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恺英网络(002517):《EVE》内测开启,AI与IP生态推进
华泰证券· 2025-07-01 14:21
报告公司投资评级 - 维持“买入”评级,目标价 28.65 元 [5][7] 报告的核心观点 - 恺英网络 6 月 30 日召开 2025 恺英 AI 科技与 IP 生态发布会,推出 SOON AI 游戏开发平台,发布 AI 潮玩“星之子”产品和 DPVR AI 眼镜,构建“工具 + 终端 + 内容”AI 生态闭环;IP 领域,《百工灵》非遗商业化进程加速、《岁时令》启动“短剧 + 出海”战略,数字资产平台携手 Conflux 探索合规 NFT,IP 长线运营能力持续验证 [1] - 公司投资的自然选择公司研发的 3D AI 情感陪伴应用《EVE》已开启内测,高质量内容获内测玩家好评,有望成为细分赛道标杆 [2] - 公司推出多款创新产品,涵盖游戏开发、情感陪伴与智能交互,SOON 平台降低美术门槛与时间成本,AI 潮玩和 AI 眼镜具备多种功能 [3] - 公司在 IP 开发领域持续深耕,构建完整生态,推动传统文化走向世界,发布短剧预告片并通过备案审查,旗下数字资产平台探索数字资产流通路径 [4] - 维持公司 25 - 27 年归母净利润预测为 20.4/24.1/27.3 亿,考虑公司 AI 应用进展超预期等因素,给予 25 年 30X PE [5] 根据相关目录分别进行总结 AI 与 IP 生态发布会成果 - 推出 SOON AI 游戏开发平台,实现全流程自动化操作,降低美术门槛与时间成本,预计 7 月 30 日开放下载,已获比高集团、横店资本战略投资 [1][3] - 发布 AI 潮玩“星之子”系列玩偶,具备情绪识别等功能,配套软件构建虚实联动生态,计划 2025 年上线 [3] - 投资企业 DPVR 推出 DPVR AI Glasses,集成百度千帆大模型,提供智能服务 [3] AI 陪伴应用《EVE》 - 已开启内测,高质量内容获内测玩家好评,支持多种反馈,能记忆用户对话历史,有“现实世界感知模块”,有望成细分赛道标杆 [2] IP 生态布局 - 传统文化 IP《百工灵》迎三周年,通过多元形式活化传统手工艺 [4] - 创新国风 IP《岁时令》实施“短剧 + 文旅 + 出海”战略,推动中国传统文化走向世界 [4] - 发布《热血年代》短剧预告片,已通过备案审查,期待上线 [4] - 旗下数字资产平台拾元立方与 Conflux、浙江文交所合作,探索数字资产流通路径 [4] 盈利预测与估值 - 维持公司 25 - 27 年归母净利润预测为 20.4/24.1/27.3 亿 [5] - 25 年可比公司 Wind 一致预期 PE 均值 25X,考虑公司情况,给予 25 年 30X PE,目标价 28.65 元 [5] 经营预测指标与估值 |会计年度|2024|2025E|2026E|2027E| |----|----|----|----|----| |营业收入(百万)|5,118|5,743|6,298|6,910| |+/-%|19.16|12.21|9.66|9.72| |归属母公司净利润(百万)|1,628|2,039|2,410|2,726| |+/-%|11.41|25.18|18.23|13.09| |EPS(最新摊薄)|0.76|0.95|1.13|1.28| |ROE(%)|27.62|26.94|24.61|22.05| |PE(倍)|25.33|20.24|17.12|15.14| |PB(倍)|6.30|4.80|3.75|3.01| |EV EBITDA(倍)|21.75|16.66|13.42|11.29|[11] 可比公司估值 |彭博代码|公司简称|总市值(亿元)|PE(24A)|PE(25E)|PE(26E)|归母净利润(亿元,24A)|归母净利润(亿元,25E)|归母净利润(亿元,26E)| |----|----|----|----|----|----|----|----|----| |002624 CH|完美世界|294|-22.8|39.7|20.7|-12.9|7.4|14.2| |603444 CH|吉比特|218|22.9|20.6|18.5|9.5|10.6|11.8| |002555 CH|三七互娱|383|14.3|13.4|12.3|26.7|28.5|31.1| |平均值||| |24.6|17.2| | | |[12] 财务报表预测 - 资产负债表:25 - 27 年流动资产、现金等有不同程度增长,非流动资产相对稳定,负债合计呈上升趋势 [18] - 利润表:25 - 27 年营业收入、营业利润、净利润等持续增长 [18] - 现金流量表:25 - 27 年经营活动现金、净利润等增加 [18]
用“数字画笔”标注新坐标
杭州日报· 2025-05-30 11:39
CPOP群像展 - CPOP群像展于5月28日在杭州东巢艺术公园开展 集结了二十大现象级IP 均为2023年与2024年出海表现杰出的IP [5] - 活动持续至6月10日 每日12:00-21:00开放 现场提供互动场景包括潮流玩偶合影 国漫角色立牌打卡 趣味答题 游戏试玩 文创市集等 [5] - 展览被视为萧山推动中国流行文化IP创新发展的新契机 [6] 文创产业转型 - 萧山从代工生产转向自主创造 恺英网络推出原创IP《百工灵》 二创传播阅读量破亿 漫画阅读量超6000万 [9] - 上海摩都文化传播有限公司在空港注册两家全资子公司 作为杭州CP展主办和票务公司 [9] - 萧山集聚规上文化企业183家 2024年文化产业增加值达113.5亿元 首次突破百亿元 [9] 动漫节与国潮融合 - 第二十一届中国国际动漫节萧山分会场设在东巢艺术公园 恺英网络以花车形式展示IP《百工灵》 并带来《岁时令》《三国:天下归心》等新作 [7] - 分会场结合"国潮崛起+元宇宙+跨界融合"趋势 打造集科技 艺术 二次元为一体的高体验式动漫嘉年华 [8] - 萧山化纤企业曾为衍生品市场提供COS服装和动漫玩偶代工 现实现从供应链到价值链的质变 [8][9] 文创产业生态构建 - 萧山提出构建"热带雨林"式文创生态 头部企业如恺英网络 网易云音乐 无忧传媒打造IP 中小工作室完善细分领域 [13] - 政策端谋划建立文化产业投资基金 通过政府资本"以投带引"撬动社会资本参与 [10] - 计划搭建企业交流平台 优化文创园区建设 试行复评机制以激发活力 [14] 传统文化与二次元结合 - COMICUP31漫展吸引游客超16万 萧山文旅展位展示跨湖桥与独木舟文化 绍剧艺术中心表演《三打白骨精》 [10] - 萧山定位为杭州"动漫之都"的高水准发展极 推动传统文化与二次元文化碰撞 [10] - 区政府工作报告提出发展数字视听 电子竞技 游戏动漫等新赛道 推进"文化+科技""文化+旅游"模式 [11]