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TNL Mediagene (Nasdaq: TNMG) Announces Launch of Digital Media-Commerce Initiative; Begins with Keychron Co-Developed Trackball Device "Nape Pro"
Prnewswire· 2025-11-19 20:00
公司战略举措 - 公司宣布启动一项新的数字媒体-商业计划,旨在加强编辑权威、社区信任和产品创造之间的交叉点 [1] - 该计划将公司的媒体品牌定位为硬件和创作者导向产品的共同创造者,而不仅仅是信息提供者 [1][3] - 公司旨在建立一个可扩展的商业模型,该模型将跨越产品类别并最终扩展到国际市场 [3] 新业务平台 - 作为该多年期战略的第一阶段,公司推出了GIZMART,这是一个由其科技媒体品牌Gizmodo Japan运营的精选电商平台 [1][2] - GIZMART平台提供集产品发现、编辑专业知识和与技术创作者及领先硬件制造商合作于一体的高端购物体验 [2] - 该平台依托Gizmodo Japan超过十年的产品评测经验,提供可信的编辑精选、透明的评估以及与创作者和制造商的合作 [7] 首发产品详情 - 该计划下的首个项目是Nape Pro,这是一款与全球知名键盘和外设品牌Keychron共同开发的轨迹球设备 [1][4] - Nape Pro基于Gizmodo Japan编辑Koichiro Amito的原创概念设计,旨在通过最小化手部移动来控制光标,为长时间使用键盘的创作者、工程师和用户提供符合人体工程学的工作流程 [4] - Nape Pro的原型在2025年东京电玩展上亮相,获得了键盘爱好者社区和专业用户的高度积极反馈 [5] - Nape Pro的众筹将于2025年11月20日通过GIZMART启动,并将提供多种颜色选择和配置选项 [1][5] 合作伙伴与公司背景 - 合作方Keychron是一个专注于设计和制造高质量键盘、鼠标及外设的品牌,已推出超过40款不同的键盘型号,在全球键盘爱好者中享有盛誉 [10] - TNL Mediagene公司总部位于东京,于2023年5月由台湾关键评论网和日本Mediagene Inc合并而成,是亚洲领先的独立数字媒体集团 [11] - 公司业务涵盖日语、中文和英语的原创及授权媒体品牌,内容涉及新闻、商业、科技、科学、食品、体育和生活方式等多个主题,并提供AI驱动的广告服务、营销技术平台、电子商务等解决方案 [11] - 公司在亚洲拥有约500名员工,办公室分布于日本、台湾和香港 [11]
Arena (AREN) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-11-14 06:30
财务数据和关键指标变化 - 第三季度收入为2980万美元,低于去年同期的3360万美元 [7] - 第三季度净收入增至690万美元,高于去年同期的400万美元 [7] - 调整后EBITDA增至1190万美元,高于去年同期的1120万美元 [7] - 净利润率提升至23.2%,EBITDA利润率提升至39.9%,去年同期分别为11.9%和33.3% [8] - 毛利率保持在50%以上 [7] - 第三季度经营活动产生现金1210万美元 [10] - 现金余额为1250万美元,年内总债务减少超过1000万美元 [10] - 过去12个月持续经营收入为3050万美元,截至9月30日流通股为4760万股,每股收益为0.64美元 [9] - 基于11月10日纽约证券交易所美国市场收盘价4.87美元,市盈率超过7.0倍 [9] - 过去12个月EBITDA超过5000万美元,净债务低于1亿美元,杠杆率低于2倍 [10] 各条业务线数据和关键指标变化 - Parade、Athlon Sports、TheStreet和Men's Journal等品牌每月合计覆盖超过1亿用户 [12] - 生活方式和体育类别的有机流量受到算法变化的显著影响 [11] - 电子商务相关内容显示出显著复苏迹象 [11] - 公司每日注册超过4万名新用户 [13] - 通过收购ShopHQ和Lindy Sports扩展电子商务和体育投资组合,交易总额为200万美元 [12] - ShopHQ已重新启动并产生收入,预计2026年实现盈利 [12] - Lindy's将于本月晚些时候推出,预计2026年实现盈利 [12] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 采用企业家出版模式,实现灵活的成本结构和高效的内容创作 [11][13] - 计划将EP模式扩展到视频和社交商务机会 [13] - 加速向数据、人工智能和电子商务演进,利用知识产权和投资组合品牌建立高利润率、可扩展的收入流 [13] - 推出概念验证项目Encore,这是一个集中式智能系统,将专有数据与先进的LLM技术相结合,旨在将受众意图直接与商业成果联系起来 [14] - 执行纪律性并购策略,目标每季度至少完成一项高价值、驱动利润的收购 [12] - 并购重点在于增强知识产权、加强品牌并与可扩展运营模式保持一致 [12] - 公司认为其模式具有持久性、适应性并为可持续增长而构建 [15] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 第三季度面临行业范围内算法变化带来的显著流量阻力和波动性 [11] - 公司迅速采取行动,执行结构化计划优化内容信号、网站体验和技术SEO,近期数据显示各垂直领域流量趋于稳定 [11] - 公司相信其多元化的模式和可变成本结构使其能够将适应性转化为强劲的财务业绩 [12] - 管理层对团队应对环境的方式感到满意,并认为公司比大多数同行更好地抵御了冲击 [20] - 公司专注于在具有挑战性的数字媒体环境中持续交付利润和现金流 [9] - 对未来的道路感到兴奋,并期待分享进展 [14] 其他重要信息 - 这是Arena Group近两年来的首次财报电话会议,未来打算继续这些会议,并结合视频、社交媒体和其他平台等额外渠道 [5] - 公司已转型运营、加强领导力、稳定资产负债表并锐化战略重点 [6] - 第三季度业绩包括去年一项许可协议带来的300万美元一次性净收入增加 [7] - 公司正在积极寻求未偿债务的再融资,并已与多家传统银行进行积极讨论 [10][23] - 银行反馈显示,连续四个季度的盈利是积极的,但可能需要在完成大交易前看到更多季度的业绩 [24] 问答环节所有提问和回答 问题: 关于算法变化后流量稳定性和趋势的提问 [17] - 回答指出算法更新在行业中并不罕见,公司专注于内容信号和技术SEO [18] - 电子商务内容预计在第四季度表现强劲,将强于2024年第四季度,新闻相关内容的基础低于第二季度的峰值,但已趋于稳定并显示出积极结果 [19] - 公司认为比大多数同行更好地抵御了冲击,仍在产生现金,并对团队的适应能力感到满意 [20] 问题: 关于可变成本模型和利润率弹性的提问 [21] - 回答确认成本结构允许在各种流量水平下表现,最大的成本要素(内容成本)直接与收入挂钩,这使得公司能够在具有挑战性的环境中持续驱动利润和现金 [22] 问题: 关于债务再融资进程和时间表的提问 [23] - 回答指出再融资计划是从实力地位出发的机会而非必要性,正在积极评估多种选择以获得最有利的条款 [23] - 传统银行表现出兴趣但可能需要在完成大交易前看到更多季度的业绩,公司也有其他市场选择,优先考虑为股东增加最大价值的方案 [24] 问题: 关于ShopHQ收购业务模型和运营的提问 [28] - 回答描述ShopHQ主要为代发货业务,不持有库存,拥有数百万电子邮件地址等宝贵数据资产 [30] - 业务已重新启动,通过现有新闻通讯列表驱动销售,并与Encore项目和AI技术结合,探索通过关联和ShopHQ平台直接移动产品的机会 [31] - ShopHQ的受众习惯于通过视频进行交易,这为将可变成本模型扩展到社交销售提供了独特资产 [32] - 运营成本方面, arrangements with drop-shipping partners offer a share of gross revenue at protected margins,人员成本较小(少于10人),其余成本大部分是可变的,可以在没有额外资本投资的情况下增长 [34] - 该业务的利润率可能与新闻或媒体业务相当,但低于绩效营销和出版收入,预计收入增长将显著更高 [35] 问题: 关于债务再融资对股票回购计划影响的提问 [37][38] - 回答指出公司继续专注于将资本部署在能产生最佳回报的地方,过去几个月的收购和全额偿还循环信贷设施是第三季度资本的最佳用途 [39] - 公司认为股票仍然被低估,并打算在有能力和认为股权被低估时进行回购,但目前尚未进行任何购买 [39] 问题: 关于并购投资门槛率和预期的提问 [40] - 回答指出并购重点在于符合现有运营模式,寻找能在12个月内提供利润增长和回报的极端价值,具有高投资回报率,并打算在数字媒体资产市场保持活跃 [40] 问题: 关于第四季度是否预期连续增长的提问 [41] - 回答确认这是符合公司当前业务观点的合理预期,但属于方向性指导而非具体财务指导 [41][42] 问题: 关于未来主要增长驱动力的提问 [43] - 回答指出增长机会多元化,包括通过企业家出版模式扩展、将现有流量转化为电子商务买家、社交内容分发以及利用每日注册的新用户数据 [44][45] - 并购(如Lindy Sports收购)和利用第一方数据进行受众细分和交易也是重要增长杠杆 [46][47] 问题: 关于衡量AI和商业整合成功标准的提问 [47] - 回答指出成功衡量标准包括客户获取成本,以及通过漏斗引导消费者并实现交易的能力,关注多种结果(直接产品、联盟优惠、程序化买家受众策划) [47] - 强调公司文化专注于所有行动必须产生现金和利润,在现有能力范围内行事,不增加债务,并寻求短期可交付成果 [48] 问题: 关于TravelHost业务现状的提问 [51] - 回答指出TravelHost业务已重新启动并置于公司平台和技术上,目前接近盈亏平衡,预计2026年实现盈利 [52] 问题: 关于并购交易长期潜力和机会规模的提问 [51][56] - 回答以Athlon Sports为例,说明通过品牌价值和公司专业知识的应用可以实现价值的数倍增长 [53] - 未来资本配置将权衡债务偿还、收购和股票回购,保持为股东创造巨大价值的纪律文化 [54] - 当前并购机会管道丰富,每周有少量新机会,范围从传统数字媒体品牌到跨越数字世界和零售世界的产品公司 [57][58]
Vertiqal Studios Announces Q3 2025 Results
Newsfile· 2025-11-14 06:30
文章核心观点 - 公司公布2025财年第三季度财务业绩,季度收入同比增长16%至2,158,802美元,但九个月累计收入同比下降4% [1][5] - 公司通过收购Enthusiast Gaming资产并获得Google Ad Manager许可证,扩大了业务规模并提供了全漏斗数字产品 [3][7] - 管理层核心目标是执行成本与效率计划,推动公司在2026年首次实现正值的标准化EBITDA [3] 关键财务亮点 - 第三季度收入为2,158,802美元,较2024年同期的1,863,636美元增长16% [5] - 第三季度毛利润为1,233,483美元,同比增长24%,毛利率为57%,高于2024年同期的53% [5][7] - 九个月累计收入为3,642,413美元,较2024年同期的3,810,715美元下降4%,累计毛利润为2,301,666美元,同比下降9% [5] - 总费用大幅增加,第三季度为4,263,224美元,同比变动-668%,主要由于债务清偿所致 [7][8] - 第三季度标准化EBITDA为负576,315美元,同比恶化40%,调整后亏损为376,478美元,同比改善53% [8] 管理层评论与业务进展 - 收购整合带来了临时性成本,但核心模式仍保持健康的毛利率 [3][7] - 未来两个季度将整合工具和供应商堆栈,在季节性支出前扩大直接品牌交易,并执行协同计划 [3] - 公司已偿还本票,其资产不再有任何担保,也无相应债务 [7] - 近期优先事项包括完成收购后整合、扩展高利润直接广告合作,并在第四季度及2026年全面货币化其规模化网络 [7] 公司业务概况 - 公司是规模化数字渠道网络和视频制作工作室,拥有北美最大的游戏和生活方式社交媒体网络 [9] - 通过数据驱动的创意、持续的数字活动和以绩效为导向的分发,帮助全球品牌触达Z世代和千禧一代受众 [9] - 管理超过200个渠道,覆盖TikTok、Instagram、YouTube和Snapchat,每日生产超过100个内容,拥有超过5200万粉丝社区 [10] - 收入来源包括直接品牌合作、代理关系以及自有和运营渠道的平台货币化 [10]
Alliance Creative Group (ACGX) Releases 2025 Q3 Quarterly Financial and Disclosure Report
Globenewswire· 2025-11-13 19:52
