Workflow
《Magic Rush: Heroes(魔法英雄)》
icon
搜索文档
60亿美元出售沐瞳尘埃落定,字节游戏“变小”
创业邦· 2026-03-20 19:23
沐瞳科技出售交易完成 - 字节跳动已将沐瞳科技出售给沙特阿拉伯的Savvy Games Group,交易价格超过60亿美元 [6] - 交易完成后,沐瞳科技将成为Savvy的全资子公司,但其管理结构和总部(上海)保持不变,CEO张云帆及管理团队将继续留任 [6] - 此次出售标志着字节跳动游戏业务(朝夕光年)的进一步剥离,公司正考虑将游戏业务整体变为类似懂车帝的全资子公司 [6] 字节跳动游戏业务战略演变 - 2021年是字节游戏业务的扩张巅峰,游戏被列为六大核心业务之一,员工数量突破3000名,并进行了大规模收购,包括以约100亿现金加150亿股权收购沐瞳科技 [11][12] - 自2022年起,字节游戏业务开始收缩,2023年因AI业务优先级提升及行业环境变化,核心团队大规模解散,员工缩减至约1000人,不足巅峰时期的1/3 [12] - 2024年5月张云帆接手后,字节游戏战略转向“专注务实”和“生态布局”,推出了《晶核》、《星球:重启》等产品,并孵化IP改编作品如预约量超828万的《境·界刀鸣》 [12] - 字节跳动的战略重心已从游戏转向AI,其AI产品豆包已成为中国市场最受欢迎的消费者端AI应用之一,日均调用量达63万亿Tokens [23] 沐瞳科技经营与财务表现 - 沐瞳科技2024年营收为15.79亿元人民币,同比下降10.38%;归母净利润从2023年亏损10.87亿元收窄至亏损1.18亿元,但核心盈利能力未实质改善 [13] - 2025年第一季度,沐瞳科技的毛利率从29.22%骤降至18.14% [13] - 公司人员规模在“小几千”级别,属于中型公司 [7] 沐瞳科技核心产品与市场地位 - 公司凭借MOBA手游《决胜巅峰》(Mobile Legends: Bang Bang, MLBB)在东南亚市场成为现象级产品,并成功构建了成熟的电竞生态,如2017年推动的印尼职业联赛MPL [17] - 《决胜巅峰》在2023年M5世界总决赛创下506万人同时在线的纪录,并于2025年成功跻身电竞世界杯 [18] - 根据Sensor Tower数据,该游戏在2025年10月的海外收入排名第11位 [18] - 截至2025年,《决胜巅峰》全球累计注册用户已突破15亿 [22] 沐瞳科技面临的挑战与竞争 - 核心产品《决胜巅峰》面临腾讯《王者荣耀》海外版(Honor of Kings)的激烈竞争,后者2025年第三季度海外收入突破3.8亿美元,下载量超1.2亿次 [19] - 2025年第二季度,《决胜巅峰》在东南亚的付费用户ARPU值同比下降18%,且与《Honor of Kings》的用户重合度高达47% [19] - 在欧美市场拓展乏力,2024年第三季度其在欧洲iOS平台周收入峰值仅88万美元,低谷期为47.2万美元,在美国iOS畅销榜长期徘徊在百名开外 [20] - 新游戏表现未达预期:二次元新游《银与绯》上线首月流水达7541万元人民币,但两月后在日本iOS畅销榜从20名左右跌至50名开外;《发条总动员》截至2025年11月下旬全球累计流水不足8000万元人民币 [19] - 《决胜巅峰》国服版于2025年1月公测,虽首日登顶iOS免费榜,但“全皮肤免费”策略未能支撑长线付费,上线第二个月便跌出iOS畅销榜前30名 [22]
字节跳动 , 刚刚一笔赚140亿
36氪· 2026-02-15 15:56
字节跳动出售沐瞳科技交易 - 字节跳动正与沙特Savvy Games Group深入磋商 拟出售旗下游戏部门上海沐瞳科技 交易估值预计60-70亿美元(约合人民币420-490亿元) 最快将在本季度敲定 [2] - 若以最低60亿美元估值计算 相比字节跳动2021年以40亿美元估值收购沐瞳科技 此笔投资将赚超20亿美元(人民币140亿元) [2] - 沐瞳科技是海外热门手游《决胜巅峰》的开发商 该游戏全球累计下载量突破15亿次 月活用户超1.1亿 在80多个国家和地区的热门游戏榜单中稳居前十 [7] 沐瞳科技发展历程与业务状况 - 沐瞳科技由前腾讯员工徐振华与袁菁于2014年在上海创立 初期团队仅20余人 主攻海外新兴市场 [3] - 2015年推出首款自研游戏《Magic Rush: Heroes》 在海外市场爆火 月流水最高达4700万元 [3] - 2016年成立上海沐龙 全力攻坚MOBA赛道 仅用8个月便完成《Mobile Legends: Bang Bang》的研发与上线 该游戏在东南亚市场迅速崛起 成为多国“国民级”手游 [4] - 自2017年起 沐瞳科技积极打造海外职业电竞体系 成为率先建立海外职业电竞体系的中国公司 [4] - 目前沐瞳科技拥有超过2000名员工 在东南亚、拉美等多个地区设有分支机构 [7] - 沐瞳科技约86%的收入都来自《决胜巅峰》 自该游戏后未再推出第二款爆款 [6][7] 字节跳动游戏业务战略演变 - 2021年 字节跳动通过其游戏品牌“朝夕光年”以40亿美元估值全资收购沐瞳科技 旨在在腾讯、网易主导的游戏格局中寻求突破 并将沐瞳视为游戏出海的头号王牌 [4][6] - 收购后协同效应显现 字节为沐瞳导入TikTok等流量资源 沐瞳为朝夕光年提供成熟的海外运营模板 [6] - 自2023年下半年起 字节跳动大幅收缩中重度游戏投入 裁撤相关团队 转向发力休闲游戏与UGC/AIGC方向 对沐瞳的资源倾斜随之减少 [6] - 2024年 张云帆出任朝夕光年和沐瞳CEO 游戏业务走向更务实的道路 [7] - 此次出售沐瞳科技是字节跳动对游戏业务的再度收缩 交易完成后 沐瞳现有管理团队不变 张云帆不再留任字节 沐瞳主体、《决胜巅峰》、上海工作室的《头号禁区》及广州Lighthouse工作室等将打包出售 [5][7] 字节跳动AI战略与资源投入 - 字节跳动CEO梁汝波强调AI是当前最值得全力投入的历史性机遇窗口 公司必须集中火力攻坚 [10] - 2025年2月14日 字节跳动推出豆包大模型2.0系列 针对大规模生产环境进行优化 [10] - 字节跳动视频模型Seedance 2.0引发广泛关注 [10] - 字节跳动专门为大模型研究设立的Seed部门成立于2023年 人员规模上千人 由前Google Fellow吴永辉博士领导 直接向CEO梁汝波汇报 在内部享有高度资源倾斜 [10][11] - 字节跳动近期以28亿元底价在北京海淀区中关村街道拿地 业内流传此举是为Seed团队建立大本营 [11] - 公司正全力投入AI领域的竞争 春节期间有外地团队奔赴北京留守以支持豆包大模型 [11]