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嘿粉儿潮玩
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“消费者约99.5%为成年人”,这种卡片9个月卖了2个亿
新浪财经· 2026-01-09 13:23
行业概况与市场定位 - 2024年全球泛娱乐商品市场规模达822亿美元,其中收藏级非对战式卡牌是增长最快但渗透率最低的细分领域之一,2024年全球市场规模为120亿美元,预计到2029年将增长至257亿美元 [2][13] - 中国收藏级非对战卡牌市场仍处早期阶段但增速较快,2024年规模为人民币62亿元,预计2029年将增长至人民币165亿元,年复合增长率达21.4% [2][13] - 公司以收藏卡品牌“卡卡沃”为核心,根据弗若斯特沙利文资料,以2024年GMV计,公司在中国收藏级非对战卡牌市场排名第一,也是全球前五大收藏级非对战卡牌品牌中唯一的中国品牌 [2][13] - 公司采取差异化策略切入市场,针对以体育IP和男性消费者为主的传统收藏卡市场,推出以非体育IP为主、注重故事性和精致设计的产品,主要开拓女性及成人高端收藏卡市场 [3][14] 公司发展历程与股权结构 - 公司于2019年成立,2021年迎来发展拐点,完成了由游戏公司米哈游有限公司领投的A+轮融资,融资金额为800万美元,并于同年收购潮玩品牌“嘿粉儿”,成立“卡卡沃”和IP衍生品品牌“乐淘谷” [2][12][13] - 公司于2022年正式推出收藏卡产品线 [2][13] 产品线与业务模式 - 公司拥有收藏品和消费级产品两条产品线,收藏品以IP为核心,采用限量发行模式,并设计了编号标识、变体设计及套系集齐等收藏机制 [5][16] - 收藏卡产品定位高端,单卡发行价超过10元,零售价主要在每包59.9元至89.9元之间,公司还提供卡牌配件、评级、鉴定等相关配件及服务 [5][16] - 消费级产品包含手办、毛绒等潮流玩具以及IP衍生品,零售价主要在每盒或每袋19.9元至89元之间,IP衍生品零售价主要在每销售单位10元至69元之间 [6][17] - 收藏卡的目标受众为具有文化认同感和消费能力的成年收藏者,其消费者中约99.5%为成年人,女性消费者占比为52.7% [5][16] - 消费级产品的主要消费者为城市年轻消费者,注重性价比和文化共鸣 [6][17] 财务表现与运营数据 - 公司收入快速增长,2023年收入为1.46亿元,2024年增至2.81亿元,增幅为92.5%,2025年前三季度收入达2.83亿元,已超过2024年全年收入 [7][18] - 公司盈利能力显著提升,2023年股东应占利润为294.9万元,2024年增至4911.5万元,2025年前三季度为3707.4万元,经调整净利润分别为1597.4万元、6481.5万元和8642.3万元 [7][18] - 收藏品收入占比持续提升并成为主力,2023年、2024年和2025年前三季度,收藏品收入分别为4794.6万元、1.17亿元和1.98亿元,占收入比重从32.9%提升至70% [7][18] - 消费级产品收入占比相应下降,同期收入分别为9777.9万元、1.63亿元和8486.2万元,占收入比重从67.1%下降至30% [7][18] - 收藏品业务毛利率远高于消费级产品,2023年、2024年和2025年前三季度,收藏品毛利率分别为57.9%、65.4%和69.5%,同期消费级产品毛利率分别为33.7%、31.8%和19.3% [8][19] - 收藏卡销量及单价持续增长,2023年、2024年和2025年前三季度,收藏卡销量分别为156万个、275.34万个和458.19万个,每销售单位平均收入分别为31元、42.3元和43元 [8][19] - 用户复购率保持高位,2023年至2025年前三季度,微信小程序渠道中收藏卡会员复购率分别为76.6%、77.6%以及78.5%,消费级产品会员复购率分别为70.3%、69.7%以及72.4% [5][6][16][17] IP合作与授权情况 - 公司收入高度依赖第三方授权IP,截至2025年9月30日,公司已与22名IP授权方达成授权安排,包括线条小狗、《崩坏:星穹铁道》、故宫文化等,自有IP主要为Rabbit KIKI、OHO大叔及水波蛋三个 [8][19] - 授权IP产品收入占比急剧上升,2023年、2024年及2025年前三季度,授权IP产品占总收入的比例分别为54.2%、85.1%和95% [9][20] - IP授权成本随之增加,同期IP授权成本分别为1468.5万元、2877.4万元和3158.7万元 [9][20] - 收入集中于头部授权IP,2023年至2025年前三季度,来自五大授权IP的收入分别约占总收入的47.8%、61.5%和77.7%,最大授权IP贡献的收入分别约占同期总收入的28.4%、17.8%及32.3% [9][20] - IP授权协议存在不确定性,截至2025年12月24日,上述最大授权IP的授权协议已经届满失效,公司正就潜在合作进行讨论 [9][20] - 2026年至2027年间,公司将有10个IP到期,包括线条小狗、《崩坏:星穹铁道》、《原神》和三丽鸥等 [10][21] - 在披露的14个授权IP中,独家授权仅3个,其余均为非独家授权,非独家性质加剧了市场竞争和产品差异化难度 [10][21] 募资用途与未来战略 - 本次上市募资将优先用于IP相关投入,包括更新及延长现有IP授权、引入新IP、以及加强孵化自有IP并改编现有IP [10][21] - 公司正在筹备出海扩张,目前产品已进入亚洲、北美洲及欧洲的精选线下零售渠道,2025年9月于美国注册成立子公司,计划利用募集资金支持全球扩张,招聘当地销售人员并设立办事处 [10][21] - 公司与米哈游的合作最初集中于消费级产品,一款迷你手办系列成为年度畅销产品,截至2025年12月24日,该系列GMV已超过5000万元,目前公司正将米哈游IP拓展至收藏卡系列 [6][17]
收藏卡玩家Suplay闯关港交所:「保价控量」的生意该如何做大?
华尔街见闻· 2026-01-06 09:55
全球非对战式收藏卡市场高度集中,按GMV计算,Suplay是唯一进入全球前五的中国品牌。 卡游之后,又一家卡牌企业瞄准了港交所。 日前潮流IP消费品公司Suplay向港交所递交招股书,中金公司与摩根大通担任其联席保荐人。 2021年公司曾获得吉比特旗下吉相资本350万美元及米哈游800万美元的投资。IPO前,米哈游作为最大 外部股东,持股近12%。 Suplay已建立起收藏卡品牌"卡卡沃Kakawow"、潮玩品牌"嘿粉儿"以及衍生品品牌"乐淘谷"三大品牌矩 阵。 但从影响力看,主营收藏卡的"卡卡沃"或是其最核心支撑。 与凭借奥特曼、小马宝莉等知名IP进行大规模铺货的卡游不同,卡卡沃更偏向经典收藏品运营模式。 在收藏卡领域,二级市场的交易热度与成交价格,是衡量品牌受认可度最直接、也最真实的标尺。 不过无论是规模还是成长速度,卡卡沃仍显平缓。 2024年,Suplay营收同比增长92.5%至2.8亿元,不足卡游的三十分之一。 2025年前三季度,其营收增速进一步放缓至四成,收入为2.8亿元。 当整个卡牌行业在经历爆发式增长后逐步进入理性阶段,卡卡沃与Suplay能否在"卡游式"的规模统治 下,讲出属于自己的差异化 ...