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 掌趣科技的前世今生:营收行业第十九,净利润第十四,移动游戏业务占比超九成
 新浪财经· 2025-10-30 21:08
掌趣科技成立于2004年8月2日,于2012年5月11日在深圳证券交易所上市,注册地址和办公地址均位于北 京市。它是国内领先的游戏研发与发行企业,拥有强大的游戏研发能力和丰富的IP储备。 掌趣科技所属申万行业为传媒 - 游戏Ⅱ - 游戏Ⅲ,所属概念板块包括职业教育、IP概念(谷子经济)、手 游核聚变、超导概念、核电等。其主营业务为游戏的开发、发行与运营,涵盖移动终端游戏、互联网页面 游戏及其周边产品的开发、发行推广和运营维护。 经营业绩:营收行业第十九,净利润第十四 2025年三季度,掌趣科技营业收入为5.34亿元,在行业26家公司中排名第19,远低于行业第一名ST华通 (维权)的272.23亿元、第二名三七互娱(维权)的124.61亿元,也低于行业平均数32.62亿元和中位数 16.18亿元。主营业务构成中,移动终端游戏收入3.3亿元,占比92.08%;互联网页面游戏收入2721.28万 元,占比7.60%;其他收入115.53万元,占比0.32%。当期净利润为7656.12万元,行业排名第14,同样远低 于第一名ST华通的44.42亿元、第二名三七互娱的23.45亿元,低于行业平均数5.31亿元和中位数1 ...
 掌趣科技10月15日获融资买入4055.95万元,融资余额12.09亿元
 新浪财经· 2025-10-16 09:32
 股价与市场交易表现 - 10月15日公司股价上涨0.96%,成交额为2.79亿元 [1] - 当日融资买入额为4055.95万元,融资偿还额为6020.99万元,融资净买入为-1965.03万元 [1] - 截至10月15日,融资融券余额合计为12.13亿元,其中融资余额12.09亿元,占流通市值的8.49%,处于近一年30%分位以下的低位水平 [1] - 当日融券卖出1.38万股,金额7.26万元,融券余量92.05万股,融券余额484.18万元,超过近一年90%分位,处于高位 [1]   股东结构与机构持仓变动 - 截至6月30日,公司股东户数为19.76万户,较上期增加11.69%,人均流通股为13073股,较上期减少10.46% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股6607.70万股,较上期减少2765.11万股 [3] - 多只指数ETF增持公司股份,其中华夏中证动漫游戏ETF增持1203.55万股至6489.09万股,南方中证1000ETF增持469.10万股至2515.61万股,国泰中证动漫游戏ETF增持430.79万股至1960.82万股 [3] - 广发中证1000ETF和广发中证传媒ETF联接A为新进十大流通股东,持股分别为1188.71万股和1049.14万股,而华商元亨混合A和华商润丰混合A退出十大流通股东之列 [3]   公司财务业绩 - 2025年1月至6月,公司实现营业收入3.58亿元,同比减少23.44% [2] - 同期归母净利润为4778.73万元,同比大幅减少65.58% [2]   公司基本信息与分红 - 公司成立于2004年8月2日,于2012年5月11日上市,主营业务为移动终端游戏和互联网页面游戏的开发、发行与运营 [1] - 主营业务收入构成中,移动终端游戏占比92.08%,互联网页面游戏占比7.60%,其他业务占比0.32% [1] - A股上市后累计派现2.49亿元,但近三年累计派现为0.00元 [3]
 掌趣科技涨2.07%,成交额2.36亿元,主力资金净流入468.22万元
 新浪财经· 2025-10-09 11:56
 股价与交易表现 - 10月9日盘中股价上涨2.07%至5.43元/股,成交额2.36亿元,换手率1.71%,总市值147.02亿元 [1] - 当日主力资金净流入468.22万元,特大单净买入2111.54万元(买入3154.52万元,卖出1042.98万元),大单净流出1643.32万元(买入4780.61万元,卖出6423.93万元) [1] - 公司今年以来股价下跌1.27%,近5个交易日上涨0.74%,近20日下跌2.69%,近60日下跌7.97% [1]   公司基本面与财务表现 - 2025年1-6月公司实现营业收入3.58亿元,同比减少23.44%,归母净利润4778.73万元,同比减少65.58% [2] - 公司主营业务收入构成为移动终端游戏92.08%,互联网页面游戏7.60%,其他0.32% [1] - A股上市后累计派现2.49亿元,但近三年累计派现0.00元 [3]   股东结构与机构持仓 - 截至6月30日股东户数为19.76万,较上期增加11.69%,人均流通股13073股,较上期减少10.46% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东,持股6607.70万股,较上期减少2765.11万股 [3] - 多只指数ETF增持或新进,如华夏中证动漫游戏ETF增持1203.55万股至6489.09万股,南方中证1000ETF增持469.10万股至2515.61万股,国泰中证动漫游戏ETF增持430.79万股至1960.82万股,广发中证1000ETF和广发中证传媒ETF联接A为新进股东 [3]   公司概况与行业属性 - 公司成立于2004年8月2日,于2012年5月11日上市,主营游戏开发、发行与运营,包括移动终端游戏和互联网页面游戏 [1] - 公司所属申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,概念板块包括职业教育、低价、AIGC概念、百度概念、人工智能等 [1]
 掌趣科技涨2.00%,成交额3.09亿元,主力资金净流入660.08万元
 新浪财经· 2025-09-05 12:16
 股价表现与资金流向 - 9月5日盘中股价上涨2%至5.61元/股 成交额3.09亿元 换手率2.16% 总市值151.90亿元 [1] - 主力资金净流入660.08万元 特大单净买入1159.53万元(买入2240.49万元占比7.25% 卖出1080.96万元占比3.50%) [1] - 大单净流出499.45万元(买入7385.44万元占比23.91% 卖出7884.89万元占比25.53%) [1] - 年内股价累计上涨2% 近5日/20日/60日分别变动-4.43%/-6.81%/+6.25% [1]   经营业绩与财务数据 - 2025年上半年营业收入3.58亿元 同比减少23.44% [2] - 归母净利润4778.73万元 同比大幅下降65.58% [2] - 主营业务收入构成:移动终端游戏占比92.08% 互联网页面游戏占比7.60% 其他业务占比0.32% [1]   股东结构变化 - 股东户数达19.76万户 较上期增加11.69% [2] - 人均流通股13073股 较上期减少10.46% [2] - 香港中央结算有限公司为第一大流通股东 持股6607.70万股但较上期减少2765.11万股 [3] - 多只ETF基金增持:华夏中证动漫游戏ETF增持1203.55万股至6489.09万股 南方中证1000ETF增持469.10万股至2515.61万股 [3] - 广发中证1000ETF(1188.71万股)与广发中证传媒ETF联接A(1049.14万股)新进十大股东 [3]   公司基本概况 - 公司成立于2004年8月 2012年5月上市 主营游戏开发、发行与运营业务 [1] - 业务涵盖移动终端游戏、互联网页面游戏及周边产品开发推广 [1] - 行业分类为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ 概念板块涉及职业教育、低价、中盘、ChatGPT、AIGC等 [1]   分红与机构持仓 - A股上市后累计派现2.49亿元 但近三年未进行分红 [3] - 国泰中证动漫游戏ETF增持430.79万股至1960.82万股 华夏中证1000ETF增持348.12万股至1480.82万股 [3] - 华商元亨混合A与华商润丰混合A退出十大流通股东行列 [3]

