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解压经济
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均价40元的捏捏,凭什么让年轻人一年剁手上万?
36氪· 2025-12-02 12:19
行业概况与市场热度 - 手工捏捏是一种造型可爱、手感Q弹的硅胶材质慢回弹解压玩具,凭借“即时解压”与“DIY手作”属性在年轻人中流行 [1] - 该品类在短视频平台掀起创作热潮,催生出活跃的交易市场,小红书平台“捏捏”话题浏览量超54亿,相关商品数量超300万件 [2] 消费者需求与行为分析 - 超9成青年认可“情绪价值”,46.8%的青年认为情绪价值是缓解压力焦虑的良药,手工捏捏成为新的解忧良方 [2] - 消费者动机多元,包括解压、满足破坏欲与购物欲、获得成就感与社交正向反馈 [2][4] - 典型消费者年花费可达一两万元,但普遍复购频率不高,更倾向于尝试不同商家的新品 [4][5][7] - 部分消费者愿意为独特设计和品牌支付更高价格,看重陪伴感和社群归属感 [7] 产品制作与供应链 - 手工捏捏制作过程复杂,涉及选材、构思造型、调配胶水比例等环节,简单款式需2-3小时,复杂填色款需4小时以上 [8] - 专业创作者制作一款中等复杂度捏捏从构思到定版平均需一周,构思1-2天,塑形阶段需半天到一天,具有小批量、个性化属性 [10] - 行业难以规模化生产,依赖时间成本与持续创意输出能力 [7][10] 市场竞争与演变 - 2023年至2024年初为市场黄金时期,供不应求;2024年下半年工厂和大规模仿制品进入,竞争加剧,新入坑者更信任大店 [11] - 市场形成清晰产品层级,价格从几元到百元不等,二手平台爆款甚至被炒至上千元 [13] 商业模式与盈利能力 - 淘宝平台90%的消费者选择83元及以下产品,其中30%消费者倾向于15元以下产品,价格敏感型用户占多数 [15] - 多数创作者盈利状况不乐观,覆盖材料、时间、平台佣金等成本后利润远谈不上可观 [15] - 收入高低关键取决于产品设计独特性和店铺流量运营,只有能持续输出独特设计并构建品牌影响力的创作者可实现可持续发展 [15] 行业未来发展方向 - 创作者开始布局品牌化运营,如悬挂防伪吊牌,并计划开创体验课、线下手工活动、与连锁店合作联名礼物等 [17] - 突破方向包括通过品牌建设提升附加值,以及通过体验经济拓展教学、互动、联名等多元收入来源 [17]
上市10年再升级,乐事大波浪要做年轻人的解压“社交货币”
FBIF食品饮料创新· 2025-05-11 09:03
核心观点 - "吃辣"已成为年轻人解压的重要方式,通过辛辣刺激释放内啡肽带来愉悦体验 [7] - 辣味休闲食品市场快速增长,2026年预计年复合增长率达9.6% [9] - 乐事大波浪通过辣味系列产品及场景化营销,将零食转化为"解压社交货币" [39] 市场趋势 - 抖音"吃辣挑战"相关视频播放量达49.6亿次,显示辣味内容的高热度 [2] - 辣味休闲食品90天社媒预估阅读量达9133万,远超其他口味食品 [34] - 年轻人追求多层次辣感体验,从微辣到重辣、麻辣到香辣等多元化需求 [9] 产品策略 - 乐事大波浪推出火鸡面味和辣条味薯片,火鸡面味搜索量增长3倍 [5] - 火鸡面味复刻火鸡面标志性辣度,结合特调酱香增强层次感 [9] - 辣条味以麻辣鲜香唤起童年记忆,形成情绪共鸣 [11] - 波浪造型+厚切工艺放大酥脆口感,强化解压体验 [14] 营销策略 音乐节联动 - 二次冠名草莓音乐节,覆盖北京/东莞/成都三城,强化"解压就吃乐事"心智 [19][20] - 音乐节现场设置互动摊位和辣味试吃,绑定解压场景 [23] 跨品牌合作 - 联合三养食品直播,直播间峰值人数达日常13倍,订单量增长2.3倍 [26][30] - 联动卫龙/劲仔等8个辣味品牌组成"解压搭子",以声声辣喊口口解压话题引爆传播 [30][33] KOL传播 - 合作吃辣博主创作内容,声声辣喊口口解压话题播放量破3亿 [5][35] - 博主夸张吃辣反应激发观众"替代性快感",强化产品解压定位 [34][37] 数据表现 - 辣味系列上线1个月登顶薯片搜索榜TOP1 [5] - 单条推广视频最高阅读量破百万 [5] - 草莓音乐节兴趣人群中18-24岁占比达68% [19]
这届打工人正在为“情绪价值”付费
虎嗅APP· 2025-03-21 18:32
核心观点 - 塑料解压玩具"扭扭乐"凭借情绪价值和医疗背书成为打工人新宠,价格溢价显著且衍生出文玩化趋势 [1][4][7][8] - ADHD(注意缺陷多动障碍)的互联网流行推动解压玩具市场扩张,但实际疗效缺乏科学验证 [9][14][19][20] - 义乌小商品通过嫁接情绪价值实现品类升级,形成从5元白牌到700元木质定制款的价格分层 [2][8][12] 产品特征与市场表现 - 基础款售价72-108元,溢价达14-21倍;木质定制款"Woogle"预售单价超700元,千人抢购 [7][8] - 美国品牌Tangle占据高端市场,国内拼多多白牌产品单价3.5-15元,单品销量达3万件 [9] - 产品线扩展至6大系列30+配色,衍生出珠宝联名、服装设计等跨界应用 [8] 消费心理与需求驱动 - 打工人将其作为"职场阿贝贝",替代转笔/抠头皮等行为,满足便携、静音、耐用需求 [6][10] - ADHD患者形成核心用户群,玩具的"医疗设备"标签(FDA注册)强化购买动机 [9][16] - 解压玩具赛道爆发:淘宝EDC玩具搜索量同比增532%,成交额增345% [20] 行业生态与商业模式 - 美国Tangle年销900万只,国内官方店单款5天售出2000+,验证轻奢玩具市场潜力 [11] - 出现"监督师"等衍生服务,提供ADHD患者专属情绪价值,收费模式包括按小时/项目计价 [18] - 传统文玩品类(菩提串、木质手串)借势转型,定位"有机版Tangle"实现客群年轻化 [12] 争议与局限性 - 临床研究仅证实身体微动作对ADHD有效,外部玩具疗效尚未获严谨验证 [19][20] - 实际ADHD患者使用率低,更多功能是"减少他人异样目光"而非治疗 [20][21] - 网络自测导致ADHD诊断泛化,部分用户实为"讨厌上班"而非病理表现 [22][23]