Dave & Buster's(PLAY)

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Dave & Buster's(PLAY) - 2024 Q4 - Annual Report
2024-04-03 04:20
门店分布与规模 - 公司在北美拥有220家门店,其中Dave & Buster's品牌店162家,分布于42个州、波多黎各和加拿大;Main Event品牌店58家,分布在美国20个州[16] - Dave & Buster's门店规模约16,000 - 70,000平方英尺,未来大、中、小三种格式门店目标面积分别为30,000 - 45,000、25,000 - 30,000和低于25,000平方英尺[37] - Main Event门店规模约37,500 - 78,000平方英尺,未来门店目标面积约40,000 - 55,000平方英尺[38] - 公司在加拿大安大略省拥有并运营2家门店,2023财年和2022财年的总收入分别约为2350万美元和2410万美元[41] - 截至2023财年末,公司220家运营门店中4家的建筑或场地为自有,其余为租赁,另有两块未来场地土地为自有,预计2024财年开业[146] 业务收入占比与毛利率 - 2023财年娱乐收入约占总收入的65.1%,娱乐业务毛利率为90.7%[20][30] - 2023财年娱乐收入14.348亿美元,占比65.1%,2022财年为12.861亿美元,占比65.5%[187] - 2023财年食品和饮料收入7.705亿美元,占比34.9%,2022财年为6.783亿美元,占比34.5%[187] 公司目标与战略 - 公司目标是实现平均一年期和五年期现金回报率分别至少达到35%和25%[31] - 公司签署了5份国际特许经营合作协议,计划从2024年开始开设38家特许经营的Dave & Buster's门店[39] - 2022财年公司收购Main Event以进行扩张,未来可能有更多收购[76] - 公司长期增长战略依赖新开和运营盈利新店及优化现有店铺,但新店开业受多因素影响,投资风险大[92] - 公司长期增长战略还依赖改造现有店铺获合理回报,不当改造或相关问题会影响经营成果[93] 门店开设情况 - 2023财年公司开设了11家Dave & Buster's门店和5家Main Event门店[35] - 2023财年公司新开11家Dave & Buster's门店和5家Main Event门店,计划2024财年开设15家门店[171] 门店游戏数量 - Dave & Buster's门店平均有135个兑换和模拟游戏,Main Event门店平均有115个兑换和模拟游戏及其他娱乐项目[19] 财年周期 - 公司财年由52或53周组成,2023财年有53周,2022财年和2021财年各有52周[18] 员工情况 - 截至2024年2月4日,公司两个品牌共雇佣23258名团队成员,包括384名门店支持人员、139名专项活动销售人员、1998名门店管理人员和20737名门店小时工[45] - 美国员工中,少数族裔约占64.9%,男性占52.3%,女性占46.9%,约0.8%的员工不认同特定性别或认同非二元性别[46] - 公司新门店经理需完成八周培训计划,包括前台服务、厨房、娱乐和管理职责[53] - 公司需吸引和留住合格人员,劳动力市场竞争使招聘和留用变难,劳动力短缺会影响业务[91][101] - 低失业率、最低工资和福利增加、医保成本上升等使公司劳动力成本增加,影响财务表现[102][103][104][105] 慈善与营销支出 - 2023财年,公司向Make - A - Wish慈善机构捐款超1740万美元[56] - 2023财年和2022财年,公司分别在营销上花费约6780万美元和5760万美元[58] 忠诚度计划 - 2021年推出的Dave & Buster's品牌忠诚度计划现有近600万会员且持续增长[61] 业务执行与管理 - 公司经理日常专注娱乐、餐饮业务执行,利用定制餐饮分析程序确定理论成本并识别机会[65] - 2022财年开始投资新的企业资源规划、人力资本管理和库存管理软件,计划2024财年全面实施[67] 营收季节性 - 公司营收受季节影响,春季和年末假期通常较高,第三季度历史上较低[69] - 公司第三季度营收通常低于其他季度,旺季因素对经营成果影响大,不利天气也会有负面影响[110] 知识产权保护 - 公司注册了多个商标,并通过要求员工签署保密协议保护商业机密[71] - 公司知识产权保护不力可能失去市场优势,且可能卷入诉讼产生费用并影响业务[127] 公司面临的风险 - 公司业务受多种政府法规约束,涵盖许可、消费者保护、就业、信息安全等方面[72] - 公司增长和盈利依赖有效商业策略,若执行不佳或未达预期,业务和财务状况将受影响[75] - 新技术发展和消费者行为变化可能对公司业务产生负面影响,数字营销举措可能不成功[77] - 消费者偏好、经济状况变化会影响公司业绩,可能导致员工减少、资产减值和门店关闭[78] - 公司在娱乐和餐饮市场竞争激烈,对手资源丰富,博彩合法化和线上博彩也会带来不利影响[81] - 负面宣传会损害公司品牌和声誉,影响业务、业绩和财务状况,社交媒体传播信息也有风险[82][83][84] - 公司租赁业务面临长期不可撤销租约和续租风险,若现金流不足,可能无法履行租约义务[86][87] - 公司财务表现和战略实施依赖关键管理团队,人员变动可能影响业务规划和执行[88] - 公司大量债务及债务协议中的契约限制业务,可能影响业务计划实施和未来融资能力[89][90] - 公司若违反信贷协议或契约规定,未获豁免将导致违约,影响业务、财务状况和经营成果[91] - 恶劣天气、自然灾害、气候变化、疫情等会影响公司运营,保险赔偿可能延迟或不足[94] - 信息技术系统故障或中断、网络安全漏洞或隐私数据安全事件会影响公司运营和声誉[95][96] - 公司营收和经营成果会因成本增加、季节性、天气、暴力或恐怖行为等因素大幅波动[108] - 公司运营受商品成本和供应变化影响,供应合同问题、贸易政策和关税变化会增加成本[111][112] - 公司采购新游戏和娱乐产品依赖供应和获取许可权,供应商数量有限,供应减少或新娱乐产品不足可能导致分销延迟、价格压力和收入下降[113] - 公司开发了专有娱乐产品,但未来开发依赖获取游戏内容权和客户接受度,否则可能增加费用却不增加收入[114] - 公司门店运营需遵守多方面法律法规,包括酒精饮料销售、娱乐游戏许可等,违反规定可能面临制裁、罚款或停业[115][117][118] - 公司礼品卡和游戏卡可能受部分州无人认领财产法影响,若法律变化或立场被挑战,可能增加负债并影响净利润[122][123][124] - 公司面临多类诉讼风险,如就业、顾客伤害等诉讼,可能导致支付巨额赔偿并影响业务和财务状况[125] - 公司部分门店所在州适用“酒馆法”,相关诉讼可能产生高额判决和和解费用,影响业务和财务[126] 办公与仓库租赁 - 公司租赁67,000平方英尺的办公大楼和43,000平方英尺的仓库设施,前者租约2032财年第二季度到期,后者未提及到期时间,前总部租约2029年4月到期[145] 