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数字文创产业
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【美丽四川】成都的“幸福吸引力法则”||曾敏婷
搜狐财经· 2025-12-18 19:13
成都数字文创产业发展 - 数字文创已成为成都亮眼名片,2024年全市数字文创核心产业营收达3819亿元,2025年前三季度实现营收3256.1亿元,同比增长9.5% [5] - 成都数字文创规上企业超900家,产业生态强大,园区内企业能快速链接上下游资源,例如“一杯咖啡的时间”即可解决技术卡点 [5][7] - 成都深厚的文化底蕴(4500年文明史、2300多年建城史)为文创产业提供了丰富的精神富矿和创意源泉,并成功实现创造性转化 [5][10] 成都创意人才与IP聚集 - 成都独特的“慢生活”和开放包容氛围吸引了创意人才聚集,形成了人才集聚效应,从“少不入川”转变为“少必入川” [5][12] - 成都人才总量已超650万人,2024年新引进青年人才52.9万,连续六年获评“最佳引才城市” [12] - “成都造”已成为国产动画标签,诞生了《哪吒》、《镇魂街》、《遮天》等经典IP,同时也是中国科幻文学发源地,拥有《科幻世界》杂志及《三体》等作品 [8][10] 城市更新与产业活力 - 旧城改造项目如东郊记忆(前国营红光电子管厂)成功转型,2025年1-9月访客量达1340万人次,园区营收突破13.6亿元,同比增长36% [12][13] - 成都科学城创新成果显著,例如天府绛溪实验室研制出氮化镓量子光源芯片,国家超算成都中心发布全球首个亿级参数地震波大模型 [15] - 成都营商环境优越,2025年前三季度民营经济增加值达9209.7亿元,同比增长6.4%,连续十年获评“中国最具投资吸引力城市” [16] 公园城市与生活品质 - 作为公园城市首提地,成都建成全球最长“天府绿道”,总里程超过9000公里,串联起公园、社区等城市空间 [18] - 城市注重“以人为本”的细微建设,如二环高架桥下变色爬山虎成为风景,以及为市民提供丰富的观鸟、骑行等休闲活动 [18][19] - 建筑设计注重保留本地特色与创造公共空间,例如西村大院采用“大院套小院”模式,容纳多元化的公共生活 [21]
成都政企“面对面”:赋能文化旅游产业释放更强大动能
每日经济新闻· 2025-12-08 21:01
文章核心观点 - 成都市政府通过举办“进解优促”文化旅游产业链专场座谈会等活动,搭建高效政企沟通平台,旨在针对性解决企业发展痛难点,挖掘产业发展动能,推动文化旅游产业实现深度融合发展 [1][7] - 成都文化旅游产业通过文商旅体深度融合、数字文创集群培育、场景创新及品牌打造,已实现产业规模与质量的同步提升,并呈现出强劲的增长势头 [4] - 政府持续优化顶层设计,释放政策红利(如出台全国首个系统性数字文创产业“政策包”),并通过常态化、系统化的服务机制(如“局长天天见”),为企业提供精细化支持,以凝聚政企合力,打造更具活力的产业发展生态 [5][6][7] 产业发展现状与数据 - 产业规模显著:截至今年,成都文化旅游产业拥有规上企业总计2118家,较新增105家,这些企业实现营收3154.3亿元,同比增长7.4% [4] - 旅游消费活跃:旅游总花费达3788.5亿元,同比增长6.1%,共接待游客2.79亿人次,同比增长5.3%,其中入境游客182.6万人次,同比大幅增长44.3% [4] - 关联产业协同增长:体育产业总规模达1287.3亿元,同比增长约10.7%;会展业总收入1220.7亿元,同比增长4.7% [4] 企业诉求与政府回应 - 企业共性需求聚焦于场景培育、技术合作、基础设施建设和政策支持,并在座谈会上得到相关部门逐一答疑和积极回应 [1] - 企业肯定政企面对面交流的高效务实,认为其能精准对接市场需求、节约市场拓展成本、促进产业链上下游良性互动,并快速融入本地生态 [2][3] - 政府服务机制延伸:座谈会后5个工作日内,将连续开展“局长天天见——文旅产业专场”活动,由产业链牵头部门负责人轮值现场办公,进一步听取并解决企业问题 [6] - 建立长效服务机制:文旅产业链工作专班将收集整理企业通过各类活动反馈的问题,建立台账,并按照“一周内有回复、件件有着落”的原则推进办理 [7] 产业融合与创新实践 - 数字文创与城市文旅深度融合:以2025年成都国际数字文创季与“王者荣耀”十周年庆典深度结合为例,联动28个本土热门IP,通过全英雄巡游、无人机表演等活动吸引大量游客,其中省外观众占比高达70%,有效带动本地文旅消费 [5] - 企业致力于技术驱动的场景创新:例如成都星蓝星数字科技专注于裸眼3D技术和全息显示,希望融合5G、人工智能、物联网等技术探索全新应用场景 [2] - 企业致力于IP生态构建:例如成都星阅辰石文化发展有限公司拥有多个顶尖IP,正聚力打造可持续发展的内容生态系统,并推动数字文创领域的跨界合作 [3] 政策支持与赋能 - 成都高规格出台《成都市关于加快推动数字文创产业高质量发展的实施意见》,这是全国首个系统性支持数字文创产业的“政策包”,涵盖影视、游戏电竞、科幻内容转化和初创企业培育等领域 [5] - 政策叠加效应有效缓解企业经营资金压力,并通过鼓励参展参会拓展市场空间,如成都成华蝶舞华天文化旅游发展有限公司连续两年获得市级文化产业发展专项资金支持 [6] - 系列政策优势和协同机制为文创产业发展提供了有效支撑,被企业视为应对挑战、把握机遇的“及时雨” [5][6]
成都,造一个以青春为名的节日
36氪· 2025-11-14 19:51
核心观点 - 成都通过密集举办顶级电竞赛事和构建完整的数字文创产业生态,成功将线上电竞流量转化为线下文旅消费和人才驻留,确立了其作为“电竞之都”和青年友好型城市的领先地位 [1][3][16] 赛事活动与城市影响力 - 2025年10月至12月,五大世界级电竞赛事在成都密集举行,包括第二届王者荣耀KPL年度总决赛、英雄联盟S15全球总决赛、英特尔极限大师赛(IEM)成都站以及即将到来的DOTA2 SLAM大满贯赛事 [1][6] - 英雄联盟S15全球总决赛主场馆与多个第二现场观赛人数超3万,线上观赛人数破1亿人次 [8] - 2024年成都举办电竞赛事超200场,其中国际赛事占比达35%,吸引超200万名线下观众和数亿线上流量,赛事承办比例以15.3%稳居全国第二 [14] 文旅消费带动效应 - 电竞主题巴士串联春熙路商圈、东安湖公园等文旅地标,实现“追赛”和“逛城”无缝切换 [8] - 抖音生活服务数据显示,10月27日至11月10日赛事周期内,成都网咖电竞、住宿、餐饮及休闲娱乐等相关品类搜索量增长超120%,相关话题总曝光量突破1亿次 [12] - S15总决赛期间,赛场附近酒店预订率同比增长50% [12] - 2025年10月成都国际数字文创季潮玩大街吸引超百万人次来访,“2025蓉城电竞·东安湖城市派对”单日活动入场人数近5000人 [6][12] 产业生态与政策支持 - 成都集聚300余家游戏电竞企业,游戏研发企业占比全国第一,现象级游戏《王者荣耀》及《剑网3》《九州仙剑传》等多款流水超百亿元的游戏均为“成都造” [16][19] - 2024年成都数字文创产业核心规模达3819亿元,新文创活力指数全国居首 [20] - 2025年6月成都推出数字文创产业“政策包”,10月发布《成都数字文创百亿合作机会清单》,聚焦六大产业赛道推出52个合作项目,释放近300亿元投资机遇 [22]
“成都高新造”《哪吒2》获“金熊猫”大奖!
