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货拉拉更新招股书:持续降费、降抽佣,变现率三连降
搜狐财经· 2025-10-28 09:25
财务业绩表现 - 2025年上半年营收达9.35亿美元,同比增长31.8% [2][3] - 2025年上半年录得经调整利润2.72亿美元 [3] - 2025年上半年全球交易总额达59.67亿美元,同比增长17.7% [2][3] - 2025年上半年促成的已完成订单超过4.55亿笔,同比增长34% [2][3] - 2025年上半年缴纳企业所得税3772万美元,较2024年同期增长 [3] 业务运营指标 - 业务覆盖全球14个市场超过400个城市 [3] - 2025年上半年平均月活商户达1970万个,平均月活司机约200万名 [3] - 公司是2025年上半年全球闭环货运交易总值及平均月活商户最多的物流交易平台 [3] 收入结构与变现率 - 中国内地货运平台服务变现率连续三年下降,2025年上半年为9.2%,2023年为10.3%,2024年为9.6% [4] - 变现率下降导致2025年上半年收入相较2023年水平减少近5000万美元 [5] - 境外市场货运平台服务变现率从2022年14.6%持续增长至2024年15.9%,2025年上半年保持15.9% [5] - 中国境内多元化物流服务收入占比从2024年上半年30.5%提升至2025年上半年40.1% [4] - 海外市场收入合计占总收入的9.5% [10] 战略举措与市场拓展 - 变现率下降主因是自2024年以来持续为司机降费、降低抽佣 [7] - 2025年平台拼车、用户出价订单抽佣比例平均降低6%,长里程订单抽佣比例平均降低4%,预计全年降低抽佣共2.3亿元人民币 [7] - 公司将中国内地的成功商业模式复制至海外市场,例如在东南亚从两轮车配送服务拓展至四轮车配送服务 [9] - 公司正以试验性方式拓展新市场,并计划进一步渗透东南亚及拉美的现有市场 [10] 行业与市场前景 - 2024年境外同城公路货运市场规模约为中国同类市场的三倍 [10] - 2024年东南亚及拉美市场GTV为1243亿美元,预计以4.1%的复合年增长率增至2029年1517亿美元 [10] - 2024年全球公路货运总交易额中仅有2.4%通过数字平台完成,预计到2029年该比例将升至3.4% [10]
《货拉拉更新招股书:2025年上半年履约订单同比增长34%,变现率持续走低》
新浪财经· 2025-10-27 22:46
财务业绩 - 2025年上半年公司实现营收9.35亿美元,同比增长31.80% [1] - 2025年上半年全球交易总额(GTV)为59.67亿美元,同比增长17.7% [1] - 全球GTV从2024年上半年的50.692亿美元增长至2025年上半年的59.666亿美元 [2] 运营规模与增长 - 2025年上半年平台促成订单超过4.55亿笔,同比增长34% [1] - 已完成订单总数从2024年上半年的3.39亿笔增长至2025年上半年的4.55亿笔 [2] - 平均月活商户从2024年上半年的1520万增长至2025年上半年的1970万 [2] - 平均月活司机从2024年上半年的154.62万增长至2025年上半年的196.01万 [2] 中国市场表现 - 中国境内货运GTV从2024年上半年的43.13亿美元增长至2025年上半年的50.446亿美元 [2] - 中国境内已完成订单从2024年上半年的2.6亿笔增长至2025年上半年的3.61亿笔 [2] - 中国境内货运平台服务变现率连续三年下降,从2023年的10.3%降至2024年的9.6%,2025年上半年进一步降至9.2% [1][2] 境外市场表现 - 境外市场货运GTV从2024年上半年的3.677亿美元增长至2025年上半年的4.909亿美元 [2] - 境外市场货运平台服务变现率从2024年上半年的15.6%提升至2025年上半年的15.9% [2]
SEA:没掉链子,还是“小腾讯”
海豚投研· 2025-03-04 23:51
核心观点 - 公司2024年4季度财报显示电商板块增长和利润改善显著超预期,成为最大亮点,但游戏和金融板块存在潜在隐患 [1] - 电商板块GMV达286亿,同比增长24%,远超市场预期的18%增速,收入同比增长41%也高于预期的35% [1][12][14] - 金融板块贷款余额51亿,同比增长64%但低于预期,营收同比增长55%远超预期的36%,显示公司更注重变现率而非规模扩张 [2][17] - 游戏板块活跃用户6.2亿,环比减少1100万,付费用户5000万,均低于预期,生态有走弱迹象 [2][18] - 公司整体收入49.5亿,同比增长37%,毛利率从43%提升至45%,经营利润率提升至6.2% [4][24][25] 电商板块 - GMV达286亿,同比增长24%,明显好于市场预期的18%增速 [1][12] - 订单量同比增速20%,环比放缓4pct,但客单价止跌回升3%,抵消了订单增速放缓的影响 [1][13] - 营收同比增长41%,大幅强于预期的35%,主要来自GMV增长超预期的传导 [1][14] - 经营利润0.8亿,远超预期的不到0.2亿,经营利润率2.2%显著高于预期的0.5% [3][22] - 泰国和印尼市场2025年初变现率上限上调1pct,行业整体呈现变现率上调趋势 [15][16] 金融板块 - 未收回贷款余额51亿,同比增长64%,但低于预期的54.4亿(+75%) [2][17] - 营收同比大涨55%,环比提速17pct,远高于预期的36%增速,显示重点转向提升变现率 [2][17] - 经营利润1.98亿,低于预期的2.3亿,利润率27%环比前两季度的28%-29%有所下降 [3][23] - 营销支出环比翻倍至1.2亿,为维持高增长需加大费用投入 [4][26] - 坏账比例稳定在1.2%,信贷质量保持平稳 [17] 游戏板块 - 活跃用户6.2亿,环比减少1100万,付费用户5000万,均低于预期3%和2% [2][18] - 流水同比增长19%,略高于预期的18%,但人均付费金额同比-6%,显示生态走弱 [3][19] - 经营利润2.7亿,好于预期的2.5亿,利润率52%同比提升0.9pct但环比下降 [3][23] - 营销费率同比增长48%,绝对值0.45亿影响有限 [4][26] 整体财务表现 - 总收入49.5亿,同比增长37%,增速环比提升6pct [4][24] - 毛利润22亿,毛利率从43%提升至45%,主要来自电商和金融板块变现率提升 [4][25] - 四项经营费用合计19.5亿,同比增长19%,营销费用占比提升至21.2% [4][26] - 经营利润3.1亿,比预期的2.6亿高出18%,经营利润率6.2%环比提升 [5][27]