股东情况 - 截至2024年3月22日,公司普通股股东记录数为292人[153] 股息与股票回购 - 2021 - 2023财年公司未宣布或支付股息[154] - 2023年3月、4月和9月,公司董事会分别批准1亿美元、2亿美元和1亿美元的股票回购授权,累计4亿美元,2023财年回购849万股,均价35.35美元/股,截至2024年2月4日剩余授权金额1亿美元[155] 股票回报 - 以2019年2月3日为起点,初始投资100美元,截至2024年2月4日,公司股票回报为109.99美元,S&P 600小市值指数为134.80美元,S&P 600酒店餐饮休闲指数为117.39美元,纳斯达克综合指数为212.71美元[160] 财务关键指标变化 - 2023财年公司收入22.053亿美元,较2022财年的19.644亿美元增长12.3%[168] - 2023财年净利润1.269亿美元,摊薄后每股收益2.88美元,2022财年净利润1.371亿美元,摊薄后每股收益2.79美元[168] - 2023财年调整后EBITDA增至5.556亿美元,占收入的25.2%,2022财年为4.804亿美元,占收入的24.5%[168] - 2023财年第53周贡献了3950万美元的收入[168] - 2023财年总营收为22.053亿美元,较2022财年的19.644亿美元增加2.409亿美元,增幅12.3%[192][193] - 2023财年调整后EBITDA为5.556亿美元,占总营收25.2%;2022财年为4.804亿美元,占总营收24.5%[188] - 2023财年门店折旧和摊销前运营收入为6.561亿美元,占总营收29.8%;2022财年为5.842亿美元,占总营收29.7%[189] - 2023财年总资本增加额为3.654亿美元,2022财年为2.351亿美元;2023财年房东付款为2020万美元,2022财年为1160万美元[191] - 2023财年可比门店娱乐收入为9.738亿美元,较2022财年的10.416亿美元减少6780万美元,降幅6.5%[194] - 2023财年产品总成本为3.37亿美元,占总营收15.3%;2022财年为3.089亿美元,占总营收15.7%[195] - 2023财年运营工资和福利总成本为5.26亿美元,占总营收23.9%;2022财年为4.707亿美元,占总营收24.0%[198] - 2023财年其他门店运营费用为6.862亿美元,占总营收31.1%;2022财年为6.006亿美元,占总营收30.6%[199] - 2023财年有效税率为22.2%,2022财年为21.0%[204] - 2024年2月4日、2023年1月29日、2022年1月30日,公司净利息支出分别为1.274亿美元、8740万美元、5390万美元[214] - 截至2024年2月4日的四个季度,公司净收入为1.269亿美元,信用调整后EBITDA为5.771亿美元[215] - 截至2024年2月4日的四个季度,公司总债务为12.93亿美元,净债务为12.654亿美元,净总杠杆率为2.2倍[215] 信贷与贷款情况 - 截至2024年2月4日,公司循环信贷额度下有970万美元信用证未偿还,未使用承诺余额为4.903亿美元[206] - 2023年定期B类贷款,Term SOFR贷款年利率为Term SOFR加3.75%及0.10%信用利差调整,ABR贷款年利率为ABR加2.75%;循环贷款利率基于净总杠杆率,Term SOFR加3.00% - 3.50%,ABR加2.00% - 2.50%;循环信贷额度未使用部分承诺费为0.30% - 0.50%[209] - 2024年1月19日,公司签订第二修正案,新增2024年定期B类贷款,本金总额8.978亿美元,全额再融资2023年定期B类贷款[210] - 2024年定期B类贷款降低适用利率0.50%,取消0.10%信用利差调整,若评级达B1/B+或更高有0.25%下调[210] - 2024年定期B类贷款,Term SOFR贷款年利率为Term SOFR加3.25%,ABR贷款年利率为ABR加2.25%;循环贷款利率基于净总杠杆率,Term SOFR加2.50% - 3.00%,ABR加1.50% - 2.00%;循环信贷额度未使用部分承诺费为0.30% - 0.50%[212] - 2024年定期B类贷款可随时提前还款,无溢价或罚金,但在第二修正案生效后前六个月内进行某些再融资或修订以降低全收益率,需支付1.00%提前还款溢价(某些例外情况除外)[211] 高级有担保票据情况 - 2020财年,公司发行5.5亿美元本金的7.625%高级有担保票据,2021财年赎回1.1亿美元本金[213] - 7.625%高级有担保票据利息于每年11月1日和5月1日支付,2025年11月1日到期,可按特定赎回价格赎回[213]
Dave & Buster's(PLAY) - 2024 Q4 - Annual Results
2024-04-03 04:14
营收数据 - 2023财年第四季度营收5.991亿美元,较2022年同期增长6.3%;全年营收22亿美元,较2022财年增长12.3%[5][7][11] - 2024财年总营收22.053亿美元,2023财年为19.644亿美元;2024年Q1总营收5.991亿美元,2023年Q1为5.638亿美元[26] 净收入数据 - 2023财年第四季度净收入3620万美元,摊薄后每股0.88美元;全年净收入1.269亿美元,摊薄后每股2.88美元[5][9][12] - 2023财年第四季度调整后净收入4200万美元,摊薄后每股1.03美元;全年调整后净收入1.569亿美元,摊薄后每股3.57美元[5][9][13] - 2024财年净利润1.269亿美元,占比5.8%;2023财年为1.371亿美元,占比7.0%;2024年Q1净利润3620万美元,占比6.0%;2023年Q1为3910万美元,占比6.9%[26] - 2024年2月4日季度,调整后净收入为4200万美元,摊薄后每股收益为1.03美元;2023年1月29日季度为4180万美元,摊薄后每股收益为0.85美元[36] - 2024年2月4日财年,调整后净收入为1.569亿美元,摊薄后每股收益为3.56美元;2023年1月29日财年为1.591亿美元,摊薄后每股收益为3.23美元[36] 调整后EBITDA数据 - 2023财年第四季度调整后EBITDA为1.518亿美元,占营收25.3%,较2022年同期增长9.7%;全年调整后EBITDA为5.556亿美元,占营收25.2%,较2022年同期增长15.7%[5][10][13] - 2024财年调整后EBITDA为5.556亿美元,占比25.2%;2023财年为4.804亿美元,占比24.5%;2024年Q1为1.518亿美元,占比25.3%;2023年Q1为1.384亿美元,占比24.5%[33] 门店开设与改造 - 2023财年第四季度开业6家新店,全年共开业16家新店(11家Dave & Buster's和5家Main Events),并完成9家Dave & Buster's门店的测试改造[5] - 