第一财经· 2025-09-14 12:08
公司表现 - 成都可可豆动画影视有限公司主创的《哪吒之魔童闹海》获第二届金熊猫奖动画片单元最佳动画片奖 [1] - 电影国内累计票房达154.46亿元,观影人次达3.24亿,成为中国影史票房及人次双冠军 [5] - 电影登顶全球动画电影票房榜冠军,位列全球影史票房榜第五位 [7] - 电影包含近2000个特效镜头及超1万个特效元素,吸引超百家国内动画团队参与制作 [7] 行业生态 - 成都高新区数字文创产业形成游戏电竞、动漫影视为主导,数字音乐、超高清视频协同发展的产业体系,聚集相关企业超6000家 [7] - 区域内形成"十分钟路程组合制作团队"的高效协同生态,支撑产业链紧密协作 [7] - 天府长岛数字文创园聚集可可豆动画、艾尔平方、墨境天合等头部企业,孵化《十万个冷笑话》《遮天》等全国性IP [7] 战略规划 - 成都高新区计划围绕金沙、三星堆、三国等文化元素孵化天府文创IP,并依托交子大道、锦江夜游等场景落地衍生应用 [9] - 区域将通过设立产业专项基金、搭建全生命周期服务平台及畅通发行渠道,打造世界级数字文创产业集群 [9] - 政策聚焦培育行业领军IP孵化企业,强化产业链条完善与产业聚集加速 [9]
“陈塘关”里探哪吒
经济日报· 2025-09-06 06:14
核心观点 - 成都数字文创产业通过高度集聚的产业链协同和高效合作模式 推动哪吒系列动画电影等顶级IP的成功 并带动区域文创产业规模快速增长和生态成熟 [1][2][8] 产业集聚与协同 - 天府长岛数字文创园聚集138家动画公司 超4000人协同创作哪吒系列电影 [1] - 关键企业分布百米范围内:可可豆动画负责出品制作 墨境天合专攻视觉特效 千鸟动画负责美术设计 形成"硬盘直传"高效协作模式 [2] - 园区数字文创企业5年间从10家增至64家 2024年新引进8家企业 [3] - 成都高新区聚集6000余家数字文创相关企业 162家规上文创企业2024年营业收入突破1100亿元 [10] 产业生态与发展成效 - 成都全市文创产业2024年一季度增加值达948亿元 同比增长10.3% [5] - 园区通过降低租金至每月每平方米70多元优化营商环境 [3] - 设立"数字文创产业知识产权保护基地"和"全生命周期园区企业法律服务中心" 知识产权刑事案件罚金提升至千万元级 [9][10] - 成都2002年启动游戏和软件产业举措 被视为数字文创产业起点 [10] 创新场景与IP开发 - 通过创新场景营造构建高黏性消费业态 如交子大道利用5%-7%绿地配建商业 Woodpark滑板公园形成青年社交空间 [6] - 咖啡快闪空间3日咖啡豆售卖及消耗量超30公斤 实现流量和业绩双爆 [7] - 衍生IP开发成效显著:《轩辕剑》系列拥有13款主线作品和5款衍生作品 全网粉丝超2亿人 衍生剧集点击量超110亿次 [8] - 本土企业受哪吒启发开发文创产品 如绝匠文创一季度客户咨询量超去年全年 [3] 文化融合与影响力 - 哪吒系列融入三星堆文化和川普方言元素 "我命由我不由天"成为年轻群体文化符号 [3] - 铁像寺水街推出"漂浮计划"乘船观影活动 一票难求 [5] - 光芒沉浸剧场推出"悟空"沉浸式声音剧 结合传统文化体验 [5] - 哪吒系列从2019年国内成功到2025年冲出国门 展现中国创意与传统文化碰撞 [8]
(活力中国调研行)“哪吒”降世、游戏“出海” 成都打造千亿级数字文创产业
中国新闻网· 2025-09-04 10:39
行业规模与集群效应 - 成都数字文创核心产业总规模达3819亿元 其中高新区产业规模突破1100亿元[1] - 高新区聚集超12万名从业人员和6000余家数字文创企业 形成动漫影视、游戏电竞等产业集群[1] - 天府长岛园区64家企业通过"步行可达"协作网络串联产业链上下游[1] 龙头企业带动效应 - 腾讯新文创总部带动50余家生态主体落地 包括成都葡萄腾科技和穿越火线职业电竞联盟[2] - 《哪吒之魔童闹海》票房达159亿元 联动100余家上下游企业进行IP衍生开发[2] - 法国育碧在成都独资建企 参与《刺客信条》等全球知名游戏制作[4] 政策支持与出海成果 - 高新区"数字经济26条"对游戏版号取得方奖励50万元 出海企业最高奖励500万元[4] - 2024年园区游戏产业出海营收超4亿美元 《万国觉醒》全球玩家超1亿名[4] - AG电竞在海外设立14个分部 全球粉丝达3.5亿人 获2025年沙特电竞世界杯冠军[4] 文化输出与国际化 - 《匠木》游戏通过中国文博创意欧洲巡展 被法国吉美博物馆收藏展示[5] - 英雄联盟全球总决赛冠亚军决赛将于2025年11月在成都举办[4] - 四川省计划引进国际赛事 培育自主赛事品牌并开发衍生周边产品[4]
2025年“活力中国调研行”主题采访活动走进天府长岛数字文创园 为什么头部IP会在这座“岛”上扎堆?
