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Dave & Buster's(PLAY) - 2026 Q2 - Quarterly Results
2025-09-16 04:12
收入和利润(同比环比) - 第二季度总收入为5.574亿美元,同比微增0.05%[6][7] - 净利润为1140万美元,摊薄后每股收益0.32美元,同比下降71.7%[6][8] - 调整后净利润为1410万美元,摊薄后每股收益0.40美元,同比下降69.1%[6][8] - 营业利润为5300万美元,同比下降37.3%[7] - 截至2025年8月5日的三个月,净利润为11.5百万美元,占收入的2.1%,较去年同期的40.3百万美元(占收入7.2%)大幅下降[24] - 公司2025年第三季度(截至8月5日)调整后净利润为14.1亿美元,摊薄后每股收益为0.40美元[29] - 公司2024年第三季度(截至8月6日)调整后净利润为45.7亿美元,摊薄后每股收益为1.12美元[29] - 公司2025年第三季度GAAP净利润为11.4亿美元,摊薄后每股收益为0.32美元[29] - 公司2024年第三季度GAAP净利润为40.3亿美元,摊薄后每股收益为0.99美元[29] - 公司2025年前六个月调整后净利润为40.7亿美元,摊薄后每股收益为1.16美元[29] - 公司2024年前六个月调整后净利润为92.2亿美元,摊薄后每股收益为2.24美元[29] - 公司2025年前六个月GAAP净利润为33.1亿美元,摊薄后每股收益为0.94美元[29] - 公司2024年前六个月GAAP净利润为81.7亿美元,摊薄后每股收益为1.99美元[29] 盈利能力指标 - 调整后EBITDA为1.298亿美元,同比下降14.4%[6][8] - 门店折旧摊销前营业利润为1.554亿美元,同比下降10.4%[9] - 截至2025年8月5日的三个月,调整后EBITDA为129.8百万美元,利润率为23.3%,较去年同期的151.6百万美元(利润率27.2%)下降[24] - 截至2025年8月5日的六个月,调整后EBITDA为265.8百万美元,利润率为23.6%,较去年同期的310.7百万美元(利润率27.1%)下降[24] - 截至2025年8月5日的三个月,门店折旧摊销前营业利润为155.4百万美元,利润率为27.9%,较去年同期的173.5百万美元(利润率31.1%)下降[26] - 截至2025年8月5日的六个月,门店折旧摊销前营业利润为317.4百万美元,利润率为28.2%,较去年同期的356.7百万美元(利润率31.1%)下降[26] - 截至2025年8月5日的过去四个季度,信贷调整后EBITDA为494.2百万美元[27] 运营表现 - 可比门店销售额同比下降3.0%[6][7] - 娱乐收入占比65.4%,食品饮料收入占比34.6%[17] 现金流与流动性 - 第二季度经营活动产生现金3400万美元,期末可用流动性为4.433亿美元[10] - 截至2025年8月5日的六个月,经营活动产生的净现金为129.8百万美元,较去年同期的210.6百万美元下降38%[21] 资本结构与杠杆 - 净总杠杆率为3.2倍[10] - 截至2025年8月5日,净总杠杆率为3.2倍(净债务1,591百万美元除以信贷调整后EBITDA 494百万美元)[28] 资产与现金状况 - 现金及现金等价物从2025年2月4日的6.9百万美元增至2025年8月5日的12.0百万美元,增长74%[19] - 总资产从2025年2月4日的4,015.8百万美元增至2025年8月5日的4,093.4百万美元[19] 调整项明细 - 2025年第三季度调整项中,其他项目净额为2.5亿美元,对每股收益影响为0.07美元[29] - 2025年第三季度调整项中,系统实施成本为0.9亿美元,对每股收益影响为0.03美元[29]
Dave & Buster’s Reports Second Quarter 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-09-16 04:05