预计2024财年开设15家国内新店和最多4家国际门店,目标是未来几年实现调整后EBITDA达10亿美元[6] - 期末公司自有门店数量2024年为220家,2023年为204家[26] 股票回购 - 2023财年回购850万股,总计3亿美元,占2022财年末流通股的17.5%,董事会将股票回购授权增加1亿美元,使总授权达到2亿美元[5][16] 国际合作 - 公司与多米尼加共和国达成国际特许经营合作协议开发两家门店,目前已在六个国家达成协议,33家门店待开发,预计未来12 - 18个月内最多开业4家[5] 贷款与利息 - 2023财年第四季度将循环贷款和定期贷款利差降低60个基点,预计每年节省利息超500万美元,将定期贷款B的综合借款成本从SOFR + 10bps CSA + 500bps降至SOFR + 325bps[5] 流动性数据 - 2023财年第四季度末流动性为5.276亿美元,其中现金3730万美元,5亿美元循环信贷额度下可用4.903亿美元[6][15] 现金流量数据 - 2024财年经营活动提供净现金3.642亿美元,2023财年为4.444亿美元;2024年Q1为9720万美元,2023年Q1为1.434亿美元[30] - 2024财年投资活动使用净现金3.291亿美元,2023财年为10.516亿美元;2024年Q1为1.219亿美元,2023年Q1为6970万美元[30] - 2024财年融资活动使用净现金1.794亿美元,2023财年提供7.629亿美元;2024年Q1为200万美元,2023年Q1为30万美元[30] 资产与负债数据 - 2024年2月4日现金及现金等价物为3730万美元,2023年1月29日为1.816亿美元[29] - 2024年2月4日总资产为37.544亿美元,2023年1月29日为37.610亿美元[29] - 2024年2月4日总负债和股东权益为37.544亿美元,2023年1月29日为37.610亿美元[29] 门店运营收入数据 - 2024年2月4日季度,门店折旧和摊销前运营收入为1.845亿美元,占比30.8%;2023年1月29日季度为1.69亿美元,占比30.0%[34] - 2024年2月4日财年,门店折旧和摊销前运营收入为6.561亿美元,占比29.8%;2023年1月29日财年为5.842亿美元,占比29.7%[34] 信用调整后EBITDA与净总杠杆率 - 截至2024年2月4日季度,信用调整后EBITDA为1.557亿美元;截至该日的四个季度为5.771亿美元[35] - 截至2024年2月4日的四个季度,净总杠杆率为2.2[35] 可比门店总销售额变化 - 2023财年Q4可比门店总销售额较2019年变化为8.0%,较上一年变化为 - 7.0%[38] - 2023财年Q3可比门店总销售额较2019年变化为8.1%,较上一年变化为 - 7.8%[38] - 2023财年Q2可比门店总销售额较2019年变化为5.8%,较上一年变化为 - 6.3%[38] - 2023财年Q1可比门店总销售额较2019年变化为10.3%,较上一年变化为 - 4.1%[38]
Dave & Buster's(PLAY) - 2023 Q3 - Earnings Call Transcript
2023-12-06 08:26
财务数据和关键指标变化 - 第三季度营收为4.67亿美元,调整后EBITDA为8200万美元,均略低于2022年第三季度,但显著高于2019年第三季度,即使考虑了Main Event的收购[9][44] - 调整后EBITDA利润率为17.5%,比2019年同期扩大了350个基点[44] - 净亏损为520万美元,或每股稀释亏损0.12美元,调整后净收入为40万美元,或每股稀释收益0.01美元[44][45] - 第三季度运营现金流为7080万美元,比去年同期增加了290万美元,期末现金余额为6400万美元,总流动性为5.542亿美元[48] 各条业务线数据和关键指标变化 - 调整后同店销售额同比下降7.8%,但比2019年同期增长8.1%,娱乐业务表现强劲[46] - 特别活动业务同店销售额同比增长4.8%,比2019年同期下降3.5%,但预计第四季度将超过2019年水平[47] 各个市场数据和关键指标变化 - 国际市场方面,公司与中东、印度和澳大利亚的特许经营合作伙伴关系进展顺利,预计2024财年将在这些地区开设4家国际门店[40] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司正在推进六大有机增长战略:营销优化、战略游戏定价、改进食品和饮料、门店改造、特别活动和科技赋能[12][14] - 营销优化方面,公司正在投资新的营销技术基础设施,预计将在2024财年初见成效[15] - 战略游戏定价方面,公司正在测试不同的定价策略,预计将在未来几周和几个月内推广到更广泛的门店[19] - 改进食品和饮料方面,公司已经推出了第二阶段的菜单,第三阶段正在10家门店测试,预计2024年4月系统范围内推出[21][23] - 门店改造方面,公司计划在2023年第四季度完成8家门店的改造,2024年完成3家,预计到2024财年末完成40-45家门店的改造[29] - 特别活动方面,公司正在加强特别活动业务,预计第四季度将超过2019年水平[33] - 科技赋能方面,公司已经完成了OneDine服务器平板电脑的国内推广,预计2023年底将有61家门店更新IT基础设施[35] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为公司正在正确的领域进行投资,并相信最近的运营成就是朝着长期目标迈进的标志[37] - 管理层对公司实现10亿美元调整后EBITDA目标充满信心,并专注于在未来几年内实现这一目标[13] - 管理层认为公司正在通过提高效率和降低成本来创建一个更高效和盈利的组织[38] 其他重要信息 - 公司回购了280万股股票,总成本为1亿美元,2023财年至今已回购850万股,占总股本的17.5%[51] - 公司通过出售租赁交易获得了8580万美元的收益,预计这些门店将产生更具吸引力的现金回报[49] - 公司预计2023财年将开设16家新门店,2024财年将开设15家新门店和1家改造门店[52][112] 问答环节所有提问和回答 问题: 第四季度的趋势和定价策略 - 第四季度的日历变化不会对趋势产生重大影响,公司预计趋势将继续改善,特别是在特别活动业务方面[59][60][63][64] - 公司正在测试游戏定价策略,预计将在2024年实施新的游戏系统,动态定价可能在2024年底或2025年实施[65][66][67] 问题: 忠诚会员计划和员工情况 - 公司正在通过移动应用程序和改进的数字客户参与平台来推动忠诚会员计划的发展[71][72][73][74][75][76] - 公司在员工招聘和保留方面取得了进展,目前能够根据业务水平管理工时[77][78] 问题: 门店改造计划和G&A费用 - 公司计划在2024财年末完成40-45家门店的改造,改造进展超出预期,公司对改造项目的回报充满信心[84][85][86][87][88][89][90] - 公司预计2024财年的G&A费用将保持在每季度2000万美元左右[92][93] 问题: 需求趋势和游戏定价测试 - 公司观察到第三季度需求趋势有所改善,特别是在10月和11月,但第四季度的主要业务尚未到来[95][96][97][98] - 公司正在进行游戏定价测试,测试结果将决定未来的定价调整[104][105][106] 问题: 改造门店的营销和CapEx计划 - 公司通过VIP派对和社区活动来推动改造门店的流量,但并未增加额外的营销支出[116][117][118][119] - 公司预计2024财年的CapEx将与2023财年保持一致,改造项目的加速不会影响新门店的开设计划[111][112][113]
