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2025年上半年上海游戏总收入同比增长超10%;蛮啾网络《蓝色星原:旅谣》首测招募开启|游戏早参
每日经济新闻· 2025-07-16 07:16
蛮啾网络《蓝色星原:旅谣》首测 - 蛮啾网络新游《蓝色星原:旅谣》开启首次线上公开测试招募 测试为不计费删档限量测试 仅限PC端 招募截止7月28日 [1] - 目前B站平台显示测试名额1500个 官网及其他渠道名额未公布 [1] - 《蓝色星原:旅谣》为蛮啾网络第二款游戏 首款《碧蓝航线》2017年上线 去年全平台注册人数达3000万 [1] - 该游戏开放世界二次元RPG定位及多元素玩法可能吸引核心玩家关注 [1] - 若测试反馈积极 或强化投资者对二次元赛道研发能力的信心 [1] - 游戏若成功可能推动同类厂商加码开放世界与跨平台布局 行业或关注二次元品类创新与PC端试水策略协同效应 [1] 宝可梦公司新一期发布会 - 宝可梦公司将于7月22日21:00举行新一期发布会 [2] - 系列最新作《宝可梦传说:Z-A》已确定10月16日发售 [2] - 市场消息称《宝可梦》系列第十世代作品将于2026年发售 由任天堂Switch 2独占发行 [2] - 发布会可能进一步巩固宝可梦IP价值与粉丝黏性 [2] - 若推出Switch 2独占游戏 或提振市场对任天堂下一代主机的期待 强化投资者对Switch 2生态潜力乐观预期 [2] - 头部IP持续迭代可能加剧内容竞争 推动中小厂商加速差异化布局 [2] 微软《COD:黑色行动7》 - 微软游戏《COD:黑色行动7》将在科隆游戏展开幕夜亮相 8月20日凌晨2:00全球直播 [3] - 该作为系列首次连续推出两部黑色行动主题游戏 [3] - 此举显示IP开发策略转向密集化 [3] - 或将强化Xbox内容生态竞争力 提振市场对微软游戏订阅服务用户增长预期 [3] 上海游戏产业数据 - 2025年1-6月上海网络游戏总体销售收入832.83亿元 同比增长10.80% [4] - 上海网络游戏国内销售收入和海外销售收入均保持增长 [4] - 除电子竞技游戏收入外 上海电子竞技产业其他领域收入32.54亿元 同比增长6.91% [4] - 数据反映上海游戏企业持续创新与全球化布局成效 [4] - 或提振投资者对游戏板块信心 尤其关注具备研发实力和海外运营能力头部企业 [4] - 长期来看 政策支持与产业协同或推动游戏行业向高质量方向发展 [4]
网易《第五人格》就角色技能描述错误致歉;任天堂社长回应“Switch2变化不大”
每日经济新闻· 2025-05-12 06:42
网易《第五人格》角色技能描述错误事件 - 网易旗下游戏《第五人格》因角色"骑士"技能描述错误发布致歉公告 实际设计的密码机破译速度下降数值为20% 而非描述中的错误数值 [1] - 游戏官方承认此为低级失误 并表示将全面排查所有角色相关战斗描述问题 [1] - 事件反映出游戏开发与测试环节严谨性不足 可能引发市场对游戏行业质量控制标准的关注 [1] 任天堂Switch2产品设计相关回应 - 任天堂社长古川俊太郎回应Switch2设计变化问题 强调硬件与周边设备均为从零开始重新设计 [1] - 新款Switch2虽外观延续前代设计 但具备显著性能升级 支持此前难以实现的新型游戏体验 [1] - 市场或因此提升对任天堂新产品期待值 投资者可能重新评估公司技术创新能力与长期价值 [2] 世嘉《VR战士》系列最新动向 - 世嘉举行《VR战士》2025年春季直面会直播 分享该3D格斗游戏鼻祖系列的最新消息 [3] - 2023年1月28日已推出《VR战士5》升级版《VR战士5R_E_V_O_》 [3] - 新作直面会可能激发玩家期待 投资者或重新评估公司IP价值与市场竞争力 [3]