云游戏实时云渲染服务
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海马云:营收高增VS三年亏6.5亿,云游戏实时云渲染服务龙头亦有“隐忧”
智通财经· 2026-02-24 13:21
公司概况与上市动态 - 安徽海马云科技股份有限公司于2025年1月30日向港交所主板递交上市申请,这是继2025年6月首次递表后的第二次冲刺 [1] - 公司成立于2013年,是中国最大的云游戏实时云渲染服务(GPUaaS)提供商,按2024年收入计算,其在中国云游戏场景实时云渲染服务市场的份额为17.9% [1] - 公司平台承载超过32,000款游戏,包括一款于2024年发布的疑似《黑神话:悟空》的现象级3A游戏,以及一款于2020年发布的里程碑式开放世界手机游戏 [2] 财务表现与业绩分析 - 公司营收持续高速增长,从2022年的2.90亿元人民币增长至2024年的5.20亿元人民币,三年复合年增长率为33.8% [3] - 2025年前10个月,公司营收同比增长37.98%至5.84亿元人民币,其中核心的云游戏GPUaaS业务收入为5.21亿元,同比增长31.4%,占总收入的89.2% [3] - 公司持续亏损,2022年至2024年净亏损分别为2.46亿元、2.18亿元和1.86亿元,三年累计亏损6.5亿元;2025年前10个月净亏损为1.49亿元 [3] - 亏损主要受高昂的计算资源、IDC成本、服务器采购成本以及高额融资成本的拖累 [3] - 截至2024年末,公司现金及等价物仅2624万元,但净流动负债高达16.74亿元,流动比率仅为0.2倍,偿债压力较大 [4] - 公司签有对赌协议,若未能在2026年12月31日前完成上市,将触发股份回购义务 [4] 业务模式与客户结构 - 公司主要向企业客户提供实时云渲染服务和解决方案,客户包括数字内容运营商、游戏平台、游戏开发商、手机硬件制造商等 [2] - 截至2024年底,公司为中国云游戏行业前十大市场参与者中的九名提供服务,并与中国移动等知名企业建立了长期合作伙伴关系 [2] - 公司收入严重依赖大客户,2022至2024年间,前五大客户贡献收入占比均超过70%,其中第一大客户收入贡献长期超过35% [7] 行业前景与市场定位 - 公司所处的实时云渲染服务市场是一个高增长的新兴市场,全球市场规模从2020年的人民币110亿元增至2024年的人民币297亿元,复合年增长率为28.1% [6] - 中国市场的增速超过全球,市场规模从2020年的人民币24亿元增至2024年的人民币80亿元,复合年增长率为34.4%,预计到2029年将达到人民币332亿元 [6] - 公司在该赛道中凭借技术优势和行业地位成为“隐形冠军” [8] 行业挑战与公司风险 - 云游戏行业存在“重资产、高投入”的商业模式,全球范围内缺乏持续盈利的成功案例 [7] - 提供高质量、低延迟的体验需要部署大量GPU服务器并承担高昂的算力和IDC成本,持续挤压企业利润空间 [7] - 面临巨头竞争与内部化风险,游戏大厂可能自建渲染能力,而腾讯、阿里等科技巨头也在该领域布局 [7]
新股前瞻|海马云:营收高增VS三年亏6.5亿,云游戏实时云渲染服务龙头亦有“隐忧”
智通财经网· 2026-02-23 20:46
公司上市动态与市场地位 - 安徽海马云科技股份有限公司于2025年1月30日向港交所主板递交上市申请,这是继2025年6月首次递表后的第二次冲刺 [1] - 公司成立于2013年,是中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商,按2024年收入计算,在中国云游戏场景实时云渲染服务市场中排名第一,市场份额为17.9% [1] - 公司平台承载超过32,000款游戏,并为中国云游戏行业前十大市场参与者中的九名提供服务,客户包括中国移动、知名手机硬件制造商、头部游戏平台和开发商 [2] 公司业务与客户构成 - 公司主要向多元化客户群体提供实时云渲染服务和相关解决方案,客户包括数字内容运营商、游戏平台、游戏开发商、游戏工具服务商和手机硬件制造商等企业客户 [2] - 云游戏GPUaaS业务是核心收入来源,2025年前10个月贡献收入5.21亿元,占总收入的89.2% [3] - 公司收入严重依赖大客户,2022年至2024年,前五大客户贡献收入占比均超过70%,其中第一大客户收入贡献长期超过35% [7] 财务业绩表现 - 公司营收持续高速增长,从2022年的2.90亿元增至2024年的5.20亿元,三年复合年增长率为33.8% [3] - 截至2025年前10个月,公司营收同比增长37.98%至5.84亿元 [3] - 公司持续亏损,2022年、2023年、2024年净亏损分别为2.46亿元、2.18亿元、1.86亿元,三年累计亏损6.5亿元 [3] - 