Dave & Buster's(PLAY) - 2024 Q3 - Quarterly Report
2023-12-06 05:21
财务表现 - 第三季度收入为4.669亿美元,同比下降3.0%[84] - 净亏损为520万美元,摊薄每股亏损0.12美元,而去年同期净利润为190万美元,摊薄每股收益0.04美元[84] - 调整后的EBITDA为8160万美元,占收入的17.5%,同比下降5.2%[84] - 公司2023年第三季度总收入为4.669亿美元,同比下降3.0%,主要由于可比门店收入下降7.7%[111] - 公司2023年第三季度调整后EBITDA为8160万美元,占总收入的17.5%,同比下降0.4个百分点[106] - 公司截至2023年10月29日的39周总收入为16.063亿美元,同比增长14.7%[124] - 公司2023年前39周总收入为16.063亿美元,同比增长14.7%,主要得益于Main Event门店的收购和新开Dave & Buster's门店的收入增长[130] - 2023年前39周调整后EBITDA为4.039亿美元,占总收入的25.1%,较去年同期的3.42亿美元有所增长[126] 门店运营 - 可比门店销售额(包括Main Event品牌门店)同比下降7.8%,但较2019年同期增长8.1%[84] - 公司在第三季度开设了两家新的Dave & Buster's门店和一家新的Main Event门店[84] - 公司拥有的门店数量在期末为214家,较去年同期的200家有所增加[104] - 可比门店娱乐收入在2023年第三季度下降9.0%至2.057亿美元,食品销售额下降8.6%至7790万美元,饮料销售额增长1.8%至4030万美元[112] - 可比门店收入下降6.1%,主要由于客流量减少,部分被食品和饮料价格上涨以及特别活动预订增加所抵消[130] 成本与支出 - 公司2023年第三季度资本支出总额为7330万美元,其中新店和运营计划支出5170万美元[110] - 公司2023年第三季度运营工资和福利成本为1.199亿美元,占总收入的25.7%,同比下降0.5个百分点[116] - 公司2023年第三季度其他门店运营费用为1.713亿美元,占总收入的36.7%,同比增加2.7个百分点[117] - 公司2023年第三季度折旧和摊销费用为5190万美元,同比增加350万美元,主要由于新店开业[119] - 公司2023年前39周资本支出为2.155亿美元,主要用于新店和运营计划[129] - 2023年前39周运营工资和福利成本为3.775亿美元,占总收入的23.5%,较去年同期的23.8%有所下降[136] - 2023年前39周折旧和摊销费用为1.499亿美元,较去年同期的1.203亿美元增加,主要由于Main Event门店的收购[139] 债务与融资 - 公司与一家机构房地产投资者达成了一项售后回租交易,涉及四家Dave & Buster's门店的房地产,获得8580万美元的收益[84] - 公司2023年第三季度利息支出净额为2890万美元,同比增加50万美元,主要由于平均未偿债务增加[121] - 公司2023年前39周利息支出为9250万美元,较去年同期的5690万美元大幅增加,主要由于平均未偿还债务增加[141] - 公司于2023年6月30日修订了信贷协议,新增9亿美元的2023年B类定期贷款,用于一般公司用途和营运资金[146] - 公司2023年Term B贷款的利率为Term SOFR加3.75%或ABR加2.75%,循环贷款的利率为Term SOFR加3.00%至3.50%或ABR加2.00%至2.50%,未使用的循环贷款承诺费为0.30%至0.50%[147] - 截至2023年10月29日,公司未使用的循环贷款承诺余额为4.902亿美元,信用证余额为980万美元[148] - 公司2020年发行了5.5亿美元的7.625%优先担保票据,2022年赎回了1.1亿美元,剩余票据可在2022年10月27日后按特定价格赎回[149] - 公司2023年10月29日的加权平均有效利率为10.3%,2022年同期为9.5%[150] - 公司2023年10月29日的净总杠杆率为2.3倍,信用调整后EBITDA为5.689亿美元[155] - 公司2023年10月29日的未偿还贷款余额为9亿美元,利率每上升1个百分点,年度运营结果将受到约900万美元的影响[167] 现金流与税务 - 公司2023年第三季度有效税率为49.5%,相比2022年同期的-11.8%大幅上升[122] - 公司2023年前39周有效税率为19.9%,较去年同期的22.9%有所下降,主要由于Main Event收购带来的有利税务影响[143] - 公司2023年10月29日的现金及现金等价物为6400万美元,预计未来12个月的现金流足以支持运营和资本支出[158] - 公司2023年前39周的经营活动现金流为2.67亿美元,较2022年同期的3.01亿美元有所下降[160] - 公司2023年前39周的投资活动现金流为2.072亿美元,较2022年同期的9.819亿美元大幅下降,主要由于2022年收购Main Event的8.187亿美元支出[161] - 公司2023年前39周的融资活动现金流为1.774亿美元,主要用于股票回购和债务偿还[162] 股票回购 - 公司在第三季度回购了280万股股票,总成本为1亿美元,2023财年至今共回购850万股,总成本为3亿美元,占2022财年末流通股的17.5%[84] 收入构成 - 娱乐收入为3.02亿美元,占总收入的64.7%,同比下降4.2%[104] - 食品和饮料收入为1.649亿美元,占总收入的35.3%,同比下降0.6%[104] - 娱乐收入占总收入的65.7%,食品和饮料收入分别占23.1%和11.2%[130]
Dave & Buster's(PLAY) - 2023 Q2 - Earnings Call Transcript
2023-09-07 08:31
