罗布乐思(RBLX)
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Roblox (RBLX) Laps the Stock Market: Here's Why
ZACKS· 2025-01-09 08:11
文章核心观点 - 介绍Roblox最新股价表现、即将公布的财报预期、分析师预估变化、Zacks评级情况以及所在游戏行业的排名情况 [1][2][5][6] 公司股价表现 - 最新收盘时Roblox股价达62.05美元,较前一日上涨1.22%,跑赢标普500当日0.16%的涨幅,道指当日涨0.25%,科技股为主的纳斯达克指数当日跌0.06% [1] - 过去一个月,公司股价上涨8.96%,跑赢非必需消费品板块6.01%的跌幅和标普500指数2.8%的跌幅 [1] 公司财报预期 - 公司计划于2025年2月6日公布财报,预计每股收益为 - 0.46美元,较上年同期增长11.54% [2] - 最新共识预估显示,公司营收将达13.7亿美元,较去年同期增长21.48% [2] 分析师预估与评级 - 分析师对Roblox的预估变化通常反映短期业务趋势,积极的预估修正对公司业务前景是好迹象 [3] - 预估变化与即将到来的股价表现有直接关系,Zacks Rank系统考虑这些变化并提供评级模型 [4] - Zacks Rank系统从1(强力买入)到5(强力卖出),1级股票自1988年以来平均年回报率达25%,过去一个月Zacks共识每股收益预估不变,Roblox目前Zacks Rank为4(卖出) [5] 行业排名情况 - 游戏行业属于非必需消费品板块,目前Zacks行业排名为69,处于所有250多个行业的前28% [6] - Zacks行业排名通过衡量行业内个股的平均Zacks Rank来评估行业实力,研究显示排名前50%的行业表现是后50%的两倍 [6]
Robux Games, Robust Games - Initiating Roblox With A Buy
Seeking Alpha· 2025-01-06 02:39
公司分析 - Roblox(NYSE: RBLX)是一家广为人知的儿童娱乐平台,尤其在假期期间受到广泛关注 [1] - 分析师对Roblox股票给予买入评级,认为其业务具有潜力 [1] 行业分析 - 科技行业经历了多次重大事件,包括互联网泡沫、2008年信贷危机以及近年的人工智能热潮 [1] - 分析师在科技领域拥有超过20年的经验,专注于通过风险缓解策略应对市场波动 [1]
Will Roblox Stock Soar in 2025?
The Motley Fool· 2025-01-05 17:12
文章核心观点 - Roblox股价自5月低点上涨近90%,营收增长回升,但2025年增长能否持续、能否盈利和推动股价进一步上涨存疑,投资者应将其视为持有状态,新资金可考虑投向别处 [1][8][10] 公司现状 - 公司提供在线游戏平台,其特色是免费游戏创作平台Roblox Studio,可促进3D游戏和虚拟世界开发 [1] - 2022年熊市中股价受影响,部分原因是元宇宙热潮消退,但平台因转向人工智能而保持并提升了人气 [2] - 约39%的日活用户为13岁及以下儿童,虽13岁以上群体规模更大且增长更快,但低龄群体仍是重要用户基础 [3] - 2024年第三季度日活用户达8900万,同比增长27%,用户在平台上花费的时长同比增长29%,平均用户使用时间增加 [3] 财务状况 - 2024年前九个月营收26亿美元,同比增长28%,高于2023年前三季度24%的年增长率 [4] - 2024年前三季度成本超34亿美元,主要因7.58亿美元的股票薪酬,前九个月净亏损7.16亿美元,较去年同期的8.28亿美元略有改善 [5] - 2024年前三季度自由现金流为5.21亿美元,远高于2023年同期的4600万美元,显示公司财务状况比净亏损情况更好 [6] - 公司2024年营收指引为年增长28%,当前股价相对变贵,市销率为11,虽低于2021年牛市但高于去年春季 [7] 2025年展望 - 日活用户持续快速增长,自由现金流增强或能安抚担忧亏损的投资者,但亏损仍可能影响财务状况,高额股票薪酬或令投资者望而却步,前景不确定 [9] - 公司股票在游戏领域仍将是重要参与者,股东持有现有仓位较安全,但股价短期走势不明,新资金可考虑其他投资方向 [10]
Is Roblox Stock an Undervalued Growth Stock to Buy?
The Motley Fool· 2024-12-18 00:00
文章核心观点 - Roblox股价超过疫情封锁阶段峰值 [1] 其他信息 - 文章使用的是2024年12月14日下午的股价 [1] - 视频于2024年12月16日发布 [1]
Got $5,000? 3 Tech Stocks to Buy and Hold for the Long Term.