公司战略转型 - 公司正从传统房地产资产向多元化高潜力AI增强数字媒体、营销和电商平台组合转型[1] - 公司已从传统投资控股公司转变为构建一个完全互联的数字资产网络,可共享流量、工具和技术[3] - 长期战略聚焦于垂直整合和项目间的共享资源模式,以实现更高运营效率和长期增长[7] 第三季度运营亮点 - 公司启动并收购了多个新数字资产,涵盖多个类别[3] - 旗下数字资产组合包括HeyDecorGirlcom、FavoriteHairstylescom等多个网站及数十个社交媒体渠道,已于2025年9月30日正式投入运营[6] - 更多网站更新和新增站点计划于2025年第四季度和2026年第一季度上线[6] 关键财务数据 - 截至2025年9月30日,公司总资产为1,132,342美元[2] - 公司期末现金余额为203,162美元,公共市场总市值约为480,000美元[2] - 截至2025年9月30日,公司流通普通股为6,406,143股,其中流通股为4,225,955股[2] 重要投资与持股 - 公司持有PeopleVine Inc 共1,693,086股(其中1,518,711股普通股和174,375股期权)并拥有一个董事会席位[2][4] - 公司正与潜在投资者商讨部分出售PeopleVine股份事宜,以将资本重新配置到高回报项目中[4] - 通过债转股,公司在新所有权结构下拥有Say Less Spritz品牌20%的股份[5] 其他业务安排 - 公司与Connect Gifting Company LLC保持咨询和营销协议,应收账款余额为27,38325美元,正在审查法律追收选项[5]
Alliance Creative Group (ACGX) Releases 2025 Q3 Quarterly Financial and Disclosure Report
Globenewswire· 2025-11-13 19:52
公司战略转型 - 公司正从传统房地产资产向多元化高潜力人工智能增强的数字媒体、营销和电子商务平台组合转型 [1] - 公司致力于构建一个完全互联的数字资产网络,共享流量、工具和技术,旨在实现指数级增长 [3] - 长期战略聚焦于垂直整合和项目间的共享资源模式,以实现更高的运营效率和长期增长 [7] 财务与资本结构 - 截至2025年9月30日,公司总资产为1,132,342美元 [2] - 公司期末现金余额为203,162美元,公共市场市值约为480,000美元 [2] - 截至2025年9月30日,公司流通普通股为6,406,143股,其中流通股为4,225,955股 [2] 投资组合与资产 - 持有PeopleVine公司1,693,086股(其中1,518,711股为普通股,174,375股为期权)并拥有一个董事会席位 [2][4] - 通过债转股持有Say Less Spritz品牌20%的股权 [5] - 拥有并启动了多个数字资产组合,涵盖HeyDecorGirlcom、FavoriteHairstylescom等多个网站及数十个社交媒体渠道 [6] 运营亮点与展望 - 第三季度标志着公司新篇章的开始,成功推出并收购了多个跨类别的新数字资产 [3] - 所有数字资产于2025年9月30日正式开始运营,更新和额外站点计划在2025年第四季度和2026年第一季度上线 [6] - 公司通过减少债务、降低固定开销和专注于可高效扩展的数字资产,为2026年及以后的强劲发展奠定基础 [3] 业务模式与行业定位 - 公司是一家母公司控股公司,专注于通过共享资源生态系统收购、开发和扩展数字资产 [8] - 垂直整合模式利用共享团队、工具和流量,帮助投资组合公司更快增长、更高效运营和更智能地变现 [8] - 数字资产整合战略目标是通过人工智能驱动的创新来改造被低估的在线资产,以提升流量、参与度和收入 [9]
LiveOne (Nasdaq: LVO) Reports $38M Six-Month Revenue and $36.6M Audio Division Revenue with Over $1.1M Adjusted EBITDA*
Globenewswire· 2025-11-12 21:00
核心观点 - 公司通过利用人工智能效率,将季度运营费用从2200万美元大幅削减至600万美元,并将员工人数从350人减少至95人,显示出显著的运营效率提升[1] - 公司强调其第二季度业绩体现了聚焦、效率和创新的力量,人工智能驱动的成本削减和强劲的B2B增长使公司更精简、更智能,并为股东价值的持续增长做好了定位[4] 财务业绩摘要 - 第二季度营收为1876万美元,相比去年同期的3259万美元下降42%[5][8] - 第二季度运营亏损为457万美元,相比去年同期的140万美元运营亏损扩大227%[5][8] - 第二季度净亏损为568万美元,相比去年同期的232万美元净亏损扩大145%[5] - 