财务数据和关键指标变化 - 2023财年第二季度公司实现营收5.421亿美元,调整后EBITDA为1.403亿美元,较上年增长21.3% [27] - 第二季度净利润为2590万美元,摊薄后每股收益为0.60美元;调整后净利润为4090万美元,调整后摊薄每股收益为0.94美元 [27] - 第二季度调整后EBITDA利润率较2019年提高230个基点,达到25.9% [28] - 第二季度经营现金流为1.038亿美元,期末现金余额为8260万美元,与循环信贷额度结合后的流动性超过5.72亿美元 [29] - 季度末净杠杆率为2.1倍 [30] - 第二季度资本支出为8260万美元 [40] 各条业务线数据和关键指标变化 - 按备考口径计算,同店销售额较2022年下降6.3%,较2019年增长5.8%,娱乐业务表现强劲 [28] - 第二季度特殊活动业务收入同比增长15.6%,与2019年备考水平基本持平 [28] - 食品和饮料业务成本同比改善250个基点,超过第一季度的两倍 [36] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司专注于执行六项有机增长计划,包括营销授权、战略游戏定价、改善食品和饮料、门店改造、特殊活动和技术支持 [14] - 公司已完成营销技术基础设施投资,正构建数字营销引擎,预计2024财年初见效 [11] - 董事会批准将股票回购授权增加至2亿美元,公司将在股价低于公允价值时回购股票 [26] - 公司计划在2023财年开设16家新店并搬迁一家门店,新店表现出色,现金回报率高 [24] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 与2022年相比,业务同比增长面临挑战,但与2019年相比仍有增长,团队对实现长期战略目标充满信心 [33] - 公司认为当前业务模式具有韧性,市场对公司估值过低 [25] - 公司有信心通过成本控制和增长计划实现长期目标,为股东创造价值 [41] 其他重要信息 - 公司在财报和问答中提及的部分内容为前瞻性陈述,受风险和不确定性影响,实际结果可能与预期不同 [6] - 财报中包含非公认会计准则的财务指标,投资者可参考今日新闻稿中的调整说明 [7] 总结问答环节所有的提问和回答 问题: 三年计划中10亿美元EBITDA目标的进展及时间安排 - 三年计划的时间并非固定,公司有信心在中期实现10亿美元EBITDA目标,目前进展符合计划,对未来更有信心 [78][79] 问题: 第二季度同店销售额与内部预期的对比情况 - 第二季度末同店销售额呈下降趋势,但各地区和客户群体表现较为一致,无明显差异 [35] 问题: 食品和饮料成本改善250个基点的驱动因素及未来趋势 - 成本改善得益于采购合同整合、新菜单测试和商品价格稳定,同比改善约3%,未来将继续关注成本控制 [37][38] 问题: 同店销售额下降的驱动因素及消费趋势 - 与2022年相比,业务面临挑战是由于去年同期受疫情后反弹影响,与2019年相比仍有增长,业务季度内表现较为稳定 [39] 问题: 游戏定价优化举措及预期收益 - 第二季度末调整了自助服务亭的最低购买金额,从15美元提高到20美元;将在未来几周开始测试区域定价,预计第四季度会有积极影响,但未透露具体增长预期 [50][51] 问题: Friendswood门店改造的客户反馈及效果 - 改造后三周内该门店表现超出预期,公司对改造计划和娱乐服务扩展充满信心 [53] 问题: 如何平衡多年战略计划与短期机会的灵活性 - 公司会谨慎管理成本结构,确保实现长期目标,目前战略重点不变,尤其关注食品和饮料业务及特殊活动业务的改进 [59][61] 问题: 新店的回报情况及与以往的对比 - 新店表现出色,现金回报率高,公司将继续优先考虑新店开设 [63] 问题: 菜单改进测试的门店数量、客户反馈及推广计划 - 菜单改进的第二阶段在10家门店进行测试,效果良好,将于9月底在全系统推出,第三阶段将于明年2月推出,包括更多创新和营销活动 [67][70] 问题: 未来12个月的促销和营销活动计划 - 公司正在制定明年的营销日历,本周推出的秋季足球活动和5美元小吃菜单受到关注,重新推出的“任吃鸡翅”活动有望吸引客流 [71][72]
Dave & Buster's(PLAY) - 2024 Q2 - Quarterly Report
2023-09-07 04:22
财务表现 - 第二季度营收创下纪录,达到5.421亿美元,同比增长15.7%[31] - 调整后的EBITDA达到1.403亿美元,同比增长21.3%[31] - 公司在第二季度以总成本7450万美元购买了210万股股票[31] - 公司在第二季度以总成本2亿美元购买了570万股股票,占公司截至2022财年末流通股的11.8%[31] - 2023年第二季度总收入为542.1百万美元,较2022年同期增长15.7%[45] - 2023年第二季度净利润为25.9百万美元,净利润率为4.8%[45] - 2023年7月30日的总收入为1,139.4百万美元,比2022年7月31日增长了23.9%[49] - 主要收入来源中,娱乐收入占总收入的66.2%,食品收入占22.9%,饮料收入占10.9%[49] - 2023年7月30日的总产品成本为173.9百万美元,占总收入的15.3%[50] 公司运营 - 公司在第二季度开设了两家Dave & Buster's店铺和一家Main Event店铺[33] - 公司在第二季度调整了信贷协议,将适用于贷款的利率边际降低了1.25%[32] - 公司在2023财年前26周开设了7家新店,包括3家Dave & Buster's店铺和4家Main Event店铺[36] 财务状况 - 公司在2023年7月30日的财务报告中显示,Credit Adjusted EBITDA为575.4百万美元[57] - 公司在2023年7月30日的财务报告中显示,净总杠杆率为2.1倍[57] - 公司在2023年7月30日的财务报告中显示,现金及现金等价物为82.6百万美元[59] - 公司在2023年7月30日的财务报告中显示,运营活动现金流为196.2百万美元[59] - 公司在2023年7月30日的财务报告中显示,投资活动现金流为133.4百万美元[59] - 公司在2023年7月30日的财务报告中显示,融资活动现金流为-161.8百万美元[59] - 公司在2023年7月30日的财务报告中显示,未来支付的合同义务没有发生重大变化[61] 风险提示 - 公司在2023年7月30日的财务报告中显示,受到商品价格波动和利率风险的影响[65][66] - 公司在2023年7月30日的财务报告中显示,通货膨胀可能对业务和财务状况产生不利影响[67]
Dave & Buster's(PLAY) - 2023 Q1 - Earnings Call Transcript
2023-06-07 07:52
