《镇魂街》
搜索文档
一份家书 一份“政策福袋”
新浪财经· 2026-01-27 05:05
活动概述 - 1月26日,成都举办了“成都有骐骥——天府长岛邀数字文创人回家过年”活动,旨在营造温馨氛围,促进数字文创企业交流合作与畅想未来[3] - 活动为文创工作者送上“家书”,获得企业代表积极反馈,认为其体现了文创人的热爱、坚守与拼搏精神[3] - 活动设置了新春开盲盒环节,通过“马上有骐骥”福袋向企业发放了“真金白银”的成都数字文创产业“1+4”政策好礼[4] 产业政策与支持 - 活动现场发布了《长岛十件事》,内容涵盖品牌焕新、展厅升级、沙龙活动、嘉年华、社群建设、创新中心落地、国际动画周、市集与实训基地以及产业共性技术服务平台建设等[3] - 天府长岛已汇聚国家超高清视频创新中心、四川游戏创新发展中心等平台,并叠加省市区三级政策,为初创企业提供“拎包入住”空间与“投贷联动”金融支持[3] - 成都已落地全国首个“1+4”数字文创产业政策包及首只城市级科幻基金,政策礼包包含针对影视、游戏电竞、科幻及初创企业的专项政策解读[4] 产业发展与成就 - 天府长岛聚焦游戏电竞、动漫影视等赛道,产业链资源汇聚,头部企业实力强劲[4] - 可可豆动画出品的《哪吒之魔童闹海》斩获159亿票房,登顶全球动画电影票房冠军[4] - AG电竞在《王者荣耀》《穿越火线》等顶级联赛中斩获多项冠军,引领产业发展[4] - 艾尔平方凭借《十万个冷笑话》《镇魂街》屡破国产动画纪录[4] - 墨境天合深耕CG视效,参与《流浪地球》等近百部影片制作[4] - 成都数字文创产业能级不断提升,通过举办成都国际数字文创季等活动,正加速向全国重要的文化创意中心和数字文创产业集聚地发展[4]
《狐妖》《一人》破圈10年后,国漫平台如今活得怎么样?
36氪· 2025-07-01 18:02
核心观点 - 国漫平台已从烧钱阶段转向精细化运营,通过AI技术和游戏化玩法提升用户体验和IP开发效率 [1] - 腾讯动漫、快看漫画、哔哩哔哩漫画形成三足鼎立格局,各自探索差异化发展路径 [1][10][12] - 经典国漫IP通过跨媒介开发实现价值跃升,如《狐妖小红娘》点击量达187亿,《一人之下》人气值超300亿 [2][4][9] 腾讯动漫IP开发 - 《狐妖小红娘》站内收藏数突破570万+,点击量达187亿,通过动画、广播剧、舞台剧、真人剧等衍生品构建完整粉丝经济生态 [2][4] - 《一人之下》站内评分9.8分,动画每季播放量皆突破10亿,真人剧《异人之下》豆瓣评分8.2分 [4][9] - 阅文集团斥资3.25亿元收购艺画开天26.67%股权,提升动画制作能力并拓展科幻题材 [9] 快看漫画战略转型 - 从"Z世代一站式娱乐平台"回归IP开发核心,推出《不可爱的她》剧集和《超能立方:超凡篇》动画 [10] - 推出"祈愿池"互动模块,通过剧情分支选择和小游戏增强用户参与度 [17] - 针对高人气作品推出限定"特典"及周边,采用游戏化付费设计 [19] 哔哩哔哩漫画布局 - 拥有《镇魂街》《天官赐福》等优质IP储备,但漫改动画相对小众 [12] - 尝试"漫画-真人影视-动画"开发路径,如《长歌行》《虎鹤妖师录》,但市场表现未达预期 [14] - 2024年国创IP联动商品SKU破万,相关销售额突破10亿元 [19] 技术赋能行业 - 腾讯动漫上线"漫剧"频道,采用AI制作两三分钟短剧进行IP开发试水 [15][17] - AIGC技术提升内容生产效率,使世界观成熟度和叙事流畅性显著优于传统PPT动画 [15] - 游戏化玩法如抽卡机制有效激活核心用户消费能力,但也引发饥饿营销争议 [19]