写 [1] - Howard Jay Klein 在赌场运营领域拥有30年的高管和顾问经验,曾在 Ballys、Trump Taj Mahal、Mohegan Sun 和 Caesars Palace 等知名赌场任职 [2] - Howard Jay Klein 的投资理念以价值投资为核心,注重管理质量,并通过其投资小组 The House Edge 分享可操作的赌场、在线博彩和娱乐行业投资研究 [2] 行业资源与网络 - Howard Jay Klein 在美国赌博和娱乐行业拥有广泛的情报网络,涵盖从一线员工到中层管理再到高管和董事会成员 [2] - The House Edge 凭借 Howard Jay Klein 的独特视角和行业人脉,提供的信息和研究在行业内具有显著优势,并持续产生优于标准分析师指导的回报 [1]
Why Is Light & Wonder (LNW) Up 1% Since Last Earnings Report?
ZACKS· 2024-12-13 01:36
文章核心观点 - 公司Light & Wonder在2024年第三季度的财报表现良好,尽管营收略低于预期,但净利润超出预期,显示出其业务模式的韧性和增长潜力 [2][3][4] - 公司股价在过去一个月上涨约1%,但表现落后于标普500指数 [1] - 分析师对公司未来表现的预期有所下调,但公司仍保持较高的增长评分 [10][11][12] 财务表现 - 公司第三季度净利润为6400万美元,每股收益71美分,相比去年同期的7500万美元和81美分有所下降,主要由于运营成本增加 [3] - 非GAAP净利润为每股1.34美元,超出Zacks共识预期18美分 [4] - 总营收从去年同期的7.31亿美元增长至8.17亿美元,但未达到预期的8.27亿美元 [5] - 服务收入从5.03亿美元增至5.3亿美元,产品销售从2.28亿美元增至2.87亿美元,连续第14个季度实现营收增长 [5] - 游戏收入增长15%至5.37亿美元,SciPlay收入增长至2.06亿美元,iGaming收入增长6%至7400万美元 [6][7] - 非GAAP合并AEBITDA从2.86亿美元增至3.19亿美元,AEBITDA利润率保持在39% [8] 现金流与流动性 - 公司在2024年前九个月的经营活动现金流为4.3亿美元,相比去年同期的4.23亿美元有所增加 [9] - 截至2024年9月30日,公司持有现金及等价物3.47亿美元,长期债务为38.5亿美元 [9] 分析师观点与市场反应 - 过去一个月,分析师对公司未来表现的预期有所下调,共识预期下降了12.2% [10][11] - 公司获得较高的增长评分A,但在动量评分方面表现较差,为F,价值评分为B,整体VGM评分为A [12] - 公司目前持有Zacks排名3(持有),预计未来几个月表现将与市场持平 [13] 行业对比 - 公司所属的Zacks游戏行业中,另一家公司Electronic Arts在过去一个月股价上涨0.7% [14] - Electronic Arts最新季度营收为20.8亿美元,同比增长14.2%,每股收益为2.15美元,相比去年同期的1.46美元有所增长 [14] - Electronic Arts当前季度预期每股收益为3.43美元,同比增长15.9%,Zacks共识预期保持不变,公司持有Zacks排名3(持有),VGM评分为C [15]
Light & Wonder, Inc. Investors: Company Investigated by the Portnoy Law Firm
GlobeNewswire News Room· 2024-11-14 10:47
核心观点 - 公司Light & Wonder因涉嫌侵犯竞争对手Aristocrat Technologies Inc.的知识产权,导致股价大幅下跌,投资者可能面临损失,Portnoy Law Firm正在调查并可能提起集体诉讼[3][4] 事件背景 - 2024年9月24日,Las Vegas Review-Journal报道了Aristocrat Technologies Inc.在针对Light & Wonder的诉讼中获得初步禁令,指控Light & Wonder侵犯其贸易秘密和版权,并要求停止销售、租赁或商业化其Dragon Train产品[3] - 该禁令导致Light & Wonder的股价在2024年9月24日下跌19.49%[4] 投资者行动 - 投资者被鼓励联系Portnoy Law Firm的Lesley Portnoy律师,讨论法律权利和追回损失的可能性,联系方式包括电话310-692-8883或邮箱info@portnoylaw.com[2] - Portnoy Law Firm提供免费案件评估,并讨论投资者的追偿选项[2] 法律行动 - Portnoy Law Firm正在调查可能的证券欺诈,并可能代表投资者提起集体诉讼[1] - 该律所的创始合伙人已为受损害的投资者追回超过55亿美元[4]
Light & Wonder Beats Q3 Earnings Estimates on Higher Revenues
ZACKS· 2024-11-14 00:10
核心观点 - 公司Light and Wonder (LNW) 2024年第三季度财报显示,调整后每股收益超出Zacks共识预期,但总收入未达预期 公司连续第九个季度实现两位数的收入增长,展示了其业务组合的强劲和商业模式的韧性[1][3] 财务表现 - 报告季度净利润为6400万美元,合每股71美分,相比去年同期的7500万美元,合每股81美分有所下降 尽管收入增长,GAAP收益下降主要是由于运营成本增加 非GAAP每股收益为1.34美元,超出Zacks共识预期18美分[2] - 总收入从去年同期的7.31亿美元增长至8.17亿美元,所有业务部门均实现增长 但收入未达到8.27亿美元的共识预期 服务收入从5.03亿美元增至5.3亿美元,产品销售从2.28亿美元增至2.87亿美元 这是公司连续第14个季度的收入增长[3] 业务细分 - 游戏收入为5.37亿美元,同比增长15%,主要由游戏机销售增长和游戏运营及游戏系统健康需求趋势推动 SciPlay收入从1.96亿美元增至2.06亿美元,主要由核心社交赌场业务推动[4] - 平均每用户日收入增至1.04美元,同比增长8% 玩家参与度和货币化增强推动了该细分市场的收入增长 iGaming收入从7000万美元增至7400万美元,同比增长6%,主要由北美和欧洲的持续势头以及强劲的内容发布推动[5] 其他财务指标 - 非GAAP综合AEBITDA从去年同期的2.86亿美元增至3.19亿美元,主要由收入增长和所有业务部门的持续利润率强度推动 AEBITDA利润率保持在39%[6] - 2024年前九个月,公司经营活动产生的现金流量为4.3亿美元,相比去年同期的4.23亿美元有所增加 截至2024年9月30日,公司拥有3.47亿美元的现金及现金等价物,长期债务为38.5亿美元[7] 其他信息 - 公司目前的Zacks排名为3(持有)[8] - AST SpaceMobile, Inc. (ASTS) 和Keysight Technologies, Inc. (KEYS) 以及Workday, Inc. (WDAY) 计划在未来几周内发布季度财报[9][10]