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深度伪造视频
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美媒:“屏幕一代”应学习辨别深伪视频
环球时报· 2025-12-30 06:57
行业现状与挑战 - 社交媒体平台内容审核政策形同虚设,成为谎言和假新闻病毒式传播的温床[2] - 人工智能技术发展迅猛,其生成的内容愈发逼真且具备强大说服力,令专家都难以识别[2] - 一项对1110名青少年的调查显示,十分之八(8/10)的人在社交媒体上接触过阴谋论,仅十分之四(4/10)在课堂上接受过媒体素养教育[2] 教育实践与应对 - 美国教师正通过整合非营利组织课程、更新旧课程并在课堂引入AI内容来提升学生数字素养[3] - 教学方法注重实践,包括核实短视频平台历史帖子的真实性,探讨社交媒体认证标识的可信度[3] - 教育工作者利用学校图书馆、数字探究技术及斯坦福大学AI素养项目等资源进行教学[3] - 教师指导学生理解社交媒体信息流由算法推送,粉丝数量不代表账号可信赖,并训练学生区分仿冒账号[3] 学生认知与体验 - 学生通过课堂训练学习查阅可靠信源,识别煽动性内容,并思考网红传播负面信息的动机[1] - 学生集思广益,探讨如何区分AI深度伪造视频与真实视频[1] - 有学生曾因观看逼真的AI生成视频(如有人从珠穆朗玛峰坠落)而感到害怕,但能通过画面瑕疵进行识别[4] - 学生观察到AI生成视频常来自内容同质化的账号,视频中人物衣着、语调、节奏雷同[4] 政策与立法进展 - 美国政策制定者日益关注此问题,专家敦促学校开设数字素养课程[4] - 全美至少有25个州已批准相关立法[4] - 北卡罗来纳州通过法律,要求从2026-2027学年开始开设涵盖心理健康、虚假信息和网络欺凌的社交媒体素养课程[4] - 许多新规是自愿性、缺乏强制力或生效缓慢,未充分考虑AI日益普及的现状[4] 未来规划 - 加州教育官员预计到2026年晚些时候会制定具体的数字素养教育标准[3]
Sora 2数手指翻车,奥特曼成第一批“受害者”,被AI玩成最惨打工人
36氪· 2025-10-02 15:13
视频生成模型的技术局限性 - 用户通过特定提示词测试Sora 2和Veo3模型,发现其在生成“数手指”视频时存在明显缺陷,无法使人物口头计数与手指展示数量正确对应[1] - 即使将提示词优化得更为具体和详细,例如明确指定每个手指代表的数字及计数顺序,Sora 2和Veo3模型生成的视频依然失败[2][4][6] - 除了数手指,用户还开发了其他测试场景以评估模型对物理世界的理解,例如模拟水倒入玻璃杯、光的折射以及经典魔术,Sora 2在这些测试中能模拟基本过程但仍存在细节瑕疵,如折射时箭头方向改变且部分缺失,魔术场景中水的动态和气泡生成不合理[6] OpenAI新应用Sora的发布与反响 - OpenAI推出了新的社交媒体应用Sora,其视频生成功能被用户广泛用于制作以公司CEO奥特曼(Sam Altman)为主角的各类创意甚至恶搞短片,这些视频高度还原了其声音和举止[8] - 奥特曼本人对应用中的个人形象视频做出了回应,表示观看这些动态表情包并没有想象中奇怪[9] - 有用户利用Sora 2生成了涉及任天堂宝可梦版权的视频内容,这与OpenAI宣称重视版权保护的态度形成对比[11] OpenAI内部的使命讨论与外部评价 - OpenAI的现任和前任研究员对于发布Sora应用是否符合公司作为非营利组织的使命感到矛盾,并担忧AI生成的深度伪造视频带来的社会影响[11] - 公司预训练研究员John Hallman承认基于AI的动态内容令人担忧,并对发布Sora 2感到过担忧,但认为团队已尽力设计积极体验并确保AI帮助人类[13] - 研究员兼哈佛教授Boaz Barak同样表达了担忧与兴奋并存的观点,认为Sora 2技术令人惊叹,但规避深度伪造等陷阱为时过早[14] - 前研究员Rohan Pandey借此机会宣传其新创公司Periodic Labs,倡导开发用于加速基础科学而非社交娱乐的AI[15] - 公司CEO奥特曼解释,为AI社交媒体应用分配资金和计算能力,一方面是为了展示技术、让用户开心并可能盈利,另一方面是为构建能进行科学研究的AI以及通用人工智能(AGI)提供资金,并指出公司的最优发展轨迹是复杂的[15]
Sora 2数手指翻车,奥特曼成第一批「受害者」,被AI玩成最惨打工人
机器之心· 2025-10-02 14:19
Sora 2模型的技术表现与局限性 - 模型在生成“数手指”视频时存在明显缺陷,无法使手指动作与口头计数准确对应,即使使用更具体、详细的提示词,Sora 2和Veo 3模型测试均告失败 [2][3][6][8] - 模型在模拟物理现象时展现出能力与瑕疵并存,例如能模拟水倒入玻璃杯的过程,包括反射、涟漪和折射,但在模拟光的折射时会出现箭头方向改变且部分缺失的细节错误 [8][9] - 模型在生成经典魔术场景(如倒置水杯水不流出)时,会出现水花不合理溅出、气泡生成不自然等物理逻辑问题 [9] 社交媒体应用引发的用户创作与版权争议 - 基于Sora的社交媒体应用催生了大量以OpenAI CEO奥特曼为原型的深度伪造视频,内容涵盖其进行各种夸张、搞怪的行为,引发了广泛传播和讨论 [10][11][12] - 用户创作内容呈现多元化趋势,除奥特曼外,皮卡丘等知名IP也被广泛用于AI视频再创作,出现了诸如《拯救大兵皮卡丘》等混搭作品 [14] - 尽管公司宣称重视版权保护,但用户已利用Sora 2生成涉及任天堂宝可梦等版权角色的内容,这凸显了AI生成内容与现有版权体系之间的潜在冲突 [15] 公司战略与内部反馈 - 公司将推出消费级AI社交媒体应用视为复杂发展轨迹的一部分,旨在通过展示酷炫技术吸引用户、创造收入,同时为通用人工智能(AGI)研究提供资金支持 [20] - 公司内部研究员对发布Sora应用存在矛盾心理,既认可其技术令人惊叹,也担忧其可能助长深度伪造和社交媒体垃圾信息,并强调团队在努力确保AI技术用于帮助而非伤害人类 [16][18][19] - 有前员工借此机会宣传其新创公司理念,主张开发专注于加速基础科学而非消费娱乐的AI,这反映了行业内部对AI发展方向的多样化思考 [20]