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《流浪地球2》机械狗“笨笨”联名款变形机甲玩具
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紧随“潮流”赴港IPO 52TOYS如何讲出不一样的潮玩故事?
北京商报· 2025-05-25 22:53
公司概况 - 52TOYS是一家成立于2015年的潮玩企业,主要提供静态玩偶、可动玩偶、发条玩具、变形机甲及拼装玩具、毛绒玩具及衍生周边等多品类IP玩具产品 [2][3] - 按2024年中国GMV计,公司在中国多品类IP玩具公司中排名第二,排名第一的是泡泡玛特 [3] - 公司目标是要做收藏玩具的第一,而非潮玩 [3] 财务表现 - 2022年、2023年及2024年,公司收入分别为4.63亿元、4.82亿元及6.30亿元 [3] - 同期净亏损分别为170.8万元、7193.4万元及1.22亿元,经调整后净利润分别为-5675.4万元、1910.3万元及3201.3万元 [3] - 营收扩大但亏损加剧,主要源于过度依赖授权IP导致授权成本高昂,自有IP市场反响不足难以支撑利润增长 [3] 业务模式 - 公司核心营收来自玩具销售,包括自有IP商品、授权IP商品和外采,其中授权IP商品为销售主力 [4] - 2022—2024年,公司授权IP产品销售额占总收入比例分别为50.2%、59.3%和64.5%,自有IP产品销售额占比分别为28.5%、27%、24.5% [4] - 公司以"IP中枢"战略、多品类运营能力和全产业链布局为核心,持续推出包括蜡笔小新、猫和老鼠等在内的授权IP热门产品 [6] 渠道布局 - 2022—2024年,公司自营销售占比分别为31.6%、35.0%、30.9%,经销商销售占比分别为66.7%、62.1%、66.8% [4] - 自营品牌门店数量持续收窄,从2022年的19家减少至2024年的5家,经销商数量从2022年的295个增加到2024年的426个 [4][5] 战略合作 - 公司近期获得万达电影和上海儒意1.44亿元投资,拟在IP玩具产品的开发及售卖、市场营销和其他相关领域展开战略合作 [6] - 合作内容包括渠道合作、品牌宣传合作及IP合作等,万达影院场景与儒意内容资源将加速公司市场渗透 [6][7] 海外拓展 - 公司比泡泡玛特更早布局海外市场,2024年初启动海外百店计划,加速布局北美及东南亚市场 [8] - 截至2024年末,公司拥有90家海外经销商及16家海外授权门店,覆盖亚马逊、虾皮购物及TikTok等主流电商平台 [8] - 2022年至2024年,公司海外收入由3500万元跃升至1.47亿元,复合年增长率超过100%,占总营收的比重分别为7.6%、12.1%、23.4% [8][9] 行业竞争 - 潮玩行业竞争的关键不只在于原创IP,52TOYS通过挖掘不一样的潮玩形态,让知名IP乐意授权,再通过技术专利确保自身的独创性和市场占有 [2][7] - 泡泡玛特在海外市场表现强劲,2024年仅东南亚营收就达24.02亿元,占其海外收入的47.4% [9][10] - 全球潮玩产业处于全球化IP跨区域渗透、品类加速迭代创新、渠道网络生态趋于完善、IP文化逐步穿透消费代际的历史机遇期 [7]
万达、儒意1.44亿投资52TOYS,押注“谷子经济”是影视公司的新出路吗?
36氪· 2025-05-15 16:24
万达电影投资乐自天成 - 万达电影子公司影时光与关联方儒意星辰拟以1.44亿元收购乐自天成7%股权,其中影时光投资8228.57万元获4%股权,儒意星辰投资6171.43万元获3%股权 [1] - 交易包含原有股份认购和新增股权收购两部分,按新增注册资本计算乐自天成估值42.9亿元,按股权转让估值计算为18.7亿元 [1] - 乐自天成核心品牌52TOYS是"谷子经济"头部品牌,2024年营收6.3亿元,净利润3000万元,线下门店仅13家,面临渠道扩张压力 [8] 万达电影战略转型 - 2024年万达电影营收123.62亿元但净亏损超9亿元,同比下滑203.05%,2025年一季度因《哪吒之魔童闹海》带动净利润达8.3亿元,同比增长154.72% [3][4] - 公司推出"时光里"品牌拓展影院衍生品销售,已开设30家门店,商品SKU超500个,计划2025年覆盖100家影城,一季度衍生品销售贡献非票收入增长超40% [5] - 投资52TOYS是公司向院线下游市场开发、连接年轻群体的战略举措,旨在改善收入结构过度依赖票房的现状 [2][4] 行业趋势:"谷子经济"崛起 - "谷子经济"与年轻市场高度关联,但电影市场24岁以下观众占比逐年下降,2025年五一档仅17% [9] - 影视公司通过衍生品开发可提升年轻群体消费粘性,如《铃芽之旅》特殊票根使部分影院上座率提升40%,《射雕英雄传》特典卡将卖品人均消费从22元拉升至58元 [13] - 《流浪地球2》衍生品众筹10天突破800万,《哪吒之魔童降世》衍生品众筹达1.2亿元,显示IP衍生品市场爆发潜力 [6][11] 同业布局情况 - 光线传媒将IP授权提前至电影制作期,《哪吒2》衍生品销量占卡游公司总销量一半,一季度IP运营业务贡献数亿元收入 [13][15] - 光线传媒启动"第二次转型",从内容提供商转向IP创造运营商,已开发30个品类200多款衍生品 [15] - 横店影视、上海电影等公司也加速布局IP授权和衍生品开发,行业整体向非票房收入转型 [9][11]