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5月游戏排行榜:从轻彩水墨修仙「踏风行」爆火到硬核写实武侠「燕云十六声」出圈,玩家为何对“国风”集体上头?
36氪· 2025-06-20 17:07
热门游戏下载榜表现 - 腾讯包揽下载榜Top3,「三角洲行动」位居Top1,「王者荣耀」和「和平精英」分列Top2、Top3 [1] - 5月有8款新游戏进入下载榜Top30,其中6款为当月新上线游戏 [4] - 祖龙娱乐「踏风行」预订转上架后强势冲上iOS游戏免费榜Top1 [4] 新游表现与创新 - 「踏风行」采用自研"虚幻4引擎",打造动态天气系统与多元场景深度融合的3D仙境,提供御剑飞行、雪域探索等沉浸式体验 [4] - 游戏打破传统放置模式,允许自由搭配功法与器灵,实现"低操作负担、高视觉表现"的战斗体验 [6] - 公测期间推出丰厚福利,包括首日100抽及14天连续福利,并联动国漫「师兄啊师兄」实现IP双向赋能 [6] - 网易「燕云十六声」PC端公测后移动端同步上线,当日登顶iOS免费榜Top1 [10] - 「燕云十六声」新版本"悠悠凉州彻"推出异域风情地图、传奇剧情及开放世界玩法 [12] IP联动与文化融合 - 益世界「我是大东家」四周年联动国漫「西行纪」,设计轻策略闯关活动重现标志性场景 [8][10] - 游戏还与国家级非遗项目西湖绸伞联动,将传统制伞工艺融入经商剧情 [10] - 「西行纪」前三季动画总播放量突破65亿,与游戏东方幻想基调高度契合 [8] 收入榜与版本更新 - 「王者荣耀」「和平精英」稳居收入榜Top1、Top2,点点互动「无尽冬日」位列Top3 [12] - 5月收入榜新进4款产品,包括「明日方舟」「原神」「FC足球世界」「仙遇」 [15] - 「原神」5.6版本更新后iOS畅销榜排名攀升至TOP3,并进入海外多市场前十 [17] 行业格局与厂商表现 - 动作类手游以7款进榜数量领先,角色扮演类5款次之 [10][17] - 腾讯以13款进榜游戏领跑厂商,网易5款紧随其后 [18] - 老牌手游凭借用户基础稳居前列,新游如「踏风行」「燕云十六声」通过创新玩法突围 [18]
Sensor Tower:腾讯(00700)旗下《王者荣耀》4月重回全球手游收入榜榜首
智通财经网· 2025-05-23 10:51
全球手游收入榜单 - 腾讯旗下《王者荣耀》在2025年4月全球手游收入榜单中强势登顶,环比上升四位,重返全球收入榜第一 [1] - 《Last War: Survival》跃升至第二位,《Whiteout Survival》、《MONOPOLY GO!》与《Royal Match》分别位列第三至第五名 [1] - 《王者荣耀》收入回暖主要得益于"五五朋友节"活动,携手三丽鸥开启联动,推出全新玩法模式及高人气亚瑟新皮肤 [3] - 《Last War: Survival》受益于复活节活动等节令玩法,推出全新城堡皮肤及限时道具奖励 [3] - 《Whiteout Survival》凭借复活节特别版本及重磅更新"Snowbusters"保持稳定的Top 3收入表现 [3] - 《MONOPOLY GO!》通过"City Racers"与"Adventure Club Vikings!"活动提升玩家粘性 [3] - 《Royal Match》解谜类玩法与频繁内容更新展现长效吸金能力 [3] 全球手游市场表现 - 2025年4月全球手游玩家在App Store与Google Play的总支出约为64.8亿美元,环比下降4.5% [4] - 美国为全球最大手游市场,收入约20亿美元,占比31.5%,中国(iOS)以18.8%排名第二,日本以13.2%位列第三 [4] - 《崩坏:星穹铁道》大幅跃升24位,成为4月Top榜单中排名提升最快的游戏,受益于新角色上线及热门活动 [4] - 新上线《SD Gundam G Generation ETERNAL》凭借经典机甲动漫IP优势,首发表现亮眼,特别在日本市场突出 [4] 全球手游下载量TOP10 - 《Block Blast!》