The Motley Fool· 2024-12-14 20:30
行业背景 - 技术行业正在推动数字化转型和生成式人工智能的广泛应用 这些趋势为技术公司提供了长期增长机会 [1][2] - 技术公司应具备行业领导地位 并展示出强劲的收入和自由现金流增长记录 同时拥有可持续的增长催化剂 [2] Zscaler - Zscaler 是一家网络安全公司 其 Zero Trust Exchange 平台保护客户免受网络攻击和数据丢失 随着更多组织将业务转移到云端 其服务需求不断增加 [4] - 公司收入从 2022 财年的 11 亿美元增长到 2024 财年的 22 亿美元 自由现金流从 2313 亿美元增长到 585 亿美元 显示出网络安全服务的强劲需求 [5] - 2025 财年第一季度收入同比增长 264% 达到 628 亿美元 预订量同比增长 30% 自由现金流环比增长 30% 达到 2919 亿美元 [6] - 公司利用人工智能加强网络和数据保护 每天处理超过 5000 亿笔交易和 500 万亿个信号 以增强漏洞预测和威胁检测 [7] - 公司估计其可寻址市场为 960 亿美元 未来市场可能包括超过 6 亿企业用户和超过 70 亿物联网设备 [8][9] Veeva Systems - Veeva Systems 是一家垂直软件即服务公司 为生命科学行业提供基于云的服务 拥有超过 1000 家客户 [10] - 公司收入从 2022 财年的 185 亿美元增长到 2024 财年的 236 亿美元 净利润从 4274 亿美元增长到 5257 亿美元 自由现金流从 7502 亿美元增长到 8851 亿美元 [11] - 2025 财年前九个月收入同比增长近 17% 达到 20 亿美元 净利润同比增长 371% 达到 5185 亿美元 自由现金流同比增长 20% 达到 10 亿美元 [12] - 公司推出了两项生成式人工智能功能 用于其 Vault CRM 软件 以增强客户关系管理 [13] - 生命科学行业是一个 2 万亿美元的市场 年复合增长率为 6% 公司的可寻址市场为 200 亿美元 [14][15] Roblox - Roblox 提供了一个沉浸式平台 用户可以在虚拟宇宙中设计和玩游戏 并与他人互动 收入从 2021 年的 19 亿美元增长到 2023 年的 28 亿美元 自由现金流为 124 亿美元 [17] - 2023 年第三季度收入同比增长 29% 达到 919 亿美元 预订量同比增长 34% 达到 11 亿美元 自由现金流同比增长超过三倍 达到 218 亿美元 [18] - 平台日活跃用户同比增长 27% 达到 889 亿 用户参与时间同比增长 29% 达到 207 亿小时 [19] - 公司与 WPP 合作 将品牌引入虚拟世界 并推出首个 Roblox 营销人员认证计划 以吸引更多大客户 [20][21]
Why Is Everyone Talking About Roblox Stock?
The Motley Fool· 2024-12-14 17:00
公司表现 - 公司股价在2024年上涨25% 达到自2022年以来的最高水平 [1] - 公司2024年第三季度收入同比增长29% 预订量增长34% [7] - 公司日活跃用户数(DAU)增长27% 达到8890万 用户参与时长增长29% 达到207亿小时 [7] - 公司预订量自2022年第三季度以来持续以两位数增长 [6] 历史回顾 - 公司在疫情期间经历了创纪录的用户增长和收入扩张 [2] - 公司随后经历了业务和股价的调整 预订量增长率从2020年第二季度的229%下降到2022年同期的-4% [3] - 公司在2022年和2023年分别亏损9亿美元和12亿美元 尽管收入超过20亿美元 [4] - 公司成功消化了疫情期间的用户增长 并重新恢复增长 [5] 长期目标 - 公司目标是成为最大的社交游戏平台 并达到10亿用户 [8] - 公司通过不断增长的游戏内容和用户基础形成良性循环 并将25%的收入分享给游戏开发者 [9] - 平台不仅限于游戏 还可用于教育 虚拟活动 音乐会等领域 [10] - 平台具有全球性 超过一半的用户(4750万)来自美国 加拿大和欧洲以外的国家 [11][12] 投资者关注 - 公司经历了动荡时期 证明了其商业模式的有效性和长期增长的可持续性 [14] - 投资者现在关注公司如何实现其长期目标 [14] - 对元宇宙感兴趣的投资者应持续关注公司 [15]
Trading Near Its 52-Week High, Can Roblox Stock Still Soar Higher?