截至2025年前10个月,公司净亏损为1.49亿元 [3] 财务状况与压力 - 截至2024年末,公司现金及现金等价物仅2624万元,但净流动负债高达16.74亿元,流动比率仅为0.2倍,偿债压力较大 [4] - 公司签有对赌协议,若未能在2026年12月31日前完成上市,将触发股份回购义务,可能进一步加重财务负担 [4] - 持续亏损主要受高昂的计算资源、IDC成本、服务器采购成本以及高额融资成本的拖累 [3] 行业市场前景 - 公司所处的实时云渲染服务市场是一个新兴高增长市场,全球市场规模从2020年的人民币110亿元增至2024年的人民币297亿元,复合年增长率为28.1% [6] - 预计全球实时云渲染服务市场规模到2029年将达到人民币870亿元,2024年至2029年的复合年增长率为24.0% [6] - 中国市场的增长率超过全球市场,从2020年的人民币24亿元增至2024年的人民币80亿元,复合年增长率为34.4%,预计到2029年将达到人民币332亿元,复合年增长率为33.1% [6] 行业挑战与风险 - 云游戏商业模式面临“重资产、高投入”的世界性盈利难题,全球范围内缺乏持续盈利的成功案例 [7] - 提供高质量、低延迟的体验需要部署大量GPU服务器并承担高昂的算力和IDC成本,持续挤压企业利润空间 [7] - 行业面临巨头竞争与内部化风险,游戏大厂可能自建渲染能力,而腾讯、阿里等科技巨头也在该领域布局,可能挤压独立服务商的市场空间 [7]
海马云二次递表港交所
智通财经· 2026-02-01 15:39
公司上市与业务定位 - 安徽海马云科技股份有限公司于2025年1月30日向港交所主板第二次递交上市申请,联席保荐人为中金公司和招银国际 [1] - 公司是中国最大的云游戏实时云渲染服务(GPUaaS)提供商,其基础是已建立的以GPU为基础的计算基础设施及平台软件能力 [1] - 公司业务以云游戏为主要及最成熟的商业应用,并正探索将全栈实时云渲染技术扩展至泛娱乐、数字文旅、数字教育、AIGC、XR、直播和电子商务等其他需要高性能实时图形渲染的场景 [1] 市场地位与财务表现 - 根据约识咨询的资料,按2024年的收入计算,海马云在中国云游戏场景实时云渲染服务提供商中排名第一,市场份额为17.9% [1]
新股消息 | 海马云二次递表港交所
智通财经网· 2026-02-01 15:38
公司上市申请与市场地位 - 安徽海马云科技股份有限公司于2024年1月30日第二次向港交所主板递交上市申请,联席保荐人为中金公司和招银国际 [1] - 公司是中国最大的云游戏实时云渲染服务GPUaaS提供商,其服务基于稳健的以GPU为基础的计算基础设施及平台软件能力 [1] - 按2024年收入计算,公司在中国云游戏场景实时云渲染服务提供商中排名第一,市场份额为17.9% [1] 业务与技术能力 - 云游戏是公司主要及最成熟的商业应用程序,其全栈实时云渲染技术赋能游戏业 [1] - 公司正探索将其高性能实时图形渲染能力扩展到其他场景,包括泛娱乐、数字文旅、数字教育、AIGC、XR、直播和电子商务 [1]
海马云冲刺港交所IPO:云游戏龙头背后,三年亏损6.5亿挑战重重
搜狐财经· 2025-07-25 18:34
公司概况 - 安徽海马云科技股份有限公司是中国云游戏实时云渲染服务市场的领先企业,市场份额达17.9% [1] - 公司已向港交所递交主板上市招股书,联席保荐人为中金公司与招银国际 [1] - 为《原神》、《黑神话·悟空》等热门云游戏提供技术支持,并与中国移动、巨人网络等业界巨头保持合作关系 [1] 创始人及融资历史 - 创始人党劲峰为80后连续创业者,曾担任北京网秦天下科技有限公司副总裁并参与其美国IPO [1] - 公司自2014年成立以来共获得超过7.5亿元人民币融资 [1] - 融资轮次包括天使轮(3300万元)、A1轮(4000万元)、A2轮(1594.8万元)、B1轮(2.8亿元)、B2轮(6300万元)、C轮(1.98亿元)及D轮(合计2.39亿元) [2] 财务状况 - 流动负债总额从2022年的4.74亿元飙升至2024年的20.39亿元,主要由于赎回负债增加 [2] - 经营活动所用现金净额连续三年为负 [2] - 2024年末现金及现金等价物为2.62亿元,较2023年的2.16亿元有所增加但仍不足以覆盖流动负债 [3] - 贸易应收款项及应收票据从2022年的1.32亿元增至2024年的2.9亿元,周转天数延长 [2][3] 经营合规性 - 2024年4月工信部通报公司Android SDK存在超范围收集个人信息和SDK信息公示不到位问题 [3] 发展前景 - 作为中国云游戏实时云渲染服务市场领头羊,公司具备技术实力和业务经验优势 [4] - 获得中国移动、巨人网络等知名投资方支持 [1][4] - 实现财务健康与保持技术领先是公司IPO过程中需要解决的关键问题 [4]