核心财务表现 - 2025财年第二季度总营收为5.574亿美元,较2024财年同期的5.571亿美元微增0.05% [5][7] - 可比门店销售额同比下降3.0% [5][7] - 营业利润为5300万美元,显著低于2024财年同期的8450万美元 [5] - 净利润为1140万美元,摊薄后每股收益为0.32美元,远低于2024财年同期的4030万美元和0.99美元 [6][7] - 调整后净利润为1410万美元,摊薄后每股收益为0.40美元,低于2024财年同期的4570万美元和1.12美元 [6][7] - 调整后EBITDA为1.298亿美元,低于2024财年同期的1.516亿美元 [6][7] - 门店营业利润(扣除折旧和摊销前)为1.554亿美元,低于2024财年同期的1.735亿美元 [8] 现金流与资产负债表 - 第二季度产生3400万美元经营现金流 [9] - 季度末可用流动性为4.433亿美元(包括现金及6.5亿美元循环信贷额度下的可用额度) [9] - 净总杠杆比率为3.2倍 [9] - 现金及现金等价物从2025年2月4日的690万美元增至2025年8月5日的1200万美元 [22] - 长期债务净额从2025年2月4日的14.791亿美元增至2025年8月5日的15.495亿美元 [22] 业务运营与扩张 - 公司任命Tarun Lal为首席执行官兼董事会成员,自2025年7月14日起生效 [4][7] - 第二季度新开3家国内Dave & Buster's门店,季度结束后新增1家国内Dave & Buster's门店和2家Main Event门店 [7] - 第二季度在印度开设第二家国际特许经营门店,预计未来六个月将至少新增五家国际特许经营门店 [7] - 第二季度完成三家Dave & Buster's门店的改造 [7] - 通过售后回租和其他房地产融资交易在第二季度实现约7700万美元现金 [7] - 第三季度至今的可比门店销售趋势与第二季度末一致 [7] 收入构成与成本分析 - 娱乐收入为3.645亿美元,占总收入的65.4%,食品和饮料收入为1.929亿美元,占总收入的34.6% [17] - 娱乐成本占娱乐收入的8.0%,食品和饮料成本占食品和饮料收入的24.5% [17] - 运营工资和福利支出为1.387亿美元,占总收入的24.9%,其他门店运营费用为1.869亿美元,占总收入的33.5% [17] - 总运营成本占收入的90.5%,高于2024财年同期的84.8% [17] 非GAAP绩效指标 - 调整后EBITDA利润率为23.3%,低于2024财年同期的27.2% [25] - 门店营业利润(扣除折旧和摊销前)利润率为27.9%,低于2024财年同期的31.1% [31] - 过去四个季度的信用调整后EBITDA为4.942亿美元,据此计算的净总杠杆比率为3.2倍 [33][38]
Hain Celestial, Dave & Buster's Entertainment And 3 Stocks To Watch Heading Into Monday - Hain Celestial Group (NASDAQ:HAIN)
Benzinga· 2025-09-15 12:31
美股盘前交易 - 美股期货周一早盘小幅走高 [1] Hain Celestial Group Inc - 华尔街预计公司季度每股收益为3美分 营收预计3.7146亿美元 [2] - 公司股价在盘后交易中上涨1.9%至2.19美元 [2] MBody AI与Check Cap Ltd合并 - 两家公司已达成最终合并协议 [2] - Check-Cap股价在盘后交易时段暴涨206.3%至2.27美元 [2] High Tide Inc - 分析师预计公司季度每股亏损1美分 营收预计1.0731亿美元 [2] - 公司将在市场收盘后公布财报 [2] - 公司股价在盘后交易中上涨2%至3.50美元 [2] Multi Ways Holdings Ltd - 公司宣布定价149万美元的注册直接发行 包含900万股股票及认股权证 [2] - 公司股价在盘后交易时段下跌17.8%至0.28美元 [2] Dave & Buster's Entertainment Inc - 分析师预计公司季度每股收益92美分 营收预计5.6278亿美元 [2] - 公司将在收盘后公布业绩 [2] - 公司股价在盘后交易中上涨0.3%至23.70美元 [2]
Dave & Buster's Entertainment, Inc. (NASDAQ: PLAY) Sees Optimistic Analyst Outlook and Price Target Increase
Financial Modeling Prep· 2025-09-15 08:00
公司业务模式 - 公司结合餐饮与娱乐,运营集餐厅、酒吧和街机游戏于一体的场所,提供独特体验 [1] - 该商业模式使其区别于传统餐饮和娱乐场所 [1] - 行业竞争对手包括Main Event Entertainment和Chuck E Cheese等公司 [1] 分析师观点与价格目标 - 过去一年,公司共识目标价从24美元上升至27美元,显示分析师观点更为乐观 [2][6] - Piper Sandler设定的目标价为44美元,远高于共识,反映出非常积极的前景 [3][4][6] - 近期一个月和季度目标价保持稳定,表明短期展望一致 [2] 近期市场表现与预期 - 公司股价在近期一个交易日内大幅上涨9.4%,显示投资者兴趣浓厚 [3] - 第二季度财报发布在即,预计将超出市场预估 [3][6] 公司战略与财务改善 - 公司推行“回归基本”战略,可比门店销售额有所改善,获得市场积极回应 [4][6] - 公司进行门店改造和股票回购,表明其致力于提升商业模式和股东价值,尽管对现金流造成压力 [5] - 公司展现出韧性,尽管面临高债务水平和利息支出上升的挑战 [4][6]
