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危机曙光
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SOC+搜打撤,英雄游戏旗下UE5新作《机械启元》首曝
36氪· 2025-08-29 14:41
游戏产品特点 - 融合SOC开放世界生存建造和搜打撤玩法 实现自由非线性生存撤离体验[1][5] - 采用UE5引擎打造 具备自然光照效果和高质量画面表现[1][5] - 设置7天战局模式 玩家可自由搭建庇护所并获取稀有资源及机械兽[11] - 创新双世界结构设计 将高风险对抗集中于战区同时保留完全安全个人基地[7] - 机械兽系统包含代步型/战斗型/辅助型/防御型四种功能类别[12] - 枪械系统配备独特辅助技能 包括弹道矫正/引力吸引/防御护盾生成等特殊功能[16] - 结合滑铲和喷气背包构成立体机动装置 实现空中悬停狙击/瞬间位移等战术动作[16] 市场定位与竞争格局 - 国内SOC赛道尚未出现爆款游戏 但Steam平台《方舟生存进化》《幻兽帕鲁》等长期畅销印证品类潜力[18] - 腾讯通过代理《Rust》手游《失控进化》及自研《荒野起源》布局SOC赛道[18][20] - 网易凭借《明日之后》《七日世界》建立先发优势[18] - 英雄游戏在SOC领域深耕多年 拥有成熟作品《王牌战争》和2025年7月获版号的《危机曙光》[22] 公司战略方向 - 基于已验证游戏玩法探索新赛道 采取差异化创新策略寻求突破[18][22] - 《机械启元》以SOC+搜打撤融合玩法瞄准硬核玩家群体[22] - 产品此前已在海外进行多轮测试 引起海外SOC生存对抗游戏玩家广泛关注[2]
七件事,带你看完2025科隆游戏展
36氪· 2025-08-25 19:01
展会规模与行业地位 - 2025年科隆国际游戏展参展商达1500家,来自72个国家和地区,数量同比增长11%,创历史纪录 [4] - 展览面积达23.3万平方米,涵盖游戏互动体验、独立游戏、周边销售等多元板块 [9] - 该展会与E3展、东京电玩展并列为国际三大游戏展,是行业新品发布和趋势探讨的核心平台 [1] 中国厂商全球化进展 - 中国参展商数量超50家,同比增长32%,腾讯、鹰角、完美世界等厂商带来多款新作试玩 [13] - 德国游戏产业协会指出中国游戏在欧洲影响力显著提升,2024年有4款中国研发产品进入德国移动游戏下载量前十 [17] - 叠纸总裁姚润昊与米哈游创始人大伟哥现身展会,进一步印证中国厂商的国际化参与度 [15] 产品奖项与技术突破 - 叠纸《恋与深空》获最佳移动游戏奖,成为首款获得该奖项的女性向游戏,全球玩家数突破7000万 [17][19] - 该游戏海外收入环比增长48%,并投入百万帧数据开发多语种口型适配系统及AR技术 [19] - 《明日方舟:终末地》《原神》入围最佳移动游戏提名,《影之刃零》入围最佳音效提名 [19][24][26] 腾讯多维度战略布局 - 天美工作室群首次设立品牌专区,展示7款产品,《三角洲行动》成为首款支持三端互通的国产FPS游戏 [26] - 《王者荣耀世界》PC版试玩需求火爆,排队时长超2小时,体现产品市场热度 [26] - 腾讯发布AI创作工具VISVISE,覆盖游戏美术全链路6大环节,技术赋能内容生产 [28] 新作发布与玩家反馈 - 游戏科学发布新作《黑神话:钟馗》预告PV,基于中国民间传说题材,预计开发周期3年 [29] - 团队未选择开发《黑神话:悟空》DLC引发部分玩家不满,Steam平台出现差评反馈 [29] 技术演示与体验升级 - 灵游坊《影之刃零》设置500平米体验区,提供60个试玩机位,演示DLSS 4及光追技术 [31][35] - 游戏通过高精度3D扫描还原中国古镇场景,新增多类敌人设计,强化沉浸式体验 [35] 日本厂商奖项表现 - 卡普空《生化危机9:安魂曲》获最佳视觉效果、音效等4项大奖,成为展会最大赢家 [42] - 任天堂《咚奇刚:蕉力全开》获最佳游戏性奖,《马里奥赛车:世界》登顶Switch 2销量榜首 [44][46] 周边商业与市场策略 - 米哈游携《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》参展,主打周边销售,价格较国内高3-5倍 [37][38][40] - 《绝区零》展区限定跑车阿斯顿马丁被预定,显示周边产品的高端商业化潜力 [39][42]