The Motley Fool· 2024-12-14 16:06
公司概况 - Roblox 是一家游戏平台公司 主要用户为年轻儿童 近年来销售额大幅增长 [1] - 公司正在扩展业务 使其内容对更广泛年龄段的用户更具吸引力 [1] 财务表现 - 最近一个季度(截至9月30日)的预订量增长34% 达到11亿美元 主要来自虚拟货币Robux的销售 [6] - 公司净亏损2.39亿美元 较去年同期的2.77亿美元亏损略有改善 但距离盈利仍有较大差距 [7] - 公司运营现金流为2.47亿美元 但依赖2.65亿美元的股票补偿 否则将出现现金消耗 [8] 增长机会 - 公司通过扩大用户群体和改善安全措施 有机会拓宽收入潜力 [10] - 平台为广告商提供了接触年轻受众的独特方式 未来有大量增长机会 [12] 安全措施 - 在线安全是公司面临的关键问题 广告商可能因安全问题不愿与平台合作 [2] - 公司宣布了增强的安全措施 包括默认禁用13岁以下儿童的游戏内直接消息功能 [4] 市场表现 - 公司股价近期大幅上涨 接近52周高点 但投资者需考虑其长期增长潜力和当前亏损状况 [2][9] - 如果经济状况恶化 投资者对增长股的兴趣下降 公司估值可能迅速下降 [11] 行业趋势 - 随着明年可能的降息 增长股如Roblox可能继续上涨 [9] - 公司需要大幅扩展业务才能实现盈亏平衡 投资者需保持耐心 [10][12]
Roblox: A Solid Play In Gaming And Beyond
Seeking Alpha· 2024-12-13 00:31
核心观点 - Michael Wiggins De Oliveira 是一位转折点投资者,专注于在公司叙事发生变化且业务即将显著盈利时买入廉价公司,主要关注科技和“伟大的能源转型(包括铀)”领域 [1] 投资策略 - 公司运行一个集中投资组合,包含约15到20只股票,平均持有期为18个月 [1] 专业背景 - 公司通过10多年的时间分析了无数公司,在科技和能源领域积累了卓越的专业经验,并在Seeking Alpha上拥有超过40K的关注者 [2] 投资团体 - 公司领导的投资团体Deep Value Returns提供以下特色:通过其价值股票的集中投资组合获得洞察,及时更新股票选择,每周举办网络研讨会提供实时建议,以及根据需要为新老投资者提供“手把手”指导。该团体还拥有一个活跃、充满活力且友好的社区,通过聊天轻松访问 [3]
American Egg Board Debuts “Tower of Eggs” Activation in Roblox, Featuring Obstacle Gameplay and Recipe Challenges
GlobeNewswire News Room· 2024-12-12 17:58
核心观点 - 美国蛋业委员会(AEB)首次在Roblox平台上推出名为“Eggs Tower”的互动游戏,通过障碍赛游戏、鸡蛋能量提升和游戏内食谱吸引玩家,旨在吸引千禧一代和Z世代消费者[1][2][3] 游戏内容 - 游戏将在Roblox平台的多个热门障碍赛游戏中出现,包括Color or Die、1% Win Obby、Ultimate Easy Obby和Chill Obby,时间从2024年12月10日至2025年2月5日[3] - 玩家需通过四层障碍赛,每层代表一个真实的鸡蛋食谱,包括所需的食材和厨房工具[2] - 玩家在游戏中可以打破鸡蛋获取能量提升,成功完成后将获得限时的游戏角色装备,如鸡蛋主题的配件[2] 合作与推广 - 该活动是AEB“Meant to be Broken”campaign的延伸,旨在鼓励人们在厨房内外打破规则和常规[3] - 活动由Talmont和Super League(Nasdaq: SLE)合作创建,标志着国家商品checkoff组织首次在Roblox平台上的激活[5] - AEB副总裁Ed Hoffman表示,通过Roblox平台,公司能够以沉浸式和难忘的方式吸引新一代的鸡蛋爱好者[4] 目标受众 - AEB的目标受众是热衷于游戏的千禧一代和Z世代消费者[3] - 游戏内非玩家角色(NPC)由Sunny Choi扮演,她是2024年夏季奥运会全球breaking运动中首位受邀参赛的美国女性,向玩家传递鸡蛋的力量[4] 行业影响 - Talmont的策略负责人Steve Bava指出,品牌进入游戏领域是在参与文化,创造体验并建立超越传统营销的社区[6] - Super League的总裁兼首席商务官Matt Edelman表示,AEB迅速认识到并利用了Roblox游戏中无限的创造力,此次活动将在多个热门游戏标题中触及数百万玩家[6]
Roblox starts offering 25% more game currency for web purchases
TechCrunch· 2024-11-27 12:11
文章核心观点 随着全球对苹果和谷歌应用商店费用审查收紧,游戏平台Roblox鼓励用户通过网页或礼品卡购买游戏货币Robux,以避免苹果和谷歌的应用内购买费用加价,这一举措获Epic Games CEO称赞,行业内也有其他公司采取行动应对相关费用问题 [1][3][4] 分组1 - Roblox举措 - Roblox为网页和礼品卡购买的用户额外提供25%的游戏货币Robux,鼓励用户从网页购买以避免苹果和谷歌的应用内购买费用加价 [1] - Roblox确认此举是为向用户和创作者社区提供更多价值,且这不是假日优惠,而是长期改变 [1][2] 分组2 - 行业反应 - Epic Games CEO Tim Sweeny称赞Roblox此举,希望当前Epic与苹果的藐视法庭诉讼能阻止苹果的不合理弹窗和垃圾费用,让所有应用能引导用户进行基于网页的支付并让利 [3] 分组3 - 行业动态 - 8月,游戏公司Epic Games在欧盟iOS和全球安卓系统上推出自己的Epic Games Store [4] - 受数字市场法案(DMA)影响,欧洲公司计划在iOS上推出替代应用商店 [4] - 初创公司Appcharge以1亿美元估值筹集2600万美元,帮助游戏发行商在苹果和谷歌生态系统之外创造更多价值 [4]