Notable Thursday Option Activity: CNC, PLAY, AA
Nasdaq· 2025-09-12 03:28
罗素3000指数成分股期权交易活动 - Centene Corp (CNC) 今日期权交易量为109,478份合约 相当于约1,090万股标的股票 占过去一个月日均成交量1,360万股的80.6% [1] - 2025年9月19日到期的35美元看涨期权交易量突出 达7,716份合约 相当于771,600股标的股票 [1] Dave & Buster's娱乐公司期权交易 - Dave & Buster's Entertainment Inc (PLAY) 期权交易量为6,146份合约 相当于614,600股标的股票 占过去一个月日均成交量801,695股的76.7% [3] - 2025年9月19日到期的22美元看跌期权交易活跃 达1,623份合约 相当于162,300股标的股票 [3] 美国铝业公司期权交易情况 - Alcoa Corporation (AA) 期权交易量为38,230份合约 相当于380万股标的股票 占过去一个月日均成交量530万股的72.4% [5] - 2025年10月17日到期的35美元看涨期权交易显著 达10,547份合约 相当于110万股标的股票 [5] 期权数据来源信息 - 不同到期日的CNC PLAY AA期权数据可通过StockOptionsChannel.com获取 [7] - 标普500指数当日最活跃的看涨看跌期权交易信息另有独立报告 [7]
Dave & Buster's Earnings Are Imminent; These Most Accurate Analysts Revise Forecasts Ahead Of Earnings Call
Benzinga· 2025-09-11 23:21
财报预期 - 公司将于9月15日盘后公布第二季度财报 [1] - 预计季度每股收益为0.92美元 同比下降7% [1] - 预计季度营收为5.6269亿美元 同比增长0.1% [1] 管理层变动 - 公司于7月15日任命Tarun Lal为新任首席执行官 [2] 股价表现 - 公司股价周三下跌0.4% 收于22.23美元 [2] 分析师评级 - Truist Securities维持持有评级 目标价从29美元下调至27美元 [7] - Piper Sandler维持中性评级 目标价从22美元上调至30美元 [7] - BMO Capital维持跑赢大盘评级 目标价从30美元上调至35美元 [7]
PLAY to Post Q2 Earnings: Time to Buy, Sell or Hold the Stock?
ZACKS· 2025-09-11 00:01
财报发布与预期 - 公司计划于9月15日发布2025财年第二季度财报 [1] - 第二季度每股收益共识预期为0.88美元 较去年同期1.12美元下降21.4% [1] - 过去30天内每股收益共识预期从0.90美元下调至0.88美元 [3] - 第二季度营收共识预期为5.62亿美元 较去年同期增长0.9% [3] 盈利预测趋势 - 当前季度每股收益预期为0.88美元 较90天前预期0.86美元略有上调 [3] - 下一季度每股收益预期为-0.86美元 较30天前预期-0.82美元有所下调 [3] - 当前财年每股收益预期为1.53美元 较30天前预期1.60美元下调4.4% [3] - 下一财年每股收益预期为2.07美元 较30天前预期2.20美元下调5.9% [3] 历史盈利表现 - 过去四个季度中两次超出盈利预期 两次未达预期 [4] - 平均盈利惊喜为2.2% [4] - 最近季度盈利惊喜为-20.83% 而前一季度惊喜达28.74% [6] 本季度业绩驱动因素 - Eat & Play组合套餐重新推出和夏季通行证计划促进客户参与度 [11] - 新游戏推出包括Hot Wheels和NASCAR Pit Stop等独家游戏 [12] - 新泽西和北卡罗来纳新店开业以及檀香山门店搬迁贡献收入 [13] - 全国性"夏季游戏"活动带动客流量增长 [12] 利润率与成本状况 - 第二季度调整后EBITDA预计下降18.6%至1.234亿美元 [14] - 总运营费用预计增长2.6%至4.847亿美元 [16] - 劳动力通胀和可支配消费支出疲软限制利润率扩张 [16] - 