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海马云:营收高增VS三年亏6.5亿,云游戏实时云渲染服务龙头亦有“隐忧”
智通财经· 2026-02-24 13:21
公司概况与上市动态 - 安徽海马云科技股份有限公司于2025年1月30日向港交所主板递交上市申请,这是继2025年6月首次递表后的第二次冲刺 [1] - 公司成立于2013年,是中国最大的云游戏实时云渲染服务(GPUaaS)提供商,按2024年收入计算,其在中国云游戏场景实时云渲染服务市场的份额为17.9% [1] - 公司平台承载超过32,000款游戏,包括一款于2024年发布的疑似《黑神话:悟空》的现象级3A游戏,以及一款于2020年发布的里程碑式开放世界手机游戏 [2] 财务表现与业绩分析 - 公司营收持续高速增长,从2022年的2.90亿元人民币增长至2024年的5.20亿元人民币,三年复合年增长率为33.8% [3] - 2025年前10个月,公司营收同比增长37.98%至5.84亿元人民币,其中核心的云游戏GPUaaS业务收入为5.21亿元,同比增长31.4%,占总收入的89.2% [3] - 公司持续亏损,2022年至2024年净亏损分别为2.46亿元、2.18亿元和1.86亿元,三年累计亏损6.5亿元;2025年前10个月净亏损为1.49亿元 [3] - 亏损主要受高昂的计算资源、IDC成本、服务器采购成本以及高额融资成本的拖累 [3] - 截至2024年末,公司现金及等价物仅2624万元,但净流动负债高达16.74亿元,流动比率仅为0.2倍,偿债压力较大 [4] - 公司签有对赌协议,若未能在2026年12月31日前完成上市,将触发股份回购义务 [4] 业务模式与客户结构 - 公司主要向企业客户提供实时云渲染服务和解决方案,客户包括数字内容运营商、游戏平台、游戏开发商、手机硬件制造商等 [2] - 截至2024年底,公司为中国云游戏行业前十大市场参与者中的九名提供服务,并与中国移动等知名企业建立了长期合作伙伴关系 [2] - 公司收入严重依赖大客户,2022至2024年间,前五大客户贡献收入占比均超过70%,其中第一大客户收入贡献长期超过35% [7] 行业前景与市场定位 - 公司所处的实时云渲染服务市场是一个高增长的新兴市场,全球市场规模从2020年的人民币110亿元增至2024年的人民币297亿元,复合年增长率为28.1% [6] - 中国市场的增速超过全球,市场规模从2020年的人民币24亿元增至2024年的人民币80亿元,复合年增长率为34.4%,预计到2029年将达到人民币332亿元 [6] - 公司在该赛道中凭借技术优势和行业地位成为“隐形冠军” [8] 行业挑战与公司风险 - 云游戏行业存在“重资产、高投入”的商业模式,全球范围内缺乏持续盈利的成功案例 [7] - 提供高质量、低延迟的体验需要部署大量GPU服务器并承担高昂的算力和IDC成本,持续挤压企业利润空间 [7] - 面临巨头竞争与内部化风险,游戏大厂可能自建渲染能力,而腾讯、阿里等科技巨头也在该领域布局 [7]
新股前瞻|海马云:营收高增VS三年亏6.5亿,云游戏实时云渲染服务龙头亦有“隐忧”
智通财经网· 2026-02-23 20:46
公司上市动态与市场地位 - 安徽海马云科技股份有限公司于2025年1月30日向港交所主板递交上市申请,这是继2025年6月首次递表后的第二次冲刺 [1] - 公司成立于2013年,是中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商,按2024年收入计算,在中国云游戏场景实时云渲染服务市场中排名第一,市场份额为17.9% [1] - 公司平台承载超过32,000款游戏,并为中国云游戏行业前十大市场参与者中的九名提供服务,客户包括中国移动、知名手机硬件制造商、头部游戏平台和开发商 [2] 公司业务与客户构成 - 公司主要向多元化客户群体提供实时云渲染服务和相关解决方案,客户包括数字内容运营商、游戏平台、游戏开发商、游戏工具服务商和手机硬件制造商等企业客户 [2] - 云游戏GPUaaS业务是核心收入来源,2025年前10个月贡献收入5.21亿元,占总收入的89.2% [3] - 公司收入严重依赖大客户,2022年至2024年,前五大客户贡献收入占比均超过70%,其中第一大客户收入贡献长期超过35% [7] 财务业绩表现 - 公司营收持续高速增长,从2022年的2.90亿元增至2024年的5.20亿元,三年复合年增长率为33.8% [3] - 截至2025年前10个月,公司营收同比增长37.98%至5.84亿元 [3] - 公司持续亏损,2022年、2023年、2024年净亏损分别为2.46亿元、2.18亿元、1.86亿元,三年累计亏损6.5亿元 [3] - 截至2025年前10个月,公司净亏损为1.49亿元 [3] 财务状况与压力 - 截至2024年末,公司现金及现金等价物仅2624万元,但净流动负债高达16.74亿元,流动比率仅为0.2倍,偿债压力较大 [4] - 公司签有对赌协议,若未能在2026年12月31日前完成上市,将触发股份回购义务,可能进一步加重财务负担 [4] - 持续亏损主要受高昂的计算资源、IDC成本、服务器采购成本以及高额融资成本的拖累 [3] 行业市场前景 - 公司所处的实时云渲染服务市场是一个新兴高增长市场,全球市场规模从2020年的人民币110亿元增至2024年的人民币297亿元,复合年增长率为28.1% [6] - 预计全球实时云渲染服务市场规模到2029年将达到人民币870亿元,2024年至2029年的复合年增长率为24.0% [6] - 中国市场的增长率超过全球市场,从2020年的人民币24亿元增至2024年的人民币80亿元,复合年增长率为34.4%,预计到2029年将达到人民币332亿元,复合年增长率为33.1% [6] 行业挑战与风险 - 云游戏商业模式面临“重资产、高投入”的世界性盈利难题,全球范围内缺乏持续盈利的成功案例 [7] - 提供高质量、低延迟的体验需要部署大量GPU服务器并承担高昂的算力和IDC成本,持续挤压企业利润空间 [7] - 行业面临巨头竞争与内部化风险,游戏大厂可能自建渲染能力,而腾讯、阿里等科技巨头也在该领域布局,可能挤压独立服务商的市场空间 [7]
