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当公益遇上游戏,改变正在发生
21世纪经济报道· 2025-09-06 20:46
游戏作为公益传播新载体 - 游戏作为"超级数字场景"正通过虚实交互方式降低公益参与门槛并扩写公益事业内涵 [2] - 腾讯成长守护联动60多款游戏发起"游戏礼包捐"活动实现破圈传播 [2] 礼包捐活动机制创新 - 玩家可通过三种方式参与:H5/小程序直接捐款获虚拟道具、游戏内活跃行为兑换公益捐款、新媒体平台跳转筹款 [7] - 新增"游戏内活跃活动助力公益进度条"模式 让玩家通过任务推动公益进度 [8] - 活动设计使公益无缝嵌入游戏体验 实现助人利己的双重满足 [5] 具体游戏公益案例 - 《地下城与勇士》端手游推出"「艺」笔一画 绘出未来"活动 捐赠1元获爱心值 已支持不少于5万人次学生艺术启蒙课程 [8][10] - 《FC足球世界》发起"助攻"未来计划 将游戏任务爱心值转化为"给孩子一堂AI课"的实际支持 [11][13] - 《QQ飞车手游》开展"绣一袭湘绣 为未来调色"活动 全服助力小红花达500万时支持"未来调色盘计划" [14][16] 公益模式升级与成效 - 公益重点从物资捐赠转向提供高质量课程教育体系 包括美术、音乐、AI科技、体育等多元领域 [19] - "智体双百"计划已落地105个未来教室与未来运动场 [24] - "触梦计划"过去一年联动60多款游戏 百万玩家参与 使1188所乡村学校、134万人次学生受益 [24] - 提供1.7万节科技课 并通过"乡村体育燃梦计划"和"未来运动场"支持青少年发展 [24] 公益生态体系构建 - 玩家通过游戏内活跃行为成为公益项目"共建者" 而不仅是捐款人 [17] - 腾讯未保体系进阶为"技术+服务+公益"新模式 让青少年、家长、学校、社会共同参与 [26] - 项目包含完整课程设计、教学培训和持续支持 如"给孩子一堂AI课"提供AI硬件设备、游戏化科技课程及教师培训 [20]