《饿狼传说:群狼之城》
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33号远征队屠榜后,TGA成了另一种形式的野鸡奖了?
36氪· 2025-12-15 09:29
近日,一年一度的TGA开幕了。 本来吧,小发想的是看完以后好好给大伙盘盘,可当我看完直播全程后,又觉得好像没啥展开讲的空间了。 因为今年的 TGA 只有一个声音,那就是《光与影:33 号远征队》。 几个小时的直播时间里,光看到 33 号远征队反复领奖,给他们团队配的领奖 BGM 哥们都要听吐了。 我没夸张,今年的 29 个奖项里,《光与影:33 号远征队》拿了 9 个奖,直接给屠榜了。看完全程的网友们没绷住,都想让主办兼主持杰夫翻译翻译啥是 TGA。 需要强调一下,33 号远征队的争议和去年小机器人击败黑猴的争议还不太一样。 33 号远征队的质量还是比较受大伙认可的,它要是只拿个年度游戏,不服的可能有,但不会像现在这么多。 问题主要是,今年的 TGA 真把它当亲儿子,直接把年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳RPG、最佳音乐/配乐、最佳独立处女作、最佳艺术 指导、最佳表演:珍妮弗·英格利、最佳独立游戏这 9 个重量级大奖全塞了过去。 哪怕是不怎么看 TGA 的朋友,从字面上也能看出来,33 号远征队拿下的这 9 个奖有多重要。 比如最佳叙事的奖项,入围还有《死亡搁浅 2:冥滩之上》、《羊蹄山之魂》、《天 ...
商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
搜狐网· 2025-11-17 18:24
会议核心观点 - 2025年度游戏IP生态大会举行两场专题会议,聚焦IP商业价值与文化使命的共生之道,邀请来自游戏、影视、动漫等多领域及多国专家分享经验 [1] 祖龙娱乐业务布局 - 公司以高品质内容为核心,深耕MMO、女性向、SLG等多品类赛道,代表作包括《龙族幻想》《以闪亮之名》 [5] - 持续进行技术创新,从Unity到虚幻引擎深度应用,并探索AI在玩法与内容生产中的应用,以升级工业化研发体系 [5] - 坚持“成熟市场提质、新兴市场突围”的双轨全球战略,积极推进研运一体与全球同步发行 [5] - 未来将以创新为驱动、以IP为核心,推动商业效益与IP价值效益的双重追求 [5] 苏州五十一区工作室IP开发 - 游戏《桃源深处有人家》以陶渊明《桃花源记》为世界观基础,融入独创“萝卜种族”设定与历史人物剧情 [7] - 通过制陶、竹编、评弹、昆曲、皮影戏等非遗元素的互动玩法,让传统文化在数字场景中焕发新活力 [7] - 采用治愈系美术风格、社区共创内容和强情绪价值引起玩家共鸣,推动IP从虚拟内容延伸至线下体验 [7] 游卡网络IP战略 - 公司以“传承与创新”为核心,致力于打造年轻人认识传统文化的第一入口,拥有超4亿注册用户 [9] - 在IP孵化阶段为创作者提供全流程支持,推出多款人气桌游,并多维度布局IP衍生开发 [9][10] - 线上游戏拓展多品类内容,以年轻化方式传递文化,让传统文化可玩、可感、可分享 [10] 东北新社IP创作经验 - 热门IP诞生条件主要为“能用一句话传达的世界观”、混合媒体、富有魅力的角色三点 [12] - 强调台词录制对赋予角色魅力的重要性,涉及声优、配音导演、配音制作团队、翻译/润色/LQA四方面 [12] - 企业优势包括多元制作资源、声优资源、多语种母语员工、大型项目人力资源及顶级制作团队 [12] 盛天网络《星之翼》破局经验 - 产品以极致的内容品质和真诚的沟通吸引核心玩家,并在日本引发现象级关注 [14][15] - IP构建以开放世界观为基础,将“机甲少女”塑造为文化符号,并引入玩家成为“IP共建合伙人” [15] - 联动策略专注“连圈”,深耕“机娘”“模玩”等垂直文化圈层,与寿屋、大漫匠等知名品牌合作 [15] - 游戏首个官方电竞赛事“SAC2025”已启动,有望成为IP生态新的连接器与价值放大器 [15] 盛趣游戏IP与AI实践 - 成功的IP拥有好的合作伙伴,能持续产出高质量衍生作品,并注重长期价值和口碑 [17] - 公司积极推动多维度跨界合作,如《彩虹岛》与《魔卡少女樱》、《冒险岛》与《鬼灭之刃》联动 [17] - AI技术提升内容生产效率与品质,降低创作成本,未来将以“AI共创、用户共创”作为重要策略 [17] 阅文集团IP生态模式 - 成功IP具备四大共性:顶级内容、全链条开发、粉丝共生与文化赋能 [18] - 以《诡秘之主》×《王者荣耀》联动为例,通过精细化共创过程实现双方用户群双向增长 [18] - 通过AI“版权助手”与IP白皮书体系确保改编项目在世界观、人物设定等方面保持一致 [18] SNK的IP生命力维系 - IP保持几十年全球生命力的关键在于持续进行全方位迭代更新,以适应发展和玩家需求变化 [19] - 以《饿狼传说:群狼之城》为例,在技术、音乐和运营等方面进行创新优化,并拓展跨界合作 [19] - 通过构建多层次官方赛事体系,如SWC和SCS,并设置高额奖金池,推动IP融入国际赛事 [19] 孩之宝公司IP核心驱动力 - IP长期生命力的核心驱动力在于“人”,体现在精准理解消费者、内部产品开发团队及外部合作伙伴三个维度 [20] - 花费大量精力进行市场调研,明确不同IP的对话人群,并据此开发适合的内容和产品 [20] - 谨慎选择外部合作伙伴,通过深入对话找到拥有清晰愿景的伙伴,共同推动IP长期发展 [20] 禀赋文化集团IP成功特点 - 成功IP具备四个特点:完整的世界观、精准的用户定位、完善多元的衍生品规划、符合需求的创新开发 [21] - 基于IP+产品的逻辑推动联动活动,着力实现“IP到衍生品,再到IP”的正向反馈 [21] - 以《王者飞花令》为例,其文化衍生品基于粉丝偏好开发,痛包、痛箱等产品获得较佳反馈 [21]
SCS 2025年度总决赛落地石景山首钢园
北京日报客户端· 2025-10-12 16:35
公司活动与赛事 - SNK作为主参展商参加2025年6月28日至29日的京西电竞节 带来《饿狼传说:群狼之城》和《拳皇15》两款游戏的线下试玩 [1] - SNK冠军系列赛2025年度总决赛将于10月17日至19日在北京石景山首钢园短道速滑馆举行 [1] - 本届SCS 2025赛事总奖金池高达100万元 以《拳皇15》和《饿狼传说:群狼之城》为比赛项目 [3] - SCS 2025总决赛将诞生3个SNK世界锦标赛2025的直通名额 是SWC 2025总决赛最后的晋级机会之一 [5] 区域产业政策与发展 - 石景山区积极谋划两园一河协同发展 打造电竞之城 并出台支持游戏电竞产业高质量发展措施 [3] - 区域连续4年举办电竞北京创新发展大会 连续2年举办京西电竞节 营造浓厚产业氛围 [3] - 北京DRG电竞俱乐部落地石景山 首钢与腾讯 机核公司签约 完善产业生态要素 [1][3] - 知名赛事SCS 2025总决赛落地石景山区 将助力该区域进一步打造电竞产业新高地 [3] 赛事进程与选手 - SCS 2025赛事经过为期五个月 横跨三大赛段的角逐 [3] - 最终有8位《拳皇15》选手和16位《饿狼传说:群狼之城》选手晋级年度总决赛 [3]
SCS 2025年度总决赛落地北京首钢园!
环球网· 2025-09-15 12:22
公司活动 - SNK官方赛事品牌SCS亮相2025年服贸会首钢集团"数字空间 智链未来"主题展区并宣布SCS 2025年度总决赛将于10月17-19日在首钢园短道速滑馆举行[1] - SCS 2025以《拳皇15》和《饿狼传说:群狼之城》为比赛项目 总奖金池高达100万元[3] - 赛事自5月启动以来吸引全球各地格斗选手参加 历经五个月三大赛段角逐后将有8位《拳皇15》选手和16位《饿狼传说:群狼之城》选手晋级年度总决赛[3] 赛事规划 - SCS 2025年度总决赛将产生《拳皇15》和《饿狼传说:群狼之城》两个项目的年度总冠军 同时诞生3个SWC 2025直通名额[3] - 赛事将于10月17日在首钢园正式拉开帷幕 预计呈现高水平格斗对决[3]