财务数据和关键指标变化 - 2023财年第一季度公司创纪录营收5.973亿美元,净利润7010万美元,调整后息税折旧及摊销前利润(EBITDA)1.821亿美元;按预估计算,第一季度营收和调整后EBITDA较2022财年第一季度分别增长3.8%和4.6% [9] - 第一季度调整后EBITDA利润率为30.5%,按预估计算较上年同期提高20个基点 [48] - 第一季度运营现金流9240万美元,期末现金余额9150万美元,总流动性超5.81亿美元,季度末总杠杆率为2倍 [49] - 第一季度回购360万股,花费1.255亿美元;季度结束后又回购210万股,花费7450万美元,总计回购570万股,花费2亿美元,占2022财年末已发行股份近12%,现有股票回购授权还剩1亿美元 [10] 各条业务线数据和关键指标变化 - 2023年第一季度特殊活动业务持续增长,综合同店销售额与2019年预估水平持平 [49] - 按预估计算,同店销售额较2022年下降4.1%,与2019年相比则增长10.3% [21] - 娱乐业务同店销售额下降约6.5% [107] 各个市场数据和关键指标变化 文档未提及相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司对烹饪团队进行关键调整,努力改善餐饮服务,包括提高食品质量、简化菜单、提升运营效率和升级面向客户的技术等 [4] - 利用NBA和大学体育赛事进行营销推广,在30场NCAA篮球锦标赛和60多个NBA季后赛广告中亮相 [6] - 夏季推出高价值限时五场免费游戏促销活动,结合新的营销活动吸引客流 [18] - 计划在2023财年开设16家新门店,包括11家Dave & Buster's和5家Main Event门店,并搬迁一家Dave & Buster's门店 [22] - 签署两份国际特许经营协议,计划在印度开设最多15家门店,在澳大利亚开设最多5家门店 [7] - 公司专注于自身业务机会,计划通过执行战略举措来提升竞争力,实现业务增长 [80] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司对业务执行情况、协同效应的实现以及增长机会感到兴奋,尽管宏观经济环境具有挑战性,但团队有能力推动业务增长 [50] - 夏季是重要时期,公司对夏季业务表现充满期待,希望通过营销活动吸引更多家庭和年轻人 [18][33] - 公司认为仍有降低成本、扩大利润率和改善现金流的空间,对业务的长期成功充满信心 [45] 其他重要信息 - 公司将在6月13日举办虚拟投资者日活动,届时将详细介绍未来三年的增长战略和愿景 [8] - 公司在第一季度看到小时工资率环比下降约0.5%,商品价格环比下降约3%,这对成本产生了积极影响 [26] - 公司计划对部分门店进行改造,预计6家门店改造将在今年完成,第一家改造门店将于7月底或8月初开业 [27] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 其他门店运营费用有哪些改善的具体方面 - 从通胀角度看,小时工资率环比下降约0.5%,商品价格环比下降约3%,这对成本产生了积极影响;公司还通过实施一些项目来降低门店运营用品、公用事业等方面的成本 [26][52] 问题2: 能否提供本季度至今的销售趋势 - 公司不再提供季度内销售数据,将更关注长期发展;5月业务量较小,6月和7月业务通常会更好 [32][33][56] 问题3: 今年夏季营销活动是否会比去年更有影响力 - 公司目标是每年都比上一年做得更好,预计今年的活动将优于去年;公司认为客人在这个时期更注重价值,此次活动经过概念测试表现良好 [36][59][85] 问题4: 股票回购的资金来源和方式,是否会为回购股票而偿还债务 - 公司会根据流动性和未来现金流情况,与董事会讨论决定使用资产负债表上的现金或从循环信贷额度中借款进行股票回购 [61] 问题5: 第一季度同店销售额同比下降的原因 - 主要是因为去年同期业绩强劲,2022年3月和4月同店销售额分别增长15%和26%;与2019年相比,业务仍有增长,且未发现消费者行为有明显变化 [21][63][89] 问题6: 如何控制劳动力成本 - 运营团队会根据每周销售预测,每天分析人员配置,将人员安排集中在周末高峰时段,提高劳动力效率,同时提升客人满意度 [65] 问题7: 是否有潜在的再融资计划 - 软赎回期在6月29日结束,公司将视市场情况进行债务再定价,以节省利息支出 [66] 问题8: 近期消费者行为是否有变化 - 本季度消费者行为趋势没有明显变化,各方面表现较为一致 [71][96][97] 问题9: NFL营销活动结束后流量下降的原因 - 公司认为目前未看到业务有明显变化,主要是因为去年同期业绩具有挑战性;公司对业务增长计划充满信心,将在下周详细介绍 [74][75][76] 问题10: 销售趋势是否更具可预测性 - 与上一季度相比,由于春季假期的干扰减少,销售趋势的可预测性有所提高,但宏观环境对消费者支出的影响仍增加了销售预测的难度 [106][117] 问题11: 娱乐业务同店销售额下降的原因 - 这可能与客流量和每张卡的充值金额有关,也是衡量营销活动和客户价值机会的指标之一 [107] 问题12: 如何看待提高客单价的机会 - 公司认为仍有提高客单价的空间,但会谨慎行事,以保护客户的价值体验,具体计划将在下周详细介绍 [108][122][123] 问题13: 开设Main Event门店的投资成本 - 历史上,Main Event门店建设成本约2200万美元,通过开发商融资和售后回租,净投资约800万美元;目前已开业的门店是交易前计划的,Murfreesboro门店将使资本支出增加约3000万美元,但售后回租将带来更好的回报 [125][126] 问题14: Main Event门店的单位经济效益预期 - 公司认为销售与投资比率可能低于1,但高利润率将带来25%以上的现金回报率 [127] 问题15: 品牌在宏观环境恶化时的弹性 - 回顾以往市场不确定性时期,公司表现良好,尽管同店销售额可能下降,但调整后EBITDA的下降幅度远小于同店销售额;在经济环境不佳时,消费者可能会从昂贵的度假转向本地娱乐,这对公司业务有一定保护作用 [131]
Dave & Buster's(PLAY) - 2024 Q1 - Quarterly Report
2023-06-07 04:22
总营收情况 - 第一季度总营收为5.973亿美元,较2022年第一季度增加1.462亿美元,增幅32.4%,Main Event品牌门店贡献营收1.383亿美元[35] - 2023年第一季度总营收为5.973亿美元,较2022年第一季度的4.511亿美元增长1.462亿美元,增幅32.4%[47] 品牌门店可比销售额情况 - Dave & Buster’s品牌门店可比销售额较2022年第一季度下降4.1%[35] - 2023年第一季度可比门店收入为4.274亿美元,较2022年的4.456亿美元减少1820万美元,降幅4.1%[47] 净利润情况 - 净利润总计7010万美元,摊薄后每股收益1.45美元,2022年第一季度净利润为6700万美元,摊薄后每股收益1.35美元[35] - 2023年第一季度净利润为7010万美元,占总营收11.7%;2022年第一季度净利润为6700万美元,占总营收14.9%[46] 调整后EBITDA情况 - 调整后EBITDA为1.821亿美元,较2022年第一季度增长29.8%[35] - 2023年第一季度调整后EBITDA为1.821亿美元,占总营收30.5%;2022年第一季度为1.403亿美元,占总营收31.1%[46] 股票回购情况 - 第一季度公司回购361万股,总成本1.255亿美元,每股34.82美元,季度结束后又回购210万股,总成本7450万美元,每股35.63美元,总计回购570万股,总额2亿美元,约占2023财年流通股的12%[35] - 2023年3月27日批准1亿美元股票回购计划,截至4月30日止十三周已全额回购286万股,均价34.98美元/股;4月19日批准2亿美元计划,截至该日已回购75万股,均价34.18美元/股,剩余可回购金额1.745亿美元[57] - 