蝉联4月全球手游下载榜冠军,《ROBLOX》上升至第二位,《Free Fire》、《Subway Surfers》与《Ludo King》构成下载榜前五 [5][8] - 《Block Blast!》在美国、印度及印尼等核心市场表现强劲,4月在印尼市场保持广告曝光份额第二 [8] - 《ROBLOX》凭借NFL Universe Football及Cinnamoroll Cloud Land等品牌合作内容吸引大量新用户 [8] - 《Free Fire》在印度、巴西及印尼等市场保持领先,4月底"午夜王牌"特别活动带动用户下载 [8] - 《Subway Surfers》持续吸引全球用户关注,《Ludo King》在印度与印尼市场拥有稳固用户群体 [8] - 2025年4月全球手游下载量达到39.3亿次,环比下降8.4%,印度下载量达7.39亿,占比18.8%,位居全球第一 [8] 新游表现 - 《Delta Force》全球下载增长排名第一,整体排名第六,受益于美国与巴西的出色表现及创新FPS/TPS融合玩法 [9] - 模拟经营类新作《Cookingdom》下载增长排名第二,总下载量跃居第八,在美国、巴西、印尼市场获得良好开局 [9] - 网易全新生存类手游《Once Human》下载增长排名第五,在中国、美国、日本、墨西哥及巴西表现强劲 [9]
小腾讯 Sea:蹭上 “火影” 大 IP,炸裂业绩能持久吗?
美股研究社· 2025-05-20 20:14
核心观点 - 公司游戏板块流水同比暴涨51%,远超市场预期的11%,主要得益于与"火影忍者"IP联动带来的用户回归[3][14][16] - 电商板块GMV同比增长21.2%,略低于市场预期的23%,但经营利润达2亿美元,远超预期的0.86亿美元,经营利润率提升至5.5%[4][5][26][42] - 金融板块营收同比增长58%,贷款余额合计58亿美元,同比增长76%,但坏账计提损失同比大增174%,显示扩张新市场带来的风险[6][36][53] - 公司整体收入同比增长30%,略低于市场预期的31%,但调整后EBITDA达9.5亿美元,远超预期的6.6亿美元[8][46] 游戏业务 - 游戏流水同比暴涨51%,活跃用户和付费用户分别环比增加1500万和470万,付费用户比例从8.2%提升至9.8%[3][16][21] - 付费用户人均流水同比上涨15%至12美元,推动流水增长[3][21] - 调整后EBITDA同比增长56.8%,利润率从57.1%提升至59.1%[4][42] - 由于大量流水计入递延收入,GAAP口径收入仅增长8%,低于预期[23] 电商业务 - GMV达286亿美元,同比增长21.2%,订单量同比增长19%,客单价同比增长2%[4][26][28] - 3P商城模式变现率环比下滑0.3个百分点,导致营收增速从41%降至28%[5][30] - 经营利润达2亿美元,利润率5.5%,远超预期的2.4%,主要得益于3P商城毛利率从10%提升至16.5%[5][42][48] 金融业务 - 营收7.9亿美元,同比增长58%,贷款余额58亿美元,同比增长76%[6][36] - 逾期90天以上坏账比例降至1.1%,但坏账计提损失同比大增174%[6][36] - 经营利润率29%,低于预期的30.7%,显示新市场扩张带来的利润率压力[6][42] - 营销费用同比暴增近400%,显示积极扩张态势[53] 财务表现 - 整体毛利率从44.6%提升至46.2%,高于预期[7][48] - 四项经营费用合计18.2亿美元,同比增长19%,其中金融相关费用增长显著[7][53] - 调整后EBITDA达9.5亿美元,远超预期的6.6亿美元[8] - 公司修改成本披露口径,提供更详细的业务毛利细分[7][48]
小腾讯 Sea:蹭上 “火影” 大 IP,炸裂业绩能持久吗?