2025财年资本支出指引不超过2.2亿美元 [15] 股价表现与估值 - 过去三个月股价下跌13.8% 表现逊于行业平均跌幅5% [17] - 同期标普500指数上涨9% [17] - 当前远期市盈率11.98倍 低于行业平均24.14倍 [19] - 相比麦当劳23.93倍和芝乐坊14.59倍市盈率 公司估值较低 [19] 战略举措与发展方向 - 采用"回归基础"战略 注重客户价值和运营执行 [21] - 改造门店表现优异 升级门店持续超越系统平均水平 [21] - 国际特许经营协议提供资本高效扩张途径 [21] - 简化营销和资本配置纪律支持可持续增长目标 [21] 行业竞争与市场地位 - 专注于体验式餐饮和娱乐市场定位 [21] - 面临劳动力成本通胀和竞争性促销活动挑战 [22] - 周末客流强劲但平日需求疲软的不均衡模式 [22] - 可支配消费支出趋势仍是关键变量 [22]
Countdown to Dave & Buster's (PLAY) Q2 Earnings: Wall Street Forecasts for Key Metrics
ZACKS· 2025-09-10 22:15
核心财务预测 - 预计季度每股收益为0.88美元 同比下降21.4% [1] - 预计季度营收为5.6195亿美元 同比增长0.9% [1] - 过去30天内共识每股收益预期被下调4.6%至当前水平 [1] 分项收入预测 - 娱乐业务收入预计达3.768亿美元 同比增长0.3% [4] - 食品饮料收入预计达1.851亿美元 同比增长2% [4] 运营指标预测 - 期末门店总数预计达到237家 较上年同期224家有所增加 [4] 股价表现 - 过去一个月股价下跌13.9% 同期标普500指数上涨1.9% [4] - 公司Zacks评级为3级(持有) 预计近期表现与整体市场基本一致 [4]
Fly Play hf.: Unit revenue reached a record high for August
Globenewswire· 2025-09-08 20:26
运营数据 - 2025年8月载客量124,286人次 较2024年8月的187,960人次同比下降33 9% 主要因公司战略调整部分机队用于ACMI租赁协议导致自有航线运力减少[1] - 客座率89 6% 较2024年8月的91 6%下降2个百分点 反映公司从高客座率的中转模式转向休闲点对点模式的结构性调整[2] - 单位收入创8月历史最高水平 休闲航线虽客座率较低但收益显著提升 验证战略转型成效[2] 航线结构 - 冰岛始发旅客占比33 7% 冰岛抵达旅客占比47 0% 中转旅客占比19 3% 显示公司休闲点对点网络主导特征[3] - 准点率89 0% 较2024年8月的91 5%下降2 5个百分点 仍保持强劲运营效率[3] 资本运作 - 完成2,300万美元(约28亿冰岛克朗)两年期可转换债券发行 初始认购承诺2,000万美元(24 25亿冰岛克朗) 因需求旺盛最终超额募资[4] - 融资条款全部满足且已完成 显著增强公司运营基础 支持盈利项目与持续增长[5] 战略方向 - 通过ACMI租赁获取稳定收入 同时优化休闲核心网络运营 实现机队部署战略转移[3] - 聚焦点对点休闲目的地战略见效 单位收入提升印证商业模式成功转型[6]
Dave & Buster’s Entertainment, Inc. to Report Second Quarter 2025 Financial Results on September 15, 2025
Globenewswire· 2025-09-03 04:05
核心观点 - 公司将于2025年9月15日美股收盘后公布2025财年第二季度(截至2025年8月5日)财务业绩 [1] 业绩发布安排 - 管理层计划于2025年9月15日中部时间下午4点(东部时间下午5点)召开电话会议讨论业绩 [2] - 电话会议可通过公司投资者关系网站(ir.daveandbusters.com)观看直播或回放 [2] - 参会拨号方式包括免费电话(877) 883-0383或国际电话(412) 902-6506 输入参会码4607246 [2] - 会议回放可通过免费电话(877) 344-7529或国际电话(412) 317-0088 输入访问码4186999获取 [2] 公司业务概览 - 公司成立于1982年 总部位于得克萨斯州科佩尔 在北美运营240家娱乐餐饮场所 [3] - 旗下拥有两大品牌:Dave & Buster's(177家门店)和Main Event(63家门店) [3] - Dave & Buster's门店遍布43个州、波多黎各和加拿大 提供餐饮、饮酒、游戏和体育观赛一体化体验 [3] - Main Event门店覆盖22个州 提供保龄球、激光 tag、数百种街机游戏和虚拟现实等家庭娱乐服务 [3]