新股消息 | 海马云拟港股上市 中国证监会要求补充说明股本情况等事项
智通财经网· 2025-09-12 20:51
文章核心观点 - 中国证监会于2025年9月12日对拟香港上市的海马云科技出具补充材料要求 涉及历史沿革 股本情况 控制权认定 业务经营及数据安全等多个方面 [1] - 海马云是中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商 按2024年收入计算市场份额为17 9% [4] 历史沿革与股权合规性 - 证监会要求公司说明历史沿革中是否存在股权代持 设立及历次股权变动是否合法合规 [1] 股本结构与股东核查 - 要求说明宁波悦然2024年11月入股并于2025年4月退出的情况 并对近12个月内新增股东入股价格差异的合理性进行核查 关注是否存在利益输送 [2] - 要求对合计持股超5%的光一文投与领航光一进行主要股东补充核查 [2] - 要求说明国有股东咪咕文化 合肥新经济的国有股标识办理进展 [2] - 要求对已实施员工持股计划的合法性及是否存在利益输送出具明确结论 [2] - 要求说明本次拟参与全流通股东所持股份是否存在质押 冻结等权利瑕疵 [2] 公司控制权认定 - 要求结合上市后股东会 董事会结构说明特殊股东权利终止是否对控制权造成重大影响 [2] - 在行使超额配售权情况下 党劲峰控制表决权比例将从27 35%下降至14 31% 要求说明是否导致控制权变更 [2] 业务经营与资质许可 - 要求说明公司及下属公司增值电信业务许可证的注销进展 以及上市后持续符合外资准入政策的依据 [3] - 要求说明涉及数据处理 互联网信息服务等业务的展业情况及是否取得相关资质 若未实际展业需说明经营范围包含的必要性 [3] - 要求说明公司享有支付系统及游戏软件著作权 是否实际从事相关业务及应否取得相应资质 [3] 数据安全与用户信息保护 - 要求说明公司及下属公司是否开发运营网站 APP等产品 是否向第三方提供信息内容及安全保护措施 [3] - 要求说明收集储存的用户信息规模 数据使用情况 以及上市前后个人信息保护和数据安全的安排 [3] 行业地位与财务表现 - 海马云是中国云游戏场景实时云渲染服务最大提供商 2024年市场份额为17 9% [4] - 公司收入从2022年约2 90亿元增长至2024年约5 20亿元人民币 [4] - 公司年内亏损及全面开支总额从2022年约2 46亿元收窄至2024年约1 86亿元人民币 [4]
侃IPO:海马云冲港股,经营净流出28亿全靠融资
搜狐财经· 2025-07-17 22:47
公司概况 - 安徽海马云科技是中国云游戏场景实时云渲染服务市场份额17.9%的头部企业,近期在港交所递交招股书,拟在香港主板挂牌上市,中金公司和招银国际担任联席保荐人 [1] - 公司2022年至2024年营收复合增长率33.8%,2024年营收达5.2亿元,同比增幅54.4% [1] - 公司2022-2024年净亏损分别为2.46亿元、2.18亿元及1.86亿元,3年累计亏损6.5亿元 [1] 财务表现 - 公司毛利率长期处于行业低位,2024年毛利率最高为26.6%,远低于港股游戏公司2024年平均毛利率56.6% [1][2] - 同行顺网科技在游戏传媒行业的毛利率高达64.3%,游戏业务产品毛利率更达85.9% [1] - 2022-2024年"计算资源及IDC成本"及"服务器采购成本"占销售成本分别约91.0%、68.9%、89.4%,是毛利率低的主要原因 [2] 现金流与融资 - 2022-2024年经营活动现金净流出分别为4.9亿元、16.5亿元和6.8亿元,3年累计净流出28.21亿元 [3] - 同期投资活动净流出4.0亿元、5.3亿元和3.4亿元 [3] - 公司完全依赖融资活动维系运营,3年间融资净流入4.65亿元、21.85亿元和10.66亿元,但2024年融资规模较2023年腰斩 [3][4] - 融资成本占毛利比例分别为175.8%、122.9%及91.6% [4] 负债与偿债能力 - 2024年末总资产约70.08亿元,总负债高达20.57亿元,资产负债率超过293% [5] - 2024年末流动负债总额20.4亿元,较2023年的6.0亿元激增241%,净流动负债达16.7亿元,流动比率仅为0.2倍 [5] - 2024年末现金仅2624万元,若2026年底前未上市将触发对赌协议,大股东需支付约5300万元回购 [5] 行业与竞争 - 2024年行业规模仅26亿元,2029年行业规模预计116亿元,而腾讯2025年一季度游戏收入就达595亿元 [6] - 腾讯、网易、阿里等互联网巨头及游戏巨头米哈游可内部消化大多实时云渲染需求,严重压缩第三方平台生存空间 [5][6] - 公司2025年4月因"超范围收集个人信息""SDK信息公示不到位"等问题被工信部通报,合规瑕疵可能导致客户合作终止 [5]