2023财年截至本季度报告提交,公司已回购570万股,占2023年1月29日已发行和流通股份的11.8%[61] 现金及流动性情况 - 季度末公司持有现金9150万美元,循环信贷安排下可用流动性为4.902亿美元[36] - 截至2023年4月30日,公司现金及现金等价物为9150万美元[58] 门店开设情况 - 公司在波多黎各开设一家Dave & Buster's门店,在阿肯色州小石城、亚利桑那州图森和肯塔基州列克星敦开设三家Main Event门店[37] - 截至2023年4月30日的13周内,公司新开四家门店[40] 可比门店销售基数情况 - 2023财年可比门店销售基数包括141家Dave & Buster's品牌门店,截至2023年4月30日的13周内,Main Event品牌门店不纳入可比门店销售统计[40] 新门店销售额情况 - 新门店第二年销售额通常比第一年目标低10% - 20%,之后与其他可比门店同步增长[45] 成本费用情况 - 2023年第一季度产品总成本为9030万美元,占总营收15.1%;2022年第一季度为7000万美元,占总营收15.5%[46] - 2023年第一季度运营薪资和福利为1.306亿美元,占总营收21.9%;2022年第一季度为9340万美元,占总营收20.7%[46] - 2023年第一季度其他门店运营费用为1.7亿美元,占总营收28.5%;2022年第一季度为1.244亿美元,占总营收27.6%[46] - 2023年第一季度折旧和摊销费用为4890万美元,2022年第一季度为3330万美元[46] - 2023年第一季度利息费用净额为3070万美元,2022年第一季度为1140万美元[46] 信贷协议情况 - 2022年6月29日收购Main Event后,公司签订高级担保信贷协议,再融资5亿美元现有循环信贷安排,新增8.5亿美元定期贷款安排[51] 循环信贷安排利率及费用情况 - 循环信贷安排下未使用承诺的初始承诺费为0.50%,SOFR循环贷款利率基于净总杠杆的定价区间为4.25% - 4.75%,承诺费定价区间为0.30% - 0.50%[54] 债务发行成本及利率情况 - 2023年4月30日止十三周债务发行成本和原始发行折价摊销为300万美元,2022年5月1日止十三周为100万美元;同期公司总债务工具加权平均有效利率分别为10.3%和10.9%[54] 信用调整后EBITDA及净总杠杆率情况 - 2023年4月30日止十三周和截至该日的四个季度,信用调整后EBITDA分别为1.915亿美元和5.666亿美元;净总杠杆率为2.0倍[56] 现金流情况 - 2023年4月30日止十三周经营活动现金流降至9240万美元,2022年5月1日止十三周为1.486亿美元;投资活动现金流增至5080万美元,2022年同期为3980万美元;融资活动现金流为-1.317亿美元,2022年同期为440万美元[59] 债务余额及利率影响情况 - 截至2023年4月30日,公司循环信贷安排无未偿还余额,定期贷款安排未偿还余额为8.436亿美元,假设利率变动1个百分点,对年度经营业绩影响约为840万美元[63]
Dave & Buster's(PLAY) - 2022 Q4 - Earnings Call Transcript
2023-03-29 10:44
财务数据和关键指标变化 - 第四季度营收达5.64亿美元创纪录,调整后EBITDA为1.38亿美元也创纪录,调整后EBITDA利润率为24.5%,较2019年增加300个基点;按之前定义,调整后EBITDA利润率为25.2%,较2019年增加280个基点 [28][31] - 2022财年全年营收20亿美元,较2021财年增长50.6%,较2019财年增长45%;净收入1.371亿美元,摊薄后每股收益2.79美元;调整后EBITDA为4.8亿美元,较2021年增加39.8%,较2019年增加66.1% [36][37] - 第四季度运营现金流为1.435亿美元,期末现金余额为1.82亿美元,总流动性超6.72亿美元,季度末净总杠杆率为1.9倍 [34] 各条业务线数据和关键指标变化 - 第四季度综合同店销售额较2021年增长19%,较2019年增长14.1%;特殊活动业务持续向疫情前水平恢复,本季度特殊活动业务综合同店销售额较2019年下降6.4%,预计2023年将转正 [33] - 食品和饮料业务在总营收中的占比增加,2022年第四季度占比达36.1%,而2021年第四季度按预估基础计算占比为34.1% [33] 公司战略和发展方向及行业竞争 - 公司当前有三个重点关注领域,即有效管理合并整合、短期内管理销售和盈利能力以抵消通胀压力、进行长期战略规划,且在这三方面均取得显著进展 [10][11] - 长期计划包含五个关键战略要点,分别是提升品牌相关性、重塑客户体验、推动渗透式创新、通过战略改造释放资产价值、进行全球业务拓展 [17][22][23] - 公司将继续通过建立创新文化在行业中保持领先,不仅在娱乐领域,还将贯穿业务各方面 [22] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 尽管面临宏观经济挑战,但公司业务执行有力,在获取协同效应方面取得进展,有众多增长机会,团队有能力推动增长 [38] - 公司对业务未来充满信心,认为有巨大上行潜力,将努力实现这一潜力 [26] 其他重要信息 - 董事会批准了1亿美元的股票回购计划 [8] - 公司已实施所有必要举措,实现了与Main Event合并后每年2500万美元的成本协同效应,比原目标超出500万美元,且提前完成 [11] - 第四季度营销活动丰富,包括秋季足球项目、“餐饮+游玩”套餐、世界杯活动、春季篮球活动及推出“灌篮套餐”等;为春季毕业季改进网站,特殊活动业务提前预订量超过2019年 [15][16] - 公司计划在2023财年开设16家新门店,包括11家Dave & Buster's和5家Main Event门店,还将搬迁Dave & Buster's Vernon Hills门店;第一季度已开设3家新门店,本周还将开设1家Main Event门店 [35][36] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 第四季度业务发展情况及与预期的差异,以及业务在春季的发展态势 - 11月业务表现低于预期,12月符合预期,因圣诞节假期时间带来一定挑战;1月业绩出色,2月延续良好势头,截至上周末本季度同店销售额基本持平或略有下降 [41][42] - 第四季度业务发展符合预期,虽季度初因日历变化起步较慢,但整体有稳定增长势头,且接近季度末时有所提升;当前第一季度数据受春假和去年奥密克戎疫情后业务复苏的影响存在波动,但公司对业务仍充满信心 [43][44] 问题2: 年初新门店开业节奏良好,如何看待今年剩余时间计划开设的12家门店 - 上半年计划开设6家,下半年开设10家;第一季度已开4家,第二季度计划开2家,第三季度和第四季度各开5家,第四季度还包括Vernon Hills门店的搬迁 [45] 问题3: 