四川日报· 2025-09-03 08:13
园区概况与产业定位 - 天府长岛数字文创园位于成都高新区 是聚焦数字文创产业的专业园区 以独栋小楼和川西林盘风格为建筑特色[2][3] - 园区聚集64家企业 从业人员超6000人 形成密集的产业协作网络 企业间业务往来频繁[4] - 园区定位为数字文创产业高地 培育出《哪吒之魔童闹海》等顶级IP 同时吸引AG电竞西南总部等头部机构入驻[2][5] 产业集群与协同效应 - 企业地理分布高度集中 步行10分钟内可完成面对面业务对接 显著提升协作效率[4] - 产业链通过"一杯咖啡的距离"实现串联 形成包括可可豆动画 星阅辰石 千鸟文化等企业的生态圈[4] - 这种集聚模式无形中创造大量商业机会 增强产业协同创新能力[4] IP影响力与粉丝经济 - AG电竞西南总部日均吸引400余名全国粉丝前来打卡 体现头部IP的强大号召力[5] - 园区展厅展示《刺客信条》《那年那兔那些事儿》等20余个头部IP 形成优质IP矩阵[5] - 《哪吒2》在此诞生并创造多项影史纪录 成为园区标志性文化产出[2][5] 政策与资本支持体系 - 成都高新区推出"数字经济26条"政策 设立200亿元数字经济产业发展投资基金[6] - 建立全链条资本支持体系 为数字文创企业提供全方位金融支撑[6] - 政策环境与资本助力构成产业发展的重要基础[6] 技术平台与产业贡献 - 园区落地国家超高清视频创新中心 这是四川首家国家级制造业创新中心 为文创企业提供尖端技术支持[6] - 成都规模以上文化及相关产业企业2024年上半年实现营业收入1664.14亿元 同比增长7%[6] - 数字文创产业对成都经济发展贡献率稳步提升 成为重要经济增长点[6]
星阅辰石收购“轩辕剑”,成都数字文创“IP天团”再添一员
每日经济新闻· 2025-06-24 19:13
数字文创产业动态 - 成都星阅辰石文化发展有限公司宣布收购经典IP《轩辕剑》系列游戏全球永久版权,进一步强化成都数字文创产业竞争力 [3] - 《轩辕剑》系列过去30年累计推出13款主线及5款衍生作品,全网粉丝超2亿,衍生剧集点击量超110亿 [9] - 公司计划围绕《轩辕剑叁:云和山的彼端》启动全产业链开发,涵盖影视、动画、游戏及数字文旅等领域 [3][12] IP开发与合作 - 星阅辰石与新美集团签约,共同开发《轩辕剑》IP全系列版权,重点拓展文学、动漫、影视、游戏及衍生品矩阵 [12] - 联合自由酷鲸影业成立"轩辕剑IP制作委员会",计划2027年底至2028年初推出首部动画院线电影,由导演路阳执导 [12] - 《轩辕剑叁:云和山的彼端》动画番剧开发预算超1亿元,计划2026年上线,由《剑来》导演阿都沁执导 [13] 文化与技术融合 - 公司将聘请"一带一路"研究专家团队,基于敦煌壁画、西域文书等史料考证丝路文化元素 [15] - 与湖南芒果数智合作,采用高精度数字扫描技术复原交河故城、古长安城等"一带一路"沿线古迹 [15] - 计划招募美术设计人才打造新版视觉审美范式,并在作品中加入方言配音元素以传承传统文化 [15] 成都文创产业数据 - 2024年成都文创产业增加值突破2800亿元,新文创活力指数全国第一 [20] - 2025年第一季度全市文创产业增加值达948亿元,同比增长10.3% [20] - 成都近期推出"政策包"培育数字文创生态,目标打造现象级"成都创""成都造"IP [20]