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营业利润预期上调
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索尼4-6月净利润同比增长23%,游戏业务仍是主要拉动力
第一财经· 2025-08-07 20:29
财务业绩表现 - 2025财年第一季度销售收入26,216亿日元 同比增长2% [3] - 营业利润3,400亿日元 同比增长36% [3] - 净利润2,590亿日元 同比增长23% [3] - 营业利润率13% 同比提升3.3个百分点 [3] - 2025财年营业利润预期上调至14,000亿日元 [1][3] 业务板块分析 - 游戏及网络服务业务销售收入9,365亿日元 同比增长8% 营业利润1,480亿日元 同比大增127% 主要受益于非第一方游戏软件销售和网络服务增长 [3] - 音乐业务销售收入4,653亿日元 同比增长5% 营业利润928亿日元 同比增长8% 主要受益于音乐流媒体服务收入和移动游戏应用收入增长 [3] - 影视业务销售收入3,271亿日元 营业利润187亿日元 同比增长65% 主要受益于电视剧制作交付量增长和电影片库收入增长 [3] - 影像及传感解决方案业务销售收入4,082亿日元 同比增长15% 营业利润543亿日元 同比增长48% 主要受益于移动产品图像传感器收入增加 [4] - 娱乐技术及服务业务销售收入5,343亿日元 营业利润431亿日元 运营成本控制抵消了显示产品销量下降影响 [4] 中国市场战略 - 中国业务中娱乐业务扮演更重戏份 与索尼全球业务结构变化趋势匹配 [1][4] - 索尼在中国的综合品牌活动Sony Expo 2025在B站BW动漫展举行 以"次元漫游"为主题 集结电子、游戏、动画、影视等业务 [4]
索尼集团发布2025财年第一季度业绩
搜狐财经· 2025-08-07 19:13
财务表现 - 2025财年第一季度销售收入26216亿日元 同比增长2% [2] - 营业利润3400亿日元 同比增长36% 营业利润率提升至13% [2] - 净利润2590亿日元 同比增长23% [2] - 公司上调2025财年营业利润预期至14000亿日元 [2] 业务板块表现 游戏与网络服务(G&NS) - 销售收入9365亿日元 同比增长8% [3][5] - 营业利润1480亿日元 同比大增127% [3][5] - 增长主要来自非第一方游戏软件销售和网络服务 [5] 音乐业务 - 销售收入4653亿日元 同比增长5% [3][6] - 营业利润928亿日元 同比增长8% [3][6] - 增长驱动为流媒体音乐收入和移动游戏收入 [6] 影视业务 - 销售收入3271亿日元 同比微降 [3][6] - 营业利润187亿日元 同比增长65% [3][6] - 电视剧交付量和电影片库收入增长抵消部分负面影响 [6] 影像及传感解决方案(I&SS) - 销售收入4082亿日元 同比增长15% [3][6] - 营业利润543亿日元 同比增长48% [3][6] - 移动和数码相机图像传感器销售增长带动业绩 [6] 其他业务 - 娱乐技术及服务(ET&S)销售收入5343亿日元 营业利润431亿日元 [3][6] - 所有其他业务销售收入193亿日元 营业亏损50亿日元 [3]