《唐诡奇谭之九重楼》
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重回亏损区间:AI能救爱奇艺吗?丨文娱财报观察
21世纪经济报道· 2026-02-28 10:24
2025年第四季度及全年业绩表现 - 2025年第四季度营收同比增长3%至67.9亿元,净亏损580万元,较2024年同期净亏损1.894亿元大幅收窄,Non-GAAP运营利润为1.4亿元 [2] - 2025年全年营收同比下降7%至272.9亿元,净亏损2.063亿元,而2024年净利润为7.641亿元,全年Non-GAAP运营利润为6.4亿元 [2] - 2025年第四季度会员收入为41.1亿元,广告收入同比下滑6%至13.5亿元,内容分发收入同比增长94%至7.877亿元,其他收入同比下滑18%至5.479亿元 [4] 业务板块驱动因素与挑战 - 营收恢复增长主要受爆款内容《唐朝诡事录之长安》推动,该剧在2025年新上线剧集中广告收入表现第一,会员收入表现第二 [4] - 短剧《唐诡奇谭之长安县尉》和《唐诡奇谭之九重楼》接连刷新短剧内容热度值记录,首周观众中超70%看过同系列长剧,显示多样化内容形态有效延展IP生命周期 [4] - 会员业务通过“加更礼免费看”等权益带动星钻会员订阅与升级,主推年卡的节庆促销和联名卡等措施提升了会员留存 [4] - 广告收入下滑受行业形势拖累,包括乳业、饮料、新茶饮等行业因长视频变现效率有限而相对缩减投放规模 [5] - 2025年1-10月硬广投放费用占比TOP15媒介中,腾讯视频、爱奇艺仅排名第十一、十二位,广告资金更多流向淘宝、抖音、微信、快手、小红书等渠道 [5] - 公司披露2025年第四季度品牌广告收入同环比双增长,综艺和剧集广告收入均实现同比两位数增长,效果广告收入实现环比增长 [6] AI战略与行业转型 - 公司将AI视为转型的重要方向,以应对字节跳动旗下视频生成模型Seedance 2.0上线带来的行业变革 [2][6] - 公司创始人认为,视频大模型将大幅降低长视频制作成本、缩短制作时间、降低创作门槛,预计2-3年内出现AI主导生成的商业大片 [7] - 在漫剧、动漫、竖屏短剧等内容制作上,公司已逐步转变为以AI生成为主导的制作方式,制作成本可降至传统方式的十分之一甚至更少 [7][10] - 公司正在研发AI智能体平台“纳逗Pro”,结合基座模型与专业内容制作经验,全面优化从脚本评估到最终生成的制作流程,目前处于封闭测试阶段 [8] - 2026年公司计划大力构建AIGC生态系统,媒体平台模式将从中心化向非中心化转移 [10] 成本控制与未来展望 - 2025年第四季度内容成本同比增长11%至38.3亿元 [10] - 2026年公司将小比例减少剧集开机数量,更聚焦头部项目的创新和质量 [10] - 2026年公司战略包括提升自制内容品质、夯实会员与广告业务以稳固国内主业,同时保持海外业务及体验业务的强劲增长 [11] - 海外业务在2026年的整体策略是实现收入继续高比例增长 [11]
影视寒冬下 爱奇艺何以连续四年盈利?
证券日报网· 2026-02-27 14:27
财务业绩概览 - 2025年全年总收入达到272.9亿元,全年Non-GAAP运营利润为6.4亿元,标志着公司已连续四年实现运营盈利 [1] - 第四季度总收入为67.9亿元,实现同比和环比双增长,该季度Non-GAAP运营利润为1.4亿元 [1] - 全年收入结构:会员服务收入168.1亿元,在线广告服务收入51.9亿元,内容发行收入25.0亿元,其他收入27.9亿元 [1] - 第四季度收入结构:会员服务收入41.1亿元,在线广告服务收入13.5亿元,内容发行收入7.9亿元,其他收入5.5亿元 [1] 核心业务与内容表现 - 以IP为核心的策略巩固了平台第四季度的用户活跃度与市场领先地位 [1] - 第四季度剧集、电影、综艺领域全面开花:《唐朝诡事录之长安》内容热度值破万 [2];院线电影《捕风追影》位居季度电影热度第一,并成为近十年来豆瓣评分最高的国产动作犯罪电影 [2];《你好种地少年3》内容热度创系列新高 [2];全新自制综艺《宇宙闪烁请注意》内容热度值破8300 [2] - 公司通过“长剧IP反哺短剧”进行布局:针对《唐朝诡事录》IP开发的横屏短剧《唐诡奇谭》上线后站内热度峰值达7889,刷新短剧历史纪录 [3];随后上线的竖屏微剧《唐诡奇谭之九重楼》同样创下微剧内容热度新高 [3] 增长战略与新兴业务 - 公司一边用爆款影视剧巩固基本盘,一边通过海外业务和开设线下乐园寻找“第二增长曲线” [1] - 出海业务:爱奇艺国际版2025年度海外播放量同比劲增114.5% [2];海外业务在第四季度收入表现创新高 [2] - 乐园业务:2025年迅速落地了扬州、开封以及北京王府井三大乐园项目 [2];首家爱奇艺乐园近期正式开业,收获积极反馈 [2] - 乐园业务采用“轻资产+强运营”路径,体量通常在5000至20000平方米,强调沉浸式体验,模块化设计允许根据新剧档期每半年进行一次内容迭代 [2]
持续破圈 “唐诡”连续三季靠口碑逆袭
新浪财经· 2026-01-17 14:24
公司内容表现与市场反响 - 网络剧《唐朝诡事录》系列自2022年播出以来累计播放量突破200亿次,豆瓣评分稳居8分以上[1] - 系列在海外市场斩获多项国际殊荣,并已推出《唐诡奇谭》《唐诡奇谭之九重楼》《唐诡奇谭之长安县尉》等衍生短剧,网络播放均表现良好[1] - 系列从第一季上线时的忐忑,凭借口碑逆袭,直至第三季持续破圈[1] 内容创作模式与生态布局 - 公司构建了一个有机的内容生态:三季长剧作为宇宙的“主干”,中剧《唐诡奇谭》作为“试验田”探索极致类型,微剧《长安县尉》《九重楼》则是“毛细血管”丰满配角人物[1] - 主创团队建立了一种新型的观演关系,将观众视为“领航员”,积极采纳观众智慧,实现了“核心不变、细节可调”的良性互动[1] - 系列创作从头至尾保持了主创的统一性,其衍生短剧、微剧采用了和正剧一样的阵容,这在市面上较为罕见[3] 创作理念与行业价值 - 系列的成功被归结为故事的成功,其核心是为观众提供了“长情的陪伴”[2] - 在行业过去“唯IP论”的市场环境下,该系列坚持走原创之路,直接从中国传统文化富矿中汲取灵感,其叙事内核具有独立性[2] - 系列尝试短剧最初是为了应对成本压力与市场变化,印证了IP立体化开发的预设,即以“横屏长加短,短剧横加竖”的方式形成立体互动[3] 未来发展规划 - 主创透露已播出的长安系列是最难的一季,因历史背景带来很多创作限制,而未来的第五部《唐朝诡事录之蜀道》会更精彩[3] - 在《唐朝诡事录之蜀道》篇章中,可能出现如“君埋泉下泥销骨,我寄人间雪满头”等诗句,这些诗句不仅是台词点缀,更是故事生发的原点[3] - 对于电影版和下一季的创作计划已有规划[3]