第二季度调整后税息折旧及摊销前利润为-102万美元,相比去年同期的289万美元下降135%[5][9] - 上半年营收为3797万美元,相比去年同期的6567万美元下降42%[5] - 上半年净亏损为957万美元,相比去年同期的388万美元净亏损扩大147%[5] - 音频部门在第二季度保持正的分部调整后税息折旧及摊销前利润70万美元[7] 战略与运营亮点 - B2B业务表现强劲,过去12个月内完成了7笔主要B2B交易,合同收入增加至超过5200万美元[7] - 与亚马逊的合作从1650万美元的三年期协议扩展至超过2000万美元的年化运行费率[7] - 与财富250强合作伙伴的收入运行费率增加至超过2600万美元[7] - 特斯拉广告支持用户数量突破100万[7] - 人工智能驱动的营销使平均每用户收入增长60%(超过5美元),并将高级订阅转化率提升22%以上[7] - 目前有72笔B2B交易正在 pipeline 中[7] - 计划推出新的B2B合作伙伴关系,触及超过3000万月付费用户[7] 公司发展与投资 - 当前董事会批准的股票回购计划剩余额度超过500万美元[7] - 在2026财年以每股平均1.81美元的价格额外收购了58.4万股PodcastOne股票,其中在第二财季以每股1.67美元的价格收购了347,305股[7] - 计划于12月11日在LAFC的BMO体育场举办“Reality Olympics”直播活动,这将是五年来规模最大的活动[7] - 与Virtuosity Music合作推出子公司LiveOneAfrica,目标市场拥有超过1亿用户,产生超过5亿美元收入[7] - 三档播客节目已出售给主要电视和流媒体平台[7] - 正在积极评估并购机会,包括潜在的子公司出售[7] - PodcastOne提供2026财年业绩指引:营收5600万至6000万美元,调整后税息折旧及摊销前利润450万至600万美元[7] 资产负债表与现金流 - 截至2025年9月30日,现金及现金 equivalents 为1172万美元,较2025年3月31日的412万美元增长185%[25] - 总资产从2025年3月31日的4052万美元增长至5382万美元[25] - 总负债从2025年3月31日的4893万美元增长至6183万美元[25] - 公司总股东权益赤字从2025年3月31日的841万美元改善至801万美元[27]
Rumble Announces Participation in the 14th Annual ROTH Technology Conference
Globenewswire· 2025-11-12 21:00
公司活动安排 - 公司管理层将参加于2025年11月19日在纽约硬石酒店举行的第14届ROTH科技大会 [1] - 管理层将在会议期间与投资者进行一对一会谈 [2] - 投资者可通过联系ROTH会议代表或发送邮件至investors@rumble.com预约一对一会谈 [2] 公司业务概览 - 公司是一个以自由为先的技术平台 业务范围涵盖云服务、人工智能和数字媒体 包括其同名的视频服务 [2] - 公司的使命是保护一个自由开放的互联网 其基础是用户独立和言论自由 [2]
Creative Realities Reports Fiscal 2025 Third Quarter Results
Globenewswire· 2025-11-12 20:30
文章核心观点 - 公司宣布完成对Cineplex Digital Media (CDM) 的转型性收购 交易价值为7000万加元(约4270万美元) 此举旨在通过整合优质客户资源和交叉销售机会 显著改善公司的增长轨迹和盈利能力 [1][3][6] - 尽管2025财年第三季度财务业绩因订单延迟和资产减值而出现下滑 但管理层对收购CDM后的未来前景表示乐观 预计协同效应将很快提振利润 为2026财年及以后的增长奠定坚实基础 [3][4][8] 管理层评论与战略重点 - 首席执行官Rick Mills强调 CDM的收购带来了庞大的蓝筹客户群和更广泛的媒体网络协同效应 预计将立即开始改善盈利状况 [3] - 公司董事会新增三名成员 包括Cineplex的首席运营官Dan McGrath以及North Run Capital LP的Tom Ellis和Mike Bosco 董事会总人数增至七人 以加强公司在北美及海外新增长阶段的治理和行业经验 [3] 2025财年第三季度财务业绩 - **收入表现**: 第三季度销售额为1050万美元 较2024年同期的1440万美元下降27% 硬件收入降至420万美元 服务收入降至640万美元 