截至目前第一季度同店销售额持平或略有下降,这对第一季度同店销售额意味着什么,是否能达到市场预期的2%增长 - 公司不提供季度同店销售额指引;业务发展势头良好,未发现业务基本面有重大变化;由于春假时间和艰难的同比基数导致销售数据波动,难以准确判断,但预计业务在克服困难后短期内和长期内都将表现良好 [49] 问题4: 5月中旬的虚拟投资者日,投资者是否能获得更全面的短期或长期指引,如门店数量、同店销售额、利润率结构等 - 公司将为公司的短期和长期发展提供合理的指引框架,投资者日主要是阐述公司的长期战略,展示公司在中长期的巨大增长机会 [50] 问题5: 截至目前本季度客流量和客单价的趋势如何 - 公司未详细区分客流量和客单价情况,整体业务表现强劲,与奥密克戎疫情后的对比数据呈同步变化,未发现客流量大幅下降的情况,业务中的波动是普遍且无特定关联因素的 [51] 问题6: 公司加速门店开发,目前的门店经济效益与2019年相比有何变化 - 此类详细信息将在投资者日介绍;从整体业务发展来看,目前的投资回报情况与2019年或更早之前相比没有下降,建筑成本的通胀影响被市场定价的通胀因素所抵消 [58] 问题7: 是否看到客户在充值或餐饮方面的消费水平有变化,这对公司信心有何影响 - 随着特殊活动业务占比增加并恢复到2019年水平,餐饮业务在总收入中的占比上升;由于餐饮业务毛利率略低于娱乐业务,这种业务结构变化会对整体利润率产生一定压力,但公司运营团队的举措能够抵消这一影响 [60] 问题8: 公司正在实施的运营改进措施,有望解锁的新酒店服务模式是怎样的,如何实现 - 公司将在5月16日的投资者日详细介绍;公司门店面积大且在短时间内业务量大,新酒店服务模式需考虑如何高效管理客流、满足客户需求;公司计划与运营商和技术团队合作开发专有工具,实现人力服务和技术模式的结合,以提升客户体验、增加客户忠诚度和消费频次等 [62][63][66] 问题9: 截至目前,各品牌2月和3月与2019年相比的同店销售额是否相似 - 业务与2019年相比的整体趋势持续,若有某个品牌表现异常影响整体结果,公司会特别说明 [68] 问题10: 春假时间变化对3月和4月销售额有何影响 - 由于日历时间不匹配和去年奥密克戎疫情后业务复苏的影响,销售数据波动较大;不同地区春假时间不同,部分市场4月受益而3月销售不佳;公司需度过这段时间才能更好了解业务的潜在趋势,目前更关注长期发展;公司相信业务将克服困难继续增长,与2019年相比的良好表现也增强了公司信心 [69][70][71] 问题11: 今年4月营销计划与去年是否相似,是否会减轻同比压力 - 促销活动结构基本相同,“餐饮+游玩”套餐是长期有效的促销方式,但使用频率过高会产生疲劳感;今年采用了新的季节性促销信息,并结合篮球赛季提升品牌知名度;去年4月业务表现好主要是因为奥密克戎疫情后的需求释放,而非促销活动的推动;公司会密切关注情况并适时调整 [75][76][77] 问题12: 2022年食品和饮料业务的通胀率、劳动力通胀率分别是多少,2023年的预期如何 - 劳动力成本方面已有所缓解,小时工资季度环比基本持平;商品通胀率从第二季度的21%降至第三季度的17%,第四季度降至约4%;商品通胀缓解主要体现在蛋白质类商品,如鸡胸肉和鸡翅 [78][79]
Dave & Buster's(PLAY) - 2023 Q4 - Annual Report
2023-03-29 04:20
公司门店布局与规模 - 公司在北美拥有204个场地,包括151家Dave & Buster’s品牌店和53家Main Event品牌店[6] - Dave & Buster's门店面积约16000 - 70000平方英尺,未来大、中、小格式目标面积分别为30000 - 45000、25000 - 30000、低于25000平方英尺[17] - Main Event门店面积约37500 - 78000平方英尺,未来目标面积约40000 - 55000平方英尺[17] 公司业务收入结构 - 2022财年,食品收入占食品和饮料收入的约68%,占总收入的约23%[8] - 2022财年,酒精饮料收入占食品和饮料总收入的约32%,占总收入的约11%[9] - 2022财年,娱乐及其他收入占总收入的约65%[10] 公司业务毛利率 - 2022财年,娱乐业务毛利率为91.0%[11] 公司现金回报率预期 - 公司预计平均一年期和五年期现金回报率分别约为35%和25%[12] 公司品牌店目标客户与项目 - Dave & Buster’s品牌店主要目标客户为21 - 39岁成年人,Main Event品牌店主要针对有孩子的家庭[10] - 每家Dave & Buster’s店通常约有145款兑换和模拟游戏及自有虚拟现实平台[10] 公司同店销售增长策略 - 公司通过提供新颖食品饮料、最新娱乐项目和提升团队服务来推动同店销售增长[13][14][15] 公司食品业务策略 - 公司不断更新菜单,定期推出新食品或限时优惠[8] 公司门店开设情况 - 2022财年开设7家Dave & Buster's门店和1家Main Event门店[17] 公司特定门店营收情况 - 加拿大两家门店2022、2021、2020财年营收分别约为2140万、690万、290万美元[18] 公司员工情况 - 截至2023年1月29日,公司共雇佣22748名员工[21] - 美国员工中少数族裔约占65%,男性占47.2%,女性占52.8%[21] - 典型Dave & Buster’s门店雇佣约115名小时工,典型Main Event门店雇佣约95名员工[25] 公司长期资产分布 - 截至2022年1月30日,不到2.0%的长期资产位于美国境外[18] 公司营销费用情况 - 2022财年公司在营销上花费约5760万美元,2021财年约3220万美元,2020财年约2110万美元[30] 公司慈善捐赠情况 - 截至2022财年,公司已向Make - A - Wish捐赠超1700万美元[29] 公司软件投资与实施计划 - 2022财年公司开始投资新的企业资源规划、人力资本管理和库存软件,计划在未来两年内实施[32] 公司信贷安排情况 - 截至2023年1月29日,公司循环信贷安排无未偿还余额,定期贷款安排未偿还余额为847,875美元[116] - 假设2023年1月29日信贷安排未偿还余额的利率变动一个百分点,对公司年度经营业绩的影响约为8,500美元[116] 公司收入季节性特征与历史波动 - 公司收入受消费者支出季节性变化影响,春季和年末假期通常收入较高,第三季度历史上收入较低[34] - 2021财年上半年,由于新冠疫情导致的临时关闭和运营限制,公司业绩出现波动[34] 公司管理信息系统情况 - 公司使用专有和第三方管理信息系统,认为其足以支持业务计划[31] 公司基础设施与应用升级 - 公司投资连接性和数据基础设施,升级门店系统容量,推出支持店内和店外娱乐的新移动应用[32] 公司知识产权保护 - 公司注册了多个商标,并积极保护其知识产权[36] 公司面临的商品价格风险 - 公司面临食品、饮料、供应品和能源等商品价格波动风险,采购承诺只能部分缓解该风险[115] 公司面临的通货膨胀风险 - 公司面临通货膨胀风险,若多种成本同时上涨,可能无法通过调整价格抵消成本增加的影响[117]