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心动公司25H1业绩:强劲盈利能力支撑业务第二增长曲线空间
智通财经· 2025-08-29 13:07
核心财务表现 - 2025年上半年总收入30.82亿元人民币 同比增长38.8% [1] - 期内溢利8.11亿元人民币 同比激增223.5% [1] - 毛利22.53亿元人民币 同比增长50.5% [1] - 整体毛利率73.1% 较去年同期67.4%提升5.7个百分点 [1][3] 业务分部表现 - 游戏业务收入20.71亿元人民币 同比增长39.4% [6] - TapTap平台收入10.11亿元人民币 同比增长37.6% [8] - 游戏业务毛利率68.0% 较去年同期59.9%提升8.1个百分点 [3] - TapTap平台毛利率83.6% 较去年同期82.5%微升1.1个百分点 [3] 费用结构优化 - 销售及营销开支7.44亿元人民币 同比仅增7.0% 远低于收入增速 [4] - 研发开支5.49亿元人民币 同比增长30.8% [4] - 研发人员总数从997名增至1,033名 [4] - 一般及行政开支1.26亿元人民币 同比减少8.9% [5] 游戏业务驱动因素 - 增长主要由《仙境传说M:初心服》《心动小镇》《火炬之光:无限》收入增加驱动 [6] - 付费游戏业务增长14.2% 由《大侠立志传》《全面憨憨战争模拟器》等新品带动 [6] - 下半年计划上线《火山的女儿》手机和PC版 筹备《潜水员戴夫》双端版本 [6] - 有一款网络游戏处于研发阶段 若干新游戏处于预研发阶段 [6] TapTap平台战略升级 - 中国版App平均MAU 4,363万人 同比微增0.9% [8] - 2025年4月正式发布TapTap PC版 坚持不联运、不分成、不强制接入SDK的开放政策 [8] - 2025年7月正式发布TapTap小游戏 定位为拥抱vibe coding时代的产物 [9] - 平台已加入AI助手模块 探索通过AI实现交互式游戏推荐 [9] 战略发展方向 - TapTap从"发现好游戏"向"帮助创作好游戏"业务延拓 [1] - 致力于打造低门槛、高效率的游戏创作与分发平台 [9] - 顺应大型游戏多端互通的行业趋势 [8] - 为AI时代可能爆发式增长的游戏内容提供平台支持 [9]
心动公司上半年净利飙涨268% TapTap生态升级撬动第二增长曲线
格隆汇· 2025-08-29 12:31
核心财务表现 - 2025年上半年总收入30.82亿元人民币,同比增长38.8% [1] - 期内溢利8.11亿元人民币,同比激增223.5% [1] - 毛利22.53亿元人民币,同比增长50.5%,毛利率从67.4%提升至73.1% [1][2] 盈利能力优化 - 游戏业务毛利率从59.9%改善至68.0%,主要受益于《仙境传说M:初心服》海外市场强劲表现及净额法入账方式 [2] - TapTap平台毛利率从82.5%微升至83.6%,维持高位运行 [2] - 销售及营销开支7.44亿元,同比仅增7.0%,远低于收入增速,显示营销效率提升 [3] - 研发开支5.49亿元,同比增长30.8%,研发人员从997名增至1033名 [3] - 一般及行政开支1.26亿元,同比减少8.9%,主要因股份薪酬开支减少 [3] 游戏业务表现 - 游戏业务收入20.71亿元,同比增长39.4% [4] - 增长由《仙境传说M:初心服》《心动小镇》《火炬之光:无限》等自研游戏驱动 [4] - 付费游戏业务增长14.2%,由《大侠立志传》《全面憨憨战争模拟器》等新品带动 [4] - 下半年计划上线《火山的女儿》手机/PC版及《潜水员戴夫》双端版本 [4] - 截至上半年有一款网络游戏处于研发阶段,另有若干新游戏处于预研发阶段 [4] TapTap平台发展 - TapTap平台收入10.11亿元,同比增长37.6% [6] - 中国版App平均MAU达4363万人,同比微增0.9% [6] - 2025年4月正式发布TapTap PC版,坚持"不联运、不分成、不强制接入SDK"政策 [6] - 2025年7月推出TapTap小游戏,定位为拥抱AI创作时代的低门槛创作分发平台 [7] - 平台已加入AI助手模块,探索交互式游戏推荐功能 [7] 战略方向 - 公司从"发现好游戏"向"帮助创作好游戏"战略延拓 [1][6] - TapTap通过PC端、小游戏和AI应用布局开辟第二增长曲线 [8] - 游戏业务长青运营能力提供稳定利润来源,支撑平台生态建设 [8]