主要受项目部署时间安排和一笔200万美元订单延迟至第四季度的影响 [4][6] - **盈利能力**: 毛利润为480万美元 低于去年同期的660万美元 毛利率为45.3% 与去年同期的45.6%基本持平 硬件毛利率提升至30.0% 服务毛利率为55.3% [5][6] - **净亏损**: 第三季度净亏损为780万美元 摊薄后每股亏损0.75美元 而去年同期为净利润10万美元 每股收益0.01美元 亏损主要包含一笔570万美元的非现金软件资产减值费用 [6][8] - **运营费用**: 总运营费用为1205万美元 去年同期为545万美元 增长主要源于上述软件资产减值 销售和营销费用降至140万美元 一般及行政费用升至500万美元 后者增加部分是由于与CDM收购相关的交易费用和股权激励增加 [7][8] 资产负债表与现金流 - **现金与债务**: 截至2025年9月30日 公司现金约为30万美元 低于2024年底的100万美元 债务总额约为2220万美元 高于年初的1300万美元 在支付CDM收购对价及相关融资费用后 债务总额增至约3990万美元 [6][10] - **年度经常性收入 (ARR)**: 第三季度末ARR约为1230万美元 低于2024年9月30日的1810万美元 [6] 非GAAP财务指标 - **调整后税息折旧及摊销前利润 (Adjusted EBITDA)**: 2025年第三季度为80万美元 显著低于去年同期的230万美元 [6][9][30]
海南数字媒体实验室揭牌成立
海南日报· 2025-11-12 09:24
实验室定位与战略目标 - 实验室定位为省级数字媒体核心科研与实践平台,旨在以人工智能等新质生产力驱动传媒领域系统性变革 [1][2] - 实验室建设紧密结合国家“十五 五”规划关于“人工智能+”和“深化主流媒体系统性变革”的战略方向 [2] - 实验室遵循“技术引领+产业示范”双轮驱动战略,打造三级递进发展体系,最终建成全国有影响力的数字媒体技术创新高地与产业赋能基地 [2] 技术应用与平台建设 - 实验室将建成数字媒体研发成果应用的“试验场”,通过建立开放的AI技术集成平台 [2] - 平台将引进并验证适用于媒体场景的人工智能、大数据、云计算等先进技术 [2] - 各级媒体单位能够一站式体验和试用智能写作、文图生成、AI剪辑、虚拟主播等最新应用 [2] 人才培养与能力建设 - 实验室将建成全省媒体应用新技术的“练兵场”,通过常态化技术应用复盘机制和专题技术实训 [3] - 帮助采编人员熟练掌握新工具、新流程,培养既懂内容又懂技术的复合型人才 [3] - 形成“技术应用—效果评估—能力提升”的良性循环 [3] 数据资源与内容战略 - 实验室将整合激活海南省独特的历史文化、革命文化、民俗文化、海洋文化等资源价值 [3] - 建设覆盖海南新闻媒体、特色文化、国际传播等多维度的本土化、高质量语料库 [3] - 为训练具有海南“风味”和国际视野的专用人工智能模型提供数据支撑,推动实施“琼派内容”海外传播战略 [3]
‘We are writing Bretton Woods 2.0'; U.S. will ‘write up' gold price to pay debt, says Dr. James Thorne
KITCO· 2025-11-12 01:36
职业背景 - 资深记者,职业背景涵盖娱乐、时事和金融领域 [1] - 2006年在加拿大最大网络CTV开始职业生涯,最初担任娱乐记者,后转向专注于矿业和小盘股的商业报道 [2] - 其宏观金融和市场趋势分析使其成为CTV Morning Live和CTV News Network的常驻评论员 [2] 职业经历与成就 - 2010年因报道温哥华奥运会而成为职业里程碑,重点报道奥运社区并在各国奥运之家主持节目 [3] - 为数字报刊亭PressReader开发在线视频新闻节目,该公司拥有来自120多个国家的8000种报纸和杂志版本,涵盖60种语言 [3] - 2012年创建The Green Scene播客,迅速获得超过40万订阅用户,成为新兴大麻行业的关键意见领袖 [4] - 随后推出Investor Scene和Initiate Research新闻平台,为矿业和加拿大小盘股提供独家市场洞察和交易流机会 [4] 专业领域与教育 - 曾担任矿业、能源、消费品和科技行业多家上市公司的市场策略师和投资者关系顾问 [5] - 毕业于康考迪亚大学,获得新闻学学士学位 [5] - 作为Kitco News主播,将继续向全球观众通报金融和大宗商品领域的最新动态和关键主题 [5]