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《铃芽之旅》
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《鬼灭之刃》5天4亿,泛二次元的内容消费潜力到底有多大
36氪· 2025-11-19 08:36
电影市场表现 - 《鬼灭之刃:无限城篇》中国内地预售票房达1.81亿元,刷新进口动画电影预售纪录,猫眼平台“想看”人数突破74万 [1] - 影片上映首日票房达1.37亿元,上映5天累计票房突破4亿元,成为中国市场现象级进口动画作品 [1] - 猫眼预测票房从6亿元上调至6.25亿元,IMAX场次仅占全国银幕1%却贡献了23%的票房,首周末IMAX票房达8750万元,创日本影片在IMAX中国市场的最高占比 [4][11] IP背景与引进情况 - 《鬼灭之刃》原作漫画于2016年至2020年在《周刊少年JUMP》连载,TV动画广受好评,2020年剧场版《无限列车篇》在日本斩获407亿日元票房,登顶日本影史第一 [1] - 此次《无限城篇》是系列首部登陆中国大银幕的作品,传闻猫眼娱乐以约7000万元人民币高价买断独家版权,创下日漫电影版权交易纪录,影片以155分钟无删减完整版引进 [2][8] - 截至11月今年国内已引进8部日本动画电影,引进时间间隔明显缩短,前两年分别为10部和15部 [3] 内容与制作特点 - 影片是无限城决战剧场版三部曲的开篇,聚焦猗窝座线,采用“三渲二”技术,全片2000余个镜头中3D镜头占比高达680余个,实现技术全维度升级 [5][14][15] - 制作方飞碟社以特效见长,采用浮世绘美学与现代特效结合的手法,新一代渲染引擎和3D建模流程提升了画面表现力 [11][13][14] - 影片结构上每部聚焦一个核心反派,形成独立情感闭环,战斗场景视觉效果丰富,对路人观众友好,通过“回忆杀”降低理解门槛 [8][10] 受众与消费群体 - 影片成功吸引泛二次元群体,该群体在过去两年中国迅速增长,消费活力在零售领域已得到验证,电影代表了其在内容消费市场的潜力 [1][4] - 大量非核心粉丝因口碑和高票房表现走进影院,影片兼顾了核心粉丝与泛二次元受众的观影需求,实现口碑破圈 [4][10][16] 行业趋势与对比 - 日本动画电影引进数量稳定,除头部作品外,还包括《间谍过家家》《排球少年》等垂直领域作品,发行方除传统公司外,新垂直厂牌也在拓展版权业务 [3] - 对比同期作品,《灌篮高手》凭借成熟体育电影特质取得高票房,《铃芽之旅》以8.07亿元领跑,新海诚电影以独立长片形式形成个人美学标签 [18][19] - 尽管近期日本进口片上映暂缓,但泛二次元内容消费需求长期存在,市场潜力有待填补 [19]
《浪浪山小妖怪》,登顶!
证券时报· 2025-08-15 19:29
电影票房表现 - 动画电影《浪浪山小妖怪》累计票房突破8.079亿元,登顶中国影史二维动画电影票房榜 [1] - 该票房成绩超过了日本动画电影《铃芽之旅》(中国大陆票房8.07亿)、《你想活出怎样的人生》(中国大陆票房7.91亿)和《你的名字。》(中国大陆票房7.13亿) [1][5] - 作为《中国奇谭》首部动画电影,其累计票房超过8.079亿元,纪录仍在持续刷新 [4] 行业竞争格局 - 在中国市场,国产二维动画电影《浪浪山小妖怪》的票房表现已超越多部由知名日本导演(如新海诚、宫崎骏)制作的经典动画电影 [1][5] - 榜单显示,此前中国二维动画电影票房前列主要由日本作品占据,此次国产电影登顶标志着市场竞争格局的变化 [5]
超8.079亿!《浪浪山小妖怪》成为中国影史二维动画电影票房冠军
人民日报· 2025-08-15 18:35
电影票房表现 - 动画电影《浪浪山小妖怪》累计票房(含预售)突破8.079亿元人民币 [3] - 该票房成绩超越《铃芽之旅》的8.07亿元,成为中国影史二维动画电影票房冠军 [3] - 猫眼专业版预测该片内地总票房将达到17亿元人民币 [3] 行业历史排名 - 中国影史二维动画电影票房前三名此前为《铃芽之旅》(8.07亿)、《你想活出怎样的人生》(7.91亿)和《你的名字。》(7.13亿) [3] - 《浪浪山小妖怪》已超越上述影片,登顶票房榜首 [3]
《浪浪山小妖怪》登顶中国影史二维动画电影票房榜
央视新闻· 2025-08-15 18:30
票房表现 - 《浪浪山小妖怪》累计票房(含预售)突破8.079亿元,成为中国影史二维动画电影票房冠军 [1] - 该片超越《铃芽之旅》8.07亿元票房纪录,领先幅度达90万元 [1] - 此前二维动画电影票房前三名分别为《铃芽之旅》8.07亿、《你想活出怎样的人生》7.91亿、《你的名字》7.13亿 [1] 行业地位 - 中国影史二维动画电影票房格局发生变动,《浪浪山小妖怪》登顶榜首 [1] - 新海诚作品《铃芽之旅》从冠军位置降至第二位,票房差距仅0.11% [1] - 宫崎骏作品《你想活出怎样的人生》以7.91亿元位列第三,与新纪录差距2.09% [1]
电影短视频营销,该学“洋抖”了
36氪· 2025-07-03 08:08
电影短视频营销的跨境现象 - 布拉德·皮特在日本大头贴机的营销内容在中国社媒意外走红,关联话题"布拉德皮特也逃不过日本大头贴"在小红书观看量达118.2w,超过国内片方在抖音推出的"F1狂飙飞车口碑黑马电影"话题的110.4w观看量 [1] - 华纳兄弟日本为《F1:狂飙飞车》东京首映策划的轻量级TikTok营销操作,凭借"魔改滤镜"效果引发跨境传播 [1] - 本土短视频营销效果不及海外无心插柳的案例,为行业提供了重新审视跨国营销策略的契机 [3] 美日与中国电影短视频营销差异 - 美国日本从2022年起涉足电影短视频营销,探索符合本土社交语境的创意玩法 [4] - TikTok营销更依赖UGC内容与用户互动,用户作为"合作者"与"玩法创造者",而抖音更多依靠PGC和KOL主导传播 [5] - 美日案例显示,优质营销需让用户"演电影"、"玩电影"、"造电影段子",例如《芭比》的HiBarie仿拍和《魔法坏女巫》的翻唱翻拍 [5][15] 美日营销策略的特色 - 美国侧重模因传播与趣味化剪辑,如《梅根》利用"AI少女跳舞"梗打造病毒内容,《我的世界大电影》引发观众自发造梗 [9] - 日本注重文化情绪调动与本土习惯嵌入,如《F1》中布拉德·皮特体验游戏厅和回转寿司,《铃芽之旅》动画分镜与现实景点复刻 [12] 中国电影短视频营销的瓶颈与转向 - 国内短视频营销面临"高频投放+低质互动"瓶颈,创意迭代缓慢且观众警惕"被营销" [16] - 行业转向活人感强的UGC内容,如《哪吒2》官方账号高度互动与《分手清单》票房7000万依赖情绪"自来水"引导 [16] - 小红书平台崛起验证电影营销对UGC内容的强依赖性 [17] - 行业需从"在平台上宣传"转向"做出让用户愿意参与的内容" [18]