海豚投研· 2025-05-17 17:38
核心观点 - Sea 2025年一季度财报显示游戏业务流水同比暴涨51%,远超市场预期的11%,主要得益于与"火影忍者"IP联动带来的用户回归 [1][16][19] - 电商板块GMV同比增长21.2%,略低于市场预期的23%,但经营利润率提升至5.5%,远超预期的2.4% [2][28][42] - 金融板块营收同比增长58%,贷款余额同比增长76%,但坏账计提同比大增174%,显示扩张新市场可能带来信贷质量下降 [3][38][39] - 公司整体收入同比增长30%,低于市场预期的31%,但调整后EBITDA达9.5亿美元,大幅超出预期的6.6亿美元 [6][7][45] 游戏业务 - Free Fire与"火影忍者"联动推动日活用户接近疫情前峰值,活跃用户环比增加1500万至6.62亿,付费用户环比增加470万至6500万 [1][16][19] - 付费用户比例从上季8.2%提升至9.8%,人均流水同比上涨15%至12美元 [1][24] - 流水同比增长51%,调整后EBITDA同比增长56.8%,利润率从57.1%提升至59.1% [1][2][42] - 由于超1/3流水计入递延收入,GAAP口径营收仅增长8% [1][26] 电商业务 - GMV达286亿美元,同比增长21.2%,订单量同比增长19%,客单价同比增长2% [2][28][30] - 营收同比增长28%,低于上季41%和市场预期33%,主要因3P商城变现率环比下降0.3个百分点 [2][32] - 经营利润达2亿美元,远超预期的0.86亿美元,经营利润率从2.2%提升至5.5% [2][42] - 3P商城业务毛利率从去年同期10%大幅提升至16.5% [46][48] 金融业务 - 营收达7.9亿美元,同比增长58%,贷款余额合计58亿美元,同比增长76% [3][38] - 90天以上逾期率环比下降0.1个百分点至1.1%,但坏账计提同比大增174%至2.8亿美元 [3][39] - 经营利润率29%低于市场预期的30.7%,显示新市场扩张可能拖累信贷质量 [3][42] - 营销费用同比暴增400%,反映积极开拓新市场 [5][51] 财务表现 - 整体毛利率从44.6%提升至46.2%,毛利润达22.4亿美元 [5][48] - 四项经营费用合计18.2亿美元,同比增长19%,其中金融相关费用增长显著 [5][51] - 递延收入达5.19亿美元,同比增长2% [8] - 经营活动现金流10.21亿美元,现金流利润率20.6% [8] 市场展望 - 游戏业务用户召回可能带来流水持续企稳,但联动效果持续性存疑 [10][26] - 电商利润率提升进程超预期,但GMV增长放缓至20%左右 [10][28] - 金融业务加速扩张新市场,长期收入天花板提升但短期利润率承压 [10][39] - 当前900亿美元市值已反映乐观预期,需关注游戏流水回落和坏账风险 [12][39]
多多买菜推进快递代收业务,多地再提慎入网约车,刘强东穿猪猪侠T恤,苹果16Pro到手价5499,这就是今天的其他大新闻!
搜狐财经· 2025-05-12 00:19
今天是5月11日 农历四月十四 今天母亲节 回家陪妈妈吃了个饭 看着妈妈的白头发 真心觉得自己大了 妈妈老了 。。。 下面是今天的其他大新闻 # 多多买菜快递代收业务命名"拼多多驿站" ( Tech星球 )拼多多旗下的多多买菜快递代收业务已正式定名为"拼多多驿站",支持 24 小时全天自助取件以及送货上门。 在此前已开通省市的基础上,拼多多驿站进一步拓展至青海、吉林、浙江、湖北、江西、黑龙江、云南、福州等地,已在上海、江苏、山东、广西、湖南 等多地取得经营许可证。 据了解,多多买菜 2022 年开始试水快递代收业务,2024 年开始在部分省市地区小范围试水驿站服务,并于下半年加快拓城速度。 :所以拼多多要开始整顿快递市场了? # 多地再提慎入网约车行业 此外,海口市抽样调查结果显示:海口市网约车扣除平台抽成后的日均营运流水处于200元-280元区间内。 :不少司机好像确实改行送外卖了。。。 # 刘强东穿猪猪侠T恤现身日本街头 ( 扬子晚报)近日,有网友在社交平台称,在日本东京街头偶遇刘强东,其身穿猪猪侠印花上衣,猪猪侠还背着外卖箱。更有趣的是,刘强东的T恤背后 还印了京东外卖的二维码。 